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『スマスロ 沖ドキ!DUO アンコール』解析特集!〜301〜400Gに仮天井!?〜

 

▼機種情報『スマスロ 沖ドキ!DUO アンコール』
 URL:https://www.pachinkovillage.com/slot/s.php?M=7074


年末年始のパチスロシーンを盛り上げてくれるのが12月22日から登場の『沖ドキ!DUO アンコール』。タイトルからもお察しのとおりこの機種は2021年に登場した『沖ドキ!DUO(&30)』の後継機で、モード示唆や1GのCZ「ドキハナチャンス」など「沖ドキ!シリーズ」の中でも異色のタイプとなっています。そういったゲーム性ゆえほかの沖ドキ!シリーズよりも情報武装の重要度は高く、知らないで打つと大損しかねません。今回の特集では入手したばかりの極秘情報が満載ですので、最後まで読み進めていただければ幸いです。



本機は、1G純増4.0枚のAT機。疑似ボーナスで出玉を増やすタイプです。BBの1G連を交えつつ32G以内の連チャンでまとまった出玉を獲得するゲーム性です。

スペックはこちら。
 
スペック
設定 ボーナス初当たり確率 出玉率
L - -
1 1/240.0 97.2%
2 1/230.2 98.6%
3 1/215.8 102.4%
5 1/192.1 106.8%
6 1/181.0 110.0%

設定はLありの6段階。設定Lは下パネルが消灯するので見かけても座らないように。

ボーナス初当たり確率は181.0分の1(設定6)〜240.0分の1(設定1)。前作もそうでしたが、ほかの沖ドキ!シリーズよりも初当たり確率は軽めになっています。ちなみに、『沖ドキ!GOLD』の初当たり確率は、237.0分の1(設定6)〜299.6分の1(設定1)。

小役確率はこちら。
 
レア役の確率
設定 角チェリー スイカ 確定役
1 1/46.8 1/143.7 1/4369.1
2 1/45.0
3 1/43.3
5 1/41.7
6 1/40.3

角チェリーに設定差あり。50枚あたりのゲーム数は25.3G(設定1)。

ではゲームの流れ沿って見ていきましょう。
 

■通常ゲームについて




通常ゲーム中はハイビスカスランプが光ればボーナス確定。レバーON時にボーナス告知が入る完全先告知タイプとなっています。

ボーナスは、毎ゲーム成立役に応じて抽選され、スイカや角チェリーはチャンス、確定役や中段チェリーならボーナス確定です。



モード抽選に影響を及ぼすモードが9種類。それらは、通常系4種類、連チャン系5種類と分類できます。

 

通常系モード

・通常A……ボーナス確率「低」、天国以上への移行率「低」
・通常B……ボーナス確率「低」、50%以上で天国以上へ、通常Aへの転落なし
・引き戻し……ボーナス確率「中」、移行先は通常Bor天国以上
・チャンス……ボーナス確率「中」、通常Aよりは天国以上へ移行しやすい

モードはまず設定変更後に決定され、以後ボーナス終了ごとに移行する可能性があります。

設定変更後のモード振り分け
モード 振り分け
通常A 50.0%
通常B 10.2%
チャンス 39.8%

設定変更時は39.8%でチャンスが選択。シリーズ通してお馴染みの朝イチ特典です。チャンスが選ばれれば早めのボーナスが期待でき、ボーナス後天国以上へ移行しなかったとしても通常Bとなるためプレイ続行の目安となります。

通常系モードの傾向としては、通常Aは天国以上へ移行しにくいためまずは通常Bへの移行に期待したいところ。通常Bなら次回以降50%以上で天国以上が期待できます。

天井は、通常Aと通常Bが800G、引き戻しとチャンスが200G。ただし、通常Aと通常Bの場合、「仮規定ゲーム数モード」に滞在していると、300G経過後に高確率でボーナスとなります。これは301Gで告知発生というわけではなく、301〜400Gの幅があるようです。

 

仮規定ゲーム数モードの特徴

・設定変更時は高確率でセット
・ループ性あり
・ボーナスで天国以上へ移行しなかったときに抽選

これは、『沖ドキ!ゴールド』にもあった朝イチ399G仮天井のような機能で、今作では朝イチに加えループ性があることや抽選タイミングもわかっています。

モードの続きにいきましょう。

 

連チャン系モード

・天国……ボーナス確率「高」、高確率で同モードをループ
・ドキドキ……ボーナス確率「高」、80%で同モードをループ
・超ドキドキ……ボーナス確率「高」、90%で同モードをループ
・保障……ボーナス確率「高」
・アンコール……ボーナス確率「高」、上の4つのモードよりボーナス確率は低め、50%でドキドキ以上へ

