パチスロ
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Lパチスロうみねこのなく頃に2
- オーイズミ・アミュージオ
- オーイズミ
- 詳細
- 2026/02/02
- ART
- スマスロ
- 液晶
- 天井
- CZ
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スペック
設定 黄金郷ボーナス&WITCHボーナス RB 合成確率 出玉率 出玉率 1 1/362.1 1/397.2 1/189.4 98.4% 103.0% 2 1/350.5 1/390.1 1/184.6 99.6% 104.1% 3 1/337.8 1/381.0 1/179.1 101.2% 105.8% 4 1/327.7 1/374.5 1/174.8 103.4% 108.0% 5 1/319.7 1/366.1 1/170.7 104.7% 109.2% 6 1/313.6 1/360.1 1/167.6 105.5% 110.0% -
リール&配当表
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機種情報
2014年に登場した『パチスロうみねこのなく頃に』の後継機。
ボーナスや1G純増約1.0枚のARTで出玉を増やすタイプ。
完走型RT機だった前作に対し、今作は完走型ART機となっている。
通常ゲーム中は演出やリーチ目などでボーナスを察知。
ボーナスは3種類あり、黄金郷ボーナスは最大202枚+ART、WITCHボーナスは最大160枚+ART、RBは最大56枚。
ボーナス終了後はCZ「運命分岐モード」へ突入し、CZ中は転落リプレイを回避しつつART突入目が出現すればARTへ突入だ。
その際、ビタ押しでART50Gを獲得することも可能だ(運勝負の場合は約75%)。
ART「幻想論戦」は30or50or90G継続の完走型。
ART中はボーナスが成立しても最後まで継続することができ、最後の連続演出に成功すればボーナス確定だ。
ボーナス非当選時はCZへ突入し、そこから再度ARTを目指せるゲーム性となっている。

※ページ内の数値&情報は独自調査
※スペック表の出玉率は左が市場予想、右は完全攻略
※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載 -
ゲームの流れ

●通常ゲーム

演出やリーチ目などでボーナスを察知。
CZ転落後200Gで再度CZへ。
●ボーナス

黄金郷ボーナスは最大202枚+ART。
WITCHボーナスは最大160枚+ART。
RBは最大56枚。
終了後は幻想空間経由でCZへ。
●CZ「運命分岐モード」

ART突入目出現でARTへ。
転落目出現で通常ゲームへ。
ART突入時にビタ押し成功でLEVEL2を自力獲得(運勝負の場合は約75%)。
LEVEL1はART30G、LEVEL2はART50G、LEVEL3はART90G。
●ART「幻想論戦」

30or50or90G継続(CZでのART突入目によって変化)。
ボーナスが成立しても最後まで継続可能な完走型。
1G純増は約1.0枚。
終了後はボーナスorCZへ。 -
通常ゲームについて

通常ゲーム中は演出やリーチ目などでボーナスを察知。
ボーナスは単独成立のほか小役との同時当選もあり。
○右代宮本社屋上

レア役で移行が期待できるチャンスステージ。
ボーナス成立でARTのストックを獲得。
○時計の進行

連続演出失敗を契機に時間が進行。
12時到達で魔女の喫茶室へ。
○魔女の喫茶室

ボーナス成立でARTのストックを獲得し、無限の魔女(ボーナス成立まで継続の無限ART)突入のチャンス。 -
ボーナスについて
黄金郷ボーナス、WITCHボーナス、RBが存在。
ボーナス終了後は幻想空間→CZへ。

【消化手順】
黄金郷ボーナスやWITCHボーナス中は、一度だけ9枚役を獲得するのがベスト。
9枚役の獲得方法は、右リール枠上or上段に赤7を目押しし、中&左リール適当打ち。
9枚役獲得後は、順押し適当打ちでOK。
ただし、レバーON時に効果音&フラッシュ発生時は、左リール中段に白7をビタ押ししよう(ビタ押し成功で真実ポイントを獲得)。
RB中は、ナビがなければ適当打ち。
ナビ発生時は、指示に従い消化(2択勝負や狙え演出の発生あり)。
●ボーナスの種類

「黄金郷ボーナス」は赤7揃い、白7揃いから突入。
279枚を超える払い出しで終了となり、獲得枚数は最大202枚+ART。
「WITCHボーナス」は「赤7・赤7・白7」、「白7・白7・赤7」から突入。
219枚を超える払い出しで終了となり、獲得枚数は最大160枚+ART。
「RB」は「赤7・赤7・青7」、「白7・白7・青7」から突入。
12Gの消化もしくは8回の入賞で終了となり、獲得枚数は最大56枚。
ボーナス入賞時の一部で奇跡の魔女が発動。
狙え演出からの青7揃いはARTのストックを獲得。 -
CZ「運命分岐モード」について
ボーナス終了時は「幻想空間」経由でCZへ。
CZには、ART終了後やCZ転落から200G経過後にも突入。
○幻想空間

