パチスロ

  • スペック
    設定 初当たり確率 ボーナス合算確率 出玉率
    1 1/388 1/133 97.9%
    2 1/371 1/128 99.2%
    3 1/345 1/119 101.3%
    4 1/318 1/111 103.5%
    5 1/293 1/102 107.0%
    6 1/275 1/96 110.0%
  • リール&配当表
    ハイドラ-30
  • 機種情報
    『探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡』に続く新規参入第2弾。
    本機は協業メーカーである「ネット」から2019年6月に登場した『スーパードラゴン』の兄弟機にあたり、ハイビスカスランプが光ればボーナスが確定するなど基本的なゲーム性は継承している。
    システムは擬似ボーナスで出玉を増やすタイプで、ボーナスは規定枚数獲得まで継続する枚数管理型。
    通常ゲーム中は規定ゲーム数の消化やリーチ目などを契機に赤7ボーナスへ。
    赤7ボーナスは100枚+α獲得まで継続し、終了後は引き戻しゾーン「龍宮ゾーン」へ。
    龍宮ゾーンは7G継続し、ハイビスカスランプが光ればドラゴンボーナスの引き戻しが確定だ。
    ドラゴンボーナスも100枚+α獲得まで継続し、以後龍宮ゾーン→ドラゴンボーナス→龍宮ゾーンのループで出玉を獲得していく。
    本機一番の見どころはボーナス突入時の一部で発生する昇龍演出で、これが発生すれば規定枚数は100枚超が確定し最大1999枚まで期待できる。
    ボーナス中は規定枚数の上乗せや1G連の抽選が行なわれ、1G連当選時は昇龍期待度が約40%に大幅アップ。
    さらに1G連が続くほど昇龍期待度もアップし、1G連が4連続すれば昇龍確定となる。
    1G連と昇龍が絡み合う「ドラゴンロード」に注目!
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム
    規定ゲーム数の消化でボーナス確定。
    ゲーム数消化をアシストするストック&解放機能もあり。
    リーチ目や2G連続チェリー成立はボーナス確定。


    ●ボーナス
    初当たり時(赤7ボーナス)は100枚~998枚+α。
    引き戻し連チャン時(ドラゴンボーナス)は100~1999枚+α。
    ボーナスは規定枚数の上乗せや1G連を抽選。
    終了後は龍宮ゾーンへ。


    ●引き戻しゾーン「龍宮ゾーン」
    7G継続。
    ハイビスカスランプが光ればボーナス確定。
  • ボーナス構成
    疑似ボーナスは神龍ボーナス1種類、赤7ボーナス1種類、ドラゴンボーナス1種類で構成。

    ●神龍ボーナス
    ・BAR揃い
    純増1222~1999枚+αまで継続

    ●赤7ボーナス
    ・赤7揃い
    純増100~998枚+αまで継続

    ●ドラゴンボーナス
    ・ドラゴン揃い
    純増100~1999枚(1G連時は100~998枚)+αまで継続
  • ボーナス契機
    規定ゲーム数の消化、リーチ目出現、2G連続チェリー成立、ボーナス中の1G連抽選、龍宮ゾーンでの抽選など。
  • ボーナス消化手順
    押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ○ボーナス中の抽選
    ボーナス中は全役で規定枚数の上乗せを抽選(その他≪スイカ≪チェリー≪チャンスベル)。
    また、ボーナス中は停止音変化が第3停止まで続けばボーナスの1G連が確定。
    1G連時は昇龍期待度が約40%にアップし、1G連を重ねるごとにさらに昇龍期待度がアップ(1G連4連続で昇龍確定)。


    ○昇龍演出
    ボーナス突入時に発生する可能性があり、発生すれば規定枚数100枚超が確定。
    昇龍演出中はリールが逆回転し、逆回転が止まったときの表示がボーナスの規定枚数となる。
    333などのゾロ目や413(シーサー)などの語呂合わせで止まれば4桁昇格への大チャンス。
    昇龍演出中にマーメイドランプが点灯すれば有名声優8人によるマーメイドライブが開演となり、規定枚数4桁が確定だ。
    プレミアムの神龍ボーナスは規定枚数1222~1999枚が確定。


    ○引き戻しゾーン「龍宮ゾーン」
    【システム】
    7G継続、超高確率でボーナスが当選
    【突入】
    ボーナス終了後
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    セグの色やBGMがいつもと違うパターンはボーナス当選で昇龍が確定


    ○ボーナス契機「規定ゲーム数の消化」
    通常ゲーム中は内部的に定められたゲーム数を消化するとボーナス確定となり、ハイビスカスランプによるボーナス告知が発生。
    1G消化するごとに1G進行となり、スイカやチャンスベル、押し順役成立時はさらに内部的に消化ゲーム数のストックを抽選。
    そして、チェリー成立時にストックしているゲーム数を解放し、現在の消化ゲーム数に加算する。
    そのため、チェリー成立の次ゲームレバーON時はボーナス告知のチャンスとなる仕組みだ。
    チェリーが倍チェリー(3連チェリー)ならストックゲーム数を2~5倍して加算するためボーナス告知の大チャンスとなる。
    ストックゲーム数はドラゴンランプの色が示唆し、白≪青≪黄≪緑≪赤≪紫≪虹の順にボーナスの期待度アップ。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リールにチェリーを狙い、チェリーが角に停止したときのみ中&右リールにチェリーを狙う。
    ちなみに、押し順ナビ発生時はナビに従い消化しよう。


    【レア役】
    スイカ
    チェリー
    倍チェリー(3連チェリー)
    チャンスベル(中段ベル)
    リーチ目(スイカ小V型など複数あり)
  • 演出のポイント
    ボーナス示唆
    ボーナスまでの近さなどを示唆する演出が複数存在。
    通常ゲーム中に突如出現するセグ演出は、「EFS」なら64G以内、「121」は121Gでのボーナスを示唆し、「777」なら昇龍が確定。
    ナビボイスは発生するだけで激アツで、ドラゴンナビは128G以内のボーナス、マーメイドナビなら32G以内のボーナスが濃厚。
    台の枠色やセグ表示部の左右背景も示唆演出なので、細部まで要注目。


    昇龍確定演出
    ボーナスが斜めに揃ったり、ハイビスカスランプの光り方がいつもと違うパターンなら昇龍確定。
    それ以外にもプレミアムボイスなど昇龍確定演出を多数搭載。
  • 天井
    消化ゲーム数と加算ゲーム数の2種類の天井が存在。
    消化ゲーム数(データカウンタの数値)は991G+αでボーナスが確定。
    加算ゲーム数(リール右下のセグ)は1279G+αでボーナスが確定。

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