パチスロ

スマスロ コードギアス 反逆のルルーシュ/復活のルルーシュ
  • AT
  • スマスロ
  • 液晶
  • 天井
  • CZ
  • モバイル連動
  • G数管理
  • スペック
    設定 BB確率 AT確率 出玉率
    1 1/282.9 1/439.5 97.9%
    2 1/278.1 1/432.1 98.8%
    3 1/260.6 1/403.3 101.4%
    4 1/244.1 1/355.9 105.7%
    5 1/229.2 1/320.3 109.5%
    6 1/217.5 1/296.1 112.5%
  • リール&配当表
    スマスロ コードギアス 反逆のルルーシュ/復活のルルーシュ
  • 機種情報
    劇場版3部作アニメ「コードギアス 反逆のルルーシュ」とその続編を描いた「コードギアス 復活のルルーシュ」とのタイアップマシン。
    パチスロシリーズとしては6作目。
    1G純増約2.8枚の疑似ボーナスやATで出玉を増やすタイプ。
    甦るたびにATを強化する「無限新生」に注目だ。
    通常ゲーム中は規定ゲーム数到達やレア役契機のCZ成功でBONUSへ。
    BONUSは2種類存在し、「BB」は狙え演出からのC.C.揃いなどでATへ、「エピソードBONUS」なら発生した時点でAT濃厚だ。
    AT「Lelouch of the Re;surrection」は1セット30G+αのセット継続型。
    AT中はレア役などで継続バトルのゲーム数を上乗せし、ラストの継続バトルに勝利すれば次セットへ継続だ。
    AT中BONUSや上乗せ超高確「A.A.MODE」なども存在し、様々な契機で継続バトルのゲーム数を上乗せしたりVストック(継続確定)を獲得しながらロング継続を目指す。
    そして、AT中のポイントとなるのが「無限新生」だ。
    無限新生は上乗せ時に期待でき、発生すればVストック獲得+ATが1G目から再スタート。
    さらにそのセットでは無限新生が発生しやすくなり、再スタートするたびに継続バトルのゲーム数やVストックを獲得していく。
    この無限新生は状態問わず発生する可能性があり、A.A.MODE×無限新生など想像を超える上乗せ&ループが発生するのも本機の魅力だ。



    ※ページ内の数値&情報は独自調査
    ※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    規定ゲーム数到達でBONUSを抽選。
    レア役はCZを抽選。


    ●CZ「REBELLION ATTACK」

    前半パートは小役成立で期待度アップ。
    後半パートはバトル勝利でBONUSへ。


    ●BONUS

    30G継続
    「BB」は狙え演出からのC.C.揃いなどでATへ。
    「エピソードBONUS」は終了後ATへ。
    いずれも30G継続。


    ●AT「Lelouch of the Re;surrection」

    1セット30G+αのセット継続型。
    レア役などで継続バトルのゲーム数を上乗せ。
    無限新生発生で1G目から再スタート。
    規定ゲーム数の消化で継続バトルに発展し勝利すれば次セットへ。
  • 通常ゲームについて

    通常ゲーム中は規定ゲーム数到達でBONUSを抽選。
    消化ゲーム数はAT当選までリセットされない特徴あり。
    レア役はCZを抽選。
    AT直撃もあり。


    ○モード

    規定ゲーム数の振り分けに影響を及ぼす4つのモードが存在。
    「モードA」は、200G、400G、600G、800Gがチャンス、天井は1000G+α。
    「モードB」は、100G、300G、500Gがチャンス、天井は700G+α。
    「モードC」は、150G、350G、550G、750Gがチャンス、天井は950G+α。
    「天国」は、100G+αが天井。


    ○ステージ

    黒の騎士団ステージやブリタニアステージが基本。
    イカルガ艦首部ステージは高確示唆、進軍ステージはゲーム数による前兆ステージ。
  • CZ「REBELLION ATTACK」について
    ●CZ「REBELLION ATTACK」

    【システム】
    前半パートと後半パートで構成、後半パートのバトル勝利でBONUSへ
    【突入】
    レア役で当選
    【終了】
    後半パートのバトル敗北