真実ポイント高確率ゾーン。
小役で真実ポイントを獲得。
2択ナビ発生時は、成功で真実ポイントを獲得、失敗時はCZへ。
画面下部の真実ポイントゲージはMAX到達で回避ナビ率アップ。
回避ナビ率は画面右下に表示され、スフィアがある場合は色でARTストック数を示唆(青≪赤≪金≪金+蝶)。
規定ゲーム数継続で突入する「夢想空間」はARTストック+真実ポイント大量獲得のチャンス。
●CZ「運命分岐モード」

【システム】
ART突入目出現でARTへ、転落目出現で通常ゲームへ
【突入】
幻想空間終了後、夢想空間終了後、ART終了後、CZ転落から200G経過後
【終了】
転落目出現
【備考】
回避ナビ率に基づき転落目の回避ナビが発生、ART突入目に応じてLEVEL(ART継続ゲーム数)が変化、LEVEL1は30G、LEVEL2は50G、LEVEL3は90G
○中を押せ!ナビ

中リールから停止。
中段にベルが止まればARTへ、リプレイなら転落のピンチ。
○ケース1「中リール中段ベル」

右から止めれば自力でLEVEL2獲得のチャンスとなり、左リール中段に白7をビタ押しすればLEVEL2へ(失敗でLEVEL1)。
左から止めれば約75%でLEVEL2となり、右下がりベル揃いはLEVEL2、「ベル・ベル・リプ」ならLEVEL1。
Lv2ナビ発生時はその押し順に従うだけでLEVEL2へ。
○ケース2「中リール中段リプレイ」

回避ナビ率に基づき転落目の回避ナビが発生し、「拒否」のところから止めれば転落を回避(CZ継続)。
回避ナビがない場合は2択勝負となり、左or右から止めリプレイが斜めテンパイになれば転落を回避。
中段テンパイなら転落の可能性大となり、中段リプレイ揃いで通常ゲームへ。
中段テンパイ時、残りリールの上段or中段に白7を押せば通常ゲーム中の時計進行率がアップ。
中段テンパイからの逆転パターンも存在し、例えば左リールを最後に止めた場合、左リール下段白7はLEVEL2(高確)へ、上段チェリーならLEVEL3へ。
●絶対の魔女

2択ベルや転落回避を完全ナビ。
突入契機は、CZ突入時の一部。
●奇跡の魔女

回避ナビ率を上乗せ。
2択ベルの一部でARTのストックを獲得。
突入契機は、CZ中の「奇跡目」成立、RB入賞時の一部。 -
ART「幻想論戦」について

●ART「幻想論戦」

【システム】
30or50or90G、完走型、1G純増約1.0枚
【突入】
CZ中のART突入目出現
【終了】
規定ゲーム数の消化(ボーナスorCZへ)
【備考】
ボーナスが成立しても揃えなければ最後まで継続可能、画面左の蝶ランプの色でボーナス期待度を示唆(白≪青≪黄≪緑≪赤≪紫)、ラスト5Gは連続演出でボーナスの当否をジャッジ
○ストーリーパート

ステージアップするほどボーナスの期待度アップ(SideA≪SideB≪SideC)。
論戦演出成功でステージがアップ。
●無限の魔女

次回ボーナスまで継続する無限ART。
専用のエピソード「無限論戦」が発生。
初回突入時は、ボーナスに当選しても無限ARTが継続する「エンドレス状態」に。
また、ART中のハズレ目ではエンドレス状態を抽選。
突入契機は、ART突入時の一部、ART999G消化後のART突入時、エンドレスナイン中の2択ベルの一部(エンドレスナインとはCZ中の自力転落回避5回達成からART突入までのこと)。 -
通常ゲーム中の打ち方
左リール上段付近にBARを狙う。
●角チェリー時
基本的に中&右リール適当打ち。
リプレイ揃いやスイカ揃いなどはリーチ目リプレイ、10枚の払い出しがあれば確定役A。
●中段チェリー時
基本的に中&右リール適当打ち。
リプレイならリーチ目リプレイ、10枚の払い出しがあれば確定役B、中リール下段青7&右リール上段赤7は奇跡目。
●下段スイカ時
中&右リールにスイカを狙う(右リールBARがスイカの代用)。
●上記以外
基本的に中&右リール適当打ち。
強めの演出発生時は中&右リールに青7を狙ってみるのもあり(1枚役が獲得できることも)。
【レア役】
スイカ(6枚:取りこぼし時は0枚)
角チェリー(リプレイ)
1枚役
リーチ目リプレイ
確定役A&B(10枚)
奇跡目(リプレイ) -
救済機能(天井)
CZ「運命分岐モード」転落から200G経過でCZへ。
- 導入日カレンダー
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