パチスロ

パチスロガメラ
  • AT
  • 25パイ
  • 液晶
  • 天井
  • モバイル連動
  • スペック
    設定 ボーナス初当たり確率 出玉率 出玉率
    1 1/219 97.6% 102.0%
    2 1/215.8 98.1% 102.5%
    3 1/211.4 99.0% 103.4%
    4 1/202.5 101.2% 105.6%
    5 1/191.4 102.1% 106.5%
    6 1/170.8 103.0% 107.4%
  • リール&配当表
    パチスロガメラ
  • 機種情報
    「ガメラシリーズ」5作目となる本機は、リアルボーナスを巧みに活用したAT機。
    ボーナスはBBとRBが存在し、BBはJAC5回+αで平均約560枚、RBはJAC1回で平均約90枚の獲得が見込める。
    BBは「JAC待機中」と「JAC中」で構成され、JAC中のバトルに勝利すればJACの上乗せが発生だ。
    JAC待機中はカットイン時に2コマ目押しを成功させればバトルの相手となる怪獣が昇格。
    昇格するほどバトルの勝利期待度がアップするため、2コマ目押しの技術介入がJAC上乗せの鍵を握る。
    ボーナスの75%以上を占めるのが確定フラグ(リーチ目)で、それ以外はバトル勝利や押し順当て成功などからボーナスへ突入だ。
    ※スペック表の出玉率は左が一般値、右が完全攻略値
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    ボーナスはリーチ目での察知がメイン。
    バトル勝利や押し順当て成功などもボーナス確定。


    ●ボーナス

    BBはJAC5回+αで平均約560枚獲得。
    RBはJAC1回で平均約90枚獲得。
    BB中はJAC中のバトル勝利でJACを上乗せ。
  • ボーナス構成
    ボーナスはBB1種類、RB1種類で構成。

    ●BB
    ・ガメラ揃い
    JAC5回+α(平均純増約560枚)

    ●RB
    ・BAR揃い
    JAC1回(平均純増約90枚)
  • 通常ゲームについて

    ボーナスの75%以上を占めるのが確定フラグ(リーチ目)。
    それ以外のボーナス契機としては、バトル勝利、レア役での当選、押し順当て成功などが存在。


    ◯バトル

    バトルにはバトル目から発展するほか、レア役や通常出目からも発展あり。
    バトルは2~5G継続し、勝利すればボーナス確定。
    敵怪獣は、ジャイガー≪バルゴン≪ギロン≪ギャオス≪ジグラ≪バイラスの順に期待度アップ。
    バトル中はガメラの攻撃パターンによって期待度が変化(火球小≪火球中≪回転ジェット≪火球大≪火球特大)。
    ガメラの位置がいつもと違う裏バトルは勝利すればBB確定。


    ◯押し順当て

    画面が暗転しリールが逆回転する「リールロック演出」は、押し順当てに成功すればボーナス確定(BB濃厚)。
    3択or2択or完全ナビのパターンがあり、押し順正解時はリーチ目が出現(不正解時はギャオスが揃う)。


    ◯内部状態

    通常ゲーム中は低確や高確の内部状態が存在。
    高確ならレア役やバトル目からのボーナス期待度がアップ。
    高確にはギロン2連やチェリー2連で移行し、ボーナス終了後も移行のチャンス。
  • ボーナスについて

    【ボーナス消化手順】
    押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
    カットイン「-・1・-」発生時は、中リール上段or中段に7を狙う(左&右リール適当打ち)。
    狙え演出発生時は、逆押しで該当図柄を狙う。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK(液晶枠が白くフラッシュしたときも7狙いでレア役をカバー)。


    ●BB

    BBはJAC5回+αまで継続。
    BB中は「JAC待機中」と「JAC中」の2部構成で、それらを合わせてJAC1回とカウント。
    規定回数JACを消化すると終了。


    ◯JAC待機中

    JAC待機中はカットイン「-・1・-」発生時に、中リール上段or中段に7を目押しすることで怪獣アイコンが昇格(目押しミスでも昇格抽選あり)。
    怪獣アイコンはJAC中に戦う敵怪獣に対応し、昇格するほど勝利期待度アップ。
    JAC待機中に狙え演出からBARが揃うとJAC中へ移行。


    ◯JAC中

    JAC中は敵怪獣とのバトルが発生し、勝利すればJACを上乗せ。
    敵怪獣は通常ゲーム中のバトル同様、ジャイガー≪バルゴン≪ギロン≪ギャオス≪ジグラ≪バイラスの順に期待度アップ。
    バトル敗北時は敵怪獣のアイコンはそのまま持ち越し。
    狙え演出からの7揃いはBB1G連を獲得。
    内部的には、JAC中は129枚の払い出しを超えると終了するリアルボーナス。
    JACの残り回数があれば再びJAC待機中へ。


    ●RB

    RB中は紹介怪獣で設定を示唆。
    フリーズが発生すればBBへ昇格。
    RB中に画面が割れれば終了後バトルへ(ボーナス期待度50%超)。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    【順押し手順:バトル目が出やすい】
    左リール上段付近に7を狙う。

    角チェリー
    中&右リール適当打ち。

    上段ギロン
    中リールにギロンを狙い、ギロンテンパイ時のみ右リールにギロンを狙う(小役ハズレでリーチ目)。

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。
    左リール7下段からの、中リール中段ガメラでのギャオステンパイハズレなどはバトル目


    【逆押し手順:リーチ目が出やすくバトル目が出ない】
    右リールに7を狙う。

    ●右リール下段7時
    左リールにチェリーを狙い、ギロンテンパイ時のみ中リールにギロンを狙う。

    ●上記以外
    中&左リール適当打ち。


    ※ちなみに目押しミスなどでBARが右下がりで揃ってしまった場合は液晶の指示に従えばOK。


    【レア役】
    ギロン(13枚)
    チェリー(3枚)
    バトル目(1枚)
  • 演出のポイント
    ステージ

    通常ゲーム中のステージは、海が基本。
    緑背景の海底遺跡は高確のチャンス、赤背景の海底火山は高確の大チャンス。
  • 天井
    BB終了後1000G+αもしくはRB終了後930G+αでボーナスへ。
    ちなみに、設定変更時は900G+αに天井が短縮。

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導入日カレンダー
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