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戦国DASH 筐体画像:1枚

大当り確率 1/163.8 → 1/143.7
賞 球 3&1&10&12
確変率 65%
ラウンド 4Ror16R(10C)
出 玉 約430個or約1720個※メーカー発表値
時 短 大当たり終了後に30回
超出陣タイム突入率 約50%
超出陣タイム継続率 約72%
大当たり内訳:ヘソ 大当たり内訳:電チュー
・ヘソ:4R(電サポ30回)…27%、4R…36%、16R…2% ・電チュー:4R…15%、16R…50%

兄弟機

機種情報


ドットを使い、その周囲に数多くの役物を配したライトミドルタイプ。潜確は未搭載(小当たりは電チューのみ搭載(1/20.8))で、大当たりになれば必ず出玉を獲得できる。

大当たりの詳細な振り分けは以下のとおり。
・ヘソ:16R確変…2%、4R確変…36%、4R確変(電サポ30回)…27%、4R通常…35%
・電チュー:16R確変…50%、4R確変…15%、4R通常…35%

ドット表示部分上部に馬と顔、右にパトマントンランプ、下部に刀、左右に軍旗の各役物を搭載。

大当たり中、電サポ中は右打ちする。

ドット演出には主に忍ステージと侍ステージがあり、ドット機史上最多ともいえる演出を搭載している。

新感覚のダッシュアタッカーを搭載。ラウンド間にアタッカーが閉鎖している時間は0.4秒と短く、安定した出玉と短い大当たり消化時間を実現している。

5大激アツ演出は、烈火モード、デカキャラ予告、トラ柄、軍配役物、大天誅砲リーチ。

予告演出


保留変化予告

保留ランプの色変化で期待度が変化する。青<紫<赤。途中で変化することも。左4つがヘソ、右4つが電チューの保留。

風車予告

忍ステージ限定演出。変動開始時に風車が出現したら先読み演出となる。


連続予告
  
基本的には右図柄のスベリから発生するが、リーチ後に発展することもある。疾走連続予告への発展もある。

疾走連続予告
  
変動中の馬役物作動から発展する疑似連続予告。桜並木背景に到達すれば好機到来!

軍旗ステップアップ予告

ドット左右にある軍旗役物が動くほど期待できる。

図柄変化予告

唐竹図柄や7セグっぽく変化する。

キャラ変身予告

変身することができれば発展する。

画面斬り予告

画面を切り裂くことができれば発展する。

ステージチェンジ予告
 
侍、忍の各ステージよりも、鬼神ステージに変化すればアツい。

おみくじ予告

変動中におみくじが出現する。くじの内容はいかに? 

襖予告

ドット上で扉が出現する。開いて出現するモノは……。

ルーレット予告

襖の文字に注目しよう。

お姫様予告

カワイイお姫様が出現したら期待度がアップする。

号外予告

「号外!!」の文字が出たら直接スーパーリーチに発展する!?

リーチ時文字予告

リーチ後にボタンを押そう! 出現文字で期待度が変化。

群予告

侍と忍の各ステージで演出は異なるが、リーチ後出現で期待度アップ。1人<3人<群。

※他にも多数の予告がある
 

スーパーリーチ演出


袈裟斬リーチ[★☆☆☆☆]

袈裟斬りで中デジタルが変動する。侍系リーチ。

鉄砲リーチ[★☆☆☆☆]

侍系リーチ。信頼度の低いリーチでも、ハズレ後に天誅系リーチに発展する可能性がある。

縄リーチ[★☆☆☆☆]

お縄にかけて大当たりを目指せ! これも侍系リーチ。

合戦リーチ[★★☆☆☆〜★★★☆☆]
 
大当たりのキモは後半への発展だ。侍系リーチ。

火遁リーチ[★☆☆☆☆]

中デジタルが火に包まれる。忍系リーチ。

煙玉リーチ[★☆☆☆☆]

忍系リーチ。中デジタルに煙玉が!

雷迅リーチ[★☆☆☆☆]

中デジタルに雷が! 忍系リーチ。

変化リーチ[★★☆☆☆〜★★★☆☆]
 
「へんげ」リーチ。忍系リーチ。後半に発展すれば期待度が大幅にアップする。

成敗リーチ[★★☆☆☆]

忍系と侍系で演出が異なる。真・成敗リーチへの発展を祈ろう。

真・成敗リーチ[★★★★☆]

成敗リーチから発展する激アツリーチ。

鬼神チャンス[★★★☆☆〜★★★★☆]
 
「大・変・身」の文字が並ぶと発展する。連打と一発があり、後者なら大いに期待できる。

天誅波リーチ[★★★☆☆]

ノーマルや忍系、侍系リーチハズレ後に発展する。アツい。

大天誅砲リーチ[★★★★☆]

天誅波リーチ以上に期待できる。激アツ!

全回転リーチ[★★★★★]

疑似連や号外予告から発展する可能性がある。16R確定。
 

重要演出


超出陣タイム
  
次回大当たりまで電チューサポートが働く確変中のモードで、右打ちする。PUSHボタン、背景変化、体色変化などの専用予告演出(出陣タイムでも出現)が存在する。

出陣タイム
 
通常時に4R大当たりになるか、挑戦ボーナスに失敗すると突入する。電サポ30回の確変か、30回の時短か、次回までの確変のいずれかの可能性がある。
30回転目に必ず開門演出が発生し、ボタンを連打して開くことができれば、次回までの確変となる超出陣タイムに移行する。

挑戦ボーナス
  
出陣タイム、もしくは超出陣タイム中の大当たり(7図柄以外)で発生するラウンド中演出。
「対決チャレンジ」なら適忍者、敵侍を撃退できれば、「気合いチャレンジ」ではボタンを連打して軍配をすべて発光できれば、「お姫様チャレンジ」なら問答無用で超出陣タイムへ。
なお、7図柄で大当たりした場合は16R大当たり確定で、超招福ボーナスとなる。

確変&ラウンド昇格
大当たり直後、ラウンド中、ラウンド終了後に昇格するチャンスがある。

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戦国DASH