パチスロ

スマスロ 攻殻機動隊
  • AT
  • スマスロ
  • 液晶
  • 天井
  • CZ
  • モバイル連動
  • スペック
    設定 CZ確率 AT確率 出玉率
    1 1/238.0 1/336.3 97.9%
    2 1/236.3 1/332.0 98.7%
    3 1/231.7 1/319.6 100.8%
    4 1/220.9 1/298.7 104.9%
    5 1/214.0 1/285.8 109.3%
    6 1/210.1 1/278.0 112.2%
  • リール&配当表
    スマスロ 攻殻機動隊
  • 機種情報
    2013年に登場した『パチスロ攻殻機動隊S.A.C.』の後継機(関連機種としては3作目)。
    1G純増約4.0or8.5枚のATで出玉を増やすタイプ。
    性能大幅アップの上位ATを搭載している。
    通常ゲーム中はゲーム数と小役のWルートから殲滅ZONEへ。
    殲滅ZONE成功でCZ「S.A.M.」やATへ突入し、CZ「S.A.M.」成功でもATへ突入だ。
    AT「S.A.C.MODE」は初期枚数200枚の枚数管理型。
    AT中はレア役でAT枚数の上乗せなどが期待でき、上乗せ特化ゾーン「電脳MODE」なども存在する。
    そして、獲得枚数が一定数に到達するごとに「白の境界チャレンジ」へ。
    白の境界チャレンジに成功すればAT終了後に上位CZ「白の境界」へ突入し、成功すれば上位ATへ突入だ。
    上位AT「S.A.C.MODE ENDLESS GIG」に突入すると1G純増が約8.5枚に増加。
    さらに、上乗せ発生時は300枚以上と上乗せ性能が大幅アップとなる。
    上位AT終了後は再び上位CZ「白の境界」へ移行し、約75%で上位ATへ再突入だ。
    様々場面で発生するHACKINGに注目。



    ※ページ内の数値&情報は独自調査
    ※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    ゲーム数と小役のWルートから殲滅ZONEへ。
    ゲーム数の一部からはCZ「タチコマの家出」へ。


    ●殲滅ZONE

    最終的な撃破数に応じて演出発展し成功でCZ「S.A.M.」へ。
    100体撃破など条件達成時は殲滅CHANCEへ(CZ「S.A.M.」以上確定)。


    ●CZ

    「S.A.M.」はエピソードを進行させATジャッジ(期待度約52%)。
    「タチコマの家出」はEXPを貯めATジャッジ(期待度約65%)。


    ●AT「S.A.C.MODE」

    初期枚数200枚の枚数管理型。
    レア役でAT枚数の上乗せなどを抽選。
    上乗せ特化ゾーン「電脳MODE」なども存在。
    1G純増は約4.0枚。
    条件達成で突入する上位AT「S.A.C.MODE ENDLESS GIG」は1G純増約8.5枚。
  • 通常ゲームについて

    通常ゲーム中はゲーム数と小役のWルートから殲滅ZONEへ。
    ゲーム数の一部からはCZ「タチコマの家出」へ。


    ○ゲーム数ルート

    50Gごとにチャンス。
    リール左下のゲーム数が赤くなると大チャンス!?


    ○小役ルート

    小役で殲滅ポイントを獲得!?
    リール右に笑い男マーク出現で殲滅ZONE!?
    マークの背景色(青≪緑≪赤)が殲滅ポイント数を示唆!?


    ○ステージ

    共有室ステージやタチコマハンガーステージが基本。
    バーステージは殲滅ポイント高確!?
    夜ステージは殲滅ポイント超高確!?


    ○殲滅ZONE

    7G+α。
    毎ゲーム成立役に応じて撃破を抽選。
    100体撃破で殲滅CHANCEへ(CZ「S.A.M.」以上確定)。
    100体撃破できなかった場合は、最終的な撃破数に応じて発展先が変化し、連続演出成功でCZ「S.A.M.」へ。
    発展先が屋上(赤)はチャンス、ラッフィングマンルームなら大チャンス!?
    期待度の高いテーブルも存在し、20体撃破で殲滅CHANCEになる場合もあり。


    ○殲滅CHANCE

    突入時点でCZ「S.A.M.」、AT、AT+ボーナスのいずれかが確定。
    1G完結型で、小役が揃えばAT以上!?


