
▼機種情報『ローティス』
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今回取り上げたのは7月6日から登場した『ローティス』。この機種はボーナスループで出玉を増やす告知系マシンながら、スペシャルビッグボーナスのストックがあったり、移行前のモード以上に復帰する引き戻しモードの存在など、情報武装がかなり重要です。今回の特集では、チェリー前兆の仕組みからストック関連まで徹底解説していきます。

本機は、1G純増約5枚のAT機。疑似ボーナスで出玉を増やすタイプです。天国以上へ移行なら32G以内にボーナスとなり、そのループでまとまった出玉を獲得します。
スペックはこちら。
| スペック | |||||
| 設定 | 初当たり確率 | 出玉率 | |||
| BB | RB | SBB | 合算 | ||
| L | - | - | - | - | - |
| 1 | 1/677.7 | 1/514.1 | 1/16384.0 | 1/287.2 | 98.0% |
| 2 | 1/666.4 | 1/501.3 | 1/16384.0 | 1/281.2 | 99.6% |
| 4 | 1/648.7 | 1/481.7 | 1/16384.0 | 1/271.8 | 102.7% |
| 5 | 1/634.9 | 1/467.3 | 1/16384.0 | 1/264.8 | 105.0% |
| 6 | 1/627.1 | 1/457.4 | 1/16384.0 | 1/260.3 | 108.1% |
設定はLありの6段階。SBBは基本的に天国モード以上で出現するため初当たりでの出現はかなりレアです。
こちらは設定1のレア役確率。
| 小役確率(全設定共通) | |
| 小役 | 確率 |
| スイカ | 約1/100.1 |
| 中段チェリー | 約1/16384 |
| リアルチェリー確率 | |||
| 設定 | リアル チェリーA |
リアル チェリーB |
合算 |
| 1 | 約1/425.6 | 約1/993.0 | 約1/297.9 |
| 2 | 約1/885.6 | 約1/287.4 | |
| 4 | 約1/799.2 | 約1/277.7 | |
| 5 | 約1/728.2 | 約1/268.6 | |
| 6 | 約1/668.7 | 約1/260.1 | |
チェリーはリアルチェリー(3枚)、疑似チェリー(疑似遊技で出現)、中段チェリー(10枚)が存在。リアルチェリーは、斜め揃いのAと並行揃いのBがあり、Bにのみ設定差があります。疑似チェリーは状況によって出現率が変化するので、項目のところで都度説明します。中段チェリーはSBB+極楽or超極楽モードへ移行するプレミアム役となっています。50枚あたりのゲーム数は約31G。
ではゲームの流れに沿って見ていきましょう。
■通常ゲームについて

通常ゲーム中は、告知ランプが光ればボーナスへ。メインは上部パネル左右にある蓮の花ですが、中央のサンセットランプ点灯ならSBBへ突入となります。基本的にレバーON時に告知が発生する先告知仕様です。

