
▼機種情報『スマスロビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER』
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今回取り上げたのは5月11日から登場の『スマスロビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER』。派手な出玉で話題になっているあの機種です。4桁枚数のインパクトなどがSNSを賑わせており、高純増によるスピード感も相まってとんでもない出玉性能を実現しています。内部数値や設定推測要素もわかってきましたのでご紹介していきましょう。

本機は、1G純増約8.2枚のAT機。メインAT「GOLDEN BONUS」のほかに上位AT「超GOLDEN BONUS」やプレミアムAT「DREAM JP BONUS」も存在します。
スペックはこちら。
| スペック | |||
| 設定 | CZ「JUDGEMENT」 | AT「GOLDEN BONUS」 | 出玉率 |
| 1 | 1/337.7 | 1/629.3 | 97.4% |
| 2 | 1/333.3 | 1/615.3 | 98.8% |
| 3 | 1/326.6 | 1/599.1 | 100.1% |
| 4 | 1/316.4 | 1/562.6 | 104.4% |
| 5 | 1/311.4 | 1/551.1 | 106.5% |
| 6 | 1/303.4 | 1/536.2 | 111.3% |
CZ「JUDGEMENT」はCZの第3段階目のこと。出玉率はやや低めですが、上にも下にもブレやすい仕様です。5000枚以上の獲得率は約58%、7000枚以上の獲得率は約37%となっています(設定1の1日シミュレーション値)。
レア役確率はこちら。
| 小役確率 | |
| 小役 | 確率 |
| 弱チャンス目&7揃いフェイク | 1/83.9 |
| 中チャンス目 | 1/179.6 |
| 強チャンス目&強ベル | 1/1489.5 |
| 順押し7揃い | 1/16384.0 |
弱チャンス目&7揃いフェイク、強チャンス目&強ベルは、それらを合算した数値。50枚あたりのゲーム数は30.7G。
ではゲームの流れに沿って見ていきます。
■通常ゲームについて

通常ゲーム中はアーケードゲーム「メダルプッシャーゲーム」、いわゆる“メダル落とし”のゲーム性となっています。ボタン停止ごとに画面上でメダルが発射され、その後レバーONでプッシャーを押し出し。それを繰り返しながらボールを落とせばCZへ突入となります。
ボールの色は4種類。基本は青、緑はAT期待度アップ、赤はAT期待度大幅アップ。金ならプレミアムCZ濃厚です。プレミアムCZはAT確定で、演出に成功すればプレミアムATに突入する超激アツなCZです。ボールは画面を見れば一目瞭然なので、金のボールがあるならそれを落とすまで打ったほうがいいでしょう。

画面奥では、デジタル始動による図柄揃いも発生します。一連の流れの中で発射されたメダルがSTARTに入ると保留ランプが点灯し、その後デジタルが始動。そこで図柄が揃えば報酬獲得となります。報酬は、液晶メダル獲得、メダル発射量増加、ボール追加、ボールGET高確率、JUDGEMENT(CZの3段階目へ直行)、ATなど。

画面左上のStationナンバーにも注目です。6や7なら大チャンス!?
ステーションチェンジ発生後は、ボールが何個あるかに注目。
| ステーションチェンジ発生後のボール個数振り分け | ||||
| 設定 | 2個 | 3個 | 4個 | 5個 |
| 1 | 28.1% | 56.3% | 12.5% | 3.1% |
| 2 | 55.5% | 12.9% | 3.5% | |
| 3 | 55.1% | 12.9% | 3.9% | |
| 4 | 53.9% | 13.3% | 4.7% | |
| 5 | 52.7% | 13.3% | 5.9% | |
| 6 | 52.0% | 13.7% | 6.3% | |
このボール振り分けの3〜5個に設定差があり、高設定は4or5個の振り分けが多くなっています。

画面奥のステージも要チェック。渓谷と荒野が基本で、マグマはボール高確率を示唆。

城ステージはAT終了後に移行する引き戻しステージ。約77G滞在し、主にレア役でJUDGEMENT(CZの3段階目へ直行)の直撃が期待できます。

ギルガメッシュステージは上位AT終了後に移行する引き戻しステージ。こちらも約77G滞在し、主にレア役でAT直撃が期待できます。
■CZについて

CZは1st JUDGE→2nd JUDGE→JUDGEMENTと発展し、JUDGEMENT成功でAT突入となります。CZ確率は約31分の1と、1000円に1回程度で突入が期待できます。

