ついに初打ち

ホール登場からもうすぐ3ヶ月が経ちますが、ようやく『牙狼月虹ノ旅人』を初打ちしました。といってもヒラ打ちではなく遊タイム狙いで、突入まで残り401回転(表示回転数で549回転)の台。ちなみにこれまで打たなかったのは人気があって空き台がなかったというのもありますが、釘がシブかったのもその要因。どう...

今週も999

昨日は7の付く特定日だったので『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』を10時間ほど打ちました。結果はけっこうな不ヅキだったのにも関わらず、約1700個のプラス(回転率は26.4回)。まぁヒキの悪さは自分でコントロールできないので嘆いても仕方がないですが、それでもこうし...

等価ボーダーがぐっと下がる

少し前まではめぼしい台がない時には『大海物語4スペシャル』を打っていました。一時期の『大海物語4スペシャル』は表示回転数450〜500回転程度の台ならいつでも打てるような状態だったので、マイホではボーダーライン以上の台が容易に打てたのです。 ちなみに『大海物語4スペシャル』で大当たりor遊...

牙狼月虹ノ旅人のおかげで…

マイホでは『牙狼月虹ノ旅人』の影響で、5台ある『真・牙狼』の人気が上昇。このため最近は週1台程度の割合で、『真・牙狼』の遊タイム狙いでそれなりの期待値がある台を拾えています。今週も宵越し+当日回転数で残り260回転の台(期待値+約2400個)を打てました。 で、これが当たらずに遊タ...

お久しぶりの遊タイムスルー

今週はホール状況がかなり良かったですね。『牙狼月虹ノ旅人』は相変わらずシブく見えましたが、『スーパー海物語IN 沖縄5』や『大工の源さん 超韋駄天』なんかはかなり釘をアケていました。 やはり何だかんだで『沖縄5』は長期稼働が前提なので、釘をアケますね。確かに止め打ちしないと電サポ中に玉が大...

効率良く打つには…

効率良く遊タイム狙いをしようと思ったら、やはり「宵越し」台は必須。というのも今はだいぶ遊タイムが浸透してきているので、なかなか当日の回転数でハマっている台は打てませんからね(仮にやめたとしてもすぐに取られるため)。その点、宵越し台なら期待値のある台が拾いやすいですし、マレに驚くような期待値のある...

トータルでの勝ちやすさを優先

ここ最近は隣駅にあるC店にお昼ごろ行き、そこで1〜2台遊タイム機を打ってから事務所に行って仕事をするっていうパターンが多いですね。もちろんこの時間だと『P牙狼月虹ノ旅人』などミドルタイプで遊タイムに近い台は打てませんが、それでも宵越し(+当日回転数)台でいい塩梅のライトミドルや甘デジなら打てるの...

いろんな意味でツイてた

今週は月曜日に甘『ZETMAN The Animation』の釘がアイたので、電サポ中の止め打ち効果も含めて堪能できました。 本機の電チューは3個賞球(!)なので、開放毎の1〜2個打ちで玉増えが見込めます。打った台はたまにスルーが途切れる調整ですが、それでも電サポ70回転で100個...

『大海物語4SP』が減台

予想していたとはいえ、マイホでは『沖海5』を大量導入したことで『大海物語4SP』の台数がぐっと減りましたね。ホールの扱いがマシ&遊タイムまで残り300回転以内の台が割と打てるということで重宝してましたが、こうなると打つ機会は減りそうです。まぁ仕方のないことですが、少しばかり痛いですね。 &...

甘デジなのに遊タイム狙いの効果は抜群!

最近はめぼしい台がない時に『PAドラム海物語IN JAPAN』を打つのですが、こうした釘がソコソコ程度でも打てる台を確保していると大きいですね。『ドラム海』は『大海物語4SP』と比べると電チュー寄りが良いために、電サポ中に止め打ちをすれば玉増えが見込めます。まぁ昔の機種と比べれば増加数はわずかで...

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