パチスロ

スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
  • AT
  • スマスロ
  • 液晶
  • 天井
  • CZ
  • モバイル連動
  • 枚数管理
  • スペック
    設定 ボーナス初当たり合算
    1 1/319.0
    2 1/309.8
    3 1/307.3
    4 1/266.8
    5 1/257.1
    6 1/229.7
  • リール&配当表
    スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
  • 機種情報
    アニメ「痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。」とのタイアップマシン。
    1G純増約5.5枚の疑似ボーナスで出玉を増やすタイプ。
    防御状態を絡めた高確率ZONEとボーナスのループが魅力のゲーム性だ。
    通常ゲーム中はレア役や規定ゲーム数の消化から高確率ZONEへ。
    高確率ZONEは10Gor20Gorボーナス当選まで継続し、告知発生などでボーナスへ突入だ。
    ボーナスはBB(約150or250枚)、RB(約100枚)、EPISODE BONUS(約250枚+高確率ZONE)が存在。
    ボーナス中は技術介入成功で防御力がアップし、一定数貯まるごとに防御状態のレベルがアップ。
    また、防御状態をサポートするスキルの獲得もあり、防御力とスキルの獲得がボーナス中のポイントとなる。
    そして、ボーナス終了後はもれなく防御状態へ。
    防御状態は通常ゲーム中と同じ画面ながら、約11.9分の1で高確率ZONEに当選。
    サブ液晶には防御状態のレベルが表示されており、そのレベルによって継続期待度が変化する。
    高確率ZONEからボーナスを射止め、そこで防御力やスキルを獲得し、終了後の防御状態で再び高確率ZONEを目指す流れで、ボーナスに当選するほど防御状態がレベルアップ=継続期待度がアップする仕組みだ。



    ※ページ内の数値&情報は独自調査
    ※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    レア役で高確率ZONEを抽選。
    規定ゲーム数の消化でも高確率ZONEへ。
    防御状態中は約11.9分の1で高確率ZONEへ。


    ●高確率ZONE

    10Gor20Gorボーナス当選まで継続。
    告知発生などでボーナスへ。
    特殊高確率ZONEとして機械神高確率や極高確率が存在。


    ●ボーナス

    BB、RB、EPISODE BONUSが存在。
    BBは約150or250枚。
    RBは約100枚。
    EPISODE BONUSは約250枚+高確率ZONE。
    ボーナス中は技術介入成功で防御力がアップ(一定数貯まると防御状態がレベルアップ)。
    防御状態をサポートするスキルの獲得もあり。
    ボーナス中の1G純増は約5.5枚。
    ボーナス終了後は防御状態が確定。
  • 通常ゲームについて

    通常ゲーム中はレア役で高確率ZONEを抽選し、ヒドラ目はチャンス、強ヒドラ目なら高確率ZONE以上が濃厚。
    ヒドラ目の確率は約64分の1。
    また、規定ゲーム数の消化による高確率ZONE突入もあり。
    通常ゲームからのボーナス直撃時はEPISODE BONUSへ。


    ○内部状態

    高確率ZONEの抽選を左右する通常と高確の内部状態が存在。
    高確への移行契機は、スイカやチェリーなど。
    ヒドラ目成立時の高確率ZONE期待度は、通常状態で約25%、高確なら約50%。


    ○規定ゲーム数の消化

    高確率ZONEが期待できるゲーム数は、150G、300G、450G、650G、950Gなど。


    ○基本ステージ

    通常ゲーム中のステージは昼が基本。


    ○夕方ステージ

    高確を示唆。


    ○ビーチステージ

    ゲーム数からの前兆示唆。


    ○星空のレストランステージ

    大チャンス。


    ○防御状態

    高確率ZONEが約11.9分の1で出現する状態。
    ボーナス終了後にもれなく突入し、様々な演出で滞在を示唆。
    サブ液晶に表示のレベルが高いほど継続期待度アップ(レベル0≪1≪2≪3≪4)。
    高確率ZONEのループ率は約77~94%。
    防御状態から転落しても最低50G間はボーナス引き戻しで防御力を引き継ぐ特徴あり。
  • 高確率ZONEについて

