『Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2』解析特集! 〜RB中の金キャラは高設定確定!?〜

▼機種情報『Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2』
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新台6機種がリリースされた2月。その中でも抜群の稼働をキープしているのがこの『Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2』です。本機種はこれでシリーズ3作目。2023年5月に登場した1作目『パチスロ 炎炎ノ消防隊』はロングヒットを記録しました。2作目『Lパチスロ 炎炎ノ消防隊』はそのスマスロ版ということでマイナーチェンジの意味合いが強く、演出を一新した今作が初代の正統後継機と言えるでしょう。登場から約3週間。これまで曖昧な示唆止まりだった設定推測要素も、いろいろと新事実がわかってきました。今回の特集ではその辺りを中心にお伝えしていきたいと思います。
■設定推測要素1.初当たりBONUSの確率

通常ゲーム中は、規定ゲーム数の消化で初当たりBONUSへ。レア役やリプ小Vからの十字目変換、十字リプレイでも初当たりBONUSが期待でき、前兆中にアドラリンクが発生した際は3Gの間にレア役やリプ小Vが出現すると初当たりBONUSとなります。以上をトータルした初当たりBONUS確率はこちら。
| 初当たりBONUS確率 | |
| 設定 | 確率 |
| 1 | 1/272 |
| 2 | 1/269 |
| 3 | 1/257 |
| 4 | 1/242 |
| 5 | 1/236 |
| 6 | 1/227 |
設定が上がるほど軽くなりますが、これだけでは設定推測要素としては弱めです。
■設定推測要素2.炎炎激闘の初当たり確率

初当たりBONUSは、SPECIALエピソードBONUSとREGULAR BONUSが存在。初当たり時の多くがREGULAR BONUSとなり、終了後に移行する「伝導者の罠」中にエピソードBONUSに当選すると炎炎激闘に突入します。初当たりがSPECIALエピソードBONUSだった場合は、終了後は炎炎激闘へ。それらをトータルした炎炎激闘の初当たり確率はこちら。
| 炎炎激闘初当たり確率 | |
| 設定 | 確率 |
| 1 | 1/684 |
| 2 | 1/662 |
| 3 | 1/617 |
| 4 | 1/546 |
| 5 | 1/518 |
| 6 | 1/486 |
こちらも設定が上がるほど確率が良くなります。高設定ほど伝導者の罠でエピソードBONUSに当選しやすいようです。
■設定推測要素3.REGULAR BONUS中のキャラ紹介

REGULAR BONUS中は5人のキャラ紹介が発生。出現キャラや順番はシナリオで管理されており、そのシナリオによって設定示唆を行なっています。
シナリオの特徴
・第8.1(基本パターン)……森羅→アーサー→環→茉希→火縄
・第8.2(偶数設定示唆)……森羅→リヒト→ヴァルカン→アイリス→桜備
・第8.3(設定4以上!?)……森羅→アーサー→環→茉希→紅丸
・第8.4(設定6!?)……森羅→リヒト→ヴァルカン→アイリス→森羅(金)
・アイリス1(設定1否定)……まもるくん→桜備→因果→アーグ→バーンズ
・アイリス2(設定2否定)……アイリス→まもるくん→因果→アーグ→バーンズ
・アイリス3(設定3否定)……アイリス→桜備→まもるくん→アーグ→バーンズ
・アイリス4(設定4否定)……アイリス→桜備→因果→まもるくん→バーンズ
・アイリス5(設定5否定)……アイリス→桜備→因果→アーグ→まもるくん
・アイリス6(設定6!?)……アイリス→桜備→因果→アーグ→バーンズ
・伝導者1(奇数設定示唆)……ジョヴァンニ→カロン→ハウメア→フレイル→因果
・伝導者2(高設定示唆)……ジョヴァンニ→カロン→ハウメア→フレイル→オロチ
・伝導者3(高設定期待度アップ)……ジョヴァンニ→カロン→ハウメア→フレイル→リツ
・伝導者4(設定5以上!?)……ジョヴァンニ→カロン→ハウメア→フレイル→象(金)
・大隊長(設定4以上)……ジョヴァンニ→桜備→アーグ→バーンズ→紅丸
また、シナリオとは関係ない特殊キャラも存在します。

黒野は、設定4以上!?

ジョーカーは、設定5以上!?

シンラ(死ノ圧)は、設定6!?
■設定推測要素4.特定ボーナスの終了画面

以下の特定ボーナス終了画面で設定などを示唆。
・REGULAR BONUS(通常ゲームから突入)
・炎炎BONUS(炎炎ループ中に突入)
・ACCEL BONUS(炎炎ループ中に突入)
・灰焔BONUS(炎炎ループ中に突入)
上記以外のボーナスは専用の終了画面が出るので対象外。上の画像は基本パターン。

高設定示唆。

高設定期待度アップ。

設定4以上!?

設定5以上!?

設定6!?
設定推測要素ではなく、通常ゲーム中のモードを示唆する終了画面も存在。

これは、モードB以上!?

モードD以上!?

モードE!?
通常ゲーム中の初当たりBONUS契機「規定ゲーム数の消化」はモードで管理され、ゲーム数の振り分けや天井ゲーム数が異なります。
モードごとの天井ゲーム数
・モードA……850G+α
・モードB……650G+α
・モードC……450G+α
・モードD……250G+α
・モードE……88G+α
モードEなら88G+αで初当たりBONUSへ。ただし、モードはボーナス当選で再抽選される点に注意。例えばモードE示唆が出ても炎炎ループ中に再度ボーナスに当選すると無効になるため、炎炎ループ最後のボーナスが対象となる点は覚えておいてください(前作と同じ仕様)。
モード示唆の終了画面を紹介したついでに、通常ゲーム中のステージチェンジ時に発生するアイキャッチ演出にも触れておきます。

これは、モードB以上!?

モードC以上!?

モードD以上!?

モードE!?

ボーナス超高確示唆の礼拝堂ステージへ!?
また、次の終了画面は炎炎激闘のストック数を示唆。

炎炎激闘のストック保持確定!?

さらにストック数に期待!?

さらにさらにストック数に期待!?
■設定推測要素5.エンディング中のミニキャラ

エンディング中、レア役成立時にミニキャラが出現。そのキャラによって設定を示唆。森羅は奇数設定示唆。

アーサーは、偶数設定示唆。

環は、高設定示唆。

119は、設定1否定。

アイリスは、設定4以上!?

紅丸&ジョーカーは、設定5以上!?

象は、設定6!?
以上、入手したての情報をご紹介してきました。
終了画面の出現具合など、この機種にも「終了画面カスタム」が搭載されています。いわゆる“店長カスタム”です。最初のボーナスで設定示唆を出したり、あるいは逆にずっと確定系は出さないといった具合に店側が好きにコントロールできます。強い日に出やすくセットしたり、あるいは常連を大事にするため出さないようにしたりと、日ごと店ごとに特徴があるかもしれません。打つ際は周りの台も要チェックです。
※ページ内の数値&情報は独自調査
(C)大久保篤/講談社
(C)大久保篤・講談社/特殊消防隊動画広報課





















