パチスロ

  • スペック
    設定 CZ確率 初当たり確率 出玉率
    1 1/252 1/463 97.3%
    2 1/245 1/433 98.9%
    3 1/239 1/407 100.7%
    4 1/228 1/341 104.3%
    5 1/218 1/306 107.1%
    6 1/217 1/293 110.1%
  • リール&配当表
    パチスロ哲也-天運地力-
  • 機種情報
    漫画「哲也-雀聖と呼ばれた男-」とのタイアップマシン。
    1G純増最大約5.0枚の疑似ボーナスやATで出玉を増やすタイプ。
    AT「玄人タイム」は1G純増約2.5枚からスタートする純増可変型ATだ。
    AT中は麻雀勝負で勝利すれば雀聖ボーナスへと突入し、ボーナス中のミッション成功でATが昇格。
    ATの昇格で玄人タイム→玄人タイム裏→玄人タイム絶景まで到達すれば1G純増は約5.0枚にアップし、さらにそこから祝玄人タイム絶景に昇格すればAT完走が確定だ。
    通常ゲーム中はリプレイや弱チェリーで牌を獲得し、牌が9個集まれば立直前兆へ。
    立直前兆でアガることができればCZ「頂上決戦」へ突入し、CZ成功でATへ突入だ。
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    リプレイや弱チェリーで牌を獲得。
    牌が9個貯まれば卓廻しが発生。
    卓廻し後の立直前兆でアガることができればCZへ。


    ●CZ「頂上決戦」

    1局9G以内にベルを3回以上揃えれば次の局へ。
    4局突破かベル12回以上でATへ。


    ●AT「玄人タイム」

    1セット30G。
    1G純増は約2.5枚からスタート。
    麻雀勝負勝利でボーナスへ。
    玄人タイム絶景に昇格すれば1G純増が約5.0枚に。


    ●雀聖ボーナス

    1セット基本15G。
    1セット内にミッション成功で次のセットへ。
    ミッション3回突破でATが昇格。
  • ボーナス構成
    疑似ボーナスは雀聖ボーナス3種類で構成。

    ●雀聖ボーナス
    ・BAR揃い、緑7揃い、赤7揃い
    1セット基本15G×最大3セット継続
  • ボーナス契機
    CZ、通常ゲーム中からの直撃、AT中の麻雀勝負勝利など。
  • ボーナス消化手順
    押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●雀聖ボーナス

    1セット15G(親番ボーナスなら20G)×最大3セット継続の擬似ボーナス。
    1G純増は約5.0枚。
    1セット内にミッション成功で次のセットへ。
    ミッションは規定ゲーム数内に規定ポイントを獲得できればクリア。
    獲得ポイントは、レア役やベルで15P、ハズレで1P獲得。
    玄人技が発動すれば大量ポイント獲得のチャンス。
    3セット目のファイナルミッションクリアでATが昇格。
    ボーナス終了後はATへ。
  • AT消化手順

    押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
    「赤7を狙え!」発生時は、逆押しで赤7を狙う。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●AT「玄人タイム」

    【システム】
    1セット30G、1G純増約2.5or5.0枚、麻雀勝負勝利でボーナスへ
    【突入】
    CZ成功、通常ゲーム中からの直撃、ボーナス終了後など
    【終了】
    規定ゲーム数の消化で5Gの天運チャンスに発展し演出失敗で終了(成功でATorボーナスへ)
    【備考】
    AT中はハズレで雀をストックしベル成立でストックを解放(雀が多いほど獲得ポイントもアップ)、ポイントがMAXまで貯まれば麻雀勝負を抽選(レア役での抽選もあり)、ボーナス中のファイナルミッションクリアでATが昇格(玄人タイム→裏→絶景→裏絶景→祝絶景)、絶景到達で1G純増が約5.0枚にアップ、祝絶景到達でAT完走、AT8連達成からの絶景昇格もあり


    ◯麻雀勝負

    1G完結の麻雀勝負は、ベル成立で勝利期待度アップ。
    勝利すれば雀聖ボーナスへ。


    ○AT&ボーナス契機 CZ「頂上決戦」

    【システム】
    1局9G×最大4局継続、1局内にベルを3回以上揃えれば次の局へ、4局成功orベル12回以上でATorボーナスへ
    【突入】
    立直前兆から
    【終了】
    演出終了
    【備考】
    ベルを揃えられなくても最終局面でATを抽選、玄人技発動からの逆転もあり


    ◯卓廻し

    通常ゲーム中は弱チェリーで牌を獲得、リプレイで牌獲得を抽選。
    牌が9個貯まれば卓廻しが発生。
    卓廻し後は立直前兆に発展するほか、ATやボーナス直撃もあり。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リールにBARか赤7を狙う。

    ●角チェリー時
    中&右リール適当打ち。
    右リール中段スイカで弱チェリー。

    ●下段スイカ時
    中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち。
    小役ハズレでチャンス目。

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。
    ベルとリプレイのダブルテンパイハズレなどはチャンス目。


    【レア役】
    スイカ(リプレイ)
    強チェリー(リプレイ)
    弱チェリー(リプレイ)
    チャンス目(リプレイ)
  • 演出のポイント
    立直前兆

    レア役や卓廻し後に移行する前兆ステージで、期待度を上げアガリを目指す。
  • 天井
    有利区間移行後最大867Gで雀聖ボーナスへ(その後ATへ)。

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導入日カレンダー
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