パチスロ

  • スペック
    設定 ボーナス AT「プラトニックタイム」 出玉率
    1 1/270 1/543 97.2%
    2 1/261 1/501 98.6%
    3 1/254 1/450 100.6%
    4 1/241 1/357 105.8%
    5 1/231 1/304 109.0%
    6 1/225 1/266 112.5%
  • リール&配当表
    L 絶対衝激IV
  • 機種情報
    「絶対衝激シリーズ」ナンバリングタイトル4作目。
    1G純増約0.5or5.5枚のATで出玉を増やすタイプ。
    ATとボーナスのループが魅力のマシンだ。
    通常ゲーム中は周期抽選からCZ「昇激チャンス」やボーナスへ(CZ成功でボーナスへ)。
    初当たりボーナスのメインとなるのがプラトニックボーナスで、そこでは1G連を抽選し1G連当選なら終了後の「絶対領域」も獲得となる。
    AT契機「絶対領域」は8G以上+α、小役の2連続などで勝利=ATが確定。
    さらにゲーム数が残っている状態での勝利なら以後上乗せ特化ゾーンとなりATゲーム数の上乗せが発生する。
    AT「プラトニックタイム」は50G以上+α、1G純増は約0.5枚。
    AT中はレア役でボーナスのチャンスとなり、ボーナス後に絶対領域に移行することでATゲーム数の上乗せも期待できる。
    ボーナスは終了後の絶対領域が約束されているプラトニックボーナス ブラックやプラトニックボーナス レジェンドも存在し、プラトニックボーナス レジェンドなら絶対領域勝利で上位ATへ突入だ。
    上位AT「プラトニックタイムGOLD」はゲーム性はそのままに1G純増が約5.5枚にアップ。
    上位AT自体で出玉の増加も期待でき、そこにボーナスが絡むことで出玉スピードが飛躍的に加速するというわけだ。
    「吉田琢磨(28)教育的指導」や「HELL HEAVEN RIVE」といったゲーム数の上乗せ特化ゾーンも搭載。



    ※ページ内の数値&情報は独自調査
    ※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    周期抽選からCZやボーナスへ。
    月曜日から土曜日(レベルアップパート)ではスマホレベルの昇格を目指す。
    日曜日(ジャッジパート)ではルーレットが発生すればCZor前兆へ。
    前兆「デート」は告白成功でボーナスへ。


    ●CZ「昇激チャンス」

    継続ごとに期待度がアップ。
    最終的な期待度でボーナスをジャッジ。


    ●ボーナス

    プラトニックボーナスは1G連を抽選(1G連当選で絶対領域も獲得)。
    プラトニックボーナス ブラックは終了後に絶対領域へ。
    プラトニックボーナス レジェンドは終了後に絶対領域へ(上位ATのチャンス)。
    1G純増は約5.5枚。


    ●絶対領域

    AT契機。
    8G以上+α。
    小役2連で勝利となりATへ(石河 葵に勝利時は上位ATへ)。
    敗北時は通常ゲームへ(AT中ならATへ)。


    ●AT「プラトニックタイム」

    50G以上+α。
    レア役でボーナスを抽選。
    ボーナス出現率は平均で約50分の1。
    ゲーム数の上乗せ特化ゾーンなども存在。
    1G純増は約0.5枚。


    ●上位AT「プラトニックタイムGOLD」

    ゲーム性はATと同じ。
    1G純増は約5.5枚。
  • 通常ゲームについて

    通常ゲーム中は周期抽選からCZやボーナスへ。
    また、周期途中からのボーナスや絶対領域の直撃もあり。


    ○周期抽選

    レベルアップパートとジャッジパートで構成。
    月曜日から日曜日到達までの1周期は平均80G。


    ○周期抽選「レベルアップパート」

    月曜日から土曜日までがレベルアップパート。
    イベントなどを発生させながらスマホレベルの昇格を目指す。
    スマホレベルはリール左に表示されており、白≪青≪黄≪緑≪赤≪紫の順にジャッジパートでのルーレット発生期待度がアップ。
    休日が多いほどチャンス。
    レベルアップ高確としてカスタムキャラ共通の「ナイトアトラクション」とキャラ固有の「特殊ステージ」が存在(どちらも1セット5G)。
    「倫高確」は移行すれば20G間倫役の出現率が大幅アップ。
    レベルアップ高確の契機はレア役、倫高確の契機はスイカ。


    ○周期抽選「ジャッジパート」

    日曜日がジャッジパート。
    演出成功でルーレットが発生し、CZor前兆へ。


    ○前兆「デート」

    ときめきメーターが上昇するほど期待度がアップ。
    アイテム獲得は大チャンス。
    最後の告白成功でボーナスへ。
    レア役では成功書き換えを抽選。
  • CZ「昇激チャンス」について



    ●CZ「昇激チャンス」

    【システム】
    継続ごとに期待度がアップ、最終的な期待度でボーナスをジャッジ
    【突入】
    周期抽選で当選
    【終了】
    ジャッジ演出終了
    【備考】
    4Gの継続保障あり、小役は継続確定、ハズレ目は継続抽選、トータル継続率は約75~90%、期待度100%の超過分はボーナス1G連を抽選、期待度は約76%
  • ボーナスについて

    初当たり以外にAT中からも突入。
    初当たり時はプラトニックボーナスがメインとなり、プラトニックボーナス ブラックやプラトニックボーナス レジェンドなども存在。
    ボーナスはいずれも18G継続、獲得枚数は約100枚。
    ボーナス中の1G純増は約5.5枚。


