パチスロ
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スペック
設定 初当たり確率 出玉率 L - - 1 1/498.7 97.3% 2 1/477.8 98.9% 4 1/447.0 103.3% 5 1/423.4 107.2% 6 1/392.8 112.5% -
リール&配当表
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機種情報
「スーパービンゴ」シリーズからの派生作品。
1G純増2.8or5.0枚のATで出玉を増やすタイプ。
お馴染みの「びん娘」に「しす娘」と「すぱ娘」が加わり、その3人娘にスポットを当てたゲーム性だ。
通常ゲーム中は、規定ゲーム数の消化でATへ。
また、キャラごとの対応役で娘ポイントを獲得し、そこから突入する3種類のCZ「ライブチャレンジ」成功でもATへ突入だ。
AT「夢娘ライブ」は、1セット100Gのセット継続型。
AT中はキャラ対応役でセットストックが期待でき、2人ステージや3人ステージとなればそれだけ対応役が増えストック期待度もアップする。
セットストックを使ってセット継続を重ね、7セット継続すると「クライマックスライブチャレンジ」経由で上位ATへ突入だ。
上位AT「クライマックスライブ」も1セット100Gのセット継続型。
1G純増が5.0枚に増え、継続期待度は約82%超。
上位ATもセットストックを使ってセット継続となり、非継続時はクライマックスライブチャレンジへ移行するため再突入も期待できる。

※ページ内の数値&情報は独自調査
※設定Lはデモ状態中に下パネルが点滅
※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載 -
ゲームの流れ

●通常ゲーム

規定ゲーム数の消化でATへ。
娘ポイントによる周期抽選からCZへ。
●CZ「ライブチャレンジ」

娘ポイントに対応したCZが3種類。
いずれも成功でATへ。
「すぱ娘チャレンジ」は1セット4GのST型、期待度約40%。
「しす娘チャレンジ」は7Gの一発告知型、期待度約50%。
「びん娘チャレンジ」は10Gのポイント加算型、期待度約66%。
●AT「夢娘ライブ」

1セット100Gのセット継続型。
登場キャラの対応役でセットストックのチャンス。
セットストックを使ってセット継続。
7セット継続で「クライマックスライブチャレンジ」へ。
クライマックスチャレンジ成功で上位ATへ(7セット継続後は成功確定)。
1G純増は2.8枚。
●上位AT「クライマックスライブ」

1セット100Gのセット継続型。
3人ステージとなりセットストックの期待度大幅アップ。
セットストックを使ってセット継続。
セット非継続ならクライマックスライブチャレンジへ。
1G純増は5.0枚、継続期待度は約82%超。 -
通常ゲームについて

規定ゲーム数の消化でATへ。
また、娘ポイントによる周期抽選からCZへ。
○娘ポイント

キャラごとに3つの対応役が存在し、対応役成立でそのキャラの娘ポイントがアップ。
娘ポイントが100ptに到達するとそのキャラのCZを抽選し、CZ非当選で次の周期へ(10周期目はCZ濃厚)。
キャラ別特徴と対応役は以下のとおり。
「すぱ娘」は、奇数周期がチャンス、獲得ポイントはリプレイ≪弱チェリー≪強チェリー。
「しす娘」は、偶数周期がチャンス、獲得ポイントはリリス≪弱スイカ≪強スイカ。
「びん娘」は、周期期待度は均等、獲得ポイントは3枚ベル≪弱チャンス目≪強チャンス目。
高確中は獲得ポイントがアップ。
○イントロチャレンジ

リールロック演出。
1段階目で終了は、レア役+娘ポイントUP+高確移行。
2段階目で終了は、強レア役+娘ポイントUP+高確移行。
3段階目で終了は、ATへ。
4段階目到達は、ロングフリーズ(上位ATへ)。
○夕暮れステージ

