パチスロ

  • スペック
    設定 CB確率 AT初当たり確率 出玉率
    1 1/408.6 1/927.7 97.9%
    2 1/393.8 1/881.6 99.0%
    3 1/385.7 1/812.2 100.8%
    4 1/379.8 1/645.7 105.5%
    5 1/373.6 1/549.5 108.7%
    6 1/375.5 1/473.2 111.0%
  • リール&配当表
    パチスロ バイオハザード7 レジデント イービル
  • 機種情報
    ゲーム「バイオハザード7 レジデント イービル」とタイアップした本機は、1G純増約5枚のATで出玉を増やすタイプ。
    AT「ハザードラッシュ」突入時は主に特化ゾーン「シューティングアタック」で初期ゲーム数を決定し、AT中は主にレア役などを契機にゲーム数上乗せが発生だ。
    通常ゲーム中は規定ゲーム数の消化で「クライマックスバトル(CB)」へ突入し、CB中は2戦突破すればATへ突入となる。
    CBの突破にはバイオポイント1000pt貯まるごとに獲得するアイテムが鍵を握り、CB突入までにどれだけアイテムをストックできるかが重要だ。
    カプコン×ユニバーサルエンターテインメント提携第1弾マシン。
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    規定ゲーム数の消化でクライマックスバトルへ。
    バイオポイント1000ptごとにアイテムを獲得。


    ●クライマックスバトル(CB)

    それまでに貯めたアイテムを突破率に変換。
    2戦突破でATへ。


    ●AT「ハザードラッシュ」

    特化ゾーンで初期ゲーム数を決定。
    AT中はレア役などでゲーム数を上乗せ。
  • AT消化手順

    押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
    「金7を狙え!」発生時は、逆押しで金7を狙う。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●AT「ハザードラッシュ」

    【システム】
    1G純増約5枚、レア役などでゲーム数の上乗せを抽選
    【突入】
    クライマックスバトル成功、通常ゲーム中からの直撃など
    【終了】
    規定ゲーム数の消化(上乗せゲーム数すべて消化で終了)
    【備考】
    突入時は特化ゾーンで初期ゲーム数を決定


    ●特化ゾーン「シューティングアタック」

    【システム】
    8G+α継続、ATゲーム数を毎ゲーム上乗せ
    【突入】
    AT突入時
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    小役入賞が続く限り継続


    ●上位特化ゾーン「エヴリンインパクト」

    【システム】
    8G+α継続、エヴリン開眼で上乗せ発生
    【突入】
    AT突入時の一部、AT終了時の一部
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    背景が赤くなれば大量上乗せの期待大


    ◯増殖上乗せ

    金7揃いなど上乗せ発生時の一部で突入。
    レバーONで継続するごとに上乗せが増殖(最大27個)。


    ◯バイオゾーン

    AT中の上乗せ発生時の一部で突入。
    3G継続し、増殖上乗せのチャンス。


    ◯ワイルドファイア

    AT中のハズレの一部で突入。
    7G継続し、ベルでATゲーム数を100%上乗せ。


    ○AT契機「クライマックスバトル(CB)」

    【システム】
    2戦突破でATへ
    【突入】
    規定ゲーム数の消化
    【終了】
    バトル敗北
    【備考】
    ベルナビ5回からスタート、突入までに獲得したアイテムで突破率などを昇格、1stステージ「パニックバトル」は15G継続し表示の確率で毎ゲーム突破抽選(突破できれば2ndステージへ)、2ndステージ「クライマックス7」は7G継続し突破できればATへ、突破率は1stステージが50%超、2ndステージが55%超


    ◯クライマックスバトル契機「規定ゲーム数の消化」

    規定ゲーム数は4つのモードによって振り分けが変化。
    通常Aモードは、200G後半、400G後半で前兆が発生しやすく、天井は753G。
    通常Bモードは、100G後半、300G後半で前兆が発生しやすく、天井は603G(400G以内の当選が約8割)。
    通常Cモードは、200G後半、400G後半で前兆が発生しやすく、天井は503G。
    天国モードは、150G以内が確定(天国モード選択率は33%以上)。


    ○バイオポイント

    通常ゲーム中は全役でバイオポイントの獲得を抽選。
    バイオポイントが1000pt貯まるごとに「アイテムチャンス」を獲得。
    アイテムチャンスは、クライマックスバトル突入時に「レアパワー」や「ラストチャンス」などに変換。
    通常ゲーム中のレア役では「バレット」の獲得を抽選。
    バレットは、クライマックスバトル突入時に1stステージ突破率の昇格に使用(バレットの色によって期待度変化)。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リール上段付近にBARを狙う。

    角チェリー
    中&右リール適当打ち。
    3連チェリー強チェリー(右リール金7がチェリーの代用)。

    上段スイカ
    中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち。
    小役ハズレで強チャンス目

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。
    中段「リプ・リプ・スイカ」で弱チャンス目


    【レア役】
    スイカ(1枚)
    強チェリー(1枚)
    弱チェリー(1枚)
    強チャンス目(1枚)
    弱チャンス目(1枚)
  • 演出のポイント
    モールデッドアタック

    バイオポイントの特化ゾーン。
    5G継続し、バイオポイントを毎ゲーム獲得。
    突入契機は有利区間移行時やレア役で、ループ性もあり(50%超)。


    ベイカーズディナー

    クライマックスバトルの前兆ステージ。
    帯の色が昇格するほど期待度アップ。
    最後はバトルに発展し勝利すればクライマックスバトルへ。
  • 天井
    通常ゲーム最大753Gでクライマックスバトルへ。

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導入日カレンダー
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