パチスロ

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝
  • AT
  • スマスロ
  • 液晶
  • 天井
  • CZ
  • モバイル連動
  • スペック
    設定 ボーナス初当たり AT初当たり 出玉率
    1 1/240.6 1/654.6 97.6%
    2 1/236.1 1/633.4 98.9%
    3 1/222.8 1/571.8 102.0%
    4 1/208.5 1/516.6 106.0%
    5 1/195.1 1/456.5 110.4%
    6 1/184.3 1/416.7 114.9%
  • リール&配当表
    スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝
  • 機種情報
    アニメ「マギアレコード」とのタイアップマシン。
    1G純増2.6枚の疑似ボーナスやATで出玉を増やすタイプ。
    『SLOT魔法少女まどか☆マギカ』のテイストが随所に盛り込まれているゲーム性だ。
    通常ゲーム中はレア役やマギアポイント規定pt到達からボーナスへ。
    また、スイカの一部でCZに突入し、CZ「マギアチャレンジ」や上位CZ「黒江チャレンジ」からもボーナスへ突入となる。
    ボーナスは、ビッグボーナス(30G+α)、みたまボーナス(ベルナビ8回)、エピソードボーナス(50G継続+AT確定)などが存在。
    ビッグボーナス中は小さいキュゥべえ図柄揃いなどでATが確定、みたまボーナスは終了時にAT告知発生でATに突入だ。
    AT「マギアラッシュ」は、多彩な上乗せが魅力のゲーム数上乗せ型。
    AT突入時は「マギアアタック」で初期ゲーム数を決定し、AT中はレア役や「コネクト」、上乗せ特化ゾーン「決戦神浜聖女」などでゲーム数の上乗せが発生する。
    そんなAT中の目標となるのが「STORY」の進行だ。
    「STORY」には様々な契機から突入し、STORY中は「コネクトチャンス」を抽選。
    コネクトチャンス獲得なら終了後に移行し、そこで成功すれば上乗せ演出「コネクト」が発生する。
    コネクトなどでゲーム数を上乗せしながらSTORYを進行させ、コンプリートを達成すればAT性能アップの「エンブリオ・イブ覚醒」へ突入だ。



    ※ページ内の数値&情報は独自調査
    ※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    レア役やマギアポイント規定pt到達からボーナスへ。
    また、スイカの一部からはCZへ。
    AT直撃もあり。


    ●CZ

    「マギアチャレンジ」は成功でボーナスへ(期待度約40%)。
    上位CZ「黒江チャレンジ」は成功でエピソードボーナスへ、失敗でもビッグボーナスへ。


    ●ボーナス

    「ビッグボーナス」は30G+α継続し小さいキュゥべえ図柄揃いなどでATへ。
    「みたまボーナス」はベルナビ8回まで継続。
    発生した時点でAT確定の「エピソードボーナス」なども存在。
    ボーナス中の1G純増は2.6枚。


    ●AT「マギアラッシュ」

    ゲーム数上乗せ型。
    「マギアアタック」で初期ゲーム数を決定。
    AT中はレア役や「コネクト」などでゲーム数を上乗せ。
    上乗せ特化ゾーン「決戦神浜聖女」なども存在。
    STORYを進めコンプリートすればAT性能アップの「エンブリオ・イブ覚醒」へ。
    1G純増は2.6枚。
  • 通常ゲームについて

    通常ゲーム中はレア役やマギアポイント規定pt到達からボーナスへ。
    また、スイカの一部からはCZへ。
    AT直撃もあり。


    ○マギアポイント

    1G消化ごとにマギアポイントを1pt以上獲得(画面右にカウンターあり)。
    マキアポイントの獲得数は成立役や内部状態などで変化。
    獲得数2~10倍のゾーンもあり。
    規定ptは200、400、600がチャンス。


    ○基本ステージ

    ゴーシュバーガー、水名神社、駄菓子屋、みかづき荘が存在。


    ○前兆ステージ「調整屋」

    ステージ色で期待度を示唆。
    最後はウワサバトルに発展し当否をジャッジ(ボーナスやATへ)。


    ○魔法少女モード

    通常ゲーム中はいずれかの魔法少女モードに滞在。
    有利区間移行時にモード抽選が行なわれ、AT終了までモードを維持(いろはモードのみAT非当選のボーナス終了時に再抽選)。
    いろはモード以外は優遇される抽選が存在。
    「いろは」は、デフォルト。
    「やちよ」は、マギアポイント倍ゾーン当選率アップ。
    「鶴乃」は、強チェリーでのボーナス当選率アップ。
    「フェリシア」は、チャンス目でのボーナス当選率アップ。
    「さな」は、スイカでのCZ当選率アップ。
    「黒江」は、穢れ獲得量アップ。
    ステージチェンジ画面でのモード示唆あり。