1st JUDGEは、導入とルーレットの2G構成。UP穴にボールが入ると突破となり、2nd JUDGEへ。

1st JUDGEのポイント
・ハズレ穴が封鎖されるほど突破期待度アップ
・レア役は突破確定
・ギルガメッシュが登場しプレミアムCZへ突入するパターンあり
トータルの突破期待度は約20%で、赤ボールから突入した場合は約80%。

2nd JUDGEは、導入と1セット2G×3セットで構成。ボール周回と扉通過煽りを繰り返し、扉通過でJUDGEMENTへ。

2nd JUDGEのポイント
・導光板や赤背景は突破期待度アップ
・1&2セット目2G目のリプレイは突破期待度約37%
・3セット目2G目のリプレイは突破濃厚
・各セットの1&2G目リプレイは突破濃厚
・レア役は突破確定
トータルの突破期待度は約37%。

JUDGEMENTは6G、宝箱を獲得できればATへ。

JUDGEMENTのポイント
・開始時と消化中に成功抽選を実施
・赤系演出は期待度80%以上
・リプレイは期待度10%以上
・レア役は成功確定
・最終ゲームに7揃いフラグを引けば成功(約5分の1)
トータルの期待度は約47%。
ではATに話を進めていきましょう。
■AT「GOLDEN BONUS」について

AT「GOLDEN BONUS」突入時は、DREAM RUSHで初期枚数を決定。

DREAM RUSHは3G+α、毎ゲーム100枚以上を上乗せ。継続保障が3Gあり、保障ゲーム数消化後は第3停止時に継続抽選が行われます。継続当選なら次ゲームに上乗せが発生、非当選時は成立役に応じて書き換え抽選が行なわれます。
DREAM RUSH突入時点で300枚以上の上乗せが確定しており、200枚以上を上乗せする7揃いやレア役に期待したいところです。
注目演出はこちら。

大剣は200枚以上。

咆哮も200枚以上。

7が揃えば200枚以上。
DREAM RUSH終了でATがスタートです。

AT「GOLDEN BONUS」は枚数管理型、1G純増は約8.2枚。

AT中はレア役でAT枚数の上乗せなどが期待できます。2種類の高確も存在し、高確に移行することで上乗せ+αの期待度がアップします。

高確移行契機は、お宝メーターとレア役。強レア役成立時は5Gの「7揃い高確」が確定します。サブ液晶にあるお宝メーターは3or1枚ベルやハズレ目で貯まり、MAX到達で高確へ移行となります。
高確に移行すると画面に帯が出現。「宝石高確」は押し順宝石揃いの出現率が約14.5分の1にアップ。この押し順宝石揃いが出現すると約50%でトレジャージャッジへ発展。

トレジャージャッジは、AT枚数上乗せorプレミアムCZorハズレ。

宝箱は銀、赤、金の3種類。赤の宝箱が落下して発展したトレジャージャッジは100or300枚上乗せもしくはプレミアムCZへ、金の宝箱なら300枚上乗せもしくはプレミアムCZへ。
宝箱の種類はAT開始時とトレジャージャッジ終了時に抽選され、AT中4個目と8個目以降の宝箱は赤or金となります。

もう一つの高確「7揃い高確」に移行するとAT枚数の減算がストップし、押し順7揃いの確率が約17.6分の1にアップ。この押し順7揃いが出現するとギルガメッシュチャンスへ発展します。

ギルガメッシュチャンスは、発生した時点でAT枚数の上乗せorプレミアムCZが確定。

発展前の7揃いがシングルラインならプレミアムCZの期待度は25%、ダブルラインはプレミアムCZ確定です。プレミアムCZの権利を獲得したら、AT終了時に突入となります。
AT中は枚数を上乗せしながらプレミアムCZの権利獲得を目指すゲーム性で、プレミアムCZの権利がない場合はAT終了時に引き戻しゾーン「ゴールデンチャレンジ」へ移行となります。

ゴールデンチャレンジは5G継続し、2択当てが発生すると引き戻しのチャンス。

2択に成功するとAT突入となります。

一方、プレミアムCZ「DREAM JP CHANCE」は1G完結型。

レベルアップするごとにルーレットが強化され、成功すればプレミアムATへ、失敗でもAT(DREAM RUSH)には突入となります。このプレミアムCZには通常ゲームから突入することもあります。ロングフリーズからの突入は成功も濃厚です。
プレミアムCZの突入率は約3456分の1、成功期待度は初回で約30%、1回のATで2回突入なら2回目は成功濃厚です。トータルのプレミアムAT突入率は約8445分の1(設定1の1日シミュレーション値)。

