パチスロ

  • スペック
    設定 初当たり確率 出玉率
    L - -
    1 1/725.3 97.6%
    2 1/701.9 99.3%
    4 1/659.2 104.1%
    5 1/614.6 108.5%
    6 1/588.8 113.1%
  • リール&配当表
    L エヴァンゲリオン ~未来への創造~
  • 機種情報
    シリーズ18作目。
    1G純増約2.8or5.0枚のATで出玉を増やすタイプ。
    初当たり時の約85%が期待値約1250枚超(設定1)のプレミアムATへ突入するなど、“当たればデカい”ゲーム性だ。
    通常ゲーム中はレア役から2種類あるCZへ突入し、CZ成功でプレミアムATへ。
    確定役も存在し、プレミアムEVA揃いはプレミアムAT+Eバースト3個以上、赤7揃いは暴走フリーズからATへ突入だ。
    プレミアムAT「PREMIUM EVA GAME」は100G継続し、消化中はEバーストのストックを抽選(突入時点で1個以上保有)。
    プレミアムAT終了後はEバーストへ発展し、そこでATゲーム数を獲得するとAT「EVA GAME」へ。
    AT中は使徒バトル勝利でゲーム数上乗せorEバースト突入となり、それに引き戻しゾーン「E-MODE」からの再突入を絡めながらロング継続を目指す。
    1G純増が約5.0枚にアップした枚数管理型の上位AT「EVA GAME EXTRA」も存在。
    設定はLありの6段階(設定Lは下パネルが常時高速点滅)。



    ※ページ内の数値&情報は独自調査
    ※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    レア役からCZへ。


    ●CZ

    2種類存在。
    「使徒バトル」は勝利でプレミアムATへ。
    「E-FREEZE」はフリーズ発生でプレミアムATへ。


    ●プレミアムAT「PREMIUM EVA GAME」

    100G+Eバーストのストック1個以上保有。
    プレミアムAT中はEバーストのストックを抽選。
    終了後はEバースト→AT「EVA GAME」へ。
    1G純増は約2.8枚。


    ●AT「EVA GAME」

    Eバーストで初期ゲーム数を決定(赤7揃いからの突入時は除く)。
    AT中は使徒バトル勝利でゲーム数上乗せorEバーストへ。
    終了後は引き戻しゾーン「E-MODE」へ。
    1G純増は約2.8枚。


    ●上位AT「EVA GAME EXTRA」

    枚数管理型(初期枚数は500~3600枚)。
    引き戻しゾーンから突入する可能性あり。
    1G純増が約5.0枚にアップ。
    終了後は引き戻しゾーン「E-MODE」へ。
  • 通常ゲームについて

    通常ゲーム中はレア役でCZを抽選。
    成立した時点でAT確定の確定役も存在。
    毎ゲーム変動する画面出目(3つの数字)で状態や前兆などを示唆。


    ○内部状態

    CZ抽選を左右する4つの内部状態が存在(低確≪通常≪高確≪超高確)。


    ○ステージ

    第三新東京市や海岸、ジオフロント(昼)が基本。
    松代は高確示唆、ゼーレは超高確示唆。
    ジオフロント(夜)は前兆示唆。


    ○前兆ステージ

    ALERT発動で前兆開始となり約30G滞在の間CONDITIONレベルの昇格を目指す。
    レベルアップ契機はレア役やリプレイなど。
    ステージは、ジオフロント≪ネルフ本部≪セントラルドグマの順に期待度アップ。


    ○確定役

    「赤7揃い」は暴走フリーズが発生しATへ。
    赤7揃い時のATゲーム数は50~300G(平均128G)、Eバーストのストックは最大4個(特殊スタート時は5or6個)。
    「プレミアムEVA揃い」は、プレミアムAT+Eバーストのストック3~5個。
    プレミアムEVA揃いの確率は8192分の1。
  • CZについて

    「使徒バトル」と「E-FREEZE」が存在。


    ●CZ「使徒バトル」

    【システム】
    4G継続、勝利でプレミアムATへ
    【突入】
    レア役で当選など
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    突入時に勝利抽選を実施、消化中はレア役やリプレイで勝利書き換え抽選(レア役なら勝利濃厚)、対戦使徒によって期待度が変化(第4使徒≪第5使徒≪第6使徒≪第8使徒)


    ●CZ「E-FREEZE」

    【システム】
    10G継続、フリーズ発生でプレミアムATへ
    【突入】
    レア役で当選、規定ゲーム数の消化など
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    毎ゲーム成立役に応じてフリーズを抽選、期待度50%超
  • ATについて
    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●プレミアムAT「PREMIUM EVA GAME」

    【システム】
    100G継続、1G純増約2.8枚
    【突入】
    CZ成功、プレミアムEVA揃い出現など
    【終了】
    規定ゲーム数の消化(Eバースト→EVA GAMEへ)
    【備考】
    レア役などでEバーストのストックを抽選、抽選を左右する内部状態が存在(通常or高確or超高確)、状態昇格の契機はリリスなど


    ○特化ゾーン「Eバースト」

    ゲーム数上乗せの特化ゾーン。
    キャラによってゲーム性が変化し、それぞれ上位版となるEXが存在。


    ○Eバースト「綾波レイ」

    4G継続。
    毎ゲーム上乗せが発生。
    平均上乗せ約60G(EXなら約160G)。


    ○Eバースト「式波・アスカ・ラングレー」

    3G継続。
    ボタン停止ごとに上乗せが発生。
    平均上乗せ約75G(EXなら約200G)。


    ○Eバースト「真希波・マリ・イラストリアス」

    5G間チャージし、6G目に上乗せゲーム数が決定。
    平均上乗せ約90G(EXなら約240G)。


    ○Eバースト「碇シンジ」

    5G継続。
    毎ゲーム上乗せが発生。
    平均上乗せ約200G(EXなら約400G)。


    ●AT「EVA GAME」

    【システム】
    1G純増約2.8枚
    【突入】
    Eバースト終了後、赤7揃い出現、引き戻しゾーンからの再突入など
    【終了】
    規定ゲーム数の消化(引き戻しゾーンへ)
    【備考】
    レア役などで使徒バトルを抽選、抽選を左右する内部状態が存在(通常or高確or超高確)、状態昇格の契機はリリスなど


    ○使徒バトル

    勝利すればゲーム数上乗せorEバーストへ。


    ○引き戻しゾーン「E-MODE」

    1セット4G(セット継続あり)。
    画面で奇数が揃えばEバースト経由でATへ。
    9G目突入で上位ATへ!?


    ●上位AT「EVA GAME EXTRA」

    枚数管理型。
    ルーレットで初期枚数を決定(500~3600枚)。
    1G純増が約5.0枚にアップ。
    規定枚数獲得で終了し引き戻しゾーンへ。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    適当打ちでOK(左リール第1停止推奨)。


    【レア役】
    リリス(「リプ・リプ・スイカ」:1枚orリプレイ)
    中段黄7(11枚)
    右上がり黄7(11枚)
    下段黄7(11枚)
  • 救済機能(天井)
    ゲーム数天井とCZスルー回数天井が存在。

    ゲーム数天井は、通常ゲーム100or1500G+αでCZ「E-FREEZE」へ。
    そのCZ失敗後はゲーム数天井が1000Gに。

    CZスルー回数天井は、CZ「E-FREEZE」でのAT非当選が2連続すると次回(3回目)はAT確定。

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