パチスロ

闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機
  • AT
  • 25パイ
  • 液晶
  • 天井
  • CZ
  • モバイル連動
  • 可動役物
  • ナビ回数管理
  • スペック
    設定 AT初当たり確率 出玉率
    1 1/680.6 97.6%
    2 1/646.9 98.7%
    3 1/597.5 100.2%
    4 1/513 104.1%
    5 1/433.9 108.8%
    6 1/340.6 114.9%
  • リール&配当表
    闘魂継承 アントニオ猪木と言う名のパチスロ機
  • 機種情報
    同社「アントニオ猪木シリーズ」6作目となる本機は、1G純増約4.0枚の疑似ボーナスやATで出玉を増やすタイプ。
    AT「闘魂チャンス」は規定のベルナビ回数が発生するまで継続する「ナビ回数管理型」。
    ベルナビ10~100回が1セットとなり、消化中は6択チャレンジやレア役でセットストックも発生する。
    AT終了後は「超通常時」と呼ばれるAT高確状態へと移行し、ストックがあれば前兆を経て再突入、ストックがなくても高確率で再突入が期待できる。
    ATのメイン契機となるのがCZ「闘魂グランプリ」で、CZ中は勝率約80%のバトルに3連勝すればATへと突入だ。
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    レア役はCZやAT直撃のチャンス。
    怒ポイントMAXでコロシアムゾーンへ。


    ●CZ「闘魂グランプリ」

    勝率約80%のバトル3連勝でAT確定。
    3連勝後はATストックのチャンス。


    ●ボーナス高確「コロシアムゾーン」

    闘魂ボーナス当選でATも確定。
    ボーナス非当選時はCZへ。


    ●ボーナス

    闘魂ボーナスと闘魂レギュラーが存在。
    終了後はATへ。


    ●AT「闘魂チャンス」

    ナビ回数管理型。
    6択チャレンジやレア役でセットストックもあり。
    終了後は「超通常時」へ。


    ●AT高確「超通常時」

    50G継続。
    ATを高確率でストック。
  • ボーナス構成
    疑似ボーナスは闘魂ボーナス1種類、闘魂レギュラー1種類で構成。

    ●闘魂ボーナス
    ・赤7揃い
    30G継続(純増約120枚)+AT

    ●闘魂レギュラー
    ・「赤7・赤7・BAR」
    ベルナビ3回+押し順チャレンジ3回(純増約21枚+α)+AT
  • ボーナス契機
    通常ゲーム中は、コロシアムゾーン突入で闘魂ボーナスのチャンス。
    超通常時中は、高確率でボーナスに当選。
  • ボーナス消化手順
    押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
    「青7を狙ってみろよ!!」発生時は、押し順に従いつつ青7を狙う。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●闘魂ボーナス

    消化中の青7揃いでATをストック、レア役はストックのチャンス。
    終了後はATへ。


    ●闘魂レギュラー

    ベルナビ3回+押し順チャレンジ3回発生。
    押し順チャレンジは正解数が多いほどATストックのチャンス。
    終了後はATへ。


    ○ボーナス契機 ボーナス高確「コロシアムゾーン」

    【システム】
    15or30G継続
    【突入】
    怒ポイントMAX
    【終了】
    規定ゲーム数の消化(CZへ)
    【備考】
    怒ポイントは演出失敗などプレイヤーにとって嫌なことが発生すると蓄積、超通常時に突入する超コロシアムゾーンはボーナス非当選ならATへ
  • AT消化手順

    押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
    「???」ナビ発生時は、6択の押し順勝負。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●AT「闘魂チャンス」

    【システム】
    1セットベルナビ10or20or30or50or100回、1G純増約4.0枚、6択チャレンジ成功やレア役でセットストックを獲得
    【突入】
    CZで当選、レア役からの直撃、ボーナス終了後、超通常時で当選など
    【終了】
    規定のベルナビ回数消化(超通常時へ)
    【備考】
    伝説マウンテン背景はストックのチャンス、AT中はキャラカスタムが可能


    ○AT契機 AT高確「超通常時」

    【システム】
    50G継続、ATを高確率でストック
    【突入】
    AT終了後
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    ボーナス直撃抽選や超コロシアムゾーンの抽選もあり


    ○AT契機 CZ「闘魂グランプリ」

    【システム】
    勝率約80%のバトル3連勝でAT確定
    【突入】
    レア役で当選、規定ゲーム数の消化、コロシアムゾーン失敗など
    【終了】
    バトル敗北
    【備考】
    バトル3連勝後の4~7戦目は勝利するごとにATをストック、8戦目に勝利で「道」演出発生
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リール上段付近に青7を狙う。

    角チェリー
    中&右リール適当打ち。
    3連チェリー、中リールに「チェ・赤7・チェ」、右リールに「BAR・リプ・赤7」などは強チェリー

    スイカ上段時
    中リールにスイカを狙う(右リール適当打ち)。
    小役ハズレでチャンス目

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。
    左リール青7下段からのベルとリプレイのダブルテンパイハズレはチャンス目


    【レア役】
    スイカ強&弱チェリーチャンス目
  • 演出のポイント
    BOMBAYE

    強チェリーやチャンス目で発生するBOMBAYEは出現するほどチャンス。


    猪木の非常識

    いつどこからでも発生する大チャンス演出。



    フリーズやCZ8戦目勝利から突入。
    恩恵は、30Gの道ボーナス、ATストック5個以上、AT1セット目が100ナビなど。
  • 天井
    通常ゲーム700G+αでCZ「闘魂グランプリ」へ。

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