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『L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃』解析特集! 〜ヨシテルの乙女ストラップなら上位ATに期待!!〜

 

▼機種情報『L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃』
 URL:https://www.pachinkovillage.com/search/?M=7354


6月8日から登場の『L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃』。スマッシュヒットとなった前作『L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師』の後継機となり、出陣チャンスからの出陣BONUSなど大まかなゲーム性はそのまま受け継いでいます。前作よりも上位ATの間口が広がり、上位ATがループしやすくなったところはうれしい改善点と言えるでしょう。随所で活躍する新キャラ「石川ゴエモン」も注目どころです。今回の特集ではゲームの流れに沿って内部数値や設定推測要素をお伝えしていきたいと思います。


本機は、1G純増2.7or4.8or6.9枚のAT機。AT「強カワRUSH」中は1G純増約2.7枚で進行し、上位AT「真強カワRUSH」に突入すると1G純増が約4.8枚にアップ。エンディング中は色目押しが必要となるものの1G純増が約6.9枚になりスピーディーな消化が可能です。

スペックはこちら。

 
スペック
設定 AT初当たり確率 出玉率
1 1/359.5 97.9%
2 1/350.8 98.9%
3 1/332.5 101.0%
4 1/302.8 106.2%
5 1/281.0 111.1%
6 1/262.9 114.9%

出玉率は設定4で106.2%と高め。設定5の111.1%、設定6の114.9%は現役トップクラス。

通常ゲーム中の小役確率はこちら。
 
小役確率(全設定共通)
小役 確率
スイカ 1/69.4
弱チェリー 1/88.2
強チェリー 1/397.2
チャンス目A 1/392.4
チャンス目B 1/392.4
共通ベル 1/17.5
リプレイ 1/9.4

小役確率に設定差はなし。レア役合算は30.0分の1。50枚あたりのゲーム数は31.0G。

では、ゲームの流れに沿って見ていきましょう。

 

■通常ゲームについて



通常ゲーム中は、周期抽選からATへ。また、巫女ポイントから突入するCZも存在し、CZ成功でもAT+αとなります。

まずは周期抽選から。

規定ゲーム数到達で前兆ステージへ移行し、最後は連続演出でATジャッジ。そこまでが1周期となります。リール左には現在の周期数とゲーム数が表示されています。

 
周期モード別ゲーム数別期待度
G数 周期モード
引き戻し A B C チャンス
50
100 - -  
200  
300   -    
400        
500        

規定ゲーム数に関係する5つの「周期モード」が存在し、1周期最大500G、1周期目は最大200Gとなっています。引き戻しモードは、設定変更後やAT終了後など1周期目に選択されるモード。それ以外のモードはチャンスに移行するまで下位に転落することはありません(モードAで500G選択時は次回モードB以上確定)。表中の記号は△≪○≪◎の順に期待度がアップし、★は天井。

また、周期到達時のAT当選に影響を及ぼす「周期テーブル」も存在します。
 
周期テーブル別AT期待度
周期 テーブル
通常A 通常B 天国
1周期目 - -
2周期目  
3周期目 -  
4周期目    
5周期目    
6周期目    

周期テーブルは通常A、通常B、天国の3種類。表中の記号は○≪◎の順に期待度がアップし、★は天井。周期到達で前兆ステージ「繚乱の刻」へ移行となりますが、基本となる「焔舞」のほかに自力要素の強い「紫炎」も存在し、1周期目と2周期目はこの「紫炎」に突入しやすくなっています。本前兆で紫炎に突入した場合には「本能寺の変」のストックが抽選されます。トータルすると、1&2周期目のAT期待度は約40%、3〜5周期目は30%超、6周期目は100%となります。



前兆ステージ「繚乱の刻-焔舞-」は、仲間が参戦するほど期待度アップ!?



