パチスロ

  • リール&配当表
    鉄拳4 デビルバージョン
  • 機種情報
    『パチスロ鉄拳4』の兄弟機となる本機は、1G純増約2.7枚のATで出玉を増やすタイプ。
    ATへの突入ルートは2パターンあり、規定ゲーム数の消化で移行するCZ「ジャッジメントバトル」を突破するか、デビルゾーンでフリーズを引けばATへ突入だ。
    AT突入時は特化ゾーンで初期ゲーム数を決定。
    特化ゾーンはAT突入契機によって異なり、CZ突破時は毎ゲーム上乗せの「デビルインパクト」、フリーズなら上乗せ0G連「鉄拳アタック」となる。
    AT「デビルラッシュ」は様々な契機でゲーム数を上乗せする上乗せ特化型。
    レア役からの直乗せもあれば狙え演出からの上乗せもあり、AT突入時の期待枚数は約1600枚を誇る(設定1)。
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    規定ゲーム数の消化でCZへ。
    デビルゾーン中はフリーズ発生でATへ。


    ●CZ「ジャッジメントバトル」

    3戦突破すればATへ。


    ●AT「デビルラッシュ」

    特化ゾーンで初期ゲーム数を決定。
    AT中はレア役などでゲーム数を上乗せ。
  • AT消化手順

    押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
    「○を狙え!」発生時は、逆押しで該当図柄を狙う。
    「?・?・?」のナビ発生時は、3択の押し順勝負。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●AT「デビルラッシュ」

    【システム】
    1G純増約2.7枚、レア役などでゲーム数を上乗せ
    【突入】
    CZ突破、フリーズなど
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    突入時は特化ゾーンで初期ゲーム数を決定、AT中はステージ昇格で上乗せ期待度アップ(アポカリプス≪カオス≪ヴォイド)、???ナビ時の3択押し順正解はゲーム数を上乗せ、1枚役でデビルゲージが点灯し5個点灯すれば上乗せとヴォイドステージへの移行を抽選


    ●特化ゾーン「デビルインパクト」

    【システム】
    8G+α継続、ATゲーム数を毎ゲーム上乗せ
    【突入】
    CZ突破
    【終了】
    規定ゲーム数消化後の継続抽選から漏れたとき
    【備考】
    平均上乗せ約224G


    ●特化ゾーン「鉄拳アタック」

    【システム】
    上乗せ0G連状態、レバーを叩いて7が揃うごとにATゲーム数を上乗せ
    【突入】
    フリーズ
    【終了】
    継続抽選から漏れたとき
    【備考】
    登場するデビルによって上乗せタイプが変化、デビル仁はパワータイプ(上乗せは50G以上)、デビル一八はバランスタイプ(すべてが平均)、デビル一美は連撃タイプ(継続しやすい)、平均上乗せ約360G、3デビル同時降臨のプレミアム鉄拳アタックも存在


    ◯上乗せ超高確「ヴォイドステージ」

    上乗せ確率約6分の1。
    レア役は上乗せ濃厚。
    紫7揃いは上乗せ確定、白7揃いなら上乗せ+次回紫7揃いまで減算ストップ。


    ●デビルボーナス

    【システム】
    20G継続
    【突入】
    AT中の黒7揃い
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    消化中はATゲーム数の上乗せを抽選、終了後はヴォイドステージへの移行チャンス


    ○AT契機 CZ「ジャッジメントバトル」

    【システム】
    準備状態10G+最大3戦、3戦突破でATへ
    【突入】
    規定ゲーム数の消化
    【終了】
    バトル敗北
    【備考】
    準備中はベルナビが発生、準備中状態終了後はデビルチャージで継続率を決定


    ○AT契機「フリーズ」

    発生した時点でAT確定(鉄拳アタックへ)。
    デビルゾーン中に発生する可能性あり。


    ◯デビルポイント

    通常ゲーム中は全役でデビルポイントの獲得を抽選。
    ポイントが1000ptに到達するとデビルジャッジに発展しアイコンなどを獲得。
    「UP」のアイコンはCZの継続率アップ、「拳」はCZの1戦突破確定、「デビルゾーン」はデビルゾーンへ移行。


    ○内部状態

    通常ゲーム中は、チャージバトルの抽選を左右する低確や高確などの内部状態が存在。
    状態の昇格契機はレア役など。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リール上段付近にBARを狙い、右リール適当打ち後スイカテンパイ時のみ中リールにスイカを狙う。


    【レア役】
    スイカ(10枚)
    チャンス目(1枚orリプレイ:スイカテンパイハズレ)
    デビル因子(1枚:デビル因子図柄揃い)
  • 演出のポイント
    ステージ

    通常ゲーム中のステージは、夕方や夜に移行すれば高確のチャンス。
    クライマックスフェイズはCZの前兆ゾーン。


    デビルゾーン

    100G+α継続。
    フリーズ発生でATへ。
    有利区間リセット時(ATやCZ終了時)やデビルジャッジの一部などで移行。


    オープニングチャージ

    30G継続。
    高確率でデビルポイントを獲得。
    デビルゾーン終了時に移行。


    チャージバトル

    5or10G継続。
    デビルポイントを毎ゲーム獲得。
    レア役から突入。
  • 天井
    通常ゲーム最大756G+αでジャッジメントバトルへ。
    ジャッジメントバトル敗北後有利区間が継続した場合は、最大482Gでジャッジメントバトルに突入するか、最大200Gでデビルゾーン準備を経てデビルゾーンへ。
    有利区間ランプはCREDIT表示部右下ドット。

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導入日カレンダー
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