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Sパチスロ蒼穹のファフナーEXODUS 筐体画像:1枚

Sパチスロ蒼穹のファフナーEXODUS リール画像を拡大

設定 蒼穹ボーナス Vバトル AT 出玉率
1 1/223 1/904 1/589 97.9%
2 1/220 1/884 1/562 99.4%
3 1/212 1/859 1/512 101.6%
4 1/208 1/775 1/453 104.1%
5 1/203 1/724 1/391 107.4%
6 1/197 1/643 1/315 112.0%

機種情報

アニメ「蒼穹のファフナー EXODUS」とタイアップした本機は、1G純増約2.7枚の疑似ボーナスやATで出玉を増やすタイプ。
AT「蒼穹作戦」は規定枚数の払い出しまで継続する枚数管理型で、消化中は様々な契機で規定枚数の上乗せも期待できる。
1セット20Gが約98%でループするスペシャルAT「EXODUS LOOP」なども存在。
通常ゲーム中はレア役やCZを契機にボーナスへと突入し、ボーナス中の青7揃いなどでATへと突入する。
また、もう1つのAT契機「Vバトル」は、前作『パチスロ 蒼穹のファフナー』同様、V抽選役物「ジャッジメント」でVゾーンに玉が入ればAT確定だ。

ゲームの流れ




●通常ゲーム

レア役はCZやボーナスのチャンス。
規定ゲーム数の消化でもCZへ。
Vバトルへ直行することもあり。


●CZ「フェストゥム襲来」

5G継続。
レア役や同化チャンス成功でボーナスへ。


●ボーナス

20G継続。
消化中の青7揃いでAT確定。
レア役や同化チャンス成功でATorVバトルを抽選。


●Vバトル

バトル勝利でATへ。


●AT「蒼穹作戦」

枚数管理型。
規定枚数の上乗せやボーナスもあり。

ボーナス構成

疑似ボーナスは蒼穹ボーナス1種類、蒼穹BB1種類、ザインBB1種類、ニヒトBB1種類で構成。

●蒼穹ボーナス
・通常ゲーム中の黒BAR揃い
20G継続(純増約54枚)

●蒼穹BB
・AT中の黒BAR揃い
30G継続(純増約81枚)

●ザインBB
・AT中の白7揃い
30G継続(純増約81枚)

●ニヒトBB
・AT中の青7揃い
30G継続(純増約81枚)

ボーナス契機

通常ゲーム中は、レア役やCZから蒼穹ボーナスへ。
AT中は、レア役やクロッシングキープからボーナスへ。

ボーナス消化手順


押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
「○○を狙え!」発生時は、押し順があればそれに従いつつ該当図柄を狙う。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


●蒼穹ボーナス

通常ゲームから突入するボーナス。
20G継続。
消化中の青7揃いでAT確定、レア役や同化チャンス成功はVバトルorATを抽選。
ボーナス入賞時のラインによってAT期待度が変化(中段≪右上がり≪右下がり)。
終了後はチャンスステージへ移行(浜辺の二人≪交戦規定α≪出撃クライマックス)。


●AT中のボーナス

AT中のボーナスは、黒BAR揃いの蒼穹BB、白7揃いのザインBB、青7揃いのニヒトBBが存在。
いずれも30G継続し、消化中に織姫チャンスが発生すれば以後ATの規定枚数を毎ゲーム上乗せ。


○蒼穹ボーナス契機 CZ「フェストゥム襲来」

【システム】
5G継続、レア役や同化チャンス成功でボーナスを抽選
【突入】
レア役で当選、規定ゲーム数の消化など
【終了】
規定ゲーム数の消化
【備考】
期待度は約24%、上位CZ「フェストゥム強襲」なら期待度約87%、CZに失敗するほどVバトルの突入期待度アップ&蒼穹ボーナス当選時のAT期待度アップ


○CZ契機「規定ゲーム数の消化」

通常ゲーム中はリール左下の経過ゲーム数に注目。
55G、111G、222G……などゾロ目ゲーム数に到達でCZのチャンス(ハマるほどCZ突入&複数CZの期待度アップ)。


○内部状態

通常ゲーム中は、CZ抽選を左右する低確と高確の内部状態が存在。
内部状態の昇格契機はレア役。

AT消化手順


押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
「○○を狙え!」発生時は、押し順に従いつつ該当図柄を狙う。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


●AT「蒼穹作戦」

【システム】
枚数管理型、1G純増約2.7枚、レア役でボーナスなどを抽選
【突入】
ボーナスで当選、Vバトル勝利など
【終了】
規定枚数に到達
【備考】
初当たり時の規定枚数はルガーチャンスorVアタックで決定(ルガーチャンスは100枚以上)、VバトルからAT当選の場合はクロッシングチャージも確定、AT中は同化チャンス成功でクロッシングキープのチャンス


●初期枚数決定ゾーン「Vアタック」

5G+α継続。
選んだタイプに応じてATの初期枚数を獲得。
「一騎」は毎ゲーム上乗せタイプ。
「総士」は同化チャンス上乗せタイプ。
「エメリー」は最終告知タイプ。
200枚到達で追加上乗せが発生し、ダブルアップVチャレンジへ(成功で2倍に)。
超次元VアタックはダブルアップVチャレンジ発生の期待大(200枚到達時は成功確定)。


○クロッシングキープ

1セット5G。
ボーナスやクロッシングチャージを抽選。
状態が上がるほど期待度アップ。


○クロッシングチャージ

10G継続。
ストーリーに合わせてATの規定枚数を上乗せ。


●スペシャルAT「EXODUS LOOP」

1セット20Gが最大20セット継続。
初回は50G、20セット目は70G。
消化中のレア役はセットストックのチャンス。
セット継続率は約98%。
突入契機は、通常ゲーム中の規定ゲーム数消化。


○AT契機「Vバトル」

【システム】
同化チャンス成功でVチャレンジへ発展しV入賞でATへ
【突入】
CZ規定回数失敗、ボーナス終了後のチャンスステージなど
【終了】
同化チャンスナビが0
【備考】
同化図柄を狙え発生でナビが1つ減少、レア役はナビ上乗せのチャンス


○「コンボVチャレンジ」

Vアタック、ボーナス(AT中)、クロッシングチャージを獲得する大チャンス演出。
突入契機は、CZ成功時の一部、ロングフリーズなど。

通常ゲーム中の打ち方

左リール上段付近に黒BARを狙う。

角チェリー
中リールに「同化図柄」を狙う(右リール適当打ち)。
中リール中段同化図柄で同化チェリー、右リール中段ベルで弱チェリー(同化チェリー否定時)。

スイカ上段時
中リールにスイカを狙う(右リール適当打ち)。
小役ハズレで強チャンス目

●上記以外
中&右リール適当打ち。
中段「リプ・リプ・ベル」は弱チャンス目


【レア役】
スイカ強&弱&同化チェリー強&弱チャンス目

演出のポイント

ステージ

通常ゲーム中のステージは、孟蘭盆祭りに移行すれば高確のチャンス。
ウルドの泉はCZのチャンス、会議室はボーナスのチャンス、クライマックスゾーンはVバトルのチャンス。
灯籠流しはVバトルの大チャンス、回想ステージはボーナスorVバトルの大チャンス。

天井

通常ゲームを約555G消化すると第1天井に到達し上位CZ「フェストゥム強襲」へ(期待度約87%)。
そのCZを失敗すると第2天井となりスペシャルAT「EXODUS LOOP」へ。

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