最後は連続演出に発展し、ATの当否を告知。



一方、前兆ステージ「繚乱の刻-紫炎-」は、10Gの自力型。成立役に応じてAT抽選が行なわれます。
 
紫炎中のAT期待度
成立役 期待度
ベル 12.5%
リプレイ 25.0%
レア役 100%

ベルやリプレイでも期待でき、レア役ならAT確定。突入時に本前兆の可能性もあり、紫炎突入時のトータル期待度は61.4%。



通常ゲーム中の規定ゲーム数到達をアシストしてくれるのが「強カワチャンス」です。発生時は消化ゲーム数の加算演出が発生。20〜300G加算し、小役成立なら次ゲームに継続します。出現率は36.8分の1。

強カワチャンスは内部的に2種類。
 
強カワチャンス時加算ゲーム数振り分け(NORMAL)
成立役 20G 30G 50G 100G 200G 300G
ハズレ目 71.1% 26.6% 1.2% 0.4% 0.4% 0.4%
ベル
リプレイ
スイカ - - 77.0% 18.8% 3.1% 1.2%
弱チェリー
チャンス目 - - - 75.0% 20.3% 4.7%
強チェリー - - - - 75.0% 25.0%
 
 
強カワチャンス時加算ゲーム数振り分け(HIGH)
成立役 50G 100G 200G 300G
ハズレ目 85.9% 12.5% 1.2% 0.4%
ベル
リプレイ
スイカ - 85.9% 12.5% 1.6%
弱チェリー
チャンス目 - - 75.0% 25.0%
強チェリー - - - 100%

NORMALよりもHIGHのほうが加算ゲーム数の期待度がアップ。

強カワチャンスは全役で発生が期待でき、その抽選に影響を及ぼす通常、高確、ループの3つの状態が存在します。
 
高確移行率
レア役 移行率
スイカ 50.0%
弱チェリー
チャンス目 100%
強チェリー 100%

高確にはレア役で移行。
 
ループ転落率
種別 転落率
ショート 1/8.9
ロング 1/38.1

強カワチャンス終了後は必ずループへ移行。ループ中は約8.2分の1で強カワチャンスが発生し、状態の転落はレア役以外で行なわれます。ループには転落率の異なるショートとロングが存在。

状態別の強カワチャンス当選率がこちら。
 
強カワチャンス当選率
成立役 状態
通常 高確 ループ
ハズレ目 0.002% 0.4% 10.5%
ベル
リプレイ
スイカ 10.0% 40.0% 50.0%
弱チェリー
チャンス目 33.0% 80.0% 100%
強チェリー 50.0% 100% 100%
リールロック2 100% 100% 100%

リールロック2は、レバーON時にリールが持ち上がり2段階目まで発展するもの。リールロックについてはのちほどまとめてご紹介します。内部状態「通常」は、乙女ストラップがノブナガではない場合のもの。



乙女ストラップとは、通常ゲーム開始時に抽選され、ATに突入するまで滞在し続ける特殊モードのこと。モードは6種類。
 

乙女ストラップのモード

・ゴエモン……周期規定ゲーム数が最大200G+α
・ノブナガ……強カワチャンス当選率アップ&HIGH選択率アップ
・ヒデヨシ……周期テーブルが通常B以上
・カンスケ……巫女ポイントからの乙女アタック当選率アップ
・ミツヒデ……本能寺の変のストックを持ってAT開始
・ヨシテル……AT当選で剣聖CHANCEまたは上位ATへ

ノブナガは強カワチャンス当選率がアップするので、さきほどの内部状態「通常」とは別の抽選となるわけです。滞在モードは前兆ステージ終了後など画面左上に出現するストラップが示唆し、同じキャラが多いほどそのキャラのモードが期待できます。

では次にいきましょう。



周期抽選のほかに、もう一つのAT契機となるのが巫女ポイントから突入するCZ「乙女アタック」。リール右に巫女カウンターがあり、999ptから減算していきます。

 
巫女ポイント減算振り分け
成立役 1pt 5pt 10pt 30pt 50pt 100pt 500pt 999pt
ハズレ目 94.9% 5.1% - - - - - -
ベル
リプレイ - - 94.9% 5.1% - - - -
スイカ - - - 71.9% 25.0% 3.1% - -
弱チェリー
チャンス目 - - - - - 98.8% 1.2% -
強チェリー - - - - - - - 100%