前兆期待「小」!?
○夜景ステージ

前兆期待「中」!?
○会場前ステージ

前兆期待「大」!?
○ユニゾンチャレンジ

前兆ステージ。
ステージアップするほどAT期待度アップ!?
○夢娘ステージ

AT後に移行する高確ステージ。
通常時に移行すれば!? -
CZ「ライブチャレンジ」について

3人のキャラ(娘ポイント)に対応したCZが存在。
●すぱ娘チャレンジ

【システム】
1セット4GのST型、小役でレベルアップ+1G目から再スタート、ファイナルジャッジ成功でATへ
【突入】
娘ポイント「すぱ娘」で当選
【終了】
ファイナルジャッジ失敗
【備考】
4G間にレベルアップがなければファイナルジャッジへ、ファイナルジャッジでは狙え演出が発生しBARが揃えば成功、期待度は約40%
●しす娘チャレンジ

【システム】
7Gの一発告知型、フリーズ発生でATへ
【突入】
娘ポイント「しす娘」で当選
【終了】
7Gの消化
【備考】
レバーON時から第3停止時までフリーズ発生の可能性あり、期待度は約50%
●びん娘チャレンジ

【システム】
10Gのポイント加算型、会場到着でATへ
【突入】
娘ポイント「びん娘」で当選
【終了】
10Gの消化
【備考】
お助けキャラ登場で加速のチャンス、進んだ距離が期待度とリンク、期待度は約66% -
AT「夢娘ライブ」について
【消化手順】
ナビ発生時は、指示に従い消化。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。
●AT「夢娘ライブ」

【システム】
1セット100G、セット継続型、1G純増2.8枚
【突入】
規定ゲーム数の消化、CZ成功など
【終了】
100Gの消化(セットストックを使ってセット継続)
【備考】
セット開始時は夢娘チャンスを抽選(3or5セット目は期待度アップ)、AT中はステージに登場のキャラによって対応役が変化、対応役成立でセットストックを抽選、対応役が増える2人ステージはチャンス、3人ステージは大チャンス、7セット到達でクライマックスライブチャレンジへ
○キャラ別対応役とセットストック抽選

キャラ別対応役は以下のとおり。
びん娘は、3枚ベル、弱チャンス目、強チャンス目。
しす娘は、リリス、弱スイカ、強スイカ。
すぱ娘は、リプレイ、弱チェリー、強チェリー。
3枚ベルやリリス、リプレイは2連続からセットストックを抽選し、4連続以降はセットストック確定。
○夢娘チャンス

びん娘覚醒ゾーン(青)、びん娘覚醒ゾーン(赤)、クライマックスライブチャレンジのいずれかへ。
○びん娘覚醒ゾーン

ストック高確率ゾーン。
画面で図柄が揃えばセットストックを獲得。
青は5G、期待度は34%。
赤は10G、期待度は62%。
○アンコールモード

AT終了後の引き戻しゾーン。
3G、成立役に応じて引き戻しを抽選。
レア役なら引き戻し確定!?
○クライマックスライブチャレンジ

10G、成功で上位ATへ、失敗でもATへ。
平均期待度50%超。
突入契機は、AT7セット到達(成功確定)、エンディング終了後、夢娘チャンスの一部、上位AT終了後。
●上位AT「クライマックスライブ」

1セット100Gのセット継続型。
1G純増が5.0枚にアップ、継続期待度は約82%超。
毎セット3人ステージとなり、セットストックの期待度アップ。
セットストックを使ってセット継続となり、セットストックがない場合はクライマックスライブチャレンジへ。 -
通常ゲーム中の打ち方
左リール上段付近にBARを狙う(左リール第1停止推奨)。
●角チェリー時
中&右リール適当打ち。
右リール中段ベルで弱チェリー、3連チェリーなどは強チェリー。
●上段スイカ時
中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち。
斜めスイカは弱スイカ、上段スイカ揃いは強スイカ、小役ハズレは強チャンス目。
●上記以外
中&右リール適当打ち。
ベルの小V型は弱チャンス目、中段「リプ・リプ・スイカ」はリリス(1枚)。
【レア役】
強スイカ(リプレイ)
弱スイカ(リプレイ)
強チェリー(リプレイ)
弱チェリー(リプレイ)
強チャンス目(リプレイ)
弱チャンス目(リプレイ) -
救済機能(天井)
通常ゲーム最大1200GでATへ(設定変更後は900Gに短縮)。
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