この連チャン系はいずれも32G以内のボーナスが確定。ドキドキや超ドキドキでループ抽選から漏れたときに移行するのが保障で、そこのボーナスで連チャンが基本的に終了となります。アンコールモードは、非有利区間からやボーナス終了時の一部(獲得枚数が多いほど移行期待度アップ)で移行する可能性があり、これを介し再び連チャンすることで見た目的にはシームレスに連チャンしているように見えます。いわゆる“ツラヌキ要素”であり、差枚2400枚という6号機の限界をも超える一撃性を有しています。この部分がほかの沖ドキ!シリーズよりも強力で、それによりシリーズ最高のパフォーマンスを実現しています。


スルー回数天井も存在します。ボーナス後に天国以上へ移行しなかった場合をスルー回数としてカウントし、それが決められた回数連続すると天国以上へ移行となります。

 

スルー回数天井の特徴

ボーナススルー回数振り分け
回数 設定変更後 設定変更後以外
3 24.6% 24.6%
5 24.6% 5.0%
9 44.5% 64.1%
10 6.3% 6.3%

規定回数は最大10回となり、ボーナス後天国以上へ行かなかった回数が9連続すると、次回(10回目)で天国以上へ移行となります。3回の選択率は状況問わず24.6%。設定変更時は5回の振り分けがアップします。規定回数5or10回が選択され、そこに到達した場合はドキドキ以上が確定となります(10回なら50%で超ドキドキへ)。9回の振り分けが最も高くなっていますが、こちらも到達した場合は25%でドキドキへ移行するようになっています。




ハイビスカスランプの点灯パターンによってスルー回数やモードを示唆します。点灯パターンは全26種。

◆通常時スルー規定回数示唆
・葉っぱだけ点滅
・右葉っぱ点滅
・左葉っぱ点滅

◆通常B示唆
・だんだん高速点滅
・高速点滅
・スロー点滅

◆通常B以上
・同時点滅
・通常点滅から同時点滅
・スロー→高速点滅

◆天国示唆
・337拍子

◆天国示唆かつDUOモード示唆!?
・花だけ点滅

◆天国以上
・右のみ点滅
・点滅時パネル消灯

◆天国以上かつドキドキ示唆
・カラフル点滅

◆ドキドキ以上
・左のみ点滅

◆超ドキドキ
・通常点滅+ドキドキランプ点灯
・しだれ柳

◆DUOモード
・花だけ点滅+パネル消灯

◆のるカナチャンス!?
・通常点滅+アンプランプ点灯

DUOモードは1G連がループするモード、のるカナチャンスは1G連の高確状態。これらについてはボーナスのところで詳しく解説します。

ではボーナスへ。

 

 

■ボーナスについて



ボーナスは、びっぐぼーなす(BB)とRB(れぎゅらーぼーなす)の2種類。ボーナスは枚数管理型で、1G純増は約4.0枚。

BBは、7揃いから突入。200枚獲得まで継続し、獲得枚数は約204枚。



RBは、「7・7・BAR」から突入。80枚獲得まで継続し、獲得枚数は約84枚。



ボーナス中のポイントを見ていきます。

まずは告知発生後。ボーナスのテンパイ音に注目です。

 

テンパイ音の種類と特徴

・通常テンパイ音……基本パターン
・てぃろりろ……天国以上、偶数設定示唆
・ぴこーん……天国以上、奇数設定示唆
・ラッキー♪……ドキドキ以上
・超ラッキー♪……超ドキドキ

テンパイ音は10種類以上あり、通常テンパイ音以外なら天国以上が確定します。ボイステンパイ音となるラッキー♪や超ラッキー♪はその後も期待できる激アツパターンです。



ボーナス開始時は、上部パネルに注目。アンプランプが点灯すれば「のるカナチャンス」が発動となります。のるカナチャンスとは、BB1G連の高確状態。ボーナス開始時の一部で突入し、10G+α間、1G連を高確率で抽選します。レア役はもちろん押し順ナビでもチャンスがあります。ちなみに、通常ゲーム800Gの天井到達時はのるカナチャンス濃厚となります。



予告音発生で1G連のチャンスとなり、第3停止まで停止音変化が続けば1G連が確定(変則パターンなども存在)。基本はリール右のカナちゃんランプが点灯となりますが、リール左のハナちゃんランプ点灯なら1G連+天国以上orドキハナチャンスが確定します。

1G連の当選は、のるカナチャンス中の当選やレア役での当選のほか、天国orドキドキor超ドキドキor保障滞在時の規定ゲーム数短縮当選もあります。のるカナチャンス中以外の押し順ベルでの告知発生がこれに該当と予想されます。この短縮当選時はモード移行抽選も行われます。



1G連当選時は「DUOモード」も期待できます。このDUOモードに移行すると、60or80%ループで1G連が発生します。

DUOモードを示唆する演出も存在します。

・告知パターン「花だけ点灯+下パネル消灯」が発生
・ボーナス入賞時に右下がり7揃い
・1G連当選時に楽曲「LALA LUCKY GIRL」発生
・1G連当選時に楽曲「私バージョンアップ!〜Unppluged ver.〜」発生
・ボーナス終了画面でハナちゃん&カナちゃん出現