巫女ポイントは1G消化ごとに1pt以上減算。レア役は30pt以上、強チェリーやリールロック2段階なら一気に999ptを減算します。0ptまで減算するとCZを抽選。その際、出現した絵馬の種類がCZ当選を示唆しています(白≪青≪緑≪赤≪ピンク≪銀≪金)。絵馬はその後何度も昇格することがあります。
 
CZ当選率
設定 当選率
1 20.3%
2 21.4%
3 23.2%
4 24.7%
5 25.2%
6 25.7%

CZ当選率は、設定1で5回に1回程度、設定6は4回に1回程度となっています。
 

■通常ゲーム中の注目どころ

その1.リールロック

レバーON時にリールが持ち上がる「リールロック」はレア役示唆。2段階目に発展で大チャンスです。リールロック2段階目以上の発生率は2396.7分の1。
 

リールロック2段階目の発生状況別特徴

・周期中……規定ゲーム数に強制到達(50%でAT当選、50%でCZ当選)
・周期到達後の前兆中……本前兆へ(本前兆だった場合は本能寺の変をストック)
・強カワチャンス中……AT当選

リールロック2段階目は、周期中に発生でATorCZが確定。前兆中や強カワチャンス中はAT確定となります。リールロック3段階目(16384分の1)なら「夢幻の如くフリーズ」です。



夢幻の如くフリーズは、ATゲーム数の上乗せ特化ゾーン。10G継続し、毎ゲーム上乗せが発生します。宿焔目や乙女チェリーからフリーズが発生すれば3桁上乗せが確定します。宿焔目の出現率は4.9分の1で、フリーズ発生率は弱宿焔目が10.2%、強宿焔目なら50.0%。乙女チェリーはフリーズ確定です。
 

その2.AT当選時の+α

また、AT当選時により上位の報酬が発生することがあります。それが戦国乙女BONUS、お風呂アタック、剣聖CHANCE(ATの項目で説明)です。

 
戦国乙女BONUS出現率
設定 出現率
1 1/21206.7
2 1/15648.9
3 1/13143.5
4 1/8143.4
5 1/6427.6
6 1/5502.7
 
周期抽選でAT当選時の
剣聖CHANCE当選率
全設定共通 当選率
5.1%

戦国乙女BONUSの出現率に大きな設定差が存在。



戦国乙女BONUSは30G。消化中は、成立役に応じて出陣BONUSのストックを抽選。
 
出陣BONUSストック当選率
成立役 当選率
スイカ 12.9%
弱チェリー
チャンス目 33.2%
強チェリー 55.1%
上記以外 1.2%

レア役でストックのチャンス。トータルのストック期待度は41.5%。終了後はATへ。



お風呂アタックは8G+α。ゴエモンに勝つと報酬昇格+ゲーム数を再セット。突入時点で出陣BONUS(黒タイトル)を獲得しており、勝つごとに出陣BONUSタイトルが緑→赤→紫と昇格していきます。

お風呂アタックは1セット2Gで構成され、味方4人が対戦。連続敗北で終了となりATへ。
 

その3.ゴエモン依頼ポイント

周期前兆失敗やCZ失敗など、プレイヤーの不利益で貯まるのがゴエモン依頼ポイント。これが規定ptまで貯まるとAT開始時に勝利確定の本能寺の変がもらえます。


では、CZにいきましょう。

 

■CZ「乙女アタック」について



CZ「乙女アタック」は1戦×2Gの計10戦で構成。10人の乙女が順番に登場し、勝利すればAT確定、以後勝利するごとに出陣BONUSをストックしていきます。2勝目以降は勝利した乙女以上の出陣BONUSとなるためそこも注目です。AT期待度は約52%。

