パチスロ

  • スペック
    設定 初当たり確率 出玉率
    1 1/272.7 98.2%
    2 1/267.3 99.0%
    3 1/255.3 101.2%
    4 1/238.2 105.2%
    5 1/223.2 110.2%
    6 1/217.1 113.0%
  • リール&配当表
    L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師
  • 機種情報
    「パチスロ戦国乙女シリーズ」9作目(スピンオフ作品含む)。
    1G純増2.5or5.0枚のATで出玉を増やすタイプ。
    今作から加入の新キャラクター「山本カンスケ」に注目だ。
    通常ゲーム中は規定ゲーム数の消化でボーナスへ突入するほか、巫女カウンター契機のCZ「乙女アタック」成功でもボーナスへ突入だ(勝利ごとにボーナスをストック)。
    ボーナスは「戦国乙女BONUS」と「エピソードボーナス」の2種類。
    戦国乙女BONUSは演出モードが3種類あり、カンスケ図柄揃いや告知発生でATが確定。
    一方、上位ボーナスとなるエピソードボーナスは発生した時点でAT確定だ。
    AT「強カワRUSH」は初回50G+αのゲーム数上乗せ型。
    AT中はレア役で上乗せや出陣BONUSが期待でき、出陣BONUSでは出陣した乙女に応じて上乗せ性能が変化する。
    AT終了後は「オウガイバトル」に発展し、ATの引き戻しを抽選。
    そして、引き戻し成功後は上乗せ特化ゾーンに様変わりし、バトル継続のたびに上乗せが発生だ。
    ボーナスストックゾーン「しゅつじんのとき」や上乗せ特化ゾーン「神謀覚醒」、1G純増が5.0枚に倍増の上位AT「真強カワRUSH」なども存在。



    ※ページ内の数値&情報は独自調査
    ※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    規定ゲーム数の消化でボーナスへ。
    巫女カウンター0pt到達でCZを抽選。


    ●CZ「乙女アタック」

    バトルが10戦発生し、勝利ごとにボーナスをストック。


    ●ボーナス

    「戦国乙女BONUS」はカンスケ図柄揃いや告知発生でAT確定。
    「エピソードボーナス」は発生した時点でAT確定。


    ●AT「強カワRUSH」

    初回50G+αのゲーム数上乗せ型。
    レア役で上乗せや出陣BONUSなどを抽選。
    出陣BONUSは出陣した乙女によって上乗せ性能が変化。
    1G純増は約2.5枚。
    上位AT「真強カワRUSH」は1G純増約5.0枚(ゲーム性はATと同じ)。
    AT終了後は引き戻しゾーン「オウガイバトル」へ。
  • 通常ゲームについて
    通常ゲーム中は規定ゲーム数の消化でボーナスへ。


    ◯モード
    規定ゲーム数の振り分けに影響を及ぼす6つのモードが存在。
    「通常A」は200G、300G、400G、600Gがチャンス、最大799G+α。
    「通常B」は100G、300G、500Gがチャンス、最大649G+α。
    「通常C」は100G、200Gがチャンス、最大349G+α。
    「特殊」は最大799G+α、次回天国が確定(天国AとBの振り分けは1:1)。
    「天国A」は最大99G+α。
    「天国B」は最大99G+α、50%で同モードをループ、転落時は天国Aへ。
    規定ゲーム数はATに突入しても引き継ぐ「貫通型」で、AT終了後も基本的に引き継ぐ仕様。


    ◯巫女カウンター

    リール右の巫女カウンターは1Gで1pt以上減算(レア役は大量減算のチャンス)。
    999ptからスタートし0ptに到達すればCZを抽選(平均110Gで到達)。


    ◯軍議ステージ

    ボーナスの前兆ステージ。
    乙女が集まるほど期待度アップとなり、連続演出成功でボーナスへ。
  • CZ「乙女アタック」について



    ●CZ「乙女アタック」

    【システム】
    20G継続、バトルが10回発生、バトル勝利ごとにボーナスをストック
    【突入】
    巫女カウンターで当選
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    敵によって期待度が変化(シロ≪コタロウ≪ムラサメ≪オウガイ)、イエヤスorノブナガorウジマサでの勝利時はエピソードボーナスをストック(AT確定)、トータルのボーナス期待度は52%
  • ボーナスについて

