パチスロ

  • スペック
    設定 ボーナス確率 AT確率 出玉率
    L - - -
    1 1/258 1/530 97.7%
    2 1/252 1/493 99.3%
    4 1/234 1/450 102.3%
    5 1/210 1/393 107.5%
    6 1/200 1/357 110.9%
  • リール&配当表
    賞金首Angel 賞金首Angel
  • 機種情報
    シリーズ4作目。
    1作目『賞金首』は2003年、前作『賞金首2』は2017年リリース。
    1G純増2.8枚の疑似ボーナスやATで出玉を増やすタイプ。
    カチャっと装填しバンッと撃つ「カチャバンシステム」に注目だ。
    通常ゲーム中は弾丸ベルやレア役、デカダンでカチャバンシステムが作動し、10G+α間に獲得した弾丸数が多いほどCZなどの期待度がアップ。
    CZは3種類あり、CZ成功でボーナスへ突入だ。
    ボーナスは突入時の7がシングル揃いなら20G+αのBOUNTY BONUS、ダブル揃いは40G+αのBOUNTY BONUS SPLASHとなり、消化中の7揃いでAT当選となる。
    AT「賞タイム」は1セット30GのST型。
    AT中はカチャバンシステムからBOUNTY SHOTへ発展し、勝利で報酬を獲得(AT再スタート)。
    報酬の一部でボーナスへ突入し、ボーナス中の7揃いで高確AT「GOLDEN ZONE」に当選となる。
    高確AT「GOLDEN ZONE」はゲーム数管理型。
    BOUNTY SHOT勝利時はボーナスへ突入し、そこで高確ATのゲーム数を上乗せすることも可能だ。
    高確ATの残りゲーム数が0になるとATに戻り、ATのループや高確ATへ移行させながらロング継続を目指すゲーム性だ。
    賞金首全員撃破時の一部で突入するゲーム数上乗せの特化ゾーン「GOLD BATTLE」も存在。
    設定はLありの6段階(設定Lは常時下パネルが消灯)。



    ※ページ内の数値&情報は独自調査
    ※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    カチャバンシステムでCZなどを抽選(ボーナスやATの直撃もあり)。
    弾丸ベルやレア役で弾丸を獲得し10G+α間に獲得した弾丸数が多いほど期待度アップ。
    MAXの6発装填でCZ以上が確定!?



    ●CZ「BOUNTY BATTLE」

    COMING HEROで突入するCZを決定。
    バトル勝利でボーナスへ。
    アクアCZは勝利期待度約40%。
    ローズCZは勝利期待度約50%。
    エンジェルCZは勝利期待度約80%。


    ●ボーナス

    20G+αのBOUNTY BONUSと40G+αのBOUNTY BONUS SPLASHが存在。
    ボーナス中の7揃いでAT「賞タイム」へ。


    ●AT「賞タイム」

    1セット30GのST型。
    カチャバンシステムからBOUNTY SHOTへ。
    BOUNTY SHOT勝利で報酬を獲得し1G目から再スタート。
    報酬は、ATやボーナスなど。
    ボーナス中の7揃いで高確ATへ。
    1G純増は2.8枚。


    ●高確AT「GOLDEN ZONE」

    ゲーム数管理型。
    BOUNTY SHOT勝利でボーナスへ(ボーナス中は高確ATのゲーム数上乗せチャンス)。
    残りゲーム数が0になるとAT「賞タイム」へ。
    1G純増は2.8枚。
  • 通常ゲームについて

    通常ゲーム中はカチャバンシステムでCZなどを抽選(ボーナスやATの直撃もあり)。


    ○カチャバンシステム

    弾丸獲得でカチャバンカウンターが発動し、10G+α間、弾丸を貯めていく。
    弾丸は弾丸ベルで1発、スイカは2発、チャンス目は3発、デカダンは停止数に応じて1~6発獲得。
    最終的な弾丸数でCZなどを抽選し、MAXの6発装填時はCZ以上が確定!?


