パチスロ

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない
  • AT
  • スマスロ
  • 液晶
  • 天井
  • CZ
  • モバイル連動
  • スペック
    設定 初当たり確率 出玉率
    1 - -
    2 1/350.8 98.1%
    3 1/336.5 99.3%
    4 1/295.1 105.3%
    5 1/274.6 108.4%
    6 1/207.8 110.3%
  • リール&配当表
    L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない
  • 機種情報
    アニメ「青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない」とのタイアップマシン。
    1G純増8.0枚の疑似ボーナスで出玉を増やすタイプ。
    様々な場面で登場する6人のヒロインに注目だ。
    通常ゲーム中は思春期ポイントを毎ゲーム獲得し、ポイント特化ゾーン「DREAM COLLECTION」などのアシストを受けながら規定pt到達を目指す。
    規定pt到達でCZ「エピソードチャンス」に突入し、CZ成功で青春BONUS→STへ突入だ。
    ST「青ブタJUDGE」は4セット+α、BONUS当選で再スタート。
    1セット2Gで構成され、1G目はジャッジ演出を決定、2G目はジャッジ成功でBONUS確定となる。
    BONUS確定後も残りセットがあれば継続する完走型で、複数のBONUSも獲得可能だ。
    ST中BONUSは、青7揃いの「青春DREAM BURST」と白7揃いの「超青春DREAM BURST」の2種類。
    払い出し枚数管理型となっており、超青春DREAM BURSTのほうが期待枚数も多い。
    BONUS開始時はST成功時のヒロインに対応した「ヒロイン乗せ」でBONUS枚数を決定し、BONUS中は次回STのセット上乗せなども期待できる。
    そして、条件達成で上位CZ「夢現JUDGEMENT」に突入し、それを成功できれば上位STへ突入だ。
    上位ST「青春ブタ野郎は∞の夢を見る」は当選BONUSが超青春DREAM BURSTのみとなり、さらにBONUS当選率も大幅アップ。
    STループ率は約80%を誇り、ヒロインたちとの夢の時間を堪能可能だ(STループ率は設定2の数値)。
    設定は他機種の設定Lに該当する設定1ありの6段階(設定1は下パネルが消灯)。



    ※ページ内の数値&情報は独自調査
    ※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    思春期ポイントを毎ゲーム獲得し規定pt到達でCZへ。
    ポイント獲得の特化ゾーンなども存在。
    ゲーム数からのCZや青春BONUSもあり。


    ●CZ「エピソードチャンス」

    登場ヒロインによって対応役が変化。
    前半(10G)は後半のゲーム数上乗せを抽選。
    後半(6G+α)はフリーズ発生で青春BONUSへ。


    ●青春BONUS

    ベルナビ5or25回まで継続。
    終了後はSTへ。


    ●ST「青ブタJUDGE」

    4セット+α(もしくは8G+α)の完走型。
    成功ごとにBONUSをストック。
    BONUS当選で1G目から再スタート。
    上位CZの権利獲得もあり。


    ●ST中BONUS「(超)青春DREAM BURST」

    青7揃い「青春DREAM BURST」と白7揃い「超青春DREAM BURST」が存在。
    STで成功したヒロインに対応した「ヒロイン乗せ」でBONUS枚数を決定。
    BONUSは払い出し枚数管理型。
    1G純増は8.0枚。
    終了後はSTor上位STへ。


    ●上位CZ「夢現JUDGEMENT」

    成功で上位STへ。
    成功期待度は約53%(設定2)。


    ●上位ST「青春ブタ野郎は∞の夢を見る」

    BONUS当選時は超青春DREAM BURSTへ。
    STループ率は約80%(設定2)。
  • 通常ゲームについて

    思春期ポイントを毎ゲーム1pt以上獲得し、規定pt到達でCZへ(最大1000pt)。
    ポイント獲得の特化ゾーンなども存在。
    ゲーム数からのCZや青春BONUSもあり、CZ間560G+αでCZへ、青春BONUS間最大899G+αで青春BONUSへ。


    ○かえでスタンプ

    リプレイの40%でスタンプを獲得(リール右に表示)。
    スタンプが7個貯まるとアオハルCHANCEへ。
    スタンプの種類で報酬変化!?