    ○前半パート

    10G継続。
    小役成立で枠色が昇格し期待度がアップ(白≪青≪黄≪緑≪赤≪虹)。


    ○後半パート

    3Gのバトル。
    相手によって期待度が変化し、勝利でBONUSへ(ビスマルク≪ジノ≪ルキアーノ)。
  • BONUSについて
    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●BB

    【システム】
    30G継続、1G純増約2.8枚、狙え演出からのC.C.揃いなどでATへ
    【突入】
    規定ゲーム数到達時の抽選で当選、CZ成功など
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    演出モードは2つ、AT期待度は40%、C.C.揃いなしなら終了後は暗躍ステージに移行しATジャッジ(C.C.ステージなら大チャンス)


    ○チャンス告知

    C.C.揃いでATへ。


    ○完全告知

    告知発生でATへ。


    ●エピソードBONUS

    【システム】
    30G継続、1G純増約2.8枚、終了後はATへ
    【突入】
    規定ゲーム数到達時の抽選で当選、CZ成功など
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
  • AT「Lelouch of the Re;surrection」について
    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●AT「Lelouch of the Re;surrection」

    【システム】
    1セット30G+α、1G純増約2.8枚、継続バトル勝利で次セットへ
    【突入】
    ボーナスで当選、通常ゲーム中からの直撃など
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    レア役やギアスベルで継続バトルのゲーム数上乗せやBONUSを抽選、上乗せ時の一部で「無限新生」が発生、ステージによって上乗せ期待度が変化(メインステージ≪スザクステージ≪カレンステージ≪DUAL COMBATステージ)、シャムナステージは無限新生のチャンス


    ○無限新生

    Vストックを獲得し、ATが1G目から再スタート。
    1度発生するとそのセットは無限新生が発生しやすくなる特徴あり。
    同一セットの2回目以降の発生は、Vストックor継続バトルのゲーム数を上乗せ(Vストックはセット継続確定)。


    ●AT中BONUS「カレンBONUS」

    30G+α継続。
    ベルやレア役で敵を撃破。
    1000体撃破で殲滅となり、継続バトルのゲーム数を上乗せ。
    殲滅の一部で毎ゲーム撃破の「カレン覚醒」やカレンBONUSのゲーム数を毎ゲーム上乗せする「紅蓮乱舞」が発生。


    ●AT中BONUS「スザクBONUS」

    JAC準備中とJAC中で構成。
    JAC準備中は、レア役やリプレイでスザクJACへ、ハズレ目ならシャリオJACへ。
    スザクJACは8~12G継続、シャリオJACは4G継続(終了でJAC準備中へ)。
    JAC中は高確率で継続バトルのゲーム数を上乗せ。
    JAC3回+α消化で終了。


    ●AT中BONUS「エピソードBONUS」

    30G継続。
    突入した時点でVストックを獲得。
    レア役で継続バトルのゲーム数を上乗せ。


    ○継続バトル「ナイトメアバトル」

    バトル勝利でATが継続(次セットへ)。
    対戦組み合わせによって期待度が変化(シャリオVSスザク≪ビトゥルVSカレン≪フォーグナーVSコーネリア)。
    成立役に応じて勝敗を抽選し、ギアスベルはチャンス、レア役なら勝利濃厚。


    ○A.A.MODE

    継続バトル勝利時の一部などで突入。
    超高確率で継続バトルのゲーム数やVストックを獲得。


    ○アラムの門

    AT終了時の一部で突入(エンディング到達時は突入確定)。
    20G継続し、フリーズ発生でGEASS RUSHへ。


    ●GEASS RUSH

    1セット15G。
    継続バトルのゲーム数やVストックを毎ゲーム獲得。
    狙え演出からのC.C.揃いはVストック獲得+1G目から再スタート。
    終了後はATへ。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リール上段付近にBARを狙う(左リール第1停止推奨)。

    角チェリー
    中&右リール適当打ち(右リール中段ベルで弱チェリー)。

    上段スイカ
    中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち(小役ハズレで強チャンス目)。

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。
    中段「リプ・リプ・スイカ」は弱チャンス目


    【レア役】
    スイカ(3枚:取りこぼし時は1枚)
    強チェリー(1枚)
    弱チェリー(1枚)
    強チャンス目(1枚)
    弱チャンス目(1枚)
  • 救済機能(天井)
    通常ゲーム最大1000G+αでATへ。

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導入日カレンダー
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