乙女アタック中は対戦相手に注目。



まず1G目に対戦相手を決定。

 
対戦相手振り分け
成立役 オウガイ ムラサメ コタロウ 昇格コタロウ シロ
スイカ - 50.0% 38.7% 10.2% 1.2%
弱チェリー
チャンス目 - - 72.7% 25.0% 33.2%
強チェリー - - 61.7% 33.2% 5.1%
リールロック2 - - - - 12.9%
上記以外 60.9% 31.3% 6.3% 1.2% 0.4%

対戦相手は成立役に応じて決定し、オウガイ≪ムラサメ≪コタロウ≪昇格コタロウの順に勝利期待度がアップ。シロは勝利確定。2G目は成立役に応じて勝利抽選が実施されます。
 
成立役別勝利期待度
成立役 オウガイ ムラサメ コタロウ 昇格コタロウ
スイカ 1.2% 12.5% 100% 100%
弱チェリー
チャンス目 50.0% 66.4% 100% 100%
強チェリー 66.4% 80.1% 100% 100%
リールロック2 100% 100% 100% 100%
上記以外 0.4% 4.7% 40.2% 70.3%

シロのときは成立役に応じて出陣BONUSのストック抽選が行なわれます。
 
出陣BONUSストック期待度
成立役 期待度
スイカ 1.2%
弱チェリー
チャンス目 50.0%
強チェリー 66.4%
リールロック2 100%
上記以外 0.4%

チャンス目でストック期待度50.0%。

対戦相手別の勝利期待度はこんな感じ。
 
対戦相手別勝利期待度
相手 期待度
オウガイ 0.8%
ムラサメ 5.4%
コタロウ 42.2%
昇格コタロウ 71.3%
シロ 100%

コタロウ以上でチャンスとなるため、1Gの成立役と対戦相手決定が重要となってきます。



乙女アタック突入時に、PUSHを押すことで「きゅいんアタック」に演出を変えることも可能です。こちらはきゅいんと鳴ればAT確定となる告知タイプで、以後出陣BONUSをストックしていきます。



乙女アタック全敗時の一部で「プレミアム乙女アタック」へ。こちらは、対戦相手がコタロウ以上となるため勝利期待度が大幅アップとなります。
 
対戦相手振り分け
成立役 コタロウ 昇格コタロウ シロ
スイカ 50.0% 25.0% 25.0%
弱チェリー
チャンス目 100% 100% 100%
強チェリー 100% 100% 100%
リールロック2 100% 100% 100%
上記以外 69.9% 25.0% 5.1%

レア役ならシロが確定。ちなみに、このプレミアム乙女アタックで全敗した場合でもATには突入してくれます。

では次にいきましょう。

 

■AT「強カワRUSH」について



AT「強カワRUSH」は初期ゲーム数45G+α、1G純増は2.7枚。

AT中は様々な契機でゲーム数の上乗せが発生します。レア役での上乗せは、弱チェリーが当選率10.0%、スイカは4.6%、それ以外は100%。リールロック2段階目発生時も上乗せ確定です。絶景チャンス発生時は、その時点で上乗せが確定します。



絶景チャンスでは狙え演出からの停止型に応じて+αも期待できます。絶景チャンス発生時の成立役振り分けは、強宿焔目B(中リールサンド目+左or右リール中段BAR)が87.8%、BARが菱形の乙女チェリーは7.3%、BAR揃いの乙女チェリーは4.9%。強宿焔目Bは本能寺の変のストックを抽選、乙女チェリーならストック確定です。

レア役別の上乗せゲーム数振り分けはこちら。

 
上乗せゲーム数振り分け
成立役 10G 20G 30G 50G 100G 150G 200G 250G 300G
スイカ - - 82.3% 16.1% 0.9% 0.3% 0.2% 0.1% 0.1%
弱チェリー 90.7% 4.7% 2.3% 1.6% 0.5% 0.2% 0.1% 0.03% 0.03%
チャンス目
強チェリー - 73.0% 24.3% 1.5% 0.7% 0.2% 0.1% 0.04% 0.04%
強宿焔目B
リールロック2 - - - 83.2% 14.8% 1.0% 0.4% 0.3% 0.3%
乙女チェリー - - - - 90.6% 6.3% 1.6% 1.2% 0.4%

