お久しぶりの遊タイムスルー

今週はホール状況がかなり良かったですね。『牙狼月虹ノ旅人』は相変わらずシブく見えましたが、『スーパー海物語IN 沖縄5』や『大工の源さん 超韋駄天』なんかはかなり釘をアケていました。 やはり何だかんだで『沖縄5』は長期稼働が前提なので、釘をアケますね。確かに止め打ちしないと電サポ中に玉が大...

効率良く打つには…

効率良く遊タイム狙いをしようと思ったら、やはり「宵越し」台は必須。というのも今はだいぶ遊タイムが浸透してきているので、なかなか当日の回転数でハマっている台は打てませんからね(仮にやめたとしてもすぐに取られるため)。その点、宵越し台なら期待値のある台が拾いやすいですし、マレに驚くような期待値のある...

トータルでの勝ちやすさを優先

ここ最近は隣駅にあるC店にお昼ごろ行き、そこで1〜2台遊タイム機を打ってから事務所に行って仕事をするっていうパターンが多いですね。もちろんこの時間だと『P牙狼月虹ノ旅人』などミドルタイプで遊タイムに近い台は打てませんが、それでも宵越し(+当日回転数)台でいい塩梅のライトミドルや甘デジなら打てるの...

いろんな意味でツイてた

今週は月曜日に甘『ZETMAN The Animation』の釘がアイたので、電サポ中の止め打ち効果も含めて堪能できました。 本機の電チューは3個賞球(!)なので、開放毎の1〜2個打ちで玉増えが見込めます。打った台はたまにスルーが途切れる調整ですが、それでも電サポ70回転で100個...

『大海物語4SP』が減台

予想していたとはいえ、マイホでは『沖海5』を大量導入したことで『大海物語4SP』の台数がぐっと減りましたね。ホールの扱いがマシ&遊タイムまで残り300回転以内の台が割と打てるということで重宝してましたが、こうなると打つ機会は減りそうです。まぁ仕方のないことですが、少しばかり痛いですね。 &...

甘デジなのに遊タイム狙いの効果は抜群!

最近はめぼしい台がない時に『PAドラム海物語IN JAPAN』を打つのですが、こうした釘がソコソコ程度でも打てる台を確保していると大きいですね。『ドラム海』は『大海物語4SP』と比べると電チュー寄りが良いために、電サポ中に止め打ちをすれば玉増えが見込めます。まぁ昔の機種と比べれば増加数はわずかで...

久しぶりの長時間実戦

仕事が一段落したので、昨日は久しぶりに長時間稼働しました。 お昼過ぎにいつものホールへ向かうと、緊急事態宣言が明けたからかファン感謝デーだからなのかは分かりませんが、いつもよりお客さんが多くてビックリ。まぁ稼働が上がればホールの利益も増えますし、その分、還元する余裕が生まれるので悪いことで...

短時間でサクっと期待値をゲット

先週に引き続き、今週も仕事が忙しかったので打てたのはごくわずか。ただ以前なら、ちょっと貯玉だけでも打つかと思ってホールを覗いた場合、状況が悪くて何も打たずに帰るor試し打ちでチョロっと打つだけ…なんてこともありましたが、今は遊タイム機があるのでそういったことがほぼなくなりました。や...

ボーダー以上の台が簡単に打てる!?

これだけ遊タイム機が増えると、さすがに何かしら打てる台はありますね。少なくとも遊タイムを意識すれば、等価ボーダー以下の台を打つ…ってことがほぼなくなります。   今週も先週に引き続き、仕事が立て込んだのであまり打てなかったのですが、1日だけ少し時間ができたので...

3個賞球機なのが嬉しい

都内は14日からですか、来週はついに西日本で『P牙狼 月虹ノ旅人』がホールに入りますね。魔戒チャンスに突入すれば約1500個(払い出し)×81%ループですから、初代を彷彿とさせる性能。取材した感じでは作り込みもバッチリだったので、素直に人気が出そうですね。   ...

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