    戦国乙女BONUSとエピソードボーナスが存在。
    狙え演出から赤7を狙い、赤7が揃ったあとホワイトアウトが発生すればエピソードボーナスへ。



    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●戦国乙女BONUS

    【システム】
    30~50G継続、カンスケ図柄揃いや告知発生などでAT確定
    【突入】
    規定ゲーム数の消化、CZ成功など
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    成立役に応じてATを抽選、演出モードが3種類+α(選択画面でPUSH長押しなら裏モードに)、チャンス告知はカンスケ図柄揃いでAT確定、完全告知はパトランプが光ればAT確定、最終告知はアップルパイが上手に焼ければAT確定


    ●エピソードボーナス

    AT確定のボーナス。
    ヨシテルのエピソードなら上位ATへ。


    ●ボーナスストックゾーン「しゅつじんのとき」

    10G継続し、出陣した乙女の数だけ出陣BONUSをストック(毎ゲーム50%で出陣)。
    突入契機は、赤7を揃えたときの一部。
  • AT「強カワRUSH」について

    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●AT「強カワRUSH」

    【システム】
    初回50G+α継続、1G純増2.5枚
    【突入】
    ボーナスで当選など
    【終了】
    規定ゲーム数の消化(引き戻しゾーンへ)
    【備考】
    レア役でゲーム数の上乗せや出陣BONUSなどを抽選、「ヤマカンチャンス」での押し順正解は出陣BONUS確定、規定ゲーム数の消化による出陣BONUSもあり、ステージが昇格するほど出陣BONUSの期待度アップ(外郭≪回廊≪祭殿≪達眼)、リール枠発光は出陣BONUS高確状態


    ●出陣BONUS

    20G+α継続。
    「乙女出陣チャンス」からスタート。
    乙女出陣チャンスでは1Gごとにマスが移動し、狙え演出発生のタイミングで出陣する乙女を決定。
    5人目は強キャラが確定し、レア役によるキャラ昇格などもあり。
    出陣BONUS中は出陣した乙女によって上乗せ性能などが変化(乙女は全部で11人)。


    ●上乗せ特化ゾーン「神謀覚醒」

    10G継続し、ゲーム数の上乗せが毎ゲーム発生。
    狙え演出からのカンスケ図柄揃わずで神謀覚醒のストックもあり。
    突入契機は、リールロック3段階目発生、乙女出陣チャンスで覚醒の陣発動など。
    平均上乗せ約220G。


    ●上位AT「真強カワRUSH」

    1G純増が5.0枚にアップ。
    ゲーム性はATと同じ。


    ◯引き戻しゾーン「オウガイバトル」

    負けなければATの引き戻しが確定。
    引き戻し確定後は上乗せ特化ゾーンとなり、1セットの5Gのバトルが展開。
    バトルに負けなければゲーム数を上乗せし、次セットへ。
    セット継続率は50%以上あり、5の倍数セットは出陣BONUSのストックチャンス。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リール上段付近にBARを狙う(左リール第1停止推奨)。

    角チェリー
    中&右リール適当打ち(右リール中段リプレイで弱チェリー)。

    上段スイカ
    中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち(小役ハズレでチャンス目)。

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。
    中段「リプ・リプ・ベル」やベル小V型はチャンス目


    【レア役】
    スイカ(リプレイ)
    強チェリー(リプレイ)
    弱チェリー(リプレイ)
    チャンス目
  • 救済機能(天井)
    ゲーム数天井とボーナススルー回数天井が存在。

    ゲーム数天井は、通常ゲーム最大799G+αでボーナスへ。
    ボーナススルー回数天井は、ボーナスからのAT非当選が最大6連続すると次回のボーナスがエピソードボーナスに(通常ゲームからのAT直撃ではスルー回数はリセットされないもののAT中に出陣ボーナス当選でリセット)。

関連機種

導入日カレンダー
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