    ○咲太クエスト

    リール下で発生。
    クエスト達成でアオハルCHANCEへ。


    ○アオハルCHANCE

    報酬決定演出。
    報酬は、青春CHARGE、DREAM COLLECTION、CZ、青春BONUSなど。
    発生契機は、レア役、かえでスタンプ、咲太クエスト達成など。


    ○青春CHARGE

    1G完結型の思春期ポイント獲得演出。
    小役で30pt以上、レア役なら50pt以上。


    ○DREAM COLLECTION

    思春期ポイント獲得の特化ゾーン。
    1セット4GのST型。
    思春期ポイントを毎ゲーム獲得し、小役成立で1G目から再スタート。
    21セット到達で上位CZ獲得!?


    ○不可思議モード

    リール左のクリスタルにヒロインが出現すれば様々な恩恵あり。
    古賀朋絵は、思春期ポイントの次回規定ptが100pt!?
    豊浜のどかは、アオハルCHANCEの報酬に期待!?
    双葉理央は、常にアオハルCHANCE高確状態!?
    桜島麻衣は、思春期ポイントの規定ptが500pt以内!?
    梓川かえでは、次回CZに梓川かえでが出現!?
    牧之原翔子は、次回CZに牧之原翔子が出現!?


    ○彷徨の刻

    前兆ステージ。
  • CZ「エピソードチャンス」について



    ●CZ「エピソードチャンス」

    【システム】
    前半と後半で構成、後半成功で青春BONUSへ
    【突入】
    思春期ポイントで当選、アオハルCHANCEで当選、ゲーム数で当選など
    【終了】
    後半終了
    【備考】
    登場ヒロインに応じた演出が発生、期待度は60%超


    ○前半「エピソード区間」

    10G、成立役に応じて後半のゲーム数を上乗せ。
    登場ヒロインごとに対応役が存在。
    古賀朋絵は、スイカでBONUS!? レア役やリプレイはチャンス!?
    豊浜のどかは、ベルやレア役でチャンス!?
    双葉理央は、チェリーでBONUS!? レア役やリプレイはチャンス!?
    桜島麻衣は、チャンス目でBONUS!? レア役はチャンス!? リプレイは大チャンス!?
    梓川かえでは、レア役でBONUS!? ベルやリプレイは大チャンス!?
    牧之原翔子は、レア役でBONUS!? リプレイはチャンス!?


    ○後半「青春JUDGEMENT」

    6G+α。
    全役で青春BONUSを抽選し、フリーズ発生で青春BONUSへ。
    牧之原翔子での成功は上位CZも獲得。
  • 青春BONUSについて
    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●青春BONUS

    青7揃いから突入。
    ベルナビ5or25回まで継続。
    BONUS中は、レア役やリプレイ、×??ナビでジャッジポイントを獲得し、MAXまで貯まると次回STを1セット(2G)上乗せ。
    終了後はSTへ。
  • ST「青ブタJUDGE」について



    ●ST「青ブタJUDGE」

    【システム】
    4セット+α(もしくは8G+α)の完走型、成功ごとにBONUSをストック、BONUS当選で1G目から再スタート
    【突入】
    青春BONUS終了後、青春DREAM BURST終了後など
    【終了】
    規定セット数(ゲーム数)の消化
    【備考】
    突入時にヒロインモードからバニーモードへの変更も可能、ST終了時に権利所持なら上位CZへ


    ○ヒロインモード

    セット数管理。
    4セット+α、チャレンジ成功でBONUS!?
    画面下にセットごとのヒロインが配置。
    1G目にジャッジの種類を決定し、2G目にBONUSジャッジ。
    BONUSジャッジは、ヒロインCHALLENGE≪PUSHチャレンジ≪リールCHALLENGEの順に期待度アップ。
    牧之原翔子のジャッジ成功は上位CZも獲得。


    ○バニーモード

    ゲーム数管理。
    8G+α、一発告知発生でBONUS!?


