パチスロ

  • スペック
    設定 CZ確率 AT確率 出玉率
    1 1/235.6 1/398.8 97.9%
    2 1/233.4 1/394.5 98.7%
    3 1/230.8 1/389.6 100.0%
    4 1/222.3 1/369.5 104.5%
    5 1/215.8 1/358.0 108.2%
    6 1/207.2 1/338.4 113.3%
  • リール&配当表
    スマスロとある魔術の禁書目録2
  • 機種情報
    2023年に登場した『スマスロとある魔術の禁書目録』の後継機。
    1G純増4.0枚のATで出玉を増やすタイプ。
    様々な場面で小役を書き換える「幻想変換」に注目だ。
    通常ゲーム中は表示ゲーム数の加算ゾーン「とある数値の加算行為(プラスアクション)」のアシストを受けながら規定ゲーム数到達=CZを目指す。
    CZは「超電磁砲(レールガン)CHANCE」と「一方通行(アクセラレータ)CHANCE」が存在し、どちらも成功でATへ突入だ。
    AT「幻想殺し(イマジンブレイカー)RUSH」は初期ゲーム数40G+α、ゲーム数の上乗せもあればセットストックの獲得もある。
    AT中上乗せの鍵を握るのが「神の力(ガブリエル)BATTLE」だ。
    神の力(ガブリエル)BATTLEにはレア役やゲーム数から突入し、勝利すれば「とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)」で報酬を獲得。
    とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)は、小役で継続+報酬昇格となるため、ハズレ目出現までにどれだけ約2.1分の1の小役を引き続けられるかが重要だ。
    報酬は、上乗せから6種類の特化ゾーンと多彩な顔ぶれとなっており、最上位の特化ゾーン「自動書記(ヨハネのペン)」なら平均上乗せは約750G。
    また、条件達成で「フィアンマBATTLE」に突入し、こちらは勝利し続ける限りとある運命の上乗遊技(チャージゲーム)→AT→フィアンマBATTLEがループする。
    そして、プレイ中のアクセントとなるのが幻想リプレイから突入する「幻想変換状態」だ。
    幻想リプレイ後は3Gの幻想変換状態となり、成立役をより上位のチャンス役へ書き換える。
    これが特化ゾーンなど様々な場面に絡むことでより期待値が跳ね上がるという仕組みだ。
    この3Gの叩きどころは要チェック。



    ※ページ内の数値&情報は独自調査
    ※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    規定ゲーム数到達でCZへ。
    表示ゲーム数の加算ゾーン「とある数値の加算行為(プラスアクション)」も存在。


    ●CZ

    「超電磁砲(レールガン)CHANCE」は期待度約52%。
    「一方通行(アクセラレータ)CHANCE」は期待度約80%。
    どちらも狙え演出からの7図柄停止や停止フリーズ発生でATへ。


    ●AT「幻想殺し(イマジンブレイカー)RUSH」

    40G+α。
    ゲーム数の上乗せやセットストックの獲得もあり。
    レア役やゲーム数から「神の力(ガブリエル)BATTLE」へ。
    神の力(ガブリエル)BATTLE勝利後は「とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)」で報酬を獲得。
    報酬はゲーム数の上乗せや6種類の特化ゾーン。
    条件達成でフィアンマBATTLEへ(AT終了時に突入)。
    フィアンマBATTLE勝利でとある運命の上乗遊技(チャージゲーム)→AT→フィアンマBATTLEがループ。
    1G純増は4.0枚。
  • 通常ゲームについて

    通常ゲーム中は、規定ゲーム数到達でCZへ(100Gごとにチャンスあり)。
    表示ゲーム数の加算ゾーン「とある数値の加算行為(プラスアクション)」が存在。
    AT直撃もあり。


    ○とある数値の加算行為(プラスアクション)

    表示ゲーム数を毎ゲーム加算。
    選択されたキャラによって継続ゲーム数が変化。
    「後方支援」は、3G継続、平均30G加算。
    「ヒロインズ」は、5G継続、平均60G加算。
    「幻想殺し」は、3G+α継続(小役成立時は減算ストップ)、平均310G加算。
    突入契機は、レア役。


    ○幻想変換

    幻想リプレイが出現すると、3G以内の小役をより上位のチャンス役に書き換え。
    ベルはチャンス、リプレイ&幻想リプレイ&スイカ&弱チェリーは大チャンス、強チェリー&チャンス目は超チャンス。
    幻想リプレイはCZやAT中などプレイ全般で出現。
    幻想リプレイの出現率は約99分の1(出現率がアップする高確なども存在)。


    ○ロシアステージ

    表示ゲーム数の加算ゾーン「とある数値の加算行為(プラスアクション)」高確!?


