パチスロ

  • スペック
    設定 CZ確率 AT初当たり確率 出玉率
    1 1/256.7 1/529.6 98.1%
    2 1/249.8 1/504 99.6%
    3 1/227.3 1/443.4 102.0%
    4 1/205.2 1/390.6 105.0%
    5 1/200 1/363.6 107.0%
    6 1/197.2 1/347.4 110.0%
  • リール&配当表
    スマスロ 戦国BASARA GIGA
  • 機種情報
    ゲーム「戦国BASARA」をモチーフにしたパチスロオリジナルタイトル。
    1G純増約3.1枚のATで出玉を増やすタイプ。
    3つの掛け算式上乗せなど豊富な出玉トリガーが見どころだ。
    通常ゲーム中は1G=1歩以上進み、一騎駆けアイコンによるアシストなどを受けながら規定歩数到達=CZorATを目指す。
    CZは2種類存在し、「武将BATTLE」は勝利すればATへ、上位CZ「一触即発」なら演出成功で上位版の夜ATへ突入だ。
    ATは枚数管理型。
    基本となるAT「BASARA FEVER」(昼AT)と上乗せ性能が大幅にアップした「夜AT」が存在する。
    AT突入時は初回特化ゾーンで初期枚数を決定し、AT中はレア役や特化ゾーンでAT枚数の上乗せが発生だ。
    そんな上乗せの足がかりとなるのが戦ゲージポイントだ。
    AT中はレア役や小V型ベルで戦ゲージポイントを獲得し、累積8ptごとに演出発展のチャンス。
    累積24ptまでには必ず演出発展し、演出成功で特化ゾーンに突入だ。
    特化ゾーンは「粋の至り」や「倍倍BATTLE」、「戯画RUSH」など趣向の異なる3種類が存在し、それらで上乗せしながらロング継続を目指すゲーム性だ。






    ※ページ内の数値&情報は独自調査
    ※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    1G=1歩以上進行。
    規定歩数到達でCZorATへ。


    ●CZ

    CZ「武将BATTLE」と上位CZ「一触即発」が存在。
    CZはバトル勝利でATへ(信長に勝利時は夜ATへ)。
    上位CZは演出成功で夜ATへ。


    ●AT

    AT「BASARA FEVER」(昼AT)と上位版「夜AT」が存在。
    AT突入時7が揃えばATへ、BAR揃いなら夜ATへ(上乗せ性能大幅アップ)。
    ATは枚数管理型。
    それぞれ初回特化ゾーンで初期枚数を決定。
    AT中はレア役や特化ゾーンでAT枚数を上乗せ。
  • 通常ゲームについて

    通常ゲーム中は1G=1歩以上進行。
    レア役や小V型ベル、リプレイは歩数加算や一騎駆けアイコンの獲得を抽選。
    歩数加算の高確や超高確も存在(リプレイの一部で突入)。
    歩数が規定数に到達すれば前兆ステージへ。
    前兆ステージの終盤で発生する発展演出に成功すればCZorATへ。


    ○一騎駆けアイコン

    前兆ステージ突入時に歩数へ変換。
    アイコンの背景色が変換歩数を示唆。
    白は5歩以上、青は10歩以上、緑は30歩以上、赤は50歩以上。
    所持しているアイコンはサブ液晶で確認可能。


    ○モード

    規定歩数の振り分けに影響を及ぼす複数のモードが存在。


    ○ステージ

    伊達ステージ、真田ステージ、前田ステージが基本。
    各戦場ステージは、上位モードかつ本前兆に期待。


    ○前兆ステージ

    200歩ごとに突入。
    前兆ステージは2種類存在し、基本は「単騎特攻」、「奥州流星群」は大チャンス。
    前兆ステージ中は★を集めるほど期待度アップ。


    ○乙女の夜宴

    特殊前兆ステージで、CZ「武将BATTLE」以上が濃厚。


    ○戦火ゾーン

    期待度が高めのゾーンを示唆。
    CZ失敗後、画面下部メーター上に発生する可能性があり、画面が炎に覆われるパターンなら大チャンス。


    ○足利STAGE

    CZ失敗やAT終了後から150歩到達で突入する引き戻しステージ。
    150歩到達までは高確率で歩数加算抽選を実施。
    足利STAGE突入時、それまでの所要ゲーム数を参照してCZやATを抽選(早いほど期待度アップ)。
  • CZについて

    基本となるCZ「武将BATTLE」と上位CZ「一触即発」が存在。
    CZ突入時に発展先を決定。


    ●CZ「武将BATTLE」

    【システム】
    EX5G+ST4G、ST中は小役で攻撃+1G目から再スタート、勝利でATへ
    【突入】
    規定歩数到達、足利STAGEで当選など
    【終了】
    バトル敗北
    【備考】
    バトルの組み合わせによって勝率などが変化、突入時はEXゲームからスタート(終了でSTがスタート)、攻撃時は成立役によってダメージ量が変化(押し順ベル≪小V型ベル・リプレイ≪弱チェリー≪スイカ≪チャンス目≪強チェリー)、敵のライフゲージを0にすれば勝利