    ○回胴HACK

    様々な場面で発生するHACKING演出。
    狙え演出から指示された図柄が停止すれば笑い男目(ラフ目)となり恩恵を獲得。
    指示された図柄が白7の場合は停止期待度約66%、BARなら停止期待度約40%。
    笑い男目(ラフ目)の停止型は、中リールの場合はサンド目、右リールなら中段に停止。
    図柄がひし形に止まる強ラフ目でさらなる恩恵も!?
  • CZについて

    「S.A.M.」と「タチコマの家出」が存在。
    CZ成功でATへ。


    ●CZ「S.A.M.(スタンドアローンミッション)」

    【システム】
    11G+α、最終的なエピソードに応じてATジャッジ
    【突入】
    ゲーム数から突入、殲滅ZONEや殲滅CHANCEで当選
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    小役で回胴HACKを抽選、回胴HACK発生で狙え演出に発展し笑い男目(ラフ目)が停止するとエピソードが進行、エピソード2でAT期待度約50%超、エピソード3はAT期待度約80%超、トータルのAT期待度は約52%


    ●CZ「タチコマの家出」

    【システム】
    15G、最終的なEXPでATジャッジ
    【突入】
    ゲーム数から突入
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    毎ゲーム成立役に応じてEXPを獲得、AT期待度は約65%、AT突入時は上乗せ特化ゾーン「電脳RUSH」をストック!?
  • AT「S.A.C.MODE」について
    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●AT「S.A.C.MODE」

    【システム】
    初期枚数200枚、枚数管理型、1G純増は約4.0枚
    【突入】
    殲滅CHANCEで当選、CZ成功など
    【終了】
    規定枚数獲得で引き戻しゾーン「REBOOT CHANCE」へ
    【備考】
    レア役でAT枚数の上乗せやCZ「SECTION9 MISSION」を抽選、7ナビが3連続すると上乗せなどのチャンス、獲得枚数100~500枚ごとに白の境界チャレンジが発生


    ○CZ「SECTION9 MISSION」

    突入時のエピソードによって期待度が変化(模倣者は踊る≪置き去りの軌跡≪孤城落日≪硝煙弾雨)。
    8G+α。
    小役で回胴HACKを抽選。
    回胴HACK発生時に狙え演出成功で上乗せ特化ゾーン「電脳MODE」へ。
    期待度は約40~90%。


    ●上乗せ特化ゾーン「電脳MODE」

    7G+α。
    青7ナビ発生で、AT枚数の掛け算上乗せが発生。
    リプレイ時は上乗せ画面が分割。
    上位版「電脳MODE超特A級」は上乗せ性能アップ!?


    ○白の境界チャレンジ

    7G。
    突入時に成功抽選を実施。
    消化中はレア役での成功書き換えあり。
    成功すればAT枚数を上乗せ+上位CZ「白の境界」の権利獲得。
    権利獲得後は、成功のたびに上位CZの成功期待度アップ(Lv.1≪Lv.2≪Lv.3)。


    ●S.A.C.BONUS
    殲滅CHANCEなどから突入。
    S.A.C.BONUS RED(赤7揃い)とS.A.C.BONUS BLUE(青7揃いが存在)。
    どちらも20G継続し、レア役やリプレイでAT枚数を上乗せ。
    S.A.C.BONUS RED終了後は特化ゾーン「電脳MODE」へ。
    S.A.C.BONUS BLUE終了後は特化ゾーン「電脳MODE超特A級」へ。


    ○引き戻しゾーン「REBOOT CHANCE」

    5G。
    レア役でAT濃厚となり、上乗せ特化ゾーン「電脳RUSH」経由でATへ。
    引き戻し失敗で通常ゲームへ(権利保持なら上位CZ「白の境界」へ)。


    ●上乗せ特化ゾーン「電脳RUSH」

    3G+α。
    タチコマがゲート突破でAT枚数を上乗せし継続。
    タチコマの増加もあり。


    ○上位CZ「白の境界」

    5Gのフリーズ高確。
    全役でフリーズを抽選し、フリーズ発生で上位ATへ。
    平均成功期待度約45%。


    ●上位AT「S.A.C.MODE ENDLESS GIG」

    初期枚数300枚、1G純増は約8.5枚。
    レア役から突入する「9th PERSON」成功時は上乗せ300枚以上!?
    青7ナビの一部で停止HACKが発生し、上乗せ300枚以上!?
    上位AT突入時に「AOI特化」発生で上乗せ平均約650枚、笑い男が筐体HACKなら裏ATへ(レア役で9th PERSON濃厚)。
    終了後は上位CZ「白の境界」へ(成功期待度約75%のLv.3へ)。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リール上段付近にBARを狙う(左リール第1停止推奨)。

    角チェリー
    中&右リール適当打ち(右リール中段リプレイで弱チェリー)。

    上段スイカ
    中&右リールにスイカを狙う(小役ハズレで強チャンス目)。

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。
    左リール下段BARからのベル小V型は弱チャンス目、「リプ・リプ・7」や「リプ・リプ・BAR」は強チャンス目


    【レア役】
    スイカ(リプレイ)
    強チェリー(リプレイ)
    弱チェリー(リプレイ)
    強チャンス目(リプレイ)
    弱チャンス目(リプレイ)
  • 救済機能(天井)
    CZ天井とAT天井が存在。

    CZ天井は、通常ゲーム最大550G+αでCZ「S.A.M.」へ。
    設定変更後は最大350G+αに短縮。
    上位CZ「白の境界」失敗後は400G+αに短縮され、到達時はCZ「タチコマの家出」へ。

    AT天井は、通常ゲーム最大999GでATへ。
    設定変更後は699Gに短縮。

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導入日カレンダー
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