    ○美琴高確

    幻想リプレイの確率が約8.2分の1に大幅アップ。


    ○魔道図書館

    前兆ステージ。
    フェーズが進むほど期待度アップ!?
    最後は連続演出でジャッジ。
  • CZについて

    「超電磁砲(レールガン)CHANCE」と「一方通行(アクセラレータ)CHANCE」が存在。


    ●CZ「超電磁砲(レールガン)CHANCE」

    【システム】
    10G、狙え演出からの7図柄停止や停止フリーズ発生でATへ
    【突入】
    規定ゲーム数の消化など
    【終了】
    10Gの消化
    【備考】
    突入時に一発告知に特化したヒロインチャンスへ変更可能、AT期待度は約52%


    ○ヒロインチャンス「INDEX」

    インデックスが目を覚ませば!?


    ○ヒロインチャンス「MIKOTO」

    パトランプがキュイン♪と鳴れば!?


    ○ヒロインチャンス「KAORI」

    風を感じることができれば!?


    ○ヒロインチャンス「LAST ORDER」

    一方通行(アクセラレータ)ランプが光れば!?


    ●CZ「一方通行(アクセラレータ)CHANCE」

    【システム】
    10G、狙え演出からの7図柄停止や停止フリーズ発生でATへ
    【突入】
    規定ゲーム数の消化など
    【終了】
    10Gの消化
    【備考】
    AT期待度は約80%
  • AT「幻想殺し(イマジンブレイカー)RUSH」について
    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●AT「幻想殺し(イマジンブレイカー)RUSH」

    【システム】
    40G+α、1G純増4.0枚
    【突入】
    CZ成功、通常ゲームからの直撃など
    【終了】
    規定ゲーム数の消化(権利保持ならフィアンマBATTLEへ)
    【備考】
    レア役でゲーム数の上乗せや神の力(ガブリエル)BATTLEを抽選、ゲーム数からの神の力(ガブリエル)BATTLEもあり、BATTLEの一部で神の右席BATTLEへ、狙え演出からの7揃いはATのセットストックを獲得(一部でLIMIT BREAK CHANCEへ)、セットストックはAT終了時に使用


    ○美琴高確

    15or30or45G。
    幻想リプレイの確率が約8.2分の1に大幅アップ。


    ○麦野高確

    15or30or45G。
    滞在中は幻想変換状態。


    ●LIMIT BREAK CHANCE

    10G。
    フリーズ発生ごとにATのセットストックを獲得。
    平均獲得約5個。


    ○神の力(ガブリエル)BATTLE

    4G。
    小役で勝利抽選を実施。
    勝利でとある運命の上乗せ遊技(チャージゲーム)へ。


    ○神の右席BATTLE

    4G。
    勝利でフィアンマBATTLEの権利獲得+とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)へ。


    ●とある運命の上乗遊技(チャージゲーム)

    報酬決定演出。
    小役で継続し報酬アップ、ハズレ目で報酬決定(一部で継続)。
    小役確率は約2.1分の1。
    報酬は、ゲーム数の上乗せ、キャラごとの特化ゾーン(6種類)。


    ●特化ゾーン「五和」

    5G間昇格を抽選し、最後に上乗せゲーム数を告知。
    平均上乗せ約50G。


    ●特化ゾーン「神裂火織」

    毎ゲーム上乗せが発生(小役成立で継続)。
    平均上乗せ約70G。


    ●特化ゾーン「御坂美琴」

    連打で上乗せ。
    平均上乗せ約130G。


    ●特化ゾーン「一方通行(アクセラレータ)」

    長押しで上乗せ。
    平均上乗せ約180G。


    ●特化ゾーン「竜王の顎(ドラゴンストライク)」

    7が揃うごとに50or100G上乗せ。
    平均上乗せ約300G。


    ●特化ゾーン「自動書記(ヨハネのペン)」

    200G以上を毎ゲーム上乗せ。
    平均上乗せ約750G。


    ○フィアンマBATTLE

    4G。
    勝利でとある運命の上乗遊技(チャージゲーム)へ移行し、その後突入するATではフィアンマBATTLEの権利保持。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リール上段付近に黒BARを狙う(左リール第1停止推奨)。

    角チェリー
    中&右リール適当打ち。
    右リール中段ベルで弱チェリー

    上段スイカ
    中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち。
    小役ハズレでチャンス目

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。
    中段に「リプ・リプ・ベル」はチャンス目、「リプ・幻想リプ・リプ」は幻想リプレイ


    【レア役】
    スイカ(3枚:取りこぼし時は1枚)
    強チェリー(リプレイ)
    弱チェリー(リプレイ)
    チャンス目(1枚)
    幻想リプレイ
  • 救済機能(天井)
    調査中。

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