1G連当選時は楽曲が変化。



楽曲の特徴はこちら。

・新曲「夏空アンコール」……基本パターン!?
・「私バージョンアップ」……基本パターン!?
・「愛情ナウアップデート」……+ボーナス1回以上
・「確信!誘惑☆Summer」……+天国以上
・新曲「あざとい姫のLOL」……+ドキハナチャンス
・「LALA LUCKY GIRL」……+DUOモード
・新曲「私バージョンアップ!〜Unppluged ver.〜」……+DUOモード80%ループ
・「EVER LASTING LOVE 〜DUO ver.〜」……+ドキドキ以上

楽曲によっては+αの恩恵あり。私バージョンアップは発生条件に秘密があるようです。「EVER LASTING LOVE 〜DUO ver.〜」は通常ゲーム中のフリーズ時にも発生する可能性がありその場合は超ドキドキが確定します。上記以外にもドキハナチャンス成功時に流れる楽曲もあるので、それについてはのちほど。


ボーナス終了時は液晶に注目。種類によってはモードを示唆します。上の画像は基本パターン。




これは通常B以上に期待。




???




???




次回ボーナスで天国以上へ。




DUOモード濃厚。


ボーナス終了後、天国モード以上に移行していれば32G以内のボーナスが確定。この32G間が沖ドキ!シリーズの醍醐味です。32G目のレバーON時までにボーナス告知が発生しなければ次に期待……となるところですが、DUOシリーズにはこれがあります。

 

■ドキハナチャンスについて



ドキハナチャンスには、32G目の第3停止後に突入する可能性があります。



ドキハナチャンスは1G完結型のチャンスゾーン。成功すればBB+天国以上が確定します(約30%でドキドキ以上)。成功期待度は50%。

おして!演出発生は成功確定。デカBETボタンならW点灯が確定します。レア役もまた成功確定です。



成功時は基本的にリール左のハナちゃんランプが点灯となり、リール右のカナちゃんランプも点灯ならDUOモードも確定します(W点灯)。



上位版の「SUPERドキハナチャンス」も存在し、こちらは発生した時点で成功確定。W点灯ならDUOモード80%ループも確定します。W点灯期待度は60%。

成功時は楽曲変化で祝福してくれます。

・「密な心のシンデレラ☆ディスタンス」……基本パターン
・「LALA LUCKY GIRL」……W点灯、DUOモード確定
・新曲「私バージョンアップ!〜Unppluged ver.〜」……W点灯、DUOモード80%ループ

このドキハナチャンスは、ボーナス間での大ハマリ後や連チャンによる獲得枚数が多いときなどに発生しやすくなっており、ドキハナチャンスに失敗しても次回ボーナス後約50%で発生します。

発生を管理するのがドキハナモードです。



ドキハナモードは7種類。

ドキハナモードの特徴

・A……昇格時はBへ
・B……昇格時はDへ、稀にCへ行くことも
・C……昇格時はFへ
・D……発生確定、Eへの昇格もあり
・E……発生確定、50%で上位版が発生、Fへの昇格もあり
・F……上位版の発生確定
・G……アンコールモードからの移行時に必ず移行、発生確定、20%で上位版が発生

ドキハナモードの昇格契機は、ボーナス間一定ゲーム数ハマリ時、アンコールモード移行時など。前作では、大ハマリの連続などで発生しやすくなる印象でした。

ドキハナモードを示唆する演出として、リプレイやベル時の特殊フラッシュも存在します(第3停止後に発生)。


こちらは、リプレイ時の特殊フラッシュ1で、ドキハナモードBを示唆。




これは、リプレイ時の特殊フラッシュ2で、ドキハナモードDを示唆かつドキハナモードB示唆「強」となります。




ベル時の特殊フラッシュ1は、ドキハナモードB以上が確定!?




ベル時の特殊フラッシュ2は、ドキハナモードD以上が確定!?

これらのフラッシュは追いかける要素にもなるので、特殊フラッシュ発生時はドキハナチャンス発生まで追ってみてもいいかもしれません。



以上になります。

今作はスマスロになったことでゲーム性に磨きがかかり、シリーズ最高峰の尖った出玉性能を実現しております。ベースは25.3G(設定1)と現行機種の中では最も低い部類になっており、それゆえ投資は嵩みがちですがそれ以上のリターンも見込めるのが本機の良いところです。特にアンコールモードやドキハナチャンスが絡む「アンコールループ」の期待値はかなり高いので、まずはライブに参加することから始めてみてはいかがでしょうか。


※ページ内の数値&情報は独自調査

(C)UNVERSAL ENTERTAINMENT

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