通常ゲーム中は、チェリーが出現すればボーナスのチャンス。これは、ボーナス抽選が毎ゲーム行なわれ、前兆突入1G目に必ず疑似チェリーが出現するためです。リアルチェリーが出現したときも必ず前兆へ突入します。その他レア役でもボーナスが期待でき、スイカは約4.7%でボーナスに当選、中段チェリーはもれなくSBBに当選します(本前兆中ならBBの1G連)。どちらも前兆は0G、当選の次ゲームに告知が発生します。
通常ゲーム中(ボーナス後33G以降)の疑似チェリー確率はこちら。
| 通常ゲーム中(ボーナス後33G以降)疑似チェリー確率 | ||||
| 状況 | 2連 | 3連斜め | 3連並行 | 合算 |
| 非前兆中 | 約1/64.0 | - | - | 約1/64.0 |
| 本前兆中 | 約1/5.0 | 約1/25.6 | 約1/85.3 | 約1/4.0 |
| フェイク前兆中 | 約1/6.7 | 約1/64.4 | 約1/490.2 | 約1/6.0 |
| ボーナス揃い時 | 約1/3.4 | 約1/42.7 | 約1/85.3 | 約1/3.0 |
疑似チェリーは、2連チェリー、3連斜め、3連並行の3種類。非前兆中は2連チェリーのみ出現する可能性があり、その確率は約64分の1。それが本前兆中は、疑似チェリー合算で約4.0分の1までアップします。フェイク前兆中でも約6.0分の1までアップ。この確率アップが「チェリー頻出でボーナスのチャンス」となる仕組みです。「ボーナス揃い時」には合算約3.0分の1でチェリーが出現するため、チェリー後は告知発生の叩きどころにもなっています。
チェリー出現時の前兆移行率はこちら。
| 疑似チェリー出現時の前兆移行率 | ||
| 設定 | 本前兆へ | フェイク前兆へ |
| 1 | 約5.7% | 約9.9% |
| 2 | 約5.8% | 約9.9% |
| 4 | 約6.0% | 約9.9% |
| 5 | 約6.2% | 約10.0% |
| 6 | 約6.3% | 約10.0% |
| リアルチェリー出現時の前兆移行率 | ||
| 全設定 | 本前兆へ | フェイク前兆へ |
| 共通 | 約33.6% | 約66.4% |
こちらは通常モード滞在時の前兆移行率(モードについてはのちほど)。疑似チェリーの移行率に設定差が存在します。トータルの前兆発生率はこんな感じ。
| 本前兆移行率 | |||
| 設定 | 疑似 チェリー |
リアル チェリー |
合算 |
| 1 | 約1/920.2 | 約1/945.1 | 約1/466.2 |
| 2 | 約1/886.7 | 約1/932.0 | 約1/454.4 |
| 4 | 約1/855.6 | 約1/896.5 | 約1/437.8 |
| 5 | 約1/826.6 | 約1/865.8 | 約1/422.9 |
| 6 | 約1/799.5 | 約1/858.0 | 約1/413.9 |
| フェイク前兆移行率 | |||
| 設定 | 疑似 チェリー |
リアル チェリー |
合算 |
| 1 | 約1/465.5 | 約1/545.7 | 約1/251.2 |
| 2 | 約1/448.6 | 約1/546.2 | 約1/246.3 |
| 4 | 約1/432.8 | 約1/541.9 | 約1/240.6 |
| 5 | 約1/418.2 | 約1/536.3 | 約1/235.0 |
| 6 | 約1/404.5 | 約1/538.2 | 約1/230.9 |
| 本前兆&フェイク前兆移行率合算 | |
| 設定 | 移行率 |
| 1 | 約1/163.2 |
| 2 | 約1/159.7 |
| 4 | 約1/155.3 |
| 5 | 約1/151.0 |
| 6 | 約1/148.2 |
リアルチェリーの前兆発生率に設定差があるのはリアルチェリーBの確率に設定差があるため。疑似チェリー、リアルチェリーの確率を加味した前兆発生率は約148.2分の1(設定6)〜約163.2分の1(設定1)となっています。

本前兆時移行時の前兆ゲーム数は0G~31Gの最大32G。
| 本前兆ゲーム数振り分け | |
| G数 | 振り分け |
| 0〜11 | 各 約0.8% |
| 12〜13 | 各 約3.1% |
| 14〜15 | 各 約6.3% |
| 16〜17 | 各 約19.5% |
| 18〜19 | 各 約25.0% |
| 20〜21 | 各 約19.5% |
| 22〜23 | 各 約12.5% |
| 24〜31 | 各 約2.3% |
告知までのゲーム数を見ると16〜23Gの振り分けが多め。平均18.8Gでボーナス告知発生となります。
フェイク前兆中でも、チェリーやスイカで本前兆への書き換えが期待できます。
| 書き換え当選率 | ||
| 設定 | 疑似チェリー | スイカ |
| 1 | 約2.9% | 約9.4% |
| 2 | 約2.9% | |
| 4 | 約3.3% | |
| 5 | 約3.4% | |
| 6 | 約3.4% | |
疑似チェリーからの書き換え当選率に設定差が存在。リアルチェリーは書き換え濃厚です。リアルチェリーから突入したフェイク前兆中のリアルチェリーなら前兆0Gの即告知となります。それ以外の書き換え時の前兆ゲーム数の短縮についてはこちら。
| 書き換え時の前兆ゲーム数短縮振り分け | |
| 短縮G数 | 振り分け |
| 0 | 約32.0% |
| 1 | 約12.5% |
| 2 | 約9.4% |
| 3〜5 | 各 約3.1% |
| 6 | 約9.4% |
| 7 | 約12.5% |
| 8 | 約9.4% |
| 9 | 約3.1% |
| 10 | 約0.8% |
| 11〜14 | 各 約0.4% |
本前兆への書き換えが発生した際の前兆の短縮ゲーム数については、約32.0%で0Gを選択。平均では3.4G前兆が短縮されます。