    基本となる「高確率ZONE」以外に、特殊高確率ZONEとなる「機械神高確率」や「極高確率」も存在。


    ●高確率ZONE

    【システム】
    10Gor20Gorボーナス当選まで継続、告知発生などでボーナスへ
    【突入】
    レア役で当選、規定ゲーム数の消化、EPISODE BONUS後、防御状態で当選など
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    毎ゲーム成立役に応じてボーナスを抽選(メインの当選契機はハズレ目)、トータルのボーナス期待度は約50%


    ●機械神高確率

    15Gor30Gorボーナス当選まで継続。
    バトル勝利でEPISODE BONUSへ。
    期待度は約80%。


    ●極高確率

    10Gor20Gor勝利まで継続。
    突入した時点でボーナス確定。
    バトル勝利で特化ZONE付きのEPISODE BONUSへ。
    勝利期待度は約55%。
  • ボーナスについて

    BB、RB、EPISODE BONUSが存在。
    ボーナス中の1G純増は約5.5枚。
    ボーナス終了後は防御状態が確定。



    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●BB

    7揃いのBBはシングルラインとダブルラインが存在。
    シングルラインは166枚払い出しまで継続し、獲得枚数は約150枚。
    ダブルラインは276枚払い出しまで継続し、獲得枚数は約250枚。
    ちなみに、防御状態中に当選のBBはダブルラインになる特徴あり。


    ●RB

    「7・7・黒BAR」のRBは100枚払い出しまで継続し、獲得枚数は約100枚。
    消化中はキャラ紹介が発生。


    ●EPISODE BONUS

    BAR揃いのEPISODE BONUSは276枚払い出しまで継続し、獲得枚数は約250枚。
    終了後は高確率ZONEへ。


    ●天使EPISODE BONUS

    「防御特化と身捧ぐ慈愛。」のエピソードが発生し、終了後は天使ZONEへ。
    枚数はEPISODE BONUSと同じ。


    ●暴虐EPISODE BONUS

    「防御特化と暴虐。」のエピソードが発生し、終了後は暴虐ZONEへ。
    このエピソードのみ342枚払い出しまで継続し、獲得枚数は約310枚。


    ○防御力アップ抽選

    「逆押し!」ナビ発生時の目押し成功で防御力がアップ。
    防御力が一定数貯まるごとに防御状態のレベルがアップ。


    ○スキル獲得

    レア役や押し順ベルでスキルの獲得を抽選。
    スキル「超加速」は、前兆をキャンセルし高確率ZONEへ突入。
    スキル「破壊王」は、ボーナス当選ならBBが確定。
    スキル「機械神」は、高確率ZONE当選時は機械神高確率へ。


    ●天使ZONE

    30Gの完走型。
    高確率ZONEの出現率は約5.5分の1。
    ここからの高確率ZONEは成功期待度約70%。


    ●暴虐ZONE

    50Gの完走型。
    高確率ZONEの出現率&成功期待度が大幅アップ。
    ここでのボーナスは約310枚獲得の「暴虐BONUS」に(暴虐BONUS中は1G連を抽選)。
    終了後は防御状態レベル4へ。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リール上段付近に黒BARを狙う(左リール第1停止推奨)。

    角チェリー
    中&右リールに紫BARを狙う。
    紫BAR揃いで強ヒドラ目、右リール下段に紫BARなどはヒドラ目

    上段スイカ
    中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち。
    小役ハズレでヒドラ目

    ●上段紫BAR時
    中&右リールに紫BARを狙う。
    紫BAR揃いで強ヒドラ目、小役ハズレでヒドラ目

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。
    上段ベルテンパイハズレなどはヒドラ目


    【レア役】
    スイカ
    チェリー
    ヒドラ目
    強ヒドラ目
  • 救済機能(天井)
    通常ゲーム950G+α消化すると、高確率ZONE経由でボーナスへ(設定変更時は650G+α)。

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導入日カレンダー
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