パチスロ

スマスロ 東京リベンジャーズ
  • AT
  • スマスロ
  • 液晶
  • 天井
  • CZ
  • モバイル連動
  • スペック
    設定 初当たり確率 AT「東卍RUSH」 出玉率
    1 1/282.4 1/482.2 97.8%
    2 1/279.5 1/474.7 98.8%
    3 1/272.2 1/456.9 101.4%
    4 1/255.8 1/414.0 106.3%
    5 1/249.1 1/393.8 111.2%
    6 1/240.1 1/373.1 114.9%
  • リール&配当表
    スマスロ 東京リベンジャーズ
  • 機種情報
    アニメ「東京リベンジャーズ」とのタイアップマシン。
    1G純増約3.2or8.0枚のATで出玉を増やすタイプ。
    性能大幅アップ&約80%ループの上位ATを搭載している。
    通常ゲーム中はポイントを毎ゲーム獲得し、ポイント特化ゾーン「東卍ACCEL」のアシストを受けながら規定pt到達を目指す。
    規定pt到達で前兆ステージ「決戦前夜」へ移行し、連続演出成功で初当たりへ突入だ。
    また、レア役から突入する2種類のCZも存在し、CZ成功でも初当たりへ突入となる。
    初当たりは「東卍CHANCE」とATが存在し、東卍CHANCE中はレア役でATへの昇格を抽選。
    枚数管理型のAT「東卍RUSH」は「BREAK CHANCE」で初期枚数を決定し、AT中はレア役でAT枚数の上乗せなどが期待できる。
    そして、AT中重要となる自力バトル「一触即発」だ。
    AT中も通常ゲーム中同様ポイントの概念があり、規定ptに到達すると一触即発へ。
    その一触即発で勝利すると報酬決定ゾーン「東卍ATTACK」へ移行し、そこでAT枚数上乗せや上乗せ特化ゾーン、リベンジチャンスなどの報酬が得られる。
    報酬の中でも注目したいのがリベンジチャンスで、その権利を持った状態でATが終了するとリベンジチャンスが発生し約50%を突破できれば上位ATへ突入となる。
    上位AT「東卍RUSH BURST」は初期枚数200枚+α、1G純増は約8.0枚。
    上位AT終了後は「天上天下唯我独尊」へ移行し、約80%で上位ATへ再突入。
    このように一度上位ATに辿り着けば約80%でループするため、まずは最初のきっかけとなるリベンジチャンスの獲得がAT中の目標だ。
    そのリベンジチャンスは東卍ATTACKに突入するほど獲得期待度が上がるため、一触即発での勝利の積み重ねが重要というわけだ。



    ※ページ内の数値&情報は独自調査
    ※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    ポイントを毎ゲーム獲得し規定pt到達で前兆ステージ「決戦前夜」へ。
    決戦前夜での連続演出成功で初当たりへ(東卍CHANCEもしくはAT)。
    レア役はポイント特化ゾーン「東卍ACCEL」やCZを抽選。


    ●CZ

    「MIDNIGHT MODE」はフリーズ発生で初当たりへ(東卍CHANCEもしくはATへ)。
    「稀咲陰謀」は成功ならATへ。


    ●東卍CHANCE

    20G。
    レア役でATへの昇格や東卍ACCELを抽選。


    ●AT「東卍RUSH」

    枚数管理型。
    「BREAK CHANCE」で初期枚数を決定。
    AT中はレア役でAT枚数の上乗せなどを抽選。
    ポイントが規定pt到達で「一触即発」へ。
    一触即発に勝利すれば「東卍ATTACK」で上乗せなどの報酬を獲得。
    報酬の一部で獲得するリベンジチャンスに成功すれば上位ATへ。
    1G純増は約3.2枚。


    ●上位AT「東卍RUSH BURST」

    1セット200枚+α。
    AT性能が大幅アップ。
    1G純増は約8.0枚。
    終了後は「天上天下唯我独尊」へ移行し成功で上位ATへ再突入(約80%ループ)。
  • 通常ゲームについて

    通常ゲーム中は毎ゲーム1~20ptのポイントを獲得し、規定pt到達で前兆ステージ「決戦前夜」へ。
    決戦前夜突入を1周期とし、1周期は最大500pt(1周期目は最大200pt)、最大6周期で初当たりへ(東卍CHANCEもしくはATへ)。
    初当たり後もポイントを引き継ぐ「ポイントツラヌキシステム」を採用。
    また、レア役ではポイント特化ゾーン「東卍ACCEL」やCZを抽選。


    ○モード

    周期ごとの期待度に影響を及ぼす5つのモードが存在。


    ○前兆ステージ「決戦前夜」

    東卍メンバーが集結するほど期待度アップ。
    連続演出成功で、初当たりへ(東卍CHANCEもしくはAT)。
    連続演出失敗で通常ゲームへ移行となり、ポイント表示部にノイズが走るとREVENGEのチャンス(REVENGE発生でATへ)。


    ○ポイント特化ゾーン「東卍ACCEL」

    5GのST型。
    ポイントを毎ゲーム獲得し、リプレイやレア役では1G目から再スタート。
    また、レア役では獲得ポイントのベースアップを抽選。


    ○ステージ

    学校ステージと渋谷ステージが基本。
    夕方ステージは高確!?
    夜ステージは大チャンス!?
  • CZについて

    「MIDNIGHT MODE」と「稀咲陰謀」が存在。


    ●CZ「MIDNIGHT MODE」

    【システム】
    10G、フリーズ発生で初当たりへ(東卍CHANCEもしくはATへ)
    【突入】
    レア役で当選
    【終了】
    10Gの消化
    【備考】
    小役でフリーズを抽選、期待度は約50%


    ●CZ「稀咲陰謀」

    【システム】
    10G、演出成功でATへ
    【突入】
    レア役で当選
    【終了】
    10Gの消化
    【備考】
    全役で成功抽選を実施、期待度は約75%
  • 東卍CHANCEについて
    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●東卍CHANCE

    20G。
    レア役でATへの昇格やポイント特化ゾーン「東卍ACCEL」を抽選。
    AT非当選時は通常ゲームへ(救済機能発動までゲーム数は引き継ぐ)。
    通常ゲーム移行後はポイント表示部にノイズが走るとREVENGEのチャンス(REVENGE発生でATへ)。
  • AT「東卍RUSH」について

    突入時は「BREAK CHANCE」でATの初期枚数を決定。


    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●BREAK CHANCE

    3G。
    毎ゲーム成立役に応じてAT枚数を上乗せ。
    リプレイは100枚以上が濃厚。


    ●AT「東卍RUSH」

    【システム】
    枚数管理型、初期枚数150枚以上、1G純増約3.2枚
    【突入】
    周期抽選で当選、CZ「MIDNIGHT MODE」成功の一部、CZ「稀咲陰謀」成功など
    【終了】
    規定枚数獲得(権利所持ならリベンジチャンスへ)
    【備考】
    AT中も通常ゲーム同様ポイントによる周期抽選あり、レア役はAT枚数の上乗せやポイント特化ゾーン「東卍CHARGