パチスロ

スマスロ 北斗の拳 転生の章2
  • AT
  • スマスロ
  • 液晶
  • 天井
  • モバイル連動
  • スペック
    設定 AT初当たり 出玉率
    1 1/366.0 97.6%
    2 1/357.0 98.4%
    3 1/336.3 100.7%
    4 1/298.7 106.2%
    5 1/283.2 111.1%
    6 1/273.1 114.9%
  • 機種情報
    2013年に登場した『パチスロ北斗の拳 転生の章』のスマスロ版。
    1G純増約4.0枚のATで出玉を増やすタイプ。
    基本的なゲーム性は前作を踏襲しつつ、上位ATも搭載している。
    通常ゲーム中は毎ゲームあべしを獲得し、特化ゾーン「天破の刻」のアシストを受けながら規定あべし到達=ATを目指す。
    AT「闘神演舞」は1セット30G+神拳勝舞。
    AT中は勝舞魂を貯め、最後の神拳勝舞ではそれを使ってセット継続に挑む。
    そして、条件達成で発生する「天撃」に成功すれば上位ATへ突入だ。
    上位AT「裏闘神演舞」はゲーム性そのままに継続期待度が大幅アップ。
    継続をかけた裏神拳勝舞では勝利でセット継続となり、残りの勝舞魂は次セットのゲーム数に変換されるところがATと異なる点だ。
    上位ATが終了しても再び天撃へ移行するため、そこから再突入も期待できる。



    ※ページ内の数値&情報は独自調査
    ※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    毎ゲームあべしを獲得し規定あべし到達でATへ。
    あべし加算の特化ゾーン「天破の刻」も存在。


    ●AT「闘神演舞」

    1セット30G+神拳勝舞。
    AT中は成立役に応じて勝負魂の上乗せを抽選。
    ゲーム数が0になると神拳勝負へ。
    神拳勝舞では勝負魂1個で1Gのバトルが発生し勝利でセット継続。
    敗北で勝負魂を減り0になると終了。
    天撃獲得時は終了後に突入し、成功で上位ATへ。
    1G純増約4.0枚。


    ●上位AT「裏闘神演舞」

    裏闘神演舞中は勝舞魂の上乗せ高確。
    裏神拳勝舞は勝率大幅アップ(勝利時は残りの勝負魂を次セットのゲーム数に変換)。
    1G純増約4.0枚。
  • 通常ゲームについて

    通常ゲーム中は毎ゲームあべしを獲得し、規定あべし到達でATへ。
    規定あべしに影響を及ぼす複数のモードが存在。
    レア役からのAT直撃もあり。


    ○あべし加算の特化ゾーン「天破の刻」

    7or14or21G継続。
    規定あべし到達まで継続の無限パターンも存在。
    あべしを毎ゲーム獲得。
    終了時はあべしチャレンジでATジャッジ。
    突入契機はレア役など。
    突入抽選に影響を及ぼす伝承モードが存在し、天破の刻終了後は必ず突入。


    ○ステージ

    ROB BAR、荒野、カサンドラ、南斗の居城(本前兆!?)が存在。


    ○天命の刻

    規定あべし到達が期待できる前兆ステージ。
  • AT「闘神演舞」について

    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●AT「闘神演舞」

    【システム】
    1セット30G+神拳勝舞、1G純増約4.0枚
    【突入】
    規定あべし到達、レア役での直撃など
    【終了】
    規定ゲーム数の消化で神拳勝舞へ(神拳勝舞で勝舞魂がなくなると終了)
    【備考】
    突入時の7揃い停止型やオーラの色がATレベルを示唆、AT中は成立役に応じて勝舞魂の上乗せを抽選(2枚ベル≪弱チェリー≪スイカ≪勝負揃い・チャンス目≪強チェリー≪確定チェリー)、ステージによって勝舞魂の上乗せ期待度が変化、百裂カットインからの神拳図柄揃いで拳王強襲へ、天撃アイコン獲得時はAT終了後「天撃」へ


    ○奥義

    勝舞魂の上乗せ後に発生すれば上乗せ個数が増加。
    勝舞魂破裂や岩山両斬波、北斗百裂拳が存在(最大上乗せ33個)。


    ○ステージ

    ステージは、金剛≪覇道≪激闘≪闘神の順に勝舞魂獲得期待度がアップ。


    ●拳王強襲

    勝舞魂上乗せの特化ゾーン。
    勝利で2個以上の勝舞魂を上乗せし、継続。
    対戦相手と成立役によって期待度が変化。
    対戦相手は、ジュウザ≪フドウ≪リハク≪シュレン≪ヒューイの順に勝利期待度アップ。
    成立役による勝利期待度は、2枚ベルやリプレイは50%超、レア役勝利濃厚。
    対戦相手に逃げられると終了。


    ○神拳勝舞

    勝舞魂1個につき1Gのバトル発生。
    バトル勝利でATセット継続。
    対戦相手と成立役によって勝利期待度が変化。
    対戦相手は、シン≪サウザー≪シュウ≪ラオウ≪ジャギの順に勝利期待度アップ。
    シンは、ベル以外でチャンス。
    サウザーは、リプレイやハズレ目以外でチャンス。
    シュウは、勝舞揃い以外で大チャンス。
    ラオウは、勝舞揃いでチャンス、ベルやハズレで大チャンス!?
    ジャギは、出現した時点でチャンス!?
    レイやトキは、出現した時点で大チャンス!?
    勝利時にシャッターが閉まるとSPECIAL BATTLE「特闘」に期待。
    AT初回敗北時の一部で神拳勝舞EXTRAへ(勝つまで継続)。
    勝舞魂がなくなると終了。


    ○SPECIAL BATTLE「特闘」

    勝舞魂上乗せの特化ゾーン。
    昇格パート(5G)と継続パート(4G)で構成。
    昇格パートでは対戦相手の昇格を抽選。
    継続パートで勝利すれば継続+勝舞魂を上乗せ。
    対戦相手は、シン≪サウザー≪ジャギの順に勝利期待度アップ。
    継続率77~90%。
    EXTREME BATTLE「極闘」も存在(継続率約90%)。


    ○天撃

    成功で上位ATへ。


    ●上位AT「裏闘神演舞」

    裏闘神演舞中は勝舞魂上乗せ高確。
    ゲーム数が0になると裏神拳勝舞へ。
    裏神拳勝舞は勝率が大幅アップし、勝利でセット継続(残りの勝舞魂を次セットのゲーム数に変換)。
    裏神拳勝舞で勝舞魂が0になると天撃へ。
    1G純増は約4.0枚。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リール上段付近に神拳図柄(白BAR)を狙う(左リール第1停止推奨)。

    角チェリー
    中&右リール適当打ち。
    右リール中段リプレイで弱チェリー3連チェリーなどは強チェリー

    中段チェリー
    中&右リール適当打ち。
    3連チェリーなどは確定チェリー

    上段スイカ
    中&右リールにスイカを狙う。
    スイカハズレはチャンス目

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。


    【レア役】
    スイカ(3枚:取りこぼし時は0枚)
    強チェリー(リプレイ)
    弱チェリー(リプレイ)
    確定チェリー(リプレイ)
    チャンス目(リプレイ)
    勝舞揃い(2枚orリプレイ:左リール神拳図柄が代用)
  • 救済機能(天井)
    通常ゲーム最大1536あべしでATへ(設定変更後は最大1280あべしに短縮)。

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導入日カレンダー
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