パチスロ

  • リール&配当表
    プリズムナナ
  • 機種情報
    アニメ「プリズム・ナナ」のパチスロ化第3弾。
    1G純増約3or7枚の疑似ボーナスで出玉を増やすタイプ。
    ループ率約80%(初回成功後の値)のSTとループ率約90%の上位STを搭載し、ボーナス中にST中のボーナス確率を育てるゲーム性だ。
    通常ゲーム中は毎ゲーム獲得のプリズムポイントが規定ptに到達すると前兆ステージへ移行し、連続演出成功でSTへ。
    また、マジカル目契機のCZ「強く願えば必ず至る!」も存在し、CZ成功でもSTへ突入だ。
    ST「BURNING ZONE」は7G+α、ボーナス当選で1G目から再スタート。
    ST中はボーナス確率が7G分見えており、そのボーナス確率はいずれも9分の1から開始となっている。
    ボーナスは3種類あり、SUPER PRISM BONUSが約280枚、PRISM BONUSは約120枚、PRISM CHANCEは約60枚。
    ボーナス中はST中のボーナス確率UP抽選が行なわれ、それ以外にもレア役でボーナス1G連も期待できる。
    ST突入後はボーナスとSTをループさせながらボーナス7回で権利が獲得できる「LIGHTNING JUDGMENT」を目指し、それを突破できれば上位STへ突入だ。
    上位ST「LIGHTNING ZONE」はボーナス確率がいずれも2分の1から開始となり、ボーナスループ率は約90%。
    さらに、上位ST中はSUPER PRISM BONUSの出現比率がアップするほか、ボーナス1G連当選時には専用のSPECIAL BONUS(平均獲得約800枚)が出現する。
    ST中はボーナス確率を非表示にすることもでき、3つの選べる演出モードと組み合わせながら好みのスタイルでプレイ可能だ。



    ※ページ内の数値&情報は独自調査
    ※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    毎ゲーム獲得のプリズムポイントが規定ptに到達すれば前兆ステージへ。
    前兆ステージでの連続演出成功でSTへ(失敗で周期が進行)。
    最大7周期でSTへ。
    プリズムポイントの特化ゾーンも存在。
    マジカル目出現時はCZのチャンス。


    ●CZ「強く願えば必ず至る!」

    7G。
    開眼成功でSTへ。
    小役でオーラを昇格させ最終的なオーラの色でジャッジ。


    ●ST「BURNING ZONE」

    7G+α。
    ボーナス当選で1G目から再スタート。
    7G分のボーナス確率が可視化(非表示にすることも可能)。
    ボーナス確率はいずれも9分の1から開始となりボーナス中に確率UPを抽選。
    STループ率は約80%(初回BURNING ZONE成功後の値)。
    ボーナス7回で権利が獲得できる「LIGHTNING JUDGMENT」を突破すれば上位STへ。
    ボーナス14回達成時は上位STへ直行。


    ●ボーナス

    SUPER PRISM BONUSは約280枚(1G純増7枚)。
    PRISM BONUSは約120枚(1G純増3枚)。
    PRISM CHANCEは約60枚(1G純増3枚)。
    ボーナス中は成立役に応じてST中のボーナス確率UPを抽選。
    レア役からのボーナス1G連もあり。
    終了後はSTへ(上位ST中は上位STへ)。


    ●上位ST「LIGHTNING ZONE」

    ゲーム性はSTと同じ。
    ボーナス確率はいずれも2分の1から開始。
  • 通常ゲームについて

    通常ゲーム中はプリズムポイントを毎ゲーム1pt以上獲得し、規定pt到達で前兆ステージへ。
    前兆ステージでの連続演出成功でSTへ、失敗で周期が1つ進行(最大7周期でSTへ)。
    リーチ目役からのST直撃などもあり。


    ○モード

    5つのモードによってST突入までの最大周期数が変化。
    通常Aは、7周期以内!?
    通常Bは、5周期以内!?
    チャンスは、3周期以内!?
    天国は、1周期以内!?
    超天国は、1周期以内!?


    ○マジカルリール演出

    マジカル目出現時はマジカルリール演出に発展し恩恵を獲得。
    恩恵は、プリズムポイント、CZ、STなど。
    マジカル目の出現回数はリール右にカウントされ、10の倍数はチャンス!?


    ○プリプリゾーン

    プリズムポイント加算の特化ゾーン。
    1セット前半5G+α、後半最大3Gで構成。
    前半は、毎ゲーム加算orアイテム獲得。
    アイテムは3種類。
    「フレンド」は30pt以上加算。
    「スピード」は継続している限り毎ゲーム加算。
    「ウエポン」は3桁加算。
    後半は、ボスを撃破できれば次セットへ。
    基本的には3セットで終了となり、2セット終了のパターン(FINALステージ表示)で2セット目のボスを撃破できた場合はSTへ直行。
    平均加算は93pt。
    突入契機はレア役など。


    ○内部状態

    プリプリゾーンの抽選に影響を及ぼす、通常、高確、超高確の内部状態が存在。
    内部状態の昇格契機はレア役など。
    夕方ステージが高確を示唆、夜ステージが超高確を示唆。


    ○前兆ステージ「スタードライブ」

    画面のエフェクトが昇格するほどチャンス(青→黄→緑→赤→金)。
    最後の連続演出成功でSTへ。
    連続演出は、飛び越えろ!≪かわし切れ!!≪駆け上がれ!!!の順に期待度アップ。