ボーナス抽選に影響を及ぼすモードが存在します。モードは全部で10種類。それらは大きく4つに分類できます。
特殊
・朝一……設定変更後に移行する可能性のあるモード、ボーナス後はチャンスor通常B以上へ・チャンス……設定変更後、朝一、天国以上からのモード転落後に移行する可能性のあるモード、ボーナス後は通常B以上へ
通常
・通常A……基本モード・通常B……ボーナス後は通常Aより天国準備or天国以上へ移行しやすい
・天国準備……ボーナス後は天国以上へ
天国以上
・天国……32G以内にボーナスへ、ループ率約75%・極楽……32G以内にボーナスへ、ループ率約83%
・超極楽……32G以内にボーナスへ、ループ率約92%
引き戻し
・引き戻しA……転落前のモード以上へ・引き戻しA……転落前のモード以上へ
モードはボーナス後に移行。天国以上へ移行すれば32G以内にボーナス当選となります。。引き戻しモードは天国以上からの転落時に移行する可能性があり、そこでのボーナス後は転落前のモード以上になります。
各モードには規定ゲーム数(天井)もあります。
| モード別規定ゲーム数 | |
| モード | G数 |
| 朝一 | 200 |
| チャンス | 400 |
| 通常A | 900 |
| 通常B | 900 |
| 天国準備 | 900 |
| 天国 | 32 |
| 極楽 | 32 |
| 超極楽 | 32 |
| 引き戻しA | 200 |
| 引き戻しB | 100 |
引き戻しAは200G、引き戻しBは100G。天国以上に移行し32G以内のボーナス連打が発生した際は、この200Gまで回すのが無難です。引き戻しが強烈なので、それを取りこぼすのは非常にもったいないからです。
各モードの初当たり確率はこんな感じ(通常モード除く)。
| モード別初当たり確率 | |||||
| 設定 | 朝一 | チャンス | 天国以上 | 引き戻しA | 引き戻しB |
| 1 | 約1/130.5 | 約1/242.7 | 約1/15.4 | 約1/141.5 | 約1/79.7 |
| 2 | 約1/128.5 | 約1/239.8 | 約1/140.3 | 約1/79.6 | |
| 4 | 約1/126.8 | 約1/235.0 | 約1/139.0 | 約1/79.3 | |
| 5 | 約1/126.0 | 約1/231.7 | 約1/137.8 | 約1/79.1 | |
| 6 | 約1/125.4 | 約1/229.1 | 約1/137.2 | 約1/78.8 | |
朝一や引き戻しなら初当たり確率は軽め。天国以上は規定ゲーム数(32G)に加え、初当たり確率は約15.4分の1と軽くなっています。
モード移行率も一部判明しました。
| 設定変更後のモード振り分け | |
| モード | 振り分け |
| 朝一 | 約25% |
| チャンス | 約13% |
| 通常A | 約49% |
| 通常B | 約13% |
設定変更後のモード振り分けは、朝一とチャンスを合わせると約38%。どちらも規定ゲーム数は浅めですし、ボーナス後のモード移行も優遇されているので、設定変更後は狙い目と言えます。
ボーナス後のモード移行率(設定1)がこちら。
| モード移行率(設定1) | ||||||
| 滞在 | 朝一へ | チャンスへ | 通常Aへ | 通常Bへ | 天国準備へ | 天国以上へ |
| 朝一 | - | 約46.8% | - | 約36.2% | 約3.0% | 約14.0% |
| チャンス | - | - | - | 約37.3% | 約45.5% | 約17.2% |
| 通常A | - | - | 約56.0% | 約30.8% | 約2.7% | 約10.6% |
| 通常B | - | - | - | 約43.5% | 約41.4% | 約15.1% |
| 天国準備 | - | - | - | - | - | 濃厚 |
各モードから天国以上へ一気に移行する可能性もあるにはありますが、通常A→通常B→天国準備→天国以上という流れがメインになります。天国以上後の引き戻しへの移行は、天国以上でのボーナス回数が多いほど期待できます。
| 天国以上でのボーナス連続回数別 引き戻しモード期待度 |
|
| 回数 | 期待度 |
| 1 | 約15% |
| 2 | 約20% |
| 3〜6 | 約35% |
| 7〜9 | 約40% |
| 10以上 | 約50% |
引き戻しモード移行時は、ボーナス後にそれ以前にいたモード以上へと移行。極楽なら極楽以上へ、超極楽なら超極楽へ移行するため、大きな波を再び掴む絶好の機会と言えます。

