過去機種
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フィーバーゼウスDX
- SANKYO
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発表時期 1999年3月種別 1種 玉貸機 現金機検定番号 900039
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スペック
大当たり確率 1/204.5 時短回数 6/12で150回 カウント&ラウンド 10個&最大16回 賞球数 5&13 業界初の32bitならではの超鮮明画像で展開されるのは宇宙空間での演出だ。大当たりの50%で150回の時短に突入する現金機。時短引き戻し率は約52.1%。左肩のスルー通過でランプが点滅変動し、当たると電チューが0.2秒→1.75秒×2回開く。パンクの可能性がほぼないシーソー式アタッカーのみ13個賞球。
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ゲーム概要
大当たり図柄は0~9、V、Fの12通り。いずれかの図柄の3つ揃いで大当たりになる。時短150回に突入する図柄は赤っぽく描かれている1~9の奇数とFだ。
予告演出は右スベリ、左右スベリ、モーフィング、光が戦闘機に接近→光と戦闘機が融合→最強戦士に変身、UFO横切りなどがある。
リーチ演出はワープ系、テイクオフ系、スターダスト系、ファイナルアタック系、モーフィング系、ブラックホール系と多彩である。ワープ系はノーマルからワープして大気圏外へ、テイクオフ系は滑走路から発進、スターダスト系は黒い物体出現後、図柄が砕けていく。ファイナルアタック系は敵内部に突進して未知の扉が開く。ハズレ後にカウントアップすると激アツ。モーフィング系はハズレ後に図柄が移動後、変形していく。ブラックホール系は稲妻の力で3つの図柄が中央に集まった後、一体化していく。いわゆる全回転的な動きとなる。
通常図柄で大当たりになっても再抽選によって時短150回図柄に昇格することがある。
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兄弟機
CRフィーバーゼウスSX 大当たり確率(低確率→高確率) 1/315.5→1/63.1 確変率 6/12で次回まで(222回リミット) カウント&ラウンド 10個&最大15回 賞球数 5&15 5回リミットが実質的に解除されたCRデジパチの1号機。多くのホールに入った。
CRフィーバーゼウスGX 大当たり確率(低確率→高確率) 1/221.5→1/55.4 確変率 6/12で次回まで(222回リミット) カウント&ラウンド 10個&最大10回 賞球数 5&15 確変率は1/2+1回ループタイプでありながら、現金機並みの大当たり確率を持つ。大当たり出玉は1500個。
CRフィーバーゼウスGP(検定番号…900010)も検定を通っているが販売未確認。