    ○特殊前兆ステージ「MUSIC STAGE」

    高期待度の前兆ステージ。
    レア役での本前兆書き換えに期待できるステージ。
    そのままST告知がされる場合もあれば、前兆ステージ「スタードライブ」へ移行し連続演出でジャッジとなることも。
    楽曲の種類で期待度が変化。
  • CZ「強く願えば必ず至る!」について



    ●CZ「強く願えば必ず至る!」

    【システム】
    7G、最終ゲームで開眼すればSTへ
    【突入】
    マジカル目出現時の一部
    【終了】
    7Gの消化
    【備考】
    小役でオーラが昇格(白→青→黄→緑→赤→金)、レア役は2段階以上オーラ昇格、最終ゲームでのレア役はST濃厚、最終的なオーラの色でSTを抽選、トータル期待度は約41%、上位版「超強く願えば必ず至る!」は期待度87%
  • ST「BURNING ZONE」について
    ST突入時はプロローグからスタート。
    プロローグは14GのAT状態で、レア役でST中のボーナス確率がUP。
    ボーナス確率の表示or非表示を選択可能(ミエスギモードorシークレットモード)。
    プロローグ終了でSTが開始。


    ●ST「BURNING ZONE」

    【システム】
    7G+α、毎ゲーム表示の確率でボーナスを抽選、ボーナス当選で1G目から再スタート
    【突入】
    周期抽選で当選、通常ゲームからの直撃、プリプリゾーンからの直撃、ボーナス終了後など
    【終了】
    7G+α間にボーナス当選せず
    【備考】
    画面左右マスに7G分のボーナス確率が表示、初回のボーナスはSUPER PRISM BONUSが確定、ボーナス7回で上位ST契機「LIGHTNING JUDGEMENT」の権利獲得(終了後に突入)、ボーナス14回で上位STの権利獲得(終了後に突入)、選べる演出モードが3種類、STループ率は約80%(初回BURNING ZONE成功後の値)


    ○ボーナス確率

    ボーナス確率は9分の1からスタートし2分の1までUP(ボーナス中に確率UP抽選)。
    スルーしたゲームの確率表示は消え次回は9分の1に。
    ボーナス当選時、以降のマスはボーナス確率そのまま。
    レア役はボーナス確定かつ次回も確率を保持。


    ○演出モード「フリーズ告知」

    ブラックアウトすればボーナスへ。


    ○演出モード「バトル告知」

    勝利すればボーナスへ。


    ○演出モード「小役告知」

    小役ナビでボーナスを示唆。


    ○LIGHTNING JUDGEMENT
    上位STの突入契機。
    3G。
    レア役や狙え演出からの赤7揃いで上位STへ。


    ●上位ST「LIGHTNING ZONE」

    ゲーム性はSTと同じ。
    確率マスがすべて2分の1からスタート。
    上位ST中のボーナスはSUPER PRISM BONUSの割合が50%超に。
  • ボーナスについて

    SUPER PRISM BONUS、PRISM BONUS、PRISM CHANCEが存在。
    ボーナス中はST中のボーナス確率を育てるゲーム性。
    また、上位ST中のボーナス1G連でのみ出現するSPECIAL BONUSもあり。
    終了後はSTへ(上位ST中なら上位STへ)。


    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●ボーナス

    白7揃い「SUPER PRISM BONUS」は40G+α、平均獲得枚数は約280枚、1G純増約7枚。
    赤7揃い「PRISM BONUS」は40G+α、平均獲得枚数は約120枚、1G純増約3枚。
    BAR揃い「PRISM CHANCE」は20G+α、平均獲得枚数は約60枚、1G純増約3枚。
    SUPER PRISM BONUSとPRISM BONUSでは演出モードが選択可能。


    ○演出モード「CHALLENGE-MODE」

    チャンス告知タイプ。


    ○演出モード「PV-MODE」

    完全告知タイプ。


    ○演出モード「STORY-MODE」

    後告知タイプ。


    ○ボーナス中の抽選

    ボーナス中は成立役に応じてSTor上位ST中のボーナス確率UPを抽選(レア役は2段階以上UP)。
    確率が育ちやすい高確なども存在。
    狙え演出からのBAR揃いは、ビデオリール演出でボーナス確率がUP。
    リールロック発生時はボーナス確率全マスがUP。
    レア役によるボーナス1G連抽選もあり(当選時はPRISM BONUS以上)。


    ●SPECIAL BONUS

    上位ST中のボーナス中に1G連を獲得した場合に突入。
    100G+α、平均獲得枚数は約800枚、1G純増約7枚。
    消化中はSPECIAL BONUSのゲーム数上乗せ抽選あり。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リール上段付近にBARを狙う(左リール第1停止推奨)。

    角チェリー
    中&右リール適当打ち。
    右リール中段ベルで弱チェリー、右下がりリプレイはリーチ目役。

    上段スイカ
    中&右リール適当打ち。
    スイカスイカ・マジカル図柄」は強マジカル目

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。
    「BAR・マジカル図柄・マジカル図柄」やマジカル図柄揃いは弱マジカル目(押し順ナビからの出現もあり)。


    【レア役】
    スイカ(1枚)
    強チェリー(リプレイ)
    弱チェリー(1枚)
    強マジカル目(1枚)
    弱マジカル目(1枚)
    リーチ目役(1枚)
  • 救済機能(天井)
    ゲーム数天井と周期天井が存在。

    ゲーム数天井は、通常ゲーム最大899G+αでSTへ。
    設定変更後やST駆け抜け後(ST中ボーナスなし)は555G+αに短縮。

    周期天井は、最大7周期でSTへ。

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