パチスロ
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スペック
設定 ボーナス出現率 出玉率 1 1/135.4 97.8% 2 1/133.1 98.8% 3 1/128.6 101.3% 4 1/123.3 105.1% 5 1/118.6 110.2% 6 1/115.1 114.9% -
リール&配当表
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機種情報
アニメ「見える子ちゃん」とのタイアップマシン。
1G純増6.7枚の疑似ボーナスで出玉を増やすタイプ。
様々な場面で“先が見える”ゲーム性だ。
通常ゲーム中はレア役やハズレ目でCZを抽選し、CZ成功でボーナスへ。
ボーナス後はCZ高確へ移行し、CZとボーナスをループさせながら累計差枚1000枚で突入する上位CZ→上位ボーナスを目指すゲーム性だ。
CZ「恐怖トノ遭遇」は、前半と後半の2部構成。
前半は4枚のCZパネルが出現し、ハズレ目で回避&昇格、ベルで演出発展。
後半のシカトパートではハズレ目を規定回数連続させればボーナスとなり、シカトパートではなくボーナス確定の「見える子ちゃんす」に発展ならハズレ目でボーナス昇格を狙う。
ボーナスは3種類。
獲得枚数は超BBが約300枚、BBは約200枚、RBは約100枚。
ボーナス中はレア役や技術介入でポイントを貯め、CZやCZをサポートするアイテムも獲得できる。
ボーナス後はCZのチャンスとなり、CZとボーナスをループさせながら一定枚数獲得すると「見える子カウンター」が出現。
見える子カウンターには上位CZまでの残り枚数が表示してあり、ボーナスを重ね累計1000枚獲得=上位CZ突入が目標だ。
そして、上位CZ「祈願チャレンジ」に成功すると上位ボーナスへ。
上位ボーナス「神判ノ刻」は100~3000枚の払い出し枚数管理型。
まずは枚数決定演出からスタートとなり、ハズレ目で昇格、ベルで枚数決定。
枚数は先々まで見えるテーブル方式となっており、見えるがゆえのヒリついた勝負が待っている。
上位ボーナス終了後は再び上位CZへ突入し、そこから上位ボーナス再突入も期待できる。

※ページ内の数値&情報は独自調査
※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載 -
ゲームの流れ

●通常ゲーム

レア役やハズレ目でCZを抽選。
●CZ「恐怖トノ遭遇」

前半と後半で構成。
後半のシカトパート成功でボーナスへ。
見える子ちゃんす移行時はボーナス昇格にチャレンジ。
上位ボーナス「神判ノ刻」への直行もあり。
●ボーナス

超BBは約300枚。
BBは約200枚。
RBは約100枚。
ボーナス後はCZ高確へ。
ボーナスでの累計差枚1000枚で上位CZへ。
ボーナス中の1G純増は6.7枚。
●上位CZ「祈願チャレンジ」

成功で上位ボーナスへ。
●上位ボーナス「神判ノ刻」

100~3000枚(払い出し枚数管理)。
消化中はレア役からのボーナス枚数上乗せもあり。
終了後は上位CZへ。
ボーナス中の1G純増は6.7枚。 -
通常ゲームについて

通常ゲーム中は、レア役やハズレ目でCZを抽選。
また、レア役やゲーム数、ボーナス後などでCZ高確へ。
○レア役高確「ヤバMODE」

20G+α。
レア役確率が6.3分の1にアップ。
ナビ発生時の強レア役比率は約50%。
突入契機は、ヤバ目。
通常ゲームのみならずCZやボーナス中もヤバ目から突入。
○基本ステージ

学校と市街地が基本。
○神社(夕)

CZ高確示唆。
○神社(夜)

CZ本前兆!? -
CZ「恐怖トノ遭遇」について

●CZ「恐怖トノ遭遇」

【システム】
前半と後半で構成、後半「シカトパート」成功などでボーナスへ
【突入】
レア役やハズレ目で当選、ボーナスで獲得など
【終了】
シカトパート失敗
○前半「期待度決定パート」