そして、忘れてならないのがSBBのボーナスストック機能。通常ゲーム中は様々なタイミングでSBBのストックが期待できます。
SBBのストックタイミングと当選率
・500G到達時に約20%で1個・800G到達時に約40%で1個
・天国以上非移行時に約10%で1個
・RB当選時に約13%で1個
・設定変更時に約25%で1〜5個
ハマリ、非天国以上、RBなどストレスが貯まりそうなタイミングでストック抽選が行なわれます。設定変更後のみ2個以上の振り分けがあり、最大5個まで可能性があります。
| 設定変更時のストック振り分け | |
| 個数 | 振り分け |
| 0 | 約75.0% |
| 1 | 約14.8% |
| 2 | 約0.4% |
| 3 | 約4.7% |
| 4 | 約0.4% |
| 5 | 約4.7% |
設定変更後はストックなしが約75.0%を占めますが、ストック獲得時は3個や5個もそこそこ期待できます。ストックされたSBBの放出抽選についてはボーナス後にて。
演出面での注目どころも見てみましょう。

スタート音の遅れは、チェリーに対応。約90.0%がリアルチェリーで、約4.1%が中段チェリー。約5.9%がボーナス。遅れ発生時は疑似チェリーを否定するため激アツですし、リアルチェリーでも前兆へ必ず移行するため大チャンスとなります。

特殊な告知パターンは、ボーナスの種類やモードを示唆。
・ボタン停止時告知……BB濃厚
・高速点滅……BB濃厚
・低速点滅……BB濃厚
・赤点滅……SBB濃厚
・PUSHボタン点灯……SBB濃厚
・リングレインボー(右回転)……SBB濃厚
・リングレインボー(左回転)……SBB濃厚かつ天国以上
・点灯……通常B以上示唆
・もわもわ点滅……通常B以上示唆
・同時点滅……通常B以上濃厚
・右から点滅……天国準備以上濃厚
・青点滅……天国準備以上濃厚
・右だけ点滅……天国以上濃厚
・回転告知(外回り)……天国以上濃厚
・超低速点滅……天国以上濃厚
・告知音(キュイン)……天国以上濃厚
・左だけ点滅……極楽以上濃厚
・回転告知(内回り)……極楽以上濃厚
・セリフ(キュイン)……超極楽濃厚
通常B以上示唆、天国準備以上濃厚を目撃したら天国以上(ボーナスの連続が発生)まで打ち続けたほうがいいでしょう。
■ボーナスについて

ボーナスはBB、RB、SBBが存在。いずれも枚数管理型で、規定枚数を超える払い出しで終了となります。ボーナス中の1G純増は約5枚。
紫7揃いから突入する「BB」は、281枚を超える払い出しで終了となり、獲得枚数は約206枚。

「紫7・紫7・BAR」から突入する「BB」は、81枚を超える払い出しで終了となり、獲得枚数は約66枚。

赤7揃いから突入する「SBB」は、711枚を超える払い出しで終了となり、獲得枚数は約507枚。

ボーナス中はレア役でボーナス1G連の抽選が行なわれます。
| ボーナス中の1G連当選率 | |||
| 成立役 | BB | SBB | 合算 |
| スイカ | 約1.6% | 約0.4% | 約2.0% |
| リアルチェリー | 約24.6% | 約0.4% | 約25.0% |
| 中段チェリー | - | 濃厚 | 濃厚 |
メインとなるのはリアルチェリーで、1G当選率は約25.0%。振り分け的にはほとんどがBBです。押し順ナビのない予告音発生がレア役成立のサイン。第3停止まで停止音変化が続けばリール右の1G連ランプが点灯し1G連当選となります。1回のボーナスで2回点灯ならSBB濃厚です。
また、予告音+非レア役成立での1G連告知もあります。これは、次回天国以上へ移行したときの約12.5%で発生する「解放抽選」で、こちらもBBorSBBの1G連が発生します。
これ以外にも本前兆中のレア役による1G連抽選もあります。
| 本前兆中の1G連当選率 | |||
| 成立役 | BB | SBB | 合算 |
| スイカ | 約0.8% | 約0.4% | 約1.2% |
| リアルチェリー | 約12.1% | 約0.4% | 約12.5% |
| 中段チェリー | 濃厚 | - | 濃厚 |
メインはリアルチェリーからの当選。この抽選で当選した場合はボーナス中に告知は発生せず、ボーナス終了後1G目に告知が発生します。