上乗せは10〜300G。乙女チェリーなら100G以上。



AT中はスイカや弱チェリーの15.2%でミツヒデ高確率へ移行します。ミツヒデ高確率中はレア役で本能寺の変が確定。リプレイやナビなしベルは抽選となり、リプレイは20.3%、ナビなしベルは0.4%で本能寺の変に当選します。



出陣BONUSの契機となるのが「本能寺の変」。レア役やミツヒデ高確率、ゲーム数などから突入します。

レア役からの突入率はこちら(ミツヒデ高確率中除く)。
 
本能寺の変当選率
成立役 期待度
スイカ 0.4%
弱チェリー
チャンス目 12.5%
強チェリー 25.0%
リールロック2 100%
強宿焔目B 25.0%
乙女チェリー 100%

本能寺の変当選時に、勝利確定の本能寺の変になることもあります。リールロック2段階目発生は25.0%(ミツヒデ高確率中なら100%)、乙女チェリーは100%で確定本能寺の変となります。

ゲーム数からの突入期待度はこちら。
 
ゲーム数からの突入期待度
G数 初回 初回以外
20
70
120
170
220
270  
320  
370  

表中の記号は△≪○≪◎の順に期待度がアップし、★は天井。AT突入後の初回と、本能寺の変終了後で期待できるゲーム数や天井が変化します。

本能寺の変は、4G+αの自力型。勝利期待度は50%(設定1)。最後のジャッジゲームまでは成立役に応じて勝利書き換え抽選が行なわれます。
 
勝利抽選
成立役 期待度
ナビなしベル 15.2%
リプレイ 30.1%
スイカ 50.0%
弱チェリー
チャンス目 100%
強チェリー 100%
リールロック2 100%

リプレイで期待度30.1%。勝利確定の本能寺の変の場合は、レア役で報酬の昇格抽選を実施。



ジャッジゲームでは、小役が揃えば勝利が確定し、狙え演出から宿焔目(3.2分の1)も勝利確定です。勝利確定状態だった場合はレア役や宿焔目で報酬の昇格抽選がされます。



勝利後は、報酬告知ゲームに発展。そのゲームでは成立役に応じて報酬昇格抽選も行なわれます。

報酬は、出陣BONUS(黒タイトル)が基本で、タイトルが緑、赤、紫へと昇格が期待できます。黒以外、例えば緑なら出陣チャンスで緑キャラ以上になるなどより上位の出陣BONUSが期待できます。



本能寺の変勝利時の一部で「連戦」が発生します。発生率は初回で15.2%。こちらは負けるまで継続し、勝つたびにATゲーム数20G以上の上乗せもしくは出陣BONUSをストックします。

連戦は、内部的に4つのモードが存在。通常のほか、ミツヒデ(高継続)、ノブナガ(高報酬)、ミツヒデ&ノブナガ(高継続&高報酬)があります。



また、同様に、本能寺の変勝利時の一部で「決戦ノ刻」へ突入します。こちらは本能寺の変勝利回数に応じて突入期待度が変化。
 
本能寺の変勝利時の
決戦ノ刻突入期待度
勝利回数 期待度
1勝目
2勝目
3勝目
4勝目
5勝目
6勝目

表中の記号は△≪○の順に突入期待度がアップ。★は天井。最大6勝目までに決戦ノ刻へ突入となります。



決戦ノ刻は、ノブナガとミツヒデが共闘するバトル演出。毛利輝元を倒せば、神焔一刀が発生し、出陣BONUSと上位ATの契機「剣聖CHANCE」を獲得します。勝利期待度は約55%(設定1)。

