パチスロ
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スペック
設定 CZ初当たり確率 ボーナス初当たり確率 出玉率 1 1/180.6 1/306.5 97.8% 2 1/173.8 1/297.1 98.8% 3 1/168.3 1/284.1 101.1% 4 1/164.9 1/262.1 104.0% 5 1/163.0 1/257.1 107.0% 6 1/156.0 1/246.6 112.4% -
リール&配当表
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機種情報
アニメ&ゲーム「ワールドダイスター」とのタイアップマシン。
1G純増約8.0枚の疑似ボーナスで出玉を増やすタイプ。
STに加え、ループ率約81%の上位STと1000枚以上のボーナスがループする最上位STを搭載している。
通常ゲーム中はキャラ対応役からCZへ突入し、CZ成功で初当たりボーナス→STへ突入だ。
ST「DaiStarShowTime」は10G+α、ボーナス当選で1G目から再スタート。
ST中は演目によって対応役が変化し、対応役成立でボーナスのチャンスとなる。
ST中ボーナスはジュゴンルーレット(150枚以上)やセンス覚醒(500枚以上)でボーナス枚数を決定。
ボーナス中はSTをサポートするアイテムの獲得などが期待でき、STとボーナスをループさせながらボーナス中のアイテムマップを進め上位STや最上位STの契機を目指す。
上位ST契機「WorldDaiStarChallenge」は成功すれば上位STへ、最上位ST契機「I Wanna」は上位STor最上位STのいずれかが確定だ。
上位ST「WorldDaiStarShowTime」はゲーム性そのままにSTループ率が約81%にアップ。
上位ST突入後はボーナスをループさせながらエンディング→I Wanna→最上位STを目指す。
最上位ST「超WorldDaiStarShowTime」に到達すると、1000枚以上のボーナスが高確率でループ。
抜けてもI Wannaへ移行するため、上位STor最上位STへ復帰可能だ。
通常ゲーム中は劇団SIRIUSと劇団電姫の演出モードが存在し、PUSHボタンで切り替えられる。
ここではアニメに登場した劇団SIRIUSでの演出名称を使用し解説。

※ページ内の数値&情報は独自調査
※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載 -
ゲームの流れ

●通常ゲーム

キャラ対応役でそれぞれのCZポイントを獲得しCZへ。
複合チャンス目はCZ「劇団対抗オフブロードウェイ」を抽選。
ゲーム数からの初当たりボーナスもあり。
●CZ

キャラ対応役から突入する5種類は成功で初当たりボーナスへ。
赤チャンス目から突入する「目指せ!ダイスター!」は期待度約45%。
ベルから突入する「料理の星典」は期待度約40%。
緑チャンス目から突入する「迷宮トレジャーハント」は期待度約56%。
リプレイから突入する「目指せ!演劇界のインフルエンサー」は期待度約33%。
紫チャンス目から突入する「歌かるた選手権!」は期待度約75%。
複合チャンス目から突入する「劇団対抗オフブロードウェイ」は勝利ごとに報酬が昇格、期待度約85%。
●初当たりボーナス

払い出し枚数管理型、
基本は「ワナビスタBONUS」となり100枚払い出しで終了。
「ActorEpisode」なら100or200枚の払い出し+Vストック+センス覚醒チャレンジ。
終了後はSTへ。
1G純増は約8.0枚。
●ST「DaiStarShowTime」

10G+α、ボーナス当選で1G目から再スタート。
演目によって対応役が変化し、対応役成立でボーナスのチャンス。
STループ率は約50%。
●ST中ボーナス

ジュゴンルーレットやセンス覚醒でボーナス枚数を決定。
ボーナス中はSTをサポートするアイテムの獲得などもあり。
アイテムマップを進めて上位STや最上位STの契機を目指す。
WorldDaiStarChallenge獲得で上位STのチャンス。
I Wanna獲得で最上位STのチャンス。
終了後はSTへ。
●WorldDaiStarChallenge

成功で上位STへ、失敗時はSTへ。
●I Wanna

32G間により上位の報酬を目指す。
報酬は上位ST→最上位ST契機「超WorldDaiStarChallenge」→最上位ST。
●上位ST「WorldDaiStarShowTime」

ゲーム性はSTと同じ。
STループ率は約81%。
●最上位ST「超WorldDaiStarShowTime」

4G、小役成立で1000枚以上のボーナスへ(終了後は1G目から再スタート)。
終了後はI Wannaへ。 -
通常ゲームについて

キャラごとに存在する対応役成立でCZポイントを獲得(キャラ対応役はリール左に表示)。
CZポイントが規定ptに到達すると、そのキャラのCZへ。
複合チャンス目はCZ「劇団対抗オフブロードウェイ」を抽選。
また、ゲーム数からの初当たりボーナスや高確移行もあり。
ワールドダイスター目成立時は初当たりボーナスorロングフリーズ(200枚払い出しボーナス+上位ST+Vストック1個)。
○しりうす湯