ボーナス中には技術介入要素も存在します。これは予告音未発生時のナビなし時に特定箇所を目押しすることで、SBBストック数orモードを示唆するというものです。左リールに「赤7・チェリー・赤7」を狙えばSBBストック数示唆、紫7ならモード示唆となります。目押し成功時の上部ランプの色に注目です。
| ランプの色による示唆 | ||
| 色 | 赤7 | 紫7 |
| 白 | 基本 | 基本 |
| 青 | ストックあり!? | 高モード示唆 |
| 黄 | 1個以上 | 通常B以上 |
| 緑 | 2個以上 | 天国準備以上 |
| 赤 | 3個以上 | 天国以上 |
| 紫 | 4個以上 | 極楽以上 |
| 虹 | 5個以上 | 超極楽 |
左リール赤7狙いの場合、黄以上でストックありとなります。紫7狙いの場合は、赤以上で激アツです。

また、ボーナス中の設定示唆として、ボーナス終了時の下パネルフラッシュもあります。
| フラッシュ発生率 | |||
| 設定 | 点滅 | 高速点滅 | 合算 |
| 1 | - | - | - |
| 2 | 約3.1% | - | 約3.1% |
| 4 | 約2.3% | 約1.2% | 約3.5% |
| 5 | 約2.7% | 約1.6% | 約4.3% |
| 6 | 約3.1% | 約2.0% | 約5.1% |
フラッシュ発生で設定2以上が濃厚。フラッシュは点滅と高速点滅の2パターンがあり、高速点滅なら設定4以上濃厚です。
■ボーナス後について

ボーナス終了後は32Gまでがボーナスチャンス。天国以上に移行していれば32G以内にボーナス告知が発生します。ボーナス抽選の詳細はこちら。
| 天国以上でのボーナス当選率 | |
| 成立役 | 当選率 |
| スイカ | 約16.8% |
| リアルチェリー | 約50.0% |
| 中段チェリー | 濃厚 |
| 上記以外 | 約5.0% |
トータル約15.4分の1でボーナスへ。ちなみに、ボーナス後32Gまでは疑似チェリーが出にくくなっています。
| ボーナス後32G以内の疑似チェリー確率 | ||||
| 状況 | 2連 | 3連斜め | 3連並行 | 合算 |
| 非前兆中 | 約1/85.3 | - | - | 約1/85.3 |
| 本前兆中 | 約1/85.3 | - | - | 約1/4.0 |
| フェイク前兆中 | 約1/85.3 | - | - | 約1/6.0 |
| ボーナス揃い時 | 約1/3.4 | 約1/42.7 | 約1/85.3 | 約1/3.0 |
疑似チェリーはボーナス告知直前での出現がメイン。そのタイミングでは、通常ゲーム中と同じ約3.0分の1で出現します。出にくいけど出たらボーナスの大チャンスというわけです。
そして、天国以上でボーナス当選した場合、SBBのストックがあればSBBが期待できます。
| SBB昇格抽選率 | |
| 当選ボーナス | 昇格率 |
| BB | 約90% |
| RB | 約10% |
| SBB | - |
どのボーナスに当選したかで、SBBへの昇格率が変化。元々SBBに当選していた場合はストックの消費はありません。中段チェリー以外でSBBが出てくれば天国以上であることが判明するので、約507枚という枚数の多さに加え、その後のボーナス期待度もグッと高まります。
以上が今回お伝えできる最新情報となります。
プレイスタイルとしては、告知パターンなどから通常B以上が濃厚となったら天国以上に到達するまで打ち続けたほうがいいでしょう。また、ボーナス中の技術介入でSBBのストックありが判明したらSBBが出てくるまで打つというのもありですが、こちらは天国以上かつ昇格抽選の当選が条件となるので場合によってはかなり時間がかかるかもしれません。残り時間を加味しながらの押し引きとなります。シンプルな狙い目としては、天国以上抜け後の引き戻し狙いが効果大なので、履歴を見ながらボーナス後200Gまでの様子見がオススメです。
※ページ内の数値&情報は独自調査
(C)KITA DENSHI