では出陣BONUS関連へ。



出陣BONUS当選時は、まず出陣チャンスからスタート。出陣チャンスは出陣BONUSで出陣する乙女を決定する演出で、7を狙え発生のタイミングでキャラを決定します。

まず画面下に5枚のキャラパネルが出現。背景色が青≪緑≪赤≪紫の順により高い上乗せ性能が期待できます。紫の上には、ユウサイ、ヨシテル(上位AT)、夢幻の如くフリーズも存在します。



出陣チャンス中は、毎ゲーム7を狙えの発生を抽選。発生率は3.2分の1。発生すればそのゲームのキャラパネルを選択、発生しなければ次のパネルへと移行します。出陣する乙女決定までそれを繰り返します。

パネルは、1〜4人目と5人目で振り分けが異なり、5人目は赤以上となります。1G目に乙女十傑ヒデヨシが発生すると、パネルを2〜4枚破壊してくれるので上位パネルの獲得チャンスとなります。乙女十傑ヒデヨシの発生率は、リプレイやナビなしベルの50%、レア役なら100%。チャンス目は50%で3枚以上を破壊、強チェリーは3枚以上の破壊確定です。また、出陣チャンス中のレア役では次ゲームのパネル昇格も抽選されます。昇格当選率は、スイカや弱チェリーが12.5%、チャンス目や強チェリーは100%。昇格前と後の関係はこんな感じ。
 

昇格前と後の関係

・ヨシモト(青)→イエヤス(赤)
・ソウリン(青)→ウジマサ(赤)
・ヒデヨシ(青)→ノブナガ(赤)
・モトナリ(緑)→イエヤス(赤)
・ドウセツ(緑)→ノブナガ(赤)
・マサムネ(緑)→ノブナガ(赤)
・カンスケ(緑)→ウジマサ(赤)
・イエヤス(赤)→双ヨシモト×イエヤス(紫)
・ウジマサ(赤)→双ソウリン×ウジマサ(紫)
・ノブナガ(赤)→双ヒデヨシ×ノブナガ(紫)

昇格すればパネル赤以上へ。紫はキャラ2人の共闘上乗せとなるので、上乗せ期待度大幅アップです。

出陣する乙女が決定したら、出陣BONUSがスタート。



出陣BONUSは20G。消化中はレア役などでATゲーム数の上乗せが期待でき、出陣した乙女によって上乗せ性能が変化します。


 

出陣乙女ごとの特徴

・ヒデヨシ……レア役での上乗せがチャンス
・ヨシモト……宿焔目確率が16.8分の1に(10G以上を上乗せ)
・ソウリン……小役で祈りポイントを獲得し最後に上乗せ
・モトナリ……宿焔目確率が7.6分の1に(10G以上を上乗せ)
・マサムネ……表示以上のゲーム数を上乗せ
・ドウセツ……ベルやレア役でドウセツフリーズを抽選(発生でATセットストック最大6セット)
・カンスケ……ベルの50%で上乗せ
・イエヤス……宿焔目確率が4.1分の1に(10G以上を上乗せ)
・ウジマサ……ベルで100%上乗せ
・ノブナガ……リプレイやレア役で上乗せ(50G以上)
・双ヨシモト×イエヤス……宿焔目確率が3.2分の1に(20G以上を上乗せ)
・ソウリン×ウジマサ……ソウリン単独のときより祈りポイント獲得率大幅アップ
・ヒデヨシ×ノブナガ……リプレイやレア役で上乗せ(100G以上)
・ユウサイ……小役で100%上乗せ、4.9分の1の宿焔目はフリーズに期待(100G×50%ループ)
・ヨシテル……ベルで100%上乗せ、上位ATへ

乙女ごとの性能は画面でもチェックできます。



AT中はゲーム数を上乗せしながらロング継続を目指し、上位ATの契機「剣聖CHANCE」の獲得を目指します。獲得時はAT終了後に突入し、獲得がなければAT終了後は「百花繚乱チャンス」へ移行します。