    ○穢れシステム

    CZ失敗やみたまボーナス連続当選、AT間ハマリなどプレイヤーの不利益で穢れが蓄積。
    穢れがMAXになるとエピソードボーナスやアリナミュージアムなどへ突入となり、ドッペルボーナスならドッペルモードが確定。
    ドッペルモードは上乗せ性能が飛躍的にアップした状態で、AT終了まで継続(期待値3000枚超)。
  • CZについて

    基本となる「マギアチャレンジ」と上位CZ「黒江チャレンジ」が存在。


    ●CZ「マギアチャレンジ」

    【システム】
    狙え演出が3回+α発生、BAR揃いでボーナスへ
    【突入】
    スイカで当選
    【終了】
    狙え演出規定回数発生
    【備考】
    弱レア役は狙え演出を1回加算(強レア役はボーナス確定)、狙え演出は背景色によって期待度が変化(青≪緑≪赤≪虹)、30G経過時はボーナス確定、ボーナス期待度は約40%


    ●上位CZ「黒江チャレンジ」

    【システム】
    狙え演出が3回発生、BAR揃いやレア役でエピソードボーナス以上が確定
    【突入】
    CZ当選時の一部(CZ本前兆中のスイカで昇格抽選)
    【終了】
    狙え演出3回発生
    【備考】
    突入した時点でビッグボーナス以上が確定、狙え演出の帯色は青より赤のほうが期待大、強レア役はドッペルモード突入に期待、30G経過時は成功扱いに
  • ボーナスについて
    ビッグボーナス、みたまボーナス、エピソードボーナス、アリナミュージアムが存在。
    ボーナス中の1G純増は2.6枚。


    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●ビッグボーナス

    赤7揃いから突入。
    30G+α継続。
    消化中の小さいキュゥべえ図柄揃いなどでATに当選。
    全役で図柄揃い高確への移行を抽選。
    高確はゲーム数で管理され、移行時はボーナスゲーム数の減算がストップ(違和感告知選択時は終了時に加算)。
    選べる演出モードが3種類。


    ○演出モード「チャンス告知」

    狙え演出からの小さいキュゥべえ図柄揃いでAT当選。


    ○演出モード「完全告知」

    金シャッター出現でAT当選。


    ○演出モード「違和感告知」

    画面やランプ、サウンドで違和感が発生すればAT当選(次ゲームレバーON時に金シャッター出現)。
    違和感に気づいた際にスマホ液晶にタッチもしくはCHANCEボタンを押せば当選ゲームで金シャッター+専用イラストを出現させることも可能。


    ●みたまボーナス

    「赤7・赤7・BAR」から突入。
    ベルナビ8回まで継続し、ベルやレア役で報酬アップを抽選。
    最後に報酬ジャッジが発生。
    報酬は、みかづき荘ステージへ、ウワサバトルに発展、前兆ステージ「調整屋」へ移行、AT突入など(報酬なしもあり)。


    ●エピソード

    白7揃いから突入。
    発生した時点でAT確定。
    50G継続し、レア役でATゲーム数の上乗せを抽選。
    狙え演出からの小さいキュゥべえ図柄揃いは報酬をストック。
    エピソードは全部で7種類あり、ドッペルモード確定のものやフリーズから突入するものも存在。


    ●アリナミュージアム

    「赤7・赤7・BAR」の一部で突入するプレミアムボーナス(主に穢れが契機)。
    30G継続し、ATゲーム数の上乗せが毎ゲーム発生。
  • AT「マギアラッシュ」について
    突入時はマギアアタックでATの初期ゲーム数を決定。
    マギアアタック終了でATが開始。


    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●マギアアタック

    前半「ガチャパート」と後半「攻撃アクションパート」で構成。
    前半「ガチャパート」は5G継続し、魔法少女のカードを毎ゲーム獲得。
    後半「攻撃アクションパート」は、カードと成立役に応じてATゲーム数を上乗せ。
    キャラには対応役が存在し、対応役成立で大量上乗せのチャンス。