画面に4枚のCZパネルが出現。
ハズレ目はパネルが移動し昇格、レア役は全体のパネルが昇格、ベルはパネルを選択しシカトパートへ。
パネルは青≪緑≪赤の順に期待度がアップし、金ならボーナス確定の「見える子ちゃんす」へ。
虹に到達時は上位ボーナス「神判ノ刻」へ。
○後半「シカトパート」

青、緑、赤のパネルから突入。
いずれも12G+α、ハズレ目が規定回数連続すればボーナスへ。
規定回数は、青が5回、緑は4回、赤は3回。
レア役はカウントに含まれ、次ゲームに発生する中押しチャレンジ成功時はボーナスへ。
○後半「見える子ちゃんす」

突入時点でボーナスが確定し、より上位のボーナスを目指す。
レベル1~3まで存在し、レベル1はRB確定状態、レベル2はBB確定状態、レベル3は超BB確定状態からスタート。
RB確定状態では、5G間にハズレ目3回でBB確定状態へ。
BB確定状態では、5G間にハズレ目4回で超BB確定状態へ。
超BB確定状態では、5G間にハズレ目5回で上位ボーナス「神判ノ刻」へ。
レア役は状態昇格に期待。 -
ボーナスについて
超BB、BB、RBの3種類。
ボーナス中の1G純増は6.7枚。

【消化手順】
上記逆押しナビ発生時は、逆押しし左リールに指定図柄を狙う(4コマ余裕あり)。
押し順ナビ発生時は、指示に従い消化。
!ナビ発生時は、通常ゲーム中の打ち方でレア役をカバー。
それ以外は、適当打ちでOK。
●超BB

白7揃いから突入。
45G継続し、獲得枚数は約300枚。
●BB

赤7揃いから突入。
30継続し、獲得枚数は約200枚。
●RB

「赤7・赤7・BAR」から突入。
15G継続し、獲得枚数は約100枚。
○ボーナス中の抽選

逆押しナビ時の目押し成功やレア役でポイントを獲得し、10pt貯まるとアイテムを獲得。
アイテムは2種類。
お札は、CZ突入後のシカトパートや見える子ちゃんすでゲーム数の減算がストップ。
CZは、ボーナス終了後即CZへ。
○ボーナス終了後のCZ高確

ボーナス終了後はCZのチャンス。
CZ高確→ボーナス→CZ高確のループ中は、ボーナス後のCZ突入も確定。
ボーナスを重ね条件を満たすと画面左下に「見える子カウンター」が出現。
見える子カウンターでは上位CZまでの残り獲得枚数が表示してあり、累計差枚1000枚で上位CZへ。
○上位CZ「祈願チャレンジ」

15G。
第3停止まで水晶が光れば次ゲームに狙え演出が発生。
狙え演出成功で上位ボーナスへ。
●上位ボーナス「神判ノ刻」

ボーナス枚数の決定演出からスタート。
100~3000枚のテーブル方式で、突破ごとに報酬テーブルが1つ以上昇格。
レア役やハズレ目で突破、ベルでボーナス枚数を決定。
ボーナス枚数決定後はボーナス消化パートへ。
ボーナス消化パートは払い出し枚数管理。
レア役からのボーナス枚数上乗せもあり。
終了後は上位CZへ。 -
通常ゲーム中の打ち方
左リール上段付近にBARを狙う(左リール第1停止推奨)。
●角チェリー時
中&右リール適当打ち。
右リール中段に紫のヤバ図柄停止で弱チェリー。
●上段スイカ時
中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち。
「ヤバ図柄・ヤバ図柄・チェ」は強チャンス目。
●上記以外
中&右リール適当打ち。
「ヤバ図柄・ヤバ図柄・ベル」は弱チャンス目、「ヤバ図柄・ヤバ図柄・チェ」は強チャンス目、ヤバ図柄揃いはヤバ目。
【レア役】
スイカ(1枚:取りこぼし時は0枚)
強チェリー(リプレイ)
弱チェリー(3枚)
強チャンス目(リプレイ)
弱チャンス目(リプレイ)
ヤバ目(リプレイ) -
救済機能(天井)
通常ゲーム最大900G+αでボーナスへ(300Gや600Gもあり)。
設定変更後は最大600G+αでボーナスへ。
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