    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●プラトニックボーナス

    中段赤7揃いから突入。
    消化中はプラトニックボーナスの1G連を抽選し、当選時は絶対領域も獲得。
    1G連回数が増えるほど絶対領域のゲーム数を2G加算。
    選べる演出モードが3種類。
    「チャンス告知」は、小役ナビやぷっちゅ演出成功で1G連を告知。
    「胸乱告知」は、胸が揺れる回数が多いほど期待度がアップし、スプラッシュ発生で1G連を獲得。
    「BREAK告知」は、メーターが上がるほど期待度がアップし最後に当否を告知。


    ●プラトニックボーナス ブラック

    青7揃いから突入。
    消化中はレア役で絶対領域のゲーム数を上乗せ。
    終了後は絶対領域へ。


    ●プラトニックボーナス レジェンド

    右下がり赤7揃いから突入。
    消化中はレア役で絶対領域のゲーム数を上乗せ。
    終了後は絶対領域へ突入し、そこでの対戦相手は石河 葵となるため上位ATのチャンス。


    ○絶対領域

    AT契機。
    8G以上+α。
    小役でゲーム数の減算がストップし、小役が連続すれば勝利。
    小役確率は合算で約4.0分の1。
    レア役からの一撃勝利もあり。
    勝利でATへ(石河 葵に勝利時は上位ATへ)。
    勝利時に残りゲーム数があれば「フルボッコゾーン」へ。
    対戦相手によって勝利時の報酬が変化。
    「剰水 藍」は+30G以上。
    「早俄上 音羽」は+50G以上。
    「恐山 朱音」は+100G以上。
    「石河 葵」は上位AT突入+50G以上。


    ●フルボッコゾーン

    ATゲーム数の上乗せが毎ゲーム発生。
  • AT「プラトニックタイム」について
    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●AT「プラトニックタイム」

    【システム】
    50G以上+α、1G純増は約0.5枚
    【突入】
    絶対領域で勝利
    【終了】
    規定ゲーム数の消化(引き戻しゾーン「CONTINUE」へ)
    【備考】
    レア役でボーナスを抽選、20Gごとに倫高確への移行チャンス、倫高確「昇」でボーナス確率約27分の1、倫高確「激」ならボーナス確率約16分の1、トータルのボーナス確率は平均で約50分の1、ボーナス当選時は終了後は再びATへ、エンディング発生後は「綾覚醒ループ」へ、綾覚醒ループ中は引き戻しゾーン「CONTINUE」終了後に勝率約80%の絶対領域へ突入し勝利でATへ


    ○プラトニックタイム ブラック

    AT中はボーナス当選ごとにセットが進行。
    3セットごとに「プラトニックタイム ブラック」へ移行となり演出も変化。
    ボーナス当選時はプラトニックボーナス ブラックorプラトニックボーナス レジェンドへ。


    ●吉田琢磨(28)教育的指導

    ゲーム数の上乗せ特化ゾーン。
    ボーナス当選時の一部で突入。
    8G。
    指導成功でATゲーム数を上乗せ。
    平均上乗せ約75G。
    終了後はボーナスへ。


    ●HELL HEAVEN RIVE

    ゲーム数の上乗せ特化ゾーン。
    AT中の下段リプレイや衝撃目などから突入。
    狙え演出からのBAR揃いごとにATゲーム数を上乗せ。
    平均上乗せ約120G。


    ●上位AT「プラトニックタイムGOLD」

    ゲーム性はATと同じ。
    1G純増が約5.5枚にアップ。


    ○引き戻しゾーン「CONTINUE」

    4G。
    演出成功でATへ。
    選べる演出モードが2種類(神社告知orレトロ告知)。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    「狙ってください」発生時は、右リールに3連BARを狙い、中&左リール適当打ち。
    それ以外は、左リール上段付近に赤7を狙う(左リール第1停止推奨)。

    角チェリー
    中&右リール適当打ち。
    右リール中段リプレイは弱チェリー(リプレイ)、3連チェリーなどは強チェリー(1枚)、右下がりリプレイ揃いは衝激目。

    上段スイカ
    中リールを適当打ち後、右リールにスイカを狙う。
    斜めスイカ弱スイカ上段スイカ強スイカ、中段ベルは強ベル、スイカの小V型は衝激目、下段にリプレイなら下段リプレイ、それ以外はチャンス目C

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。
    中段「リプ・リプ・ベル」はチャンス目A、ベルの小V型はチャンス目B、右リール3連BARは衝激目。
    「狙ってください」発生時に右リールBAR1個停止は倫役1個(弱チェリー相当)、BAR2個停止は倫役2個(チャンス目相当)、3連BAR停止なら倫役3個(強ベル相当)。


    【レア役】
    強スイカ(4枚:取りこぼし時は4枚)
    弱スイカ(4枚:取りこぼし時は0枚)
    強チェリー(1枚)
    弱チェリー(リプレイ)
    チャンス目A(リプレイ)
    チャンス目B(リプレイ)
    チャンス目C(リプレイ)
    強ベル(7枚)
    下段リプレイ
    衝激目(停止型は複数あり)
    倫役1個
    倫役2個
    倫役3個
  • 救済機能(天井)
    通常ゲーム最大9周期でプラトニックボーナス ブラックへ。

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