パチスロ

  • スペック
    設定 ボーナス合算 AT初当たり 出玉率
    L - - -
    1 1/271.6 1/582 98.2%
    2 1/216 1/483.2 99.2%
    4 1/174.5 1/385.3 103.9%
    5 1/147.1 1/310.2 106.4%
    6 1/127.6 1/247.8 110.0%
  • リール&配当表
    パチスロ戦国無双3
  • 機種情報
    「パチスロ戦国無双」ナンバリングタイトル3作目。
    1G純増約1.8or4.0枚の疑似ボーナスやATで出玉を増やすタイプ。
    通常ゲーム中は1G消化=1刻加算となり、111刻などのゾロ目刻数に到達すればボーナスのチャンス、規定刻数に到達ならAT確定だ。
    ボーナスはBBとRB、極意BBの3種類が存在。
    BB中は無双ゲージを貯め最後のジャッジ成功でATへ、RB中は信長バトルが発生すればATのチャンスとなる(極意BBならAT確定)。
    ボーナスでAT非当選の場合はそれまでの刻数を引き継ぎ、ボーナス後も規定刻数到達によるATの期待感を持続できる仕組みだ。
    AT「戦国ラッシュ」突入時は、「風林火山」で初期ゲーム数を決定。
    AT中はベルやレア役で攻撃し敵を殲滅すればボーナスへ。
    ボーナスを重ね最大6回終了すると本機一番の勝負どころ「天下無双への道」へ突入だ。
    天下無双への道では15G+α間、2択チャレンジに挑戦。
    内部的に決められた回数正解すれば上位ATへ昇格となり、昇格失敗でも風林火山からATが再スタートとなる。
    上位AT「天下無双の傾奇インフィニティバースト」は慶次ラッシュと慶次STの2部構成。
    慶次ラッシュは20or50G+α継続し、終了後は慶次STへ。
    慶次STは4G間にベルやレア役が引ければ慶次ラッシュへ移行となり、継続率は約96%を誇る(期待値は設定1で約3000枚)。
    慶次STで継続失敗しても再び風林火山からATがスタートするなど、上位ATまで辿り着ければ転落保証を持ちつつロング継続が期待できるゲーム性だ。
    設定はLありの6段階。

    ※ページ内の数値&情報は独自調査
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    1G消化ごとに1刻加算。
    毎ゲーム刻を上乗せする「修練の刻」も存在。
    111刻などのゾロ目刻数到達でボーナスを抽選。
    規定刻数到達でAT確定。
    レア役によるボーナス抽選もあり。


    ●ボーナス

    BBや極意BBは約120枚、RBは約36枚。
    BB中は無双ゲージを貯めてATを抽選。
    極意BBはAT確定。
    RBは信長バトルが発生すればATのチャンス。


    ●AT「戦国ラッシュ」

    ベルやレア役で敵を攻撃。
    殲滅すればボーナスへ。
    ボーナス最大6回で天下無双への道へ。


    ●天下無双への道

    15G+α継続。
    2択チャレンジを規定回数成功すれば上位ATへ。


    ●上位AT「天下無双の傾奇インフィニティバースト」

    慶次ラッシュと慶次STで構成。
    継続率約96%。
  • 通常ゲームについて

    通常ゲーム中は1G消化=1刻進行。
    刻数を上乗せする特化ゾーン「修練の刻」も存在。
    刻数が111刻などのゾロ目に到達するとボーナスを抽選し、規定刻数到達ならATが確定。
    ボーナスでAT非当選時は刻数を持ち越す特徴あり。
    レア役によるボーナスやAT直撃(天下無双への道へ)も存在。


    ◯修練の刻

    5G以上継続し、毎ゲーム5~100刻を上乗せ。
    突入契機はスイカ。


    ◯レア役によるボーナス抽選

    チェリーやリリチェでボーナスを抽選。
    ボーナス期待度は弱チェリー≪強チェリー≪リリチェの順。
    高確中はボーナス期待度がアップ。
    高確には弱チェリーなどで移行し、京ステージ(夕方)が高確を示唆。
  • ボーナスについて

    通常ゲーム中のボーナスは赤7揃いのBBと「赤7・赤7・BAR」のRBが基本。
    白7揃いの極意BBならAT確定。
    獲得枚数は、BBや極意BBは約120枚、RBは約36枚。
    AT中のボーナスはBBと左近アタックが存在。



    【消化手順】
    押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
    「BARを狙え!」発生時は、逆押しでBARを狙う。
    「?・?・1」などの押し順ナビ発生時は、第1停止は指示に従い、以後押し順勝負。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●BB&極意BB(通常ゲーム中)

    小役ゲームとJACゲームで構成。
    小役ゲームでリプレイが成立するとJACゲームへ。
    JACゲームは12G+α継続し、終了後小役ゲームへ。
    それを繰り返しJACゲーム2回終えるとBBは終了。
    消化中は画面左下の無双ゲージが貯まるほどATの期待度がアップ。
    無双ゲージの点灯契機は、レア役や2択チャレンジ成功。
    JACゲーム突入時の一部で発生する「強襲JAC」なら2択チャレンジの発生率がアップ。
    終了後のジャッジ演出に成功すればATへ。
    1G純増は、小役ゲームが約1.8枚、JACゲームが約4.0枚。