    ○思春期症候群

    発動すればBONUS期待度がアップ!?
    ベル性能アップ、リプレイ性能アップ、レア役性能アップの3種類が存在(複合あり)。
    発動契機は、DREAM COLLECTIONで11セット到達、ST突入時に当選、BONUS中のBAR揃い、上位ST中など。


    ○上位CZ「夢現JUDGEMENT」

    前半「エピソード区間」は10G、成立役に応じて後半のゲーム数上乗せを抽選(成功抽選もあり)。
    後半「夢現JUDGEMENT」は6G+α、成立役に応じて成功抽選を実施。
    演出に成功すれば、エピソードBONUS(300枚)経由で上位STへ。
    成功期待度は約53%(設定2)。


    ●上位ST「青春ブタ野郎は∞の夢を見る」

    思春期症候群が1個以上発動。
    BONUS当選時は超青春DREAM BURSTへ。
    STループ率は約80%(設定2)。
  • ST中BONUS「(超)青春DREAM BURST」について

    青7揃い「青春DREAM BURST」と白7揃い「超青春DREAM BURST」が存在し、後者のほうが枚数期待度アップ。
    突入時はSTで成功したヒロインに対応した「ヒロイン乗せ」でBONUS枚数を決定。
    BONUSは払い出し枚数管理型。
    1G純増は8.0枚。
    終了後はSTor上位STへ。



    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●ヒロイン乗せ「古賀朋絵」

    3桁ループ乗せ。
    MAXBETを押すごとに上乗せ枚数が昇格。
    青7揃いは、111~3333枚、平均約210枚。
    白7揃いは、333枚以上、平均約430枚。


    ●ヒロイン乗せ「豊浜のどか」

    一発告知乗せ。
    バッキューン発生で上乗せ枚数昇格。
    青7揃いは、100~3000枚、平均約130枚。
    白7揃いは、500枚以上、平均約540枚。


    ●ヒロイン乗せ「双葉理央」

    DEAD or ALIVE乗せ。
    ベルで右選択のチャンス、レア役orリプレイなら右選択!?
    青7揃いは、100~3000枚、平均約210枚。
    白7揃いは、300枚以上、平均約470枚。


    ●ヒロイン乗せ「桜島麻衣」

    フリーズ乗せ。
    見つめる時間が長いほど上乗せ枚数アップ。
    青7揃いは、150~3149枚、平均約250枚。
    白7揃いは、350枚以上、平均約510枚。


    ●ヒロイン乗せ「梓川かえで」

    分割&分裂乗せ。
    初期枚数を最大3分割×4回分裂!?
    青7揃いは、200~3600枚、平均約380枚。
    白7揃いは、400枚以上、平均約650枚。


    ●ヒロイン乗せ「牧之原翔子」

    上位CZも獲得。
    上位CZ未所持なら、200~3000枚、平均約220枚。
    上位CZ所持or上位ST中は、500~3000枚、平均約820枚。


    ○BONUS中の抽選

    レア役やリプレイ、×??ナビでジャッジポイントを獲得し、MAXまで貯まると次回STを1セット(2G)上乗せ。
    狙え演出でBARが揃えば次回STで思春期症候群が発動。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リール上段付近にBARを狙う(左リール第1停止推奨)。

    ●角チェリー時
    中&右リール適当打ち。
    リプレイ揃いは観測目。

    ●下段スイカ時
    中リール適当打ち後、右リールにスイカを狙う。
    スイカテンパイハズレでチャンス目B。

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。
    中段「リプ・リプ・ベル」はチャンス目A、BAR揃いや右リール「白7・チェ・青7」などは観測目。


    【レア役】
    スイカ(リプレイ)
    チェリー(リプレイ)
    チャンス目A(リプレイ)
    チャンス目B(リプレイ)
    観測目
  • 救済機能(天井)
    思春期ポイント天井、CZ間ゲーム数天井、青春BONUS間ゲーム数天井が存在。

    思春期ポイント天井は、最大1000ptでCZへ。

    CZ間ゲーム数天井は、CZ間560G+αでCZへ。

    青春BONUS間ゲーム数天井は、青春BONUS間最大899G+αで青春BONUSへ。
    設定変更後やST駆け抜け後(ST中BONUSなし)は最大699G+αに短縮。

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