パチスロ

パチスロ ピンクパンサーSP
  • ART
  • 25パイ
  • 液晶
  • モバイル連動
  • G数管理
  • スペック
    設定 BB確率 RB確率 合成確率
    1 1/278.9 1/374.5 1/159.8
    4 1/277.7 1/358.1 1/156.4
    5 1/275.4 1/334.4 1/151
    6 1/274.2 1/307.7 1/145
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  • リール&配当表
    パチスロ ピンクパンサーSP
  • 機種情報
    「パチスロ ピンクパンサー」3作目。
    ボーナスで出玉を増やすRT&ART搭載タイプ。
    技術介入性が高く、ビタ押しが完璧なら設定1でも出玉率103.2%となる激甘マシンだ。
    ボーナスを起点にRTやARTに突入するゲーム性で、通常ゲーム中はまずボーナス当選を目指す。
    ボーナスは175枚獲得のBBと40枚獲得のRBが存在。
    ボーナス終了後は基本的に10G+αのRT「パンサーチャンス」へ突入し、RT中のボーナス成立などでART「パンサータイム」へ突入だ。
    ボーナス中のポイントとなるのが「ビタ押しチャンス」。
    ビタ押しチャンスは発生した時点でRTゲーム数の上乗せが確定し、左リールに「白7・ベル・青7」をビタ押しすればさらにRTゲーム数の追加上乗せが発生だ。
    ART確定後やART中ならビタ押しチャンスでARTゲーム数を上乗せするなど、ARTの1G純増は約0.3枚と控えめながら突入時の平均継続ゲーム数は210Gを誇る。
    フリーズやバウンドストップの発生率を変えられる演出カスタマイズ機能を搭載し、プラクティスモードを選択すれば通常ゲーム&ボーナス中問わずいつでもビタ押しの練習が可能だ(5Gの擬似遊技)。
    設定は1、4、5、6の4段階。

    ※ページ内の情報は独自調査
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    リーチ目や演出などでボーナスを察知。


    ●ボーナス

    BBは175枚獲得。
    RBは40枚獲得。
    ビタ押しチャンス発生でRTゲーム数を上乗せ。
    ビタ押しチャンス成功なら追加上乗せ。
    終了後はRTorARTへ。


    ●RT「パンサーチャンス」

    10G+α継続。
    ボーナスやビタ押しチャンスなどでARTへ昇格。


    ●ART「パンサータイム」

    50G+α継続。
    終了後はRTへ。
  • ボーナス構成
    ボーナスはBB3種類、RB1種類で構成。

    ●BB
    ・赤7揃い、青7揃い、白7揃い
    272枚を超える払い出しで終了(純増175枚)+RTorART

    ●RB
    ・「赤7・赤7・BAR」
    56枚を超える払い出しで終了(純増40枚)+RTorART
  • 通常ゲームについて

    通常ゲーム中はRTやARTの契機となるボーナス当選を目指す。
    ボーナスはリーチ目や演出で察知。
    ボーナスの内訳は単独成立やリーチ目役が全体の75%を占め、それ以外の25%が小役との同時当選となっている。
    ボーナス同時当選の期待が持てる小役は、スイカ、チェリー、共通ベル、リプレイ。
  • ボーナスについて
    ボーナスはBB(175枚固定)とRB(40枚固定)が存在。
    ボーナス終了後は基本的にRTへ。
    ボーナス中のビタ押しチャンスでRTゲーム数の追加上乗せとARTを抽選。



    【消化手順】
    ビタ押しチャンス発生時は、左リールに「白7・ベル・青7」をビタ押しし、中&右リール適当打ち。
    それ以外は、適当打ち。


    ○ビタ押しチャンス

    ビタ押しチャンスは発生した時点で、RTゲーム数の上乗せが確定(ARTも抽選)。
    さらに、ビタ押し成功なら追加のRTゲーム数を上乗せだ。
    ARTへ突入なら所持していたRTゲーム数をARTゲーム数に変換し、以後ビタ押しチャンスではARTゲーム数を上乗せ。
    また、ART中のボーナスは、ビタ押しチャンスでARTゲーム数を上乗せ。
  • RT「パンサーチャンス」について

    【消化手順】
    押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
    ビタ押しチャンス発生時は、左リールに「白7・ベル・青7」をビタ押しし、中&右リール適当打ち。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK(液晶枠白フラッシュ発生時も左リールBAR狙いで)。


    ●RT「パンサーチャンス」

    【システム】
    10G+α継続、条件を満たすとARTへ昇格
    【突入】
    ボーナス終了後、ART終了後
    【終了】
    規定ゲーム数消化後の???ナビでの押し順不正解
    【備考】
    1G純増は現状維持レベル


    ○ARTへの昇格契機
    RT中のスイカでARTへの昇格を抽選、ボーナスなら昇格が確定。
    また、RT中はビタ押しチャンスが発生した時点でARTへの昇格が確定し、ビタ押し成功でARTゲーム数を上乗せ。
    ARTへ昇格後は、RTの残りゲーム数をARTゲーム数に変換。
  • ART「パンサータイム」について

    【消化手順】
    押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
    狙え演出発生時は、左リールに該当図柄を狙い、中&右リール適当打ち。
    ビタ押しチャンス発生時は、左リールに「白7・ベル・青7」をビタ押しし、中&右リール適当打ち。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK(液晶枠白フラッシュ発生時も左リールBAR狙いで)。


    ●ART「パンサータイム」

    【システム】
    50G+α継続、1G純増約0.3枚
    【突入】
    ボーナス終了後の一部、RTからの昇格
    【終了】
    規定ゲーム数の消化(RTへ)
    【備考】
    突入時の平均継続ゲーム数は約210G
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リール上段付近にBARを狙い、右リール適当打ち後、スイカテンパイ時のみ中リールにスイカを狙う。


    【レア役】
    スイカA(中段揃い、8枚:取りこぼし時は4枚)
    スイカB(上段揃い、8枚:取りこぼし時は4枚)
    チェリー(8枚:取りこぼし時は0枚)
  • 演出のポイント
    演出カスタマイズ機能

    MAXBET後、停止ボタンを3つ長押しすることでカスタマイズ画面が起動。
    そこでは、成立ボーナスの種類ごとにフリーズやバウンドストップの発生率を変更可能。


    プラクティスモード

    演出カスタマイズ機能の一部。
    5G間、擬似遊技でビタ押しチャンスの練習をすることができる。
    通常ゲーム&ボーナス中問わず起動可能。


    ビタ押し精度表示

    ビタ押しチャンスに挑戦した際、どの程度の精度で成功したか失敗したかを教えてくれる。
    成功時は1コマ12分割で精度を表示し、失敗時は何コマ早い遅いなどと表示される。
  • 天井
    なし。

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