パチスロ

スマスロ 聖戦士ダンバイン
  • AT
  • スマスロ
  • 液晶
  • 天井
  • CZ
  • モバイル連動
  • スペック
    設定 初当たり確率
    1 1/355.8
    2 1/351.6
    3 1/342.7
    4 1/332.9
    5 1/319.7
    6 1/307.7
  • リール&配当表
    スマスロ 聖戦士ダンバイン
  • 機種情報
    アニメ「聖戦士ダンバイン」とのタイアップマシン。
    1G純増約6.0枚の疑似ボーナスで出玉を増やすタイプ。
    2015年に登場した『ぱちんこCR聖戦士ダンバイン』をパチスロ化したようなゲーム性だ。
    通常ゲーム中はオーラ役の出現でオーラカウンタが加算され、規定カウンタ到達で初当たりBONUSのチャンス。
    また、紫オーラ役ではCZの抽選が行なわれ、CZ突破でも初当たりBONUSへ突入だ。
    初当たりBONUSは3種類存在。
    オーラボーナスは約100枚獲得後STへ、フェラリオボーナスは約50枚獲得後チャンスタイムへ移行しそこからST突入を目指す。
    レアパターンのHYPERオーラボーナスなら約100枚獲得後上位STへ直行だ。
    ST「ダンバインRUSH」は1セット25G、BONUS当選で1G目から再スタート。
    ST中は全役でBONUSが期待でき、オーラ役なら大チャンス。
    ST中のBONUSはナビ回数管理型となっており、画面で揃った図柄によってナビ回数が変化する(5~15回)。
    それら以外にも枚数管理型の「オーラアタック」も存在し、突入時は3桁枚数×ループ抽選でBONUS枚数を決定する。
    STループ率は約91%を誇り、STとボーナスをループさせながら条件達成で「浄化閃撃」へ。
    この浄化閃撃を突破すれば上位ST「ビルバインRUSH」へ突入となり、以後STループ率約94%、オーラアタック発生率アップという性能が大幅強化されたSTを堪能可能だ。
    BONUS中は押し順ナビに従うだけの簡単手順で、通常ゲーム&ST中も難しい目押しがいらないなど、初心者でも安心してプレイできる作りとなっている。



    ※ページ内の数値&情報は独自調査
    ※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    オーラ役出現でオーラカウンタが加算。
    規定カウンタ到達で初当たりBONUSのチャンス。
    紫オーラ役はCZを抽選。


    ●CZ

    ミッションMODEは発展演出成功で初当たりBONUSへ(期待度約30%)。
    アタックMODEは敵機1000体撃破で初当たりBONUSへ(期待度約55%)。


    ●初当たりBONUS

    オーラボーナスは約100枚獲得、終了後はSTへ。
    フェラリオボーナスは約50枚獲得、終了後チャンスタイムからST突入を目指す(期待度約28%)。
    HYPERオーラボーナスは約100枚獲得、終了後は上位STへ。
    1G純増は約6.0枚。


    ●ST「ダンバインRUSH」

    1セット25G。
    BONUS当選で1G目から再スタート。
    STループ率は約91%。
    条件達成で突入する上位ST「ビルバインRUSH」はSTループ率約94%。


    ●ST中BONUS

    メインとなるBONUSはベルナビ回数管理型。
    画面で揃った図柄によってナビ回数が変化(5~15ナビ)。
    オーラアタック発生時は枚数管理型BONUSへ(3桁枚数×ループ抽選)。
    ビルバインチャレンジ成功時は約100枚獲得のビルバインBONUSへ。
    1G純増は約6.0枚。
  • 通常ゲームについて

    通常ゲーム中はオーラ役出現でオーラカウンタが加算され、規定カウンタ到達で初当たりBONUSのチャンス。
    オーラ役はそれぞれ特徴があり、赤オーラ役は内部状態の昇格を抽選、青オーラ役はオーラカウンタ3以上加算、紫オーラ役はCZを抽選。
    赤青オーラ役や赤紫オーラ役、青紫オーラ役といったオーラ図柄が2つ同時に出現する複合役は大チャンスとなり、3つ同時出現のオールスター目は激アツ。


    ○内部状態

    内部状態として、通常、高確、超高確、極高確などが存在。
    ステージが内部状態を示唆し、夕は高確、夜は超高確、紫背景は極高確を示唆。


    ○発進準備ステージ

    規定カウンタ到達後に移行する前兆ステージ。
    オーラの色が昇格するほど期待度アップ(白≪青≪黄≪緑≪赤≪虹)。
    最後は2GバトルやSPリーチに発展し、勝利で初当たりBONUSへ。


    ○オーラロード

    規定カウンタ到達後の一部で突入する激アツ前兆ステージ。
  • CZについて

    ミッションMODEとアタックMODEが存在。


    ●CZ「ミッションMODE」

    【システム】
    10G+α、最後の発展演出成功で初当たりBONUSへ
    【突入】
    紫オーラで当選
    【終了】
    発展演出失敗
    【備考】
    10G間はオーラ役でミッションランクが昇格、10G消化後はランクに応じて発展先が決定、期待度は約30%


    ●CZ「アタックMODE」

    【システム】
    20G+α、敵機1000体撃破で初当たりBONUSへ
    【突入】
    紫オーラで当選
    【終了】
    演出失敗
    【備考】
    成立役に応じて撃破を抽選、小役は撃破濃厚、ハズレ目の連続でオーラ狙え高確を抽選、期待度は約55%
  • 初当たりBONUSについて
    オーラボーナス、フェラリオボーナス、HYPERオーラボーナスが存在。
    初当たり確定後、青7が揃えばオーラボーナスへ、赤7揃いならHYPERオーラボーナスへ。
    オーラボーナスは終了後STへ、フェラリオボーナスは終了後チャンスタイムへ、HYPERオーラボーナスは終了後上位STへ。


    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●オーラボーナス

    100枚獲得まで継続。
    突入時点でST中のBONUS抽選が優遇される「オーラ力増幅」を3つ獲得(リール右に表示)。
    終了後はSTへ。


    ●フェラリオボーナス

    50枚獲得まで継続。
    終了後はチャンスタイムへ移行しST突入を目指す(期待度約28%)。


    ●HYPERオーラボーナス

    100枚獲得まで継続。
    オーラ力増幅を3つ獲得。
    終了後は上位STへ。
  • ST「ダンバインRUSH」について

    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中同様、適当打ちでOK。


    ●ST「ダンバインRUSH」

    【システム】
    1セット25G、前半パートと後半パートで構成、BONUS当選で1G目から再スタート
    【突入】
    オーラボーナス終了後、チャンスタイム成功時、ST中BONUS終了後など
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    成立役に応じてBONUSを抽選、オーラ役はチャンス(オーラ力増幅のある場合は激アツ)、役物落下でBONUSへ、STループ率は約91%、10RUSH到達ごとに聖戦士の道へ


    ○前半パート

    1~2Gは即連モード、3~20Gは超速モード。
    MAXBET、レバーON時、第1~第3停止時まで5つの操作トリガーすべてがBONUS告知のチャンス。


    ○後半パート

    5G継続。
    4択押し順勝負正解でもBONUSへ。


    ○ST中のカスタム機能

    モードカスタムや演出カスタム、バイブアップカスタムなどが可能。


    ○聖戦士の道

    10~30G継続。
    毎ゲーム成立役に応じてポイントを獲得(10pt以上)。
    100pt到達で報酬獲得+オーラ色昇格。
    報酬はオーラ力増幅や浄化閃撃となっており、オーラの色が昇格するほど浄化閃撃の期待度アップ(白≪青≪黄≪緑≪赤)。
    ポイント獲得数と昇格したオーラの色はST終了まで持ち越される特徴あり。


    ○浄化閃撃

    4G+α継続。
    毎ゲーム成立役に応じて演出成功を抽選。
    最終ゲームでの小役成立なら超激アツ!?
    演出成功ならHYPERオーラボーナス経由で上位STへ。
    期待度は約50%。


    ●上位ST「ビルバインRUSH」

    基本的なゲーム性はST「ダンバインRUSH」と同じ。
    違いは、STループ率が約94%にアップした点、BONUS時にオーラアタックが発生しやすい点、10RUSHごとにビルバインチャレンジに突入する点など。


    ○ビルバインチャレンジ

    演出成功でビルバインBONUSへ。
  • ST中BONUSについて
    メインとなるBONUSはベルナビ回数管理型となっており、画面で揃った図柄によってナビ回数が変化。
    BONUS時の一部でオーラアタックとなり、その場合は枚数管理型のBONUSへ。
    ビルバインチャレンジ成功時は枚数管理型のビルバインBONUSへ。
    BONUS終了後はSTor上位STへ。
    1G純増は約6.0枚。



    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中同様、適当打ちでOK。


    ●青図柄揃い

    ベルナビ5回、約50枚獲得。
    RUSH表示は+1。


    ●3図柄揃い

    ベルナビ10回、約100枚獲得。
    RUSH表示は+2。


    ●7図柄揃い

    ベルナビ15回、約150枚獲得。
    RUSH表示は+3。


    ●オーラアタック

    図柄揃い後に画面を切り裂けば突入(上位ST中は突入率アップ)。
    3桁枚数の上乗せがループしBONUS枚数を決定。
    継続率で管理され、最低50%、最高は約95%。
    RUSH表示は+4。
    BONUS枚数決定後、BONUSがスタート。


    ●ビルバインBONUS

    100枚獲得まで継続。
    オーラ力増幅を複数獲得。


    ○BONUS中の抽選

    オーラ役出現で画面下のメーターが上昇。
    メーターMAXでオーラ力増幅をストック。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    適当打ちでOK(左リール第1停止推奨)。


    【レア役(いずれも内部的にリプレイ)】
    赤オーラ役(左リール中段に赤オーラ図柄
    青オーラ役(中リール中段に青オーラ図柄
    紫オーラ役(右リール中段に紫オーラ図柄
    オーラ役(赤オーラ役青オーラ役が複合)
    オーラ役(赤オーラ役紫オーラ役が複合)
    オーラ役(青オーラ役紫オーラ役が複合)
    オールスター目(すべてのオーラ役が複合)
  • 救済機能(天井)
    ゲーム数天井と周期天井が存在。

    ゲーム数天井は、通常ゲーム最大763G+αで初当たりBONUSへ。

    周期天井は、オーラカウンタの規定カウンタ到達を1周期とし、8周期到達で初当たりBONUSが確定。

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