パチスロ

  • スペック
    設定 AT初当たり確率
    1 1/399.6
    2 1/389.7
    3 1/338.9
    4 1/271.4
    5 1/217.7
    6 1/175.6
  • リール&配当表
    パチスロ頭文字D
  • 機種情報
    アニメ「頭文字D」とのタイアップマシン。
    ボーナスや1G純増約2.5枚のATで出玉を増やすタイプ。
    AT「レジェンドラッシュ」は1セット前半20G+α、後半約20Gの2部構成。
    前半はレア役などからゲーム数の上乗せが期待でき、後半は継続をかけたバトルが発生。
    バトルは対戦相手ごとに弱点小役があり、勝利すれば次セットへ継続だ。
    通常ゲーム中はレア役やドリフト目がポイントとなり、ボーナスやCZ「レジェンドチャレンジ」からAT突入を目指す。
    本機だけの完全新規映像やAT突入でボーナス確率がアップする新感覚のゲーム性に注目だ。
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    レア役はボーナスやCZのチャンス。
    ドリフト目でCZ高確へ。


    ●CZ「レジェンドチャレンジ」

    ゲーム性の異なる5種類が存在。
    演出成功でATへ。


    ●ボーナス

    レジェンドボーナスは成立した時点でAT確定。
    BB中はD図柄が揃えばAT確定。


    ●AT「レジェンドラッシュ」

    1セット約40G+α。
    前半と後半の2部構成。
    後半のレジェンドバトル勝利で次セットへ。
  • ボーナス構成
    ボーナスはレジェンドボーナス2種類、BB2種類で構成。

    ●レジェンドボーナス
    ・白7揃い、赤7揃い
    210枚を超える払い出しで終了(純増154枚)+AT

    ●BB
    ・「白7・白7・赤7」、「赤7・赤7・白7」
    210枚を超える払い出しで終了(純増約120枚)

    ■ボーナス契機
    レア役やリプレイでボーナスの同時当選あり。
    期待度はスイカ≪リプレイ≪チェリー≪チャンス目≪D図柄揃いの順。
  • ボーナス契機
    レア役やリプレイでボーナスの同時当選あり。
    期待度はスイカ≪リプレイ≪チェリー≪チャンス目≪D図柄揃いの順。
  • ボーナス消化手順

    レジェンドボーナス中は、適当打ちでOK。
    BB中は、押し順ナビ発生時はナビに従い消化。
    「D図柄を狙え!」発生時は、D図柄を各リールに狙う。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●BB

    確定画面の背景色でAT期待度が変化(青≪緑≪赤)。
    消化中は、レア役やハズレで「HEAT UP」状態を抽選し、移行すれば狙え演出の発生率アップ。
    狙え演出でD図柄が揃えばATが確定。


    ●レジェンドボーナス

    成立した時点でAT確定のボーナス。
  • AT消化手順

    押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
    「◯を狙え!」発生時は、該当図柄を狙う。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●AT「レジェンドラッシュ」

    【システム】
    1セット約40G+α、前半と後半の2部構成、1G純増約2.5枚
    【突入】
    ボーナスで当選、CZ成功、通常ゲーム中からの直撃など
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    継続に影響を及ぼすATレベルが存在(AT開始画面で示唆)


    ●AT前半パート「秋名山ステージ」

    20G+α継続。
    レア役でゲーム数の上乗せを抽選、共通1枚役でレジェンドバトルの勝利抽選などを実施。
    ドリフト目で特殊バトル高確「展望台ステージ」へ。


    ◯展望台ステージ

    最大10G継続。
    須藤登場で5Gの特殊バトルに発展。
    特殊バトル勝利で、スペシャルエピソード30G+特化ゾーン「覚醒」+次回レジェンドバトル勝率大幅アップ。
    特殊バトル勝利時の期待枚数は約1200枚(設定1)。


    ◯特化ゾーン「覚醒」

    ゲーム数上乗せの特化ゾーン。
    10G+α継続し、全役でATゲーム数の上乗せを抽選。
    突入契機は、AT開始時の一部、特殊バトル勝利、エピソード中のレア役やボーナスなど。
    上位版「文太覚醒」なら大量上乗せの期待度アップ。


    ●AT後半パート「レジェンドバトル」

    約20G継続。
    対戦相手によって期待度変化(対戦相手ごとに弱点小役が存在)。
    ハズレで弱点小役の追加を抽選。
    レア役は勝利のチャンス、弱点小役は勝利濃厚。
    レジェンドバトル勝利で次セットへ(秋名山ステージへ)。


    ◯エクストラステージ

    ドリフト目成立まで継続するエクストラAT。
    ドリフト目成立でレジェンドバトルに発展し、勝利すればエクストラステージは継続。
    突入契機は、ゲーム数上乗せ時の一部、レジェンドバトルで高橋涼介に勝利、レジェンドバトル10戦勝利後など。


    ●AT契機 CZ「レジェンドチャレンジ」

    ゲーム性の異なる5種類が存在。
    ステップアップタイプの「スピードスターズ」は15G+α継続し、ステップアップするほど期待度アップ。
    パチンコタイプの「CR いにしゃるD」は15G+α継続し、液晶図柄揃いでATへ。
    一発告知タイプの「文太ゾーン」は15G継続し、告知発生でATへ。
    押し順当てタイプの「ドリフトゾーン」は5G継続し、押し順当て成功でATへ。
    「インフィニティドリーム」は、突入した時点でAT確定+α。
    CZ中のボーナスやドリフト目はAT突入が確定し、インフィニティドリームや文太ゾーン成功時は特化ゾーン「覚醒」も確定。
    CZの突入契機は、レア役。


    ○内部状態

    通常ゲーム中は、低確、高確、超高確の内部状態が存在。
    内部状態の昇格契機は、高確移行契機がレア役、超高確移行契機は共通1枚役(中段「リプ・リプ・ベル」)。
    超高確に移行すればドライブメーターが点灯し、超高確中のドリフト目はCZ濃厚、ボーナスならAT濃厚だ。
    また、ドリフト目を契機とするCZ高確も存在。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リールに上段付近に黒BARを狙う(狙え演出発生時は各リールにD図柄を狙う)。

    角チェリー
    中&右リール適当打ち。

    中段チェリー
    中&右リール適当打ち(リーチ目)。

    上段スイカ
    中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち。
    中段「ベル・スイカスイカ」でチャンス目B、中段ベルでドリフトベル。

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。
    中段「リプ・リプ・スイカ」でチャンス目A、下段ベルで大ドリフトベル、狙え演出からのD図柄ハズレでドリフト目。


    【レア役】
    スイカ(3枚)
    チェリー(1枚)
    チャンス目A(1枚)
    チャンス目B(1枚)
    ドリフト目
    ドリフトベル(10枚)
    大ドリフトベル(10枚)
  • 演出のポイント
    ステージ

    通常ゲーム中のステージは、学校、GS、温泉街が基本。


    前兆ステージ

    藤原豆腐店とCLASSICが存在。


    CZ高確ステージ

    移行すればCZの期待度アップ。


    フリーズ
    発生すれば、レジェンドボーナス+AT+特化ゾーン「覚醒」が確定し、さらにレジェンドバトルでの対戦相手も優遇。
  • 天井
    有利区間移行後555G+αでレジェンドバトルへ(勝利で高期待度のATへ)。

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導入日カレンダー
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