パチンコ

  • スペック
    大当り確率 1/46 → 1/41
    賞 球 1&1&3&6&15&14&15
    確変率
    ラウンド 2Ror7Ror9R(3C)
    出 玉 約84個or約530個or約700個※メーカー発表値(出玉は払い出し、かつ全入賞口の払い出しも含めた試射値)
    時 短 大当たり終了後に0or86回
    大当たり内訳:ヘソ ※通常時、7R大当たり時(低確率と高確率を合算した試射値)
    7R(実質7R)…約39.0%
    7R(実質7R。RUSH突入)…約61.0%
    大当たり内訳:電チュー ※SS RUSH時
    9R(実質9R+電サポ86回)…約66.8%
    9R(実質9R+次回までRUSH継続)…約33.2%
  • 兄弟機
  • 注目ポイント
    ①大ヒットスマホゲームが初のパチンコ化
    ②「全大当たりが700個の出玉(払い出しと全入賞口の払い出しも含めた試射値)で継続率約90%」の「SS RUSH」は、終了後に50回転大当たりなしで再び「SS RUSH」に復帰! そのトータル確率は約41%
    ③1日の払い出し上限に達すると遊技が終了するコンプリート機能を搭載。RUSH中は4つのモードから演出を選択できる
  • ゲームフロー
  • 予告演出
    ❖エンタープライズZONE、アズールレーン集結チャンス、イーグル旋回予告、エンタープライズ参戦
    重要なのは、予告でもリーチ中でもエンタープライズ登場で大チャンスになるということだ。エンタープライズZONEは突入すればエンタープライズSPSPリーチに発展する。イーグル旋回予告は鷹の暗転予告からイーグル旋回でエンタープライズが出陣する。
  • スーパーリーチ演出
    ❖ストーリーSPSPリーチとエンタープライズSPSPリーチ

    画面クラッシュから発生するストーリーSPSPリーチは、友情ストーリーや愛情ストーリがあり、ストーリー成功で大海戦BONUS(追撃成功でSS RUSH突入)となる。英雄全回転なら碧き航路に祝福BONUS(ラウンド終了後はSS RUSHに突入)だ。
    戦闘機ギミック&エンタープライズ出現で発展するエンタープライズSPSPリーチは、エンタープライズが敵軍との最後の戦いに挑み、見事勝利すれば大海戦BONUSだ。
  • 右&左打ち中演出
    ❖明石ギフト

    電サポが働かない2R大当たりが明石ギフトだ。アタッカーと全入賞口(特にアタッカーの右上にある15個賞球の入賞口)の払い出しも含めた試射値となる出玉は約84個になる。明石ギフトの一部とリーチハズレ後に発生する可能性がある明石キュイン×2チャレンジに成功すると7R大当たり+SS RUSH突入だ。

    ❖大海戦BONUS

    通常時の7R大当たり。ラウンド後に発生する追撃演出に成功すればSS RUSHに突入する。色によって成功確率が変化する。青<緑<赤。

    ❖SS RUSH

    初回RUSH突入時は次回までの確変。それ以外では次回までの確変or時短86回のどちらか。突入時に4つのモードから演出を選択できる。
    共同戦線モードは王道の演出チャンスタイプで、予告やリーチの各演出が満載となっている。リーチチャンスタイプのきゅんきゅんモードはきゅんきゅん演出満載だ。完全告知タイプのセイレーンモードは演出が発生すればBONUS。Air-VibタイプのMUSICモードは違和感を感じればAir-Vibのチャンスになる。

    ❖SS RUSH86回転目(EXジャッジ演出)

    SS RUSHは次回までの確変or86回の時短なので、86回転目にEXジャッジ演出が発生する。ボタンを押してシャッターが開いたらEX突入でSS RUSH継続となる。開かなければRUSHループチャンスへ移行するので左打ちに戻す。

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導入日カレンダー
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