プレミアムAT「DREAM JP BONUS」は、突入時にルーレット演出で初期枚数を決定。

初期枚数は1111or2222or3333枚の3パターン。枚数決定後、プレミアムATがスタートです。

プレミアムAT中は上乗せ発生で4桁枚数が確定。これはかなりシビれます。さらに、終了後は上位ATへの突入も約束されるためプレミアムAT突入時の期待感はかなりのものです。

プレミアムATで規定枚数獲得すると神化の剣へ。これは上位ATの準備状態で、ほどなく上位ATへ。AT中のエンディング発生時など特定条件達成時もこれが発生します。

上位AT突入時は、BIG DREAM RUSHで初期枚数を決定。

BIG DREAM RUSHは3G+α、毎ゲーム100枚以上を上乗せ。終了すると上位ATがスタートです。

上位AT「超GOLDEN BONUS」は、ATとほぼ同じゲーム性。トレジャージャッジで出現する宝箱が赤or金になるので、トレジャージャッジ発展時はハズレなしになります。
上位ATで規定枚数を獲得すると、引き戻しゾーン「覚醒ゴールデンチャレンジ」へ。

覚醒ゴールデンチャレンジは5G継続し、オーラが変わるほどチャンス。ここで引き戻しに成功すれば上位ATへ突入となります。
以上、ゲームの流れに沿って説明してきました。最後に設定推測要素など。
■設定推測要素について

○設定推測要素1「獲得枚数表示」
AT中に表示される獲得枚数で特定パターンが出現すると設定○が濃厚に。
・456枚……設定4以上濃厚
・666枚……設定6濃厚
・4560枚……設定4以上濃厚
・6666枚……設定6濃厚
○設定推測要素2「終了画面」
AT終了後に移行する引き戻しゾーン「ゴールデンチャレンジ」、または上位AT終了後に移行する引き戻しゾーン「覚醒ゴールデンチャレンジ」の終了画面で設定を示唆。
・帽子……AT終了時の基本パターン
・ギルガメッシュ神化の双剣……上位AT終了時の基本パターン
・銃とコンパス……偶数設定示唆
・剣……高設定示唆
・財宝……設定4以上
・ギルガメッシュ立ち姿……設定2以上+天井短縮濃厚
・ギルガメッシュ見返り……設定4以上+天井短縮濃厚
・玉座のギルガメッシュ……設定5以上+天井短縮濃厚
・覚醒ギルガメッシュ……設定6+天井短縮濃厚
終了画面はスマホ連動機能「マイスロ」を起動していればマイカウンターで確認できるのでオススメです。天井短縮は、AT終了後なら999G以内、上位AT終了後は555G以内となります。
○設定推測要素3「エンディング中のボイス」
エンディング中の押し順宝石揃い時にPUSHを押すとボイスが発生。
・ほう、中々見どころがあるな……基本パターン
・うははは、いいぞ、もっと私を楽しませろ……奇数設定示唆
・まだまだ突き進むか、面白い……偶数設定示唆
・己を信じ、すべてを超えて行け……奇数設定示唆+設定5期待度ややアップ
・ここまで来たか、いいぞ、お前の行く末を見届けてやろう……偶数設定示唆+設定4以上期待度ややアップ
・もはや人の領域を超えるつもりか……奇数設定示唆+設定5期待度アップ
・お前は神の領域に踏み込んだのだ……設定2以上確定+設定4以上の期待大
・さあ、伝説の始まりだ……設定4以上確定
・お前は神の頂きにたどり着いた唯一の人間だ……設定5以上確定
・その力でさらなる黄金を掴むがいい……設定6確定
上記以外にも、お馴染みのサミートロフィーによる設定示唆も存在します。

プレミアムATに突入すれば4桁枚数スタート+終了後の上位ATも確定。それゆえ突入時の出玉力は想像を絶します。そのプレミアムATの契機となるプレミアムCZには通常ゲームの金ボール落下からも突入するため、画面に金ボールがある場合はヤメずに打ち続けたほうがいいでしょう。赤ボールでもCZ「1st JUDGE」突破期待度が約80%あるので、こちらもプレイ続行がいいかもしれません。チャレンジを重ね“大きな夢”をいつか掴みたいものです。
※ページ内の数値&情報は独自調査
(C)Sammy