CZポイント獲得の特化ゾーン。
5or10G、毎ゲーム突入時のキャラのCZポイントを獲得。
チャンス目成立時はSTをサポートするアイテム獲得を抽選。
アイテムは、STゲーム数加算(1or3or5G)、オペラ変換(ST中の演目がオペラ座の怪人に)、Vストック(ST中ボーナス確定)、センス(ST中ボーナス当選時に成功濃厚のセンス覚醒チャレンジへ)など。
しりうす湯への突入契機は、キャラ対応役。
○夕方ステージ

高確示唆。
高確中はしりうす湯への突入期待度アップ。
○劇団審査オーディション

CZの前兆ステージ。
○フタリノスタルジア

ゲーム数から突入する初当たりボーナスの前兆ステージ。
○努力の欠片

ゲーム数ハマリ、CZ失敗、ST抜けなどプレイヤーの不利益で蓄積し、規定ptに到達すると次回初当たりボーナスがActorEpisodeもしくは上位ST直行ボーナスへ。
○ラッキーモード

通常ゲーム開始時に突入する可能性のある4種類の特殊モード(通常ゲーム中の転落はなくST終了後に再度抽選)。
ノスタルジアモードは、浅いゲーム数での初当たりボーナスに期待、天井が600G+αに。
しりうす湯モードは、しりうす湯当選時の50%で10G継続。
センスモードは、ST中初回ボーナスで成功濃厚のセンス覚醒チャレンジへ。
ワールドダイスターモードは、初当たり時に上位STへ。
下二桁50Gごとに画面右下のジュゴンが持つ看板(アイテムや文字など)がラッキーモードを示唆し、ほかにもCZ終了後やST終了後のおみくじでも示唆が発生することもあり。 -
CZについて

キャラ対応役から突入する5種類と、複合チャンス目から突入する「劇団対抗オフブロードウェイ」が存在。
●目指せ!ダイスター!

【システム】
15G、成功で初当たりボーナスへ
【突入】
赤チャンス目のCZポイントで当選
【終了】
15Gの消化
【備考】
小役でポイント獲得、ハズレ目は獲得抽選、100pt到達で成功、100pt未満なら最後にジャッジ、期待度約45%
●料理の星典

【システム】
7G+α、成功で初当たりボーナスへ
【突入】
ベルのCZポイントで当選
【終了】
規定ゲーム数の消化
【備考】
小役で減算ストップ(HOLD)、HOLDゲーム数はベルが1G、チャンス目は2G、複合チャンス目なら3G、HOLD中のベルorレア役で成功、期待度約40%
●迷宮トレジャーハント

【システム】
10G、成功で初当たりボーナスへ
【突入】
緑チャンス目のCZポイントで当選
【終了】
10Gの消化
【備考】
チャンス目成立で成功、期待度約56%
●目指せ!演劇界のインフルエンサー

【システム】
20G、成功で初当たりボーナスへ
【突入】
リプレイのCZポイントで当選
【終了】
20Gの消化
【備考】
小役などでいいねを獲得、いいねが集まるほど期待度アップ、最後にジャッジ、期待度約33%
●歌かるた選手権!

【システム】
10G、成功で初当たりボーナスへ
【突入】
紫チャンス目のCZポイントで当選
【終了】
10Gの消化
【備考】
全役で成功抽選、かるたを取ったら成功、期待度約75%
●劇団対抗オフブロードウェイ

【システム】
10G(1人2G×5人)、勝利ごとに報酬がアップ
【突入】
複合チャンス目で当選
【終了】
10Gの消化
【備考】
報酬は1勝が初当たりボーナス、2勝は+Vストック1個、3勝は+Vストック2個、4勝は+Vストック3個、5勝全勝はロングフリーズ+Vストック3個、1勝以上の期待度は約85%
○おみくじ演出

CZ失敗後やST終了後に発生。
ラッキーモードやCZポイントの貯まり具合を示唆。 -
初当たりボーナスについて

初当たり時はワナビスタBONUSが基本。
努力の破片などからActorEpisodeになることもあり。
ボーナスは払い出し枚数管理型、1G純増は約8.0枚。
終了後はSTへ。
【消化手順】
ナビ発生時は、指示に従い消化。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。
●ワナビスタBONUS
100枚の払い出しで終了。
消化中はアイテム獲得もあり(ST中ボーナスのところで解説)。
●ActorEpisode

100or200枚の払い出しで終了。
Vストックとエピソードキャラに対応したセンス覚醒チャレンジ(成功濃厚)も獲得。 -
ST「DaiStarShowTime」について

