パチスロ

  • スペック
    設定 BB確率 RB確率 合成確率 出玉率 出玉率
    1 1/292.6 1/374.5 1/164.3 99.3% 102.0%
    2 1/284.9 1/341.3 1/155.3 101.1% 104.0%
    5 1/275.4 1/319.7 1/147.9 103.5% 106.5%
    6 1/264.3 1/292.6 1/138.8 105.8% 109.0%
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  • リール&配当表
    バーサスリヴァイズ
  • 機種情報
    5号機『バーサス』の後継機となる本機は、ボーナスで出玉を増やすRT搭載タイプ。
    ボーナスはBBとRBが存在し、BBは最大222枚、RBは初級者手順で平均71枚、ビタ押し必須の上級者手順なら最大112枚の獲得が見込める。
    そして、BB終了後は前作同様、RT「VSチャンス」へ突入だ。
    最大20G継続のVSチャンスは、移行リプレイが入賞するとRT「VSゲーム」へ移行するため、2コマ目押しで入賞を回避しながら終盤での移行を目指す。
    移行リプレイ入賞でVSゲームへ移行となり、VSゲームを20G消化するとRTは終了となる。
    RTの1G純増は、VSチャンスが約0.3枚、VSゲームが約0.6枚。
    今作では音とフラッシュに加え、ミニ液晶で発生する新演出「バーサスチャレンジ」も搭載。
    6号機Aプロジェクト第5弾マシン。
    設定は、1、2、5、6の4段階。

    ※スペック表の出玉率は左が市場予想、右が完全攻略
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    リーチ目やフラッシュなどでボーナスを察知。


    ●ボーナス

    BBは最大222枚獲得。
    RBは初級者手順なら平均71枚、上級者手順は最大112枚獲得。
    BB終了後はRT「VSチャンス」へ。


    ●RT「VSチャンス」

    最大20G継続。
    移行リプレイ入賞でRT「VSゲーム」へ。


    ●RT「VSゲーム」

    20G継続。
  • ボーナス構成
    ボーナスはBB2種類、RB2種類で構成。

    ●BB
    ・X揃い、7揃い
    285枚を超える払い出しで終了(最大純増222枚)+RT

    ●RB
    ・BAR揃い、「7・7・BAR」
    12Gの消化もしくは8回の入賞で終了(最大純増112枚)
  • ボーナス契機

    チェリー、ベル、リプレイ、特殊役(1枚役)などでボーナスの同時当選あり。
  • 通常ゲームについて

    通常ゲーム中はリーチ目やフラッシュなどでボーナスを察知。
    ボーナス成立後、しばらく回していると告知ランプが点灯。
    告知ランプ点灯後、さらに回していると種別ランプが点灯しボーナスの種類も告知。
  • ボーナスについて
    【消化手順】
    BB中は、予告音の有無に注目。
    予告音あり時は、左リールにチェリーを狙い、中&右リール適当打ち。
    予告音なし時は、9枚役の獲得にチャレンジ。
    9枚役の獲得方法は、右リール下段にBAR→中リール中段にBARを狙い、左リール上段に7をビタ押し。
    9枚役獲得後、予告音なし時は順押し適当打ち。

    RB中も、予告音の有無に注目。
    予告音あり時は左リールに3連X図柄を狙い、中&右リール適当打ち。
    予告音なし時は、自分の技術レベルに応じて打ち方を変えるのがベター。
    ・「上級者手順」は、中リール下段に7をビタ押しし、右リール適当打ち後、左リールにスイカを狙う。
    ・「中級者手順」は、右&中リール適当打ち後、左リールに3連X図柄を狙う。
    ・「初級者手順」は、順押し適当打ち。


    ◯BB中について

    BB中は予告音あり時の一部でチェリーが出現。
    角チェリーは奇数設定より偶数設定のほうが出やすく、中段チェリー出現なら高設定の期待大。


    ◯RB中について

    RB中は初級者手順、中級者手順、上級者手順の打ち方が存在。
    それぞれの獲得枚数は、初級者手順が平均71枚、中級者手順は平均89枚、上級者手順なら最大112枚。
    ミニ液晶に遊技説明があるのでそちらを参考に。
  • RTについて

    【消化手順】
    「VSチャンス」中の逆押しナビ発生時は、残り8Gまではリプレイハズシにチャレンジ。
    リプレイハズシの方法は、右&中リール適当打ち後、左リール枠上or上段にBARを狙う。
    残り7G以降は、順押しでRT「VSゲーム」へ移行させよう。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●RT「VSチャンス」

    【システム】
    最大20G継続、1G純増約0.3枚、移行リプレイ入賞でRT「VSゲーム」へ
    【突入】
    BB終了後
    【終了】
    移行リプレイ入賞もしくは20G消化
    【備考】
    移行リプレイはリプレイハズシで回避可(2コマ目押し)、BGM停止でボーナス確定


    ●RT「VSゲーム」

    【システム】
    20G継続、1G純増約0.6枚
    【突入】
    RT「VSチャンス」で移行リプレイ入賞
    【終了】
    20G消化
    【備考】
    BGM停止でボーナス確定
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リール上段付近にBARを狙い、右リール適当打ち後、スイカテンパイ時のみ中リールにスイカを狙う(右リールBARがスイカの代用)。


    【レア役】
    スイカ(12枚:取りこぼし時は0枚)
    角チェリー(4枚)
    特殊役(1枚:取りこぼし時は0枚)
  • 演出のポイント
    バーサスチャレンジ

    チェリーやリプレイで特定のフラッシュが発生した際、CHANCEボタンを押すとバーサスチャレンジへ突入する可能性あり。
    バーサスチャレンジはミニ液晶でのボーナス告知演出で、最終的にWINが表示されればボーナス確定だ。
    ちなみに、RT中はCHANCEボタンを押す押さないに関係なくバーサスチャレンジは発生。
    突入時の期待度は約30%。


    モバイル連動機能「ユニメモ」
    プレイ中の小役などをカウントしてくれるほか、リーチ目コレクションというミッション機能も搭載。
  • 天井
    なし。

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導入日カレンダー
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