パチスロ

  • スペック
    設定 ボーナス確率 出玉率
    L - -
    1 1/398 97.1%
    2 1/398 98.3%
    4 1/398 102.9%
    5 1/398 105.1%
    6 1/398 110.1%
  • リール&配当表
    ヤバチバ ヤバチバ
  • 機種情報
    「チバリヨシリーズ」派生機種。
    1G純増約6.0枚の疑似ボーナスで出玉を増やすタイプ。
    通常ゲーム中はチェリー出現でチャンスとなり、花笠ランプが点灯すればボーナスへ。
    ボーナスの獲得枚数は、BBが約110枚、RBは約50枚。
    ボーナスの1G連も期待でき、ボーナス終了後は32Gまでが連チャンゾーンとなっている。
    そして、目指すのが虹7モードによる「ヤバチバループ」だ。
    虹7モードの突入にはボーナスで獲得する花笠ポイントを貯める必要があり、虹7モードへ突入すれば初回約777枚+α、以後約777枚の虹7ボーナスが高確率でループする。
    ボーナスで獲得する花笠ポイントはBBが2pt、RBは1ptとなっており、1G連や32G以内の連チャンを絡めつつ100G以内の引き戻しを含めトータル10pt到達=虹7モードを目指すといったゲーム性だ。
    また、通常ゲーム中に出現する「ベル集中」も存在し、こちらはベースアップどころか1G純増約1.8枚の性能で出玉獲得も可能だ。



    ※虹7ボーナスは有利区間の残り枚数が少ない場合に限り777枚を下回ることもあり
    ※ページ内の数値&情報は独自調査
    ※設定Lは常時下パネル消灯
    ※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    花笠ランプが光ればボーナスへ。
    チェリー出現でボーナスのチャンス。
    ベルの押し順ナビが発生する「ベル集中」が存在(1G純増約1.8枚)。
    ボーナスストックもあり(ストック保持ならボーナス終了後32G以内にボーナスへ)。


    ●ボーナス

    BBは約110枚。
    RBは約50枚。
    虹7ボーナスは約777枚(初回のみ+αの上乗せが発生することも)。
    ボーナス1G連もあり。
    ボーナス終了後は32Gまでが連チャンゾーン。
    BBとRBを100G以内に当て続けることでミニ花笠ランプが点灯し10個点灯で虹7モードへ。
    虹7モード中は虹7ボーナスが高確率でループ。
    ボーナス中の1G純増は約6.0枚。
  • ■通常ゲームについて

    通常ゲーム中は、花笠ランプが光ればボーナスへ。
    チェリー出現でチャンスとなり、ボーナスの前兆中はチェリーが出現しやすくなるなど「チェリーの頻出」が鍵になるゲーム性。
    ボーナスのストック機能もあり(ストック保持ならボーナス終了後32G以内にボーナスへ)。


    ○チェリーの種類

    チェリーはすべて疑似遊技。
    チェリーの出現は毎ゲーム成立役に応じて抽選。
    チェリーの種類は、弱チェリー、強チェリー、単チェリー、中段チェリーが存在。
    弱チェリーは、メインとなるチェリー。
    強チェリーは、大チャンス。
    単チェリーは、ボーナスストック1個以上を示唆。
    中段チェリーは、虹7ボーナス直撃。


    ○チェリー出現時のリールの揺れ

    3パターン存在。
    通常≪強振動≪最強振動の順にボーナス期待度アップ。


    ○滑りチェリー

    リールのスベりを伴う「滑りチェリー」が存在(特定箇所を狙うことで判別可能)。
    滑りチェリーは、ボーナスストック1個以上示唆もしくはボーナスのチャンス。
    滑りチェリーよりも大きくスベる「大滑りチェリー」は、2リールで発生すればBB以上示唆、3リールなら虹7ボーナス!?


    ○チェリー回数

    チェリー回数によるボーナス抽選も存在。
    5回ごとにチャンスとなり、5&20&30回目はチャンス、10回目は大チャンス、天井は40回(設定変更後は30回)。


    ○ベル集中

    通常ゲーム中にベルの押し順ナビが発生する状態。
    1G純増は約1.8枚。


    ○花笠ランプやトップランプによる示唆

    花笠ランプの点灯パターンやトップランプで、ボーナスの種類やボーナス後の連チャンを示唆。
  • ボーナスについて
    ボーナスは、BB、RB、虹7ボーナスが存在。
    虹7ボーナスは基本的に虹7モード中に出現。
    ボーナス1G連もあり。
    ボーナス中の1G純増は約6.0枚。


    【消化手順】
    押し順ナビ発生時は、指示に従い消化。
    予告音発生+押し順ナビなしは、通常ゲーム中の打ち方でスイカをカバー。
    それ以外は、適当打ちでOK。


    ●BB

    黒7揃いから突入。
    110枚獲得まで継続。


    ●RB

    「黒7・黒7・BAR」から突入。
    50枚獲得まで継続。


    ●虹7ボーナス

    虹7揃いから突入。
    777枚獲得まで継続(初回のみ+αの上乗せが発生することもあり)。


    ○虹7チャレンジ

    リール下に設置のミニ花笠ランプは、ボーナスで獲得する花笠ポイントとリンク。
    花笠ポイントは、BBで2pt、RBは1pt。
    100G以内のボーナスで点灯が継続し、10pt到達で虹7モードへ(虹7ボーナスが出現し以後高確率でループ)。


    ○ボーナス1G連

    ボーナス中にリール右のランプが点灯するとボーナスの1G連をストック。
    1G連はBB以上(虹7モード中は虹7ボーナス)。


    ○連チャンゾーン
    ボーナス終了後は32Gまでが連チャンゾーン。
    ボーナスストックがある場合や天国へ移行したときは32G以内にボーナスへ。


    ○ボーナスのテンパイ音や入賞ライン

    ボーナステンパイ時にボイスが発生したり、いつもと違うラインでボーナスが揃うと!?


    ○ボーナス入賞後のバックライト

    ボーナスを揃えたあとPUSHボタンを押すとリールのバッグランプの色でボーナスストック数を示唆。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リール上段付近にBARを狙い、上段スイカ時のみ中&右リールにスイカを狙う(それ以外は適当打ち)。
    ※左リール第1停止推奨


    【レア役】
    スイカ(3枚:取りこぼし時は0枚)
    強チェリー(疑似遊技:3連チェリーなど)
    弱チェリー(疑似遊技:2連チェリー
    単チェリー(疑似遊技:左リール角にのみチェリーが出現)
    中段チェリー(疑似遊技)
    強チェリーは第3停止後に強めの効果音発生
    強チェリー単チェリーの複合もあり
  • 救済機能(天井)
    ゲーム数天井とチェリー回数天井が存在。

    ゲーム数天井は、通常ゲーム999G+αでボーナスへ。

    チェリー回数天井は、ボーナス後チェリー40回成立でボーナスへ(設定変更後は30回に短縮)。

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導入日カレンダー
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