    ○ステージ

    ステージがデカダン高確を示唆し、フォックススタンド≪ウエストエッジタウン≪ファンキーキャッツバー≪Gゲートの順に期待度アップ。
    デカダン出現率はMAX8分の1。
  • CZ「BOUNTY BATTLE」について

    CZ突入時は「COMING HERO」でCZの種類を決定。
    中リール中段にアクア図柄停止ならアクアCZへ、ローズ図柄停止はローズCZへ、7停止はエンジェルCZへ。


    ●CZ「BOUNTY BATTLE」

    【システム】
    バトル勝利でボーナスへ
    【突入】
    カチャバンシステムで当選
    【終了】
    バトル敗北
    【備考】
    対戦する賞金首によって期待度が変化(鬼子≪バニー≪ラブリー≪マリアージュ≪サボ)、弾丸ベルやレア役で攻撃、デカダンは大ダメージのチャンス、賞金首の体力を0にすれば勝利、賞金首が攻撃したときの一部で敗北


    ○アクアCZ

    弾丸ベルの押し順ナビが発生し攻撃をアシスト。
    勝利期待度は約40%。


    ○ローズCZ

    弾丸ベル成立時の2択に正解すればデカダンが出現。
    勝利期待度は約50%。


    ○エンジェルCZ

    弾丸ベルでW攻撃が発生。
    勝利期待度は約80%。
  • ボーナスについて

    7のシングル揃い「BOUNTY BONUS」とダブル揃い「BOUNTY BONUS SPLASH」が存在。
    ボーナス中の7揃いでAT「賞タイム」へ(AT中なら高確AT「GOLDEN ZONE」へ)。



    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●ボーナス

    BOUNTY BONUSは20G+α継続、BOUNTY BONUS SPLASHなら40G+α継続。
    ボーナス中は弾丸ベルやレア役などでCOMING HEROが発生し、中リール中段に停止した図柄のASSAULT CHALLENGEへ発展。
    ASSAULT CHALLENGEやコスプレちゃれんじで7揃いが発生(AT当選)。
    AT期待度はBOUNTY BONUSが約40%、BOUNTY BONUS SPLASHなら約67%。
    ボーナス中の1G純増は2.8枚。


    ○ASSAULT CHALLENGE

    「アクア」は、弾丸ベル成立で期待度アップ。
    「ローズ」は、弾丸ベルの2択正解なら!?
    「エンジェル」は、弾丸ベル成立で期待度大幅アップ。


    ○コスプレちゃれんじ

    ASSAULT CHALLENGEの一部で発生。
    敵キャラのコスプレなら大チャンス。
  • ATについて
    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●AT「賞タイム」

    【システム】
    1セット30G、BOUNTY SHOT勝利で1G目から再スタート(ST仕様)、1G純増2.8枚
    【突入】
    ボーナス中に当選、通常ゲーム中からの直撃、AT中の報酬獲得後、高確AT終了後など
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    強化されたカチャバンシステムでBOUNTY SHOTを抽選(カチャバンカウンターは3G+αに)、デカダン確率は昼ステージが30分の1、夕方ステージなら8分の1、BOUNTY SHOTで賞金首を撃破すれば報酬を獲得しAT1G目から再スタート、ループ期待度は約75%


    ○BOUNTY SHOT

    弾丸ベル成立で期待度50%超。
    バトル勝利で報酬を獲得(トータル期待度約65%)。
    報酬ジャッジで弾丸ベル成立なら報酬がランクアップ。
    報酬は、AT再スタートやボーナスなど(賞金首5人すべて撃破時はBOUNTY BONUS SPLASHを獲得し一部で特化ゾーンへ)。


    ●高確AT「GOLDEN ZONE」

    ゲーム数管理型。
    賞金首撃破でボーナスへ(ボーナス中は高確ATのゲーム数上乗せのチャンス)。
    高確AT中の弾丸ベル確率は3分の1、デカダン確率は8分の1。
    残りゲーム数が0になるとAT「賞タイム」へ。


    ●特化ゾーン「GOLD BATTLE」

    賞金首5人撃破時の一部やエンディング後などで突入。
    デカダン停止で高確ATのゲーム数を上乗せ。
    終了後は高確ATへ。
    期待値は約2300枚超(特化ゾーン当選までの獲得枚数を含んだ設定1の平均値)。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リールにデカダン(2コマ図柄)を狙う(左リール第1停止推奨)。

    ●枠内デカダン時
    中&右リールにデカダンを狙う。

    上段スイカ
    中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち(小役ハズレでチャンス目)。

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。
    右下がりリプレイテンパイハズレなどはチャンス目(フラッシュ発生)。


    【レア役】
    スイカ(1枚:取りこぼし時は0枚)
    チャンス目(1枚)
    デカダン(疑似遊技:停止数1~3個あり)
  • 救済機能(天井)
    通常ゲーム最大800G+αでボーナスへ(設定変更時は499G+αに短縮)。

    また、AT間天井も存在し、AT間1600G+αでATへ(AT中BOUNTY SHOTで一度も勝利できなかった場合は700G+αに短縮)。

関連機種

導入日カレンダー
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