    ○バトルの組み合わせ

    「伊達政宗vs石田三成」は勝率約40%、敵のライフゲージは20。
    「真田幸村vs徳川家康」は勝率約45%、敵のライフゲージは18。
    「前田慶次vs豊臣秀吉」は勝率約50%、敵のライフゲージは16。
    「伊達政宗&真田幸村vs織田信長」は勝率約60%、敵のライフゲージは13。
    織田信長に勝利時は上位版「夜AT」が確定。


    ●上位CZ「一触即発」

    【システム】
    15G継続、演出成功で上位版「夜AT」へ
    【突入】
    CZ当選時の一部
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    成立役に応じて夜ATを抽選
  • ATについて
    基本となるAT「BASARA FEVER」(昼AT)と上位版「夜AT」が存在。
    AT突入時、7が揃えば昼ATへ、BAR揃いなら夜ATへ。
    初回特化ゾーンで初期枚数を決定後、ATがスタート。



    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ○初回特化ゾーン「剣帝演舞」

    昼ATスタート時に突入。
    5G継続し、ATの規定枚数を毎ゲーム上乗せ。
    平均上乗せは200枚超。


    ○初回特化ゾーン「魔王ノ一撃」

    夜ATスタート時に突入。
    1G完結型で、平均上乗せは300枚超。


    ●AT「BASARA FEVER」(昼AT)

    【システム】
    枚数管理型、1G純増約3.1枚
    【突入】
    CZ「武将BATTLE」勝利(信長勝利時以外)、通常ゲーム中からの直撃など
    【終了】
    規定枚数獲得
    【備考】
    戦ゲージポイントを貯め特化ゾーンを目指すゲーム性、レア役でAT枚数の上乗せもあり(一部で特化ゾーンへ)、ステージによって戦ゲージポイント獲得期待度が変化(「関ヶ原 集結」≪「大坂城 激突」≪「安土城 飛翔」≪「永禄の宮 剣帝」)


    ○戦ゲージポイント

    レア役や小V型ベルで戦ゲージポイントを獲得(画面右下参照)。
    メーター1周(8pt)獲得ごとに演出発展のチャンス(最大3周で必ず発展)。
    演出発展時は、成功すれば特化ゾーンへ。


    ○特化ゾーン「粋の至り」

    6or8GのST型(ST継続率は90or95%)。
    チェリーなどレア役成立でAT枚数上乗せ+特化ゾーン当選率アップとなり、1G目から再スタート。
    特化ゾーン当選率は30or70%から開始。
    規定ゲーム数内にレア役が成立しなければ獲得した%で「倍倍BATTEL」や「戯画RUSH」を抽選。


    ○特化ゾーン「倍倍BATTEL」

    バトルが3戦発生し、勝利するごとに倍率を獲得。
    組み合わせによって勝率や獲得倍率が変化(相手が足利の場合は勝利で「戯画RUSH」も獲得)。
    最後は、初期枚数(20~100枚)に獲得した倍率(2~5倍)×最大3つを掛け合わせたAT枚数を上乗せ。
    平均上乗せは約200枚。


    ○特化ゾーン「戯画RUSH」

    3リールの倍率を掛け合わせたAT枚数を上乗せ。
    初期倍率はALL5倍もしくはALL7倍となり、10G間、倍率を上げていくゲーム性。
    押し順ナビ発生時は、1stリールの倍率がアップ。
    「戯画図柄を狙え!!」発生時は、戯画図柄が停止したリールの倍率がアップ。
    「BASARA目を狙え!!」発生時は、BASARA目停止で全リールの倍率がアップ。
    ちなみに、BASARA目は1直線に並ぶ強BASARA目、ズレる弱BASARA目、左リールベル停止のベル頭BASARA目が存在し、ベル頭BASARA目はどこか1リールの倍率アップor倍率アップなし。
    平均上乗せは約910枚。


    ●上位版「夜AT」

    ゲーム性はATと同じで、上乗せ性能が大幅アップ。
    夜ATには、AT突入時のBAR揃い時以外に、昼AT中の昇格抽選や夜チャレンジ成功などからも突入。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リール上段付近にBARを狙う(左リール第1停止推奨)。

    角チェリー
    中&右リール適当打ち(右リール中段リプレイで弱チェリー)。

    中段チェリー
    中&右リール適当打ち。

    上段スイカ
    中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち(小役ハズレでチャンス目)。

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。
    中段「リプ・リプ・ベル」はチャンス目


    【レア役】
    スイカ(1枚:取りこぼし時は1枚)
    強チェリー(1枚)
    弱チェリー(1枚)
    中段チェリー(1枚)
    チャンス目(1枚)
  • 救済機能(天井)
    規定歩数天井、ゲーム数天井、CZスルー回数天井が存在。
    規定歩数天井は、最大規定歩数999歩+前兆でCZorATへ。
    ゲーム数天井は、通常ゲーム最大699G+前兆でCZorATへ。
    CZスルー回数天井は、CZ失敗が6連続すると7回目はAT確定+夜チャレンジ発生。

関連機種

導入日カレンダー
もっと見る