百花繚乱チャンスは、5Gの引き戻しゾーン。レア役で成功、5G目はベルやリプレイの15.6%で成功となります。成功時は内部的に決まっていた乙女の出陣BONUSへ突入となります(出陣チャンスは発生せず)。5G目の成功は赤キャラ以上となるため要注目です。

 
キャラ昇格期待度
成立役 期待度
スイカ 0.4%
弱チェリー
チャンス目 12.5%
強チェリー 25.0%
リールロック2 100%

レア役での成功時はキャラ昇格のチャンス。昇格前と後の関係は出陣チャンス中のレア役のときと同じです。紫だった場合のみ昇格はありませんが、本能寺の変のストック抽選となります。



剣聖CHANCEは、権利保持のAT終了後以外に、通常ゲームからの突入もあります。成功で上位ATへ、失敗でもATへ突入となります。

10G+α継続。小役揃いで減算がストップし、ジャッジ演出に発展。そこで小役が揃えば成功です。
 
状況別成功期待度
成立役 通常から AT後
ベル
リプレイ
スイカ
弱チェリー
チャンス目
強チェリー
リールロック2

表はジャッジゲーム以外での小役別期待度(△≪○≪◎≪★)。通常ゲームから突入の場合よりAT終了後のほうが期待度がアップします。トータルの期待度は通常ゲームからが約51%、AT終了後は約70%。



上位AT「真強カワRUSH」は100G+α、1G純増は約4.8枚。ゲーム性は基本的にATと同じで、本能寺の変が「カシンバトル」に、決戦ノ刻が「オウガイバトル」に変わります。



カシンバトルは勝利期待度約50%。ゲーム数からの突入は、AT中よりも優遇されています。
 
ゲーム数からの突入期待度
G数 初回 初回以外
20
70
120
170
220
270  
320  
370  

初回以降も20Gは突入のチャンス。

カシンバトル中の勝利書き換え抽選はこちら。
 
勝利期待度
成立役 最終G以外 最終G
ベル 15.2% 100%
リプレイ 30.1%
スイカ 50.0%
弱チェリー
チャンス目 100%
強チェリー 100%
リールロック2 100%

最終ゲームとそれ以外で期待度が変化。最終ゲームは小役成立で勝利となります。勝利後は出陣BONUSへ。一部で連戦やオウガイバトルが発生します。



オウガイバトルはカシンバトル3勝目までに発生。1勝目での発生は30.1%。オウガイバトル中の勝利書き換え抽選も、カシンバトル中同様で、最終ゲームは小役成立=勝利となります。勝利期待度は約55%。

勝利で神焔一刀が発生し、出陣BONUS+剣聖CHANCEを獲得。敗北でも出陣BONUSへ。

そして、有利区間完走が見込まれる状態になるとエンディングが発生。エンディング中は1G純増が6.9枚にアップしさくさく消化できます。エンディング後は剣聖CHANCEへ移行し、上位ATのループも期待できます。
 

■AT終了画面による示唆について



AT終了画面が上のノブナガは基本パターン。


こちらは周期テーブル通常B以上のチャンス。


周期テーブル通常B以上のチャンス。1周期目は100G以内のチャンス。


周期テーブル通常B以上濃厚。周期テーブルB以上否定なら設定4以上濃厚。


周期テーブル天国濃厚。周期テーブル天国否定なら設定4以上濃厚。


周期テーブル天国濃厚&設定2以上濃厚。


乙女ストラップヨシテル濃厚。


以上、今回お伝えできる内容となります。

今作はイヤホンジャックを搭載した新筐体「DIVE IN」となり、戦国乙女の世界観にどっぷり浸かりながらプレイ可能です。前作の良かった点を継承しつつさらに上位ATに突入しやすくなったりと、前作も不満点も解消されています。人気シリーズの最新作は要チェックです。



※ページ内の数値&情報は独自調査

(C)HEIWA
Character design by SHIROGUMI INC.