パチスロ

  • スペック
    設定 オヤシロボーナス ひぐらしボーナス 富竹ボーナス 合成確率 出玉率
    1 1/1524.1 1/496.5 1/417.4 1/197.4 103.0%
    2 1/1524.1 1/485.5 1/409.6 1/193.9 104.1%
    3 1/1524.1 1/468.1 1/397.2 1/188.3 105.5%
    4 1/1524.1 1/448.9 1/383.3 1/182 107.4%
    5 1/1424.7 1/445.8 1/372.4 1/177.6 109.0%
    6 1/1394.4 1/439.8 1/362.1 1/173.8 110.0%
  • リール&配当表
    パチスロひぐらしのなく頃に祭2
  • 機種情報
    2010年に登場した『パチスロひぐらしのなく頃に祭』の正統後継機。
    ボーナスや1G純増約1.0枚のARTで出玉を増やすタイプ。
    ボーナスを契機にCZへ突入しCZ成功でARTへ突入するなど、基本的なゲームの流れは前作を踏襲している。
    CZ「運命分岐モード」もまた前作同様、難易度選択型となっており、ビタ押しで勝ち取るか、あるいは75%の運に委ねるかはプレイヤー次第だ。
    ARTは1セット30or50or90Gで、ボーナスが成立しても規定ゲーム数消化まで継続する完走型。
    ARTのラスト10Gから連続演出に発展し、演出成功でボーナスへ、演出失敗でもCZへ突入となる。
    描き下ろしの映像やART突入の鍵を握る回避ナビポイントなど新要素にも注目だ。
    ※スペック表の出玉率は完全攻略値
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    すべての小役にボーナスのチャンスあり。
    リーチ目や演出などでボーナスを察知。
    通常ゲーム200or400G消化でCZへ。


    ●ボーナス

    オヤシロボーナスは最大202枚+ART確定。
    ひぐらしボーナスは最大160枚+ART確定。
    富竹ボーナスは最大56枚。
    ボーナス終了後はカケラ紡ぎへ。


    ●カケラ紡ぎ

    回避ナビポイント高確ゾーン。
    2択失敗でCZへ。


    ●CZ「運命分岐モード」

    難易度選択型CZ。
    ART突入目出現でARTへ。
    リプレイ時の2択失敗で通常ゲームへ。


    ●ART「運命の解」

    30or50or90Gの完走型。
    継続ゲーム数はART突入目によって変化。
    終了後はボーナスorCZへ。
  • ボーナス構成
    ボーナスはオヤシロボーナス2種類、ひぐらしボーナス2種類、富竹ボーナス2種類で構成。

    ●オヤシロボーナス
    ・赤7揃い、白7揃い
    279枚を超える払い出しで終了(最大純増202枚)+ART

    ●ひぐらしボーナス
    ・「赤7・赤7・白7」、「白7・白7・赤7」
    219枚を超える払い出しで終了(最大純増160枚)+ART

    ●富竹ボーナス
    ・「赤7・赤7・青7」、「白7・白7・青7」
    12Gの消化もしくは8回の入賞で終了(最大純増56枚)
  • ボーナス契機
    すべての小役でボーナスの同時当選あり。
    期待度はリプレイ≪ベル≪スイカ≪チェリー≪チャンス目の順。
  • ボーナス消化手順

    オヤシロボーナスとひぐらしボーナス中は、1回だけ9枚役を獲得するのがベスト。
    9枚役の獲得方法は、予告音なし時に右リール上段に青7をビタ押しし、中&左リールは適当打ち。
    以後、予告音なし&予告音のみは、順押し適当打ち。
    予告音あり+フラッシュ発生時は、左リール中段に白7をビタ押しし、中&右リール適当打ち。

    富竹ボーナス中は、液晶ナビに注目。
    「赤7/白7・-・-」のナビ発生時は2択勝負となり、左リールに赤7or白7を狙い、中&右リール適当打ち。
    「BARを狙うのです!」発生時は、順押しでBARを狙う。
    それ以外は、適当打ちでOK。