    ●AT「マギアラッシュ」

    【システム】
    ゲーム数上乗せ型、1G純増は2.6枚
    【突入】
    ボーナスで当選、通常ゲームからの直撃など
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    レア役はゲーム数の上乗せやマギウスバトルなどを抽選、規定ゲーム数の消化によるマギウスバトル発展もあり、STORYを進めコンプリートを目指すゲーム性(コンプリートでAT性能アップの「エンブリオ・イブ覚醒」へ)


    ○ステージ

    報酬期待度の異なる4種類が存在。
    期待度は、ホテルフェントホープ地下≪ホテルフェントホープ螺旋階段≪キレーションフェントホープ≪戦火の神浜市街の順にアップ。


    ○レア役での抽選

    レア役では、ゲーム数の上乗せ、マギウスバトル、STORY、決戦神浜聖女、マギアボーナスを抽選。


    ○マギウスバトル

    バトルの種類で期待度が変化(vs天音姉妹≪梓みふゆ≪ウワサの鶴乃≪ねむ&灯花)。
    タイトルが赤文字はチャンス。
    バトル勝利時はういチャンスへ。


    ●ういチャンス

    1Gの報酬決定演出。
    報酬は、STORY、決戦神浜聖女、マギアボーナスなど。


    ●STORY

    20G継続(カウント+1)。
    消化中はベルやレア役でコネクトチャンスの獲得を抽選し、コネクトチャンス獲得後はレベルアップ抽選(白→青→黄→緑→赤→虹)。
    コネクトチャンスには終了後に突入。
    基本となるSTORY8種類のほかに、SPECIAL STORY6種類が存在。
    SPECIAL STORYは30G継続、カウント+2、コネクトチャンス確定(青アイコン以上)。
    STORYを進めカウントが+8に到達するとコンプリートとなり「エンブリオ・イブ覚醒」へ。


    ○コネクトチャンス

    3G。
    開眼すればコネクトへ。
    成立役に応じて開眼を抽選し、レア役は成功確定。
    タイトルが白以外(青タイトル以上)ならその時点で成功確定。
    タイトル色によってコネクトでの大量上乗せ期待度が変化(白≪青≪黄≪緑≪赤≪虹)。


    ○コネクト

    キャラによって上乗せ演出が変化。
    「やちよ」は、ボタン一撃(上乗せ10G以上)。
    「鶴乃」は、ボタン連撃(上乗せ20G以上)。
    「さな」は、ボタン長押し(上乗せ30G以上)。
    「フェリシア」は、数字破壊(上乗せ50G以上)。
    「黒江」は、リールコンボ(上乗せ50G以上で平均72G)。
    「ほむら」は、時間停止(上乗せ100G以上で平均135G)。
    「まどか」は、ボタン連打(上乗せ100G以上で平均200G)。
    コネクトにはゲーム数上乗せ後にも突入する可能性あり。


    ●決戦神浜聖女

    ゲーム数上乗せの特化ゾーン。
    1セット8G+αのST型。
    8Gまでは保証区間、8G消化後はピンチ区間(狙え演出発生まで継続)。
    狙え演出からの小さいキュゥべえ図柄揃い、レア役、ベルの一部でゲーム数を上乗せし再スタート。
    上乗せ時の一部で追撃が発生(5セットごとに追撃確定)。
    20セット以上継続でSPECIAL STORYを獲得。
    ピンチ区間での狙え演出ハズレで終了。


    ●マギアボーナス

    30G継続。
    消化中は、狙え演出からの小さいキュゥべえ図柄揃い、レア役、ベルの一部でういチャンスをストック。
    30G間にういチャンスのストックがなければ終了後再度マギアボーナスへ。


    ●エンブリオ・イブ覚醒

    10G+αの上乗せ特化ゾーン「エンブリオ・イブアタック」で初期ゲーム数を決定。
    エンブリオ・イブ覚醒中はAT性能がアップ。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リール上段付近にBARを狙う(左リール第1停止推奨)。

    角チェリー
    中&右リール適当打ち(右リール中段ベルで弱チェリー)。

    中段チェリー
    中&右リール適当打ち。

    上段スイカ
    中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち(小役ハズレでチャンス目B)。

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。
    中段「リプ・リプ・ベル」やベルの小V型はチャンス目A


    【レア役】
    スイカ(5枚:取りこぼし時は0枚)
    強チェリー(2枚)
    弱チェリー(1枚)
    中段チェリー(?)
    チャンス目A(3枚?)
    チャンス目B(3枚)
  • 救済機能(天井)
    マギアポイント最大950pt+αでボーナスへ(設定変更時は最大600~699pt+αに短縮)。

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