パチンコ

  • スペック
    大当り確率
    賞 球 1&4&5&12&15
    確変率
    ラウンド 2Ror3Ror4Ror5Ror10R(9Cor10C)
    出 玉 約320個~約790個、約1500個※出玉は払い出しで、全入賞口の払い出しを含めた数値
    時 短 大当たり終了後に0or10000回or(10000回or転落まで)
    通常時ATTACK確率 約1/169.9
    共同戦線RUSH時図柄揃い確率 約1/21.9
    共同戦線RUSH時転落確率 約1/71.7
    大当たり内訳:ヘソ 2R~5R(成功率約30%)…100%
    大当たり内訳:電チュー ★決戦BIG BONUS時(実質次回まで継続)
    10R(実質10R)通常(時短なし)…50%
    10R(実質10R)通常(RUSH突入)…50%

    ★共同戦線RUSH時(実質次回or転落まで継続)
    10R(実質10R)通常(実質3000個OVER※獲得後RUSH継続)…100%
    ※10R大当たり×2回分。特図2に限る。出玉は払い出しで、全入賞口の払い出しを含めた数値(小当たり時はV入賞が条件)
  • 注目ポイント
    ①初代からの斬新なゲーム性と異次元の性能を引き継ぎ、シリーズの集大成・完全新作として発表されたLT3.0プラス対応のスマパチ
    ②打ち出された玉すべてが入賞する!? 異次元アタッカーと15個賞球口でRUSH時は必ず3000個以上
    (10R大当たり×2回分。特図2に限る。出玉は払い出しで、全入賞口の払い出しを含めた試射値)の出玉!
    ③通常時は大海戦ロゴ停止で大海戦ATTACK突入=大当たりで、出玉が多いほど演出の成功期待度が高まる。共同戦線RUSH継続率は約81%
    (残保留4個の引き戻し率約17.0%を含む)
  • ゲームフロー
  • 予告演出
    ❖エンタープライズ参戦、ビッグE、ピュリファイアーモード、LIVE配信予告、DEAD or ALIVE接近予告

    変動中やリーチ後にエンタープライズが参戦したら発展先でのエンタープライズ出撃が濃厚? ビッグEは発生すれば期待度がアップする。さらにイーグルランプが点灯したら超激アツだ。ピュリファイアーモードは発展した時点で大チャンスになる。LIVE配信予告はキャラが演出内容を実況配信する。DEAD or ALIVE接近予告はメンタルキューブが黒に染まると発展する。
  • スーパーリーチ演出
    ❖ENGAGE

    大海戦ATTACKへのメインルート。警戒態勢で発生したキャラクターは様々な葛藤を抱えていて…その後、出撃の決意を固めればENGAGE発動となる。キャラには、例えばラフィーなら寝ている時間が長いとチャンスとか、長門は発生した時点でチャンスなどそれぞれ特徴がある。ENGAGE後に戦闘SPリーチに発展することもある。ベルファストの戦略はベルファストのENGAGEからのみ発展し、成功で大海戦ATTACK&エンタープライズ参戦となる。

    ❖ユニオンイベントリーチ

    リーチは全3種類。信頼度はほぼ全て同じになっている。
  • 右打ち中演出
    ❖大海戦ATTACK

    リーチ展開とアタッカー開放が連動するATLF(アタッカーリンクフロー)により、アタッカーへの入賞からラウンド数などが決戦BIG BONUS突入のカギを握る。VS天城は大チャンスで、エンタープライズが覚醒すれば最終アタックで天城撃破濃厚!? トータルの勝利確率は約40%だ。

    ❖ぷちATTACK

    ユニオンイベントリーチ成功か変動中に発展するもので必ず3R分の大当たり出玉を獲得できる。決戦BIG BONUS突入確率約20%のぷちATTACKリーチか、同約7%の明石チャレンジどちらかの演出が発生する。

    ❖決戦BIG BONUS

    大海戦ATTACKかぷちATTACKで勝利もしくは成功(トータルの突入率は約30%)すると決戦BIG BONUSとなり、バトル準備中の表示が流れる。その後、大当たりになると演出が始まる。まず開始画面でピュリファイアー襲撃場面が表示(他に激アツパターンあり)され、ラウンド中は参戦陣営が増えるほど期待度がアップする。そして、ラウンド終盤に攻撃がHITすれば共同戦線RUSHに突入する。

    ❖共同戦線RUSH


    大当たり出玉は必ず3000個超(※1)であり、継続率も約81%と高いから、大当たりかRUSH終了かのアツい時間を過ごせるLT中のモード。
    3つのモードから選択して打つことができる。
    共同戦線モードにはいくつものSPリーチがあり、四陣営のいずれかが勝利すれば大当たりになる四陣営リーチは出撃キャラで期待度が変わる。エンタープライズなら超激アツだ。様々な過程を経てFINALジャッジで四陣営集結なら大当たり、失敗でRUSH終了となる。
    蒼の海戦リーチや共同戦線BATTLEなら勝利か継続しかないから、転落の心配をすることなく演出に集中できる。
    違和感告知タイプのセイレーンモードではくす玉演出やボタンばらまき演出などが発生したり、画面左下の看板に何らかの表示がされたりする。いつでも告知発生で大当たりだ。
    あっちむいてホイ!タイプのきゅんきゅんモードは、けん玉に成功すれば大当たりになる山城ちゃんす~なら勝利か継続しかない。全14種類のキャラクターと4回勝負のあっちむいてほい!を行うあっちむいてほい!バトルは、1回でも勝てば大当たりになるが、4戦目突入でピンチになる。敗北ならRUSH終了だ。

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