●ST「DaiStarShowTime」

【システム】
10G+α、ボーナス当選で1G目から再スタート
【突入】
初当たりボーナス終了後、ダイスターボーナス終了後
【終了】
規定ゲーム数の消化
【備考】
演目によって対応役が変化、対応役成立でボーナスのチャンス、対応役以外のチャンス目でもボーナス抽選あり、STループ率は約50%、終了時の一部でクライマックスストーリーへ
○演目

対応役が異なる4種類が存在。
対応役は以下のとおり。
竹取物語は、赤チャンス目、ベル。
アラビアンナイトは、赤チャンス目、紫チャンス目。
ロミオとジュリエットは、緑チャンス目、リプレイ。
オペラ座の怪人は、全小役。
複合チャンス目成立やアラビアンナイト成功はセンス覚醒チャレンジ濃厚。
○クライマックスストーリー

4G、チャンス目成立でボーナス濃厚。
●上位ST「WorldDaiStarShowTime」

突入時はVストックを1個獲得。
ゲーム性はSTと同じ。
STループ率は約81%。
終了後は追加公演チャンスへ移行し、上位AT再突入のチャンス。
○追加公演チャンス

100G間でCZの昇格を目指し、CZ成功で上位STへ。
●最上位ST「超WorldDaiStarShowTime」

4G、小役成立で1000枚以上払い出しのボーナスへ(ボーナス終了後は最上位STが1G目から再スタート)。
終了後はI Wannaへ。 -
ST中ボーナスについて

ST中ボーナスはダイスターボーナス、上位ST中はワールドダイスターボーナス。
どちらもジュゴンルーレットやセンス覚醒でボーナス枚数を決定。
ボーナスは払い出し枚数管理型、1G純増は約8.0枚。
終了後はSTor上位STへ(エンディング後はI Wannaへ)。
【消化手順】
ナビ発生時は、指示に従い消化。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。
○センス覚醒チャレンジ

ボーナス当選後の一部で発生し、成功すればセンス覚醒へ。
準備3G+ジャッジ1Gで構成。
準備中のチャンス目はチャンス、ジャッジゲームでの小役成立で成功濃厚。
○センス覚醒

ボーナス枚数決定演出(500枚以上確定)。
覚醒したキャラによってゲーム性が変化。
ここな覚醒は、小役を引くたびに500枚上乗せ。
カトリナ覚醒は、フリーズ時間が長ければ長いほど!?
流石覚醒は、袋から出てくる枚数に注目。
ぱんだ覚醒は、1stナビで枚数を決定。
八恵覚醒は、8G間毎ゲーム上乗せ。
○ジュゴンルーレット

ボーナス枚数決定演出(150~2000枚)。
3種類存在し、さすぱんアタック≪モーレツレスキュー≪シリウス乗せの順に期待度アップ。
○ボーナス中の抽選

ナビなしベルやチャンス目、狙え演出からのサンド目停止でリール右のメーターがアップ。
MAXまで貯まるとリール左のアイテムMAPが進行し、アイテムなどを獲得。
アイテムはSTゲーム数加算(1or3or5G)、オペラ変換(ST中の演目がオペラ座の怪人に)、Vストック(ST中ボーナス確定)、センス(ST中ボーナス当選時に成功濃厚のセンス覚醒チャレンジへ)など。
WorldDaiStarChallengeやI Wannaのマスも存在し、前者は5マス以内、後者は10マス目が基本。
●WorldDaiStarChallenge

上位ST契機。
4G、成功で上位STへ。
1~3Gは小役でチャンス、4G目は小役成立で成功濃厚。
失敗時はSTへ。
I Wannaから突入する「超WorldDaiStarChallenge」は成功で最上位STへ、失敗でも上位STへ。
●I Wanna

32G。
小役でリール左のメーターがアップし、MAX到達で報酬獲得ジャッジ。
報酬は上位ST→超WorldDaiStarChallenge→最上位STの順にアップ。 -
通常ゲーム中の打ち方
適当打ちでOK(左リール第1停止推奨)。
【レア役】
赤チャンス目(1枚orリプレイ:左リールに赤シンボル図柄停止)
緑チャンス目(1枚orリプレイ:中リールに緑シンボル図柄停止)
紫チャンス目(1枚orリプレイ:右リールに紫シンボル図柄停止)
複合チャンス目(1枚orリプレイ:2リールにシンボル図柄停止)
ワールドダイスター目(リプレイ:3リールにシンボル図柄停止)
※レア役はベルやリプレイが揃わないことが条件 -
救済機能(天井)
通常ゲーム999G+αでボーナスへ。
設定変更後、上位ST終了後は600G+αでボーナスへ。
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