    ●オヤシロボーナス&ひぐらしボーナス

    成立した時点でARTが確定。
    消化中は、予告音あり+フラッシュ発生時のビタ押し成功で回避ナビポイントを獲得(ハズレ目などでも獲得あり)。


    ●富竹ボーナス

    消化中は、BAR揃いでARTが確定、2択成功で回避ナビポイントを獲得。


    ◯カケラ紡ぎ

    ボーナス終了後に突入。
    CZ「運命分岐モード」突入前の回避ナビポイント高確ゾーン。
    ARTが確定している状態では液晶右下に羽入が出現(羽入モード)。
    「赤7/白7・-・-」のナビ発生時は2択勝負となり、左リールに赤7or白7を狙い、中&右リール適当打ち。
    2択正解で回避ナビポイントを獲得し(小役でも獲得あり)、回避ナビポイントが貯まりメーターMAXで回避率10%アップ。
    2択失敗でCZへ。
    上位版となる回避ナビポイント超高確ゾーン「カケラ回想」も存在。
  • CZ消化手順

    「中を押せ!」発生でART突入or転落のピンチ。


    中リール【中段にベル】が止まればARTが確定。
    次に左→右リールと適当打ちすれば75%で中段「ベル・ベル・スイカ」が止まりARTレベル2へ(25%でARTレベル1)。
    右リールから止めた場合、左リール中段に白7をビタ押しすればARTレベル2へ(ビタ押し失敗でARTレベル1)。


    中リール【中段にリプレイ】が止まれば転落のピンチ。
    第2停止リール(左or右)の2択に成功すれば転落回避(リプレイが右上がりテンパイ)となり、残りリールは適当打ち。
    2択失敗時は中段にリプレイがテンパイするので、残りリールの上段or中段に白7を目押し。
    目押し成功で白7が中段に止まり、次回CZ天井が200Gに(目押し失敗時は次回CZ天井が400G)。
    中リール中段リプレイから左リールにチェリーが出現することもあり、その場合はARTレベル3へ。


    また、アシストナビにも注目。
    「中を押せ!」から中段にベルが停止した際、左リール「レベル2」のナビが出現した場合は、左リールから止めるだけでARTレベル2へ。
    また、中段にリプレイが停止した際、「回避ナビ」が発生した場合はそのリールから止めることで転落を回避。


    ◯CZ「運命分岐モード」

    CZ中は小役成立で回避ナビポイントを獲得し、カケラ紡ぎ同様メーターMAXで回避率が10%アップ。
    リプレイ時の回避ナビは表示の%に応じて発生(ARTが確定している羽入モードではART突入まで回避ナビが発生)。
    ART突入目によってARTレベル(継続ゲーム数)が変化。
  • ART消化手順

    「赤7・-・-」や「白7・-・-」のナビ発生時は、左リールに該当図柄を狙い、中&右リール適当打ち。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●ART「運命の解」

    【システム】
    1セット30or50or90G、1G純増約1.0枚、完走型
    【突入】
    CZでのART突入目出現
    【終了】
    規定ゲーム数の消化(ボーナスorCZへ)
    【備考】
    ARTの継続ゲーム数はARTレベル1で30G、ARTレベル2は50G、ARTレベル3は90G、ART中は「綿流し祭ランプ」の色が昇格するほどボーナスの期待度アップ(青≪黄≪緑≪赤≪紫≪虹)、ラスト10Gは連続演出に発展しボーナスの当否をジャッジ
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リールにBARを狙う。

    角チェリー
    中&右リール適当打ち。
    10枚の払い出しがあるチェリー確定チェリー

    上段スイカ
    中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち(右リールはBARがスイカの代用)。
    小役ハズレでチャンス目

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。
    ベルの右上がりテンパイハズレなどはチャンス目


    【レア役】
    スイカ(5枚)
    チェリー(リプレイ)
    確定チェリー(10枚)
    チャンス目(1or0枚)
  • 演出のポイント
    ステージ

    通常ゲーム中のステージは鬼隠し編や綿流し編など7種類あり、暇潰し編は大チャンス。


    フリーズ

    ロングフリーズは、オヤシロボーナス確定+ART5個ストック。
    エラーフリーズは、オヤシロボーナスorひぐらしボーナス確定+ART2個ストック。


    突アツ演出

    オヤシロボーナスorひぐらしボーナスが確定。
  • 天井
    通常ゲーム200or400G消化でCZへ。

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導入日カレンダー
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