    ●RB(通常ゲーム中)

    20G継続。
    信長バトルが発生すればATのチャンス。
    信長バトルに勝利すればATへ(さらに50%で「天下無双への道」へ)。
    1G純増は約1.8枚。


    ●BB(AT中)

    信長討伐戦(8G)とJACゲーム(8G)で構成。
    信長討伐戦は小役で勝利抽選を実施。
    勝利すればATゲーム数を上乗せし、JACゲームへ。
    JACゲーム中はレア役でATゲーム数を上乗せ(終了で信長討伐戦へ)。
    信長討伐戦で負けると終了。
    1G純増は、信長討伐戦が約1.8枚、JACゲームが約4.0枚。


    ●左近アタック(AT中)

    4G継続。
    2~4G目にATゲーム数を上乗せ。
    1回の上乗せゲーム数は5~200G。
  • AT「戦国ラッシュ」について

    【消化手順】
    押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
    「BARを狙え!」発生時は、逆押しでBARを狙う。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●AT「戦国ラッシュ」

    【システム】
    1G純増約1.8枚(無双奥義皆伝中は1G純増約4.0枚)、敵を殲滅すればボーナスへ
    【突入】
    ボーナスで当選、規定刻数到達など
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    突入時は風林火山で初期ゲーム数を決定(平均50G)、AT中は画面下のメーターで敵の残数を表示、ベルで攻撃、レア役は攻撃orゲーム数を上乗せ(武将対決や無双奥義皆伝への発展もあり)、BAR揃いなら士気上昇へ、くのいち参戦中は討伐数が2倍に、AT中のボーナス最大6回目でエピソードへ(終了後は天下無双への道へ)


    ●初期ゲーム数決定ゾーン「風林火山」

    5G継続。
    メーターアップを毎ゲーム抽選し、最後にATゲーム数を決定。


    ◯武将対決

    1G完結型。
    ベルやレア役なら勝利し、士気上昇へ。
    突入契機は、ベル6連やレア役。


    ●士気上昇

    5G以上継続し、毎ゲーム敵を攻撃。


    ●無双奥義皆伝

    10G継続し、ATゲーム数を毎ゲーム上乗せ(平均約100G)。
    終了後はBBへ。


    ◯エピソード

    AT中のボーナス最大6回目で発生。
    30G継続し、終了後は天下無双への道へ。


    ◯天下無双への道

    15G+α継続。
    2択チャレンジを規定回数成功すれば上位ATへ。
    突破率は約66%(設定1)となり、失敗時はATへ(風林火山からスタート)。
  • 上位AT「天下無双の傾奇インフィニティバースト」について

    【消化手順】

    押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●上位AT「天下無双の傾奇インフィニティバースト」

    【システム】
    慶次ラッシュと慶次STの2部構成、1G純増約1.8枚(ナビ無双モード中は1G純増約4.0枚)
    【突入】
    天下無双への道を突破
    【終了】
    慶次ST失敗(風林火山からAT再スタート)
    【備考】
    継続率は約96%、期待値約3000枚(設定1)


    ●慶次ラッシュ

    1セット20or50G+α。
    ベル6連でゲーム数を上乗せ、レア役でナビ無双モードへ。
    突入時の一部で「千本桜」へ(30Gのナビ無双モードからスタート)。
    規定ゲーム数の消化で慶次STへ。


    ◯ナビ無双モード

    5~100G+α継続。
    ベル6連で慶次ラッシュのゲーム数を上乗せ。
    レア役はナビ無双モードのゲーム数を上乗せ。
    滞在中は慶次ラッシュの減算がストップ。


    ●慶次ST

    4G以内にベルやレア役を引ければ慶次ラッシュへ。
    ベルとレア役の合算確率は約1.79分の1。
    継続失敗でATへ(風林火山からスタート)。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リール上段付近にBARを狙う(左リール第1停止推奨)。

    角チェリー
    中→右リール適当打ち。
    3連チェリーや右リール中段7orBARorブランクは強チェリー

    中段チェリー
    中&右リール適当打ち。

    上段スイカ
    中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち。

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。


    【レア役】
    スイカ(1枚:取りこぼし時は0枚)
    強チェリー(リプレイ)
    弱チェリー(リプレイ)
    中段チェリー
    リリチェ(「リプ・リプ・チェリー」の停止型:リプレイ)
  • 演出のポイント
    ステージ

    通常ゲーム中のステージは、甲斐国、越後国、相模国が基本。
    京(夕方)は高確示唆。


    城内潜入モード

    前兆ステージ。
    階層が上がるほど期待度アップ。
    突入前に徳川本陣を経由すれば激アツ。
  • 天井
    モードによって天井刻数が変化。
    天井刻数到達でAT「戦国ラッシュ」へ。
    モード別天井刻数は以下のとおり。
    「通常A」は999刻+α。
    「通常B」は888刻+α。
    「通常C」は555刻+α。
    「引き戻し」は333刻+α。
    「天国」は111刻+α。
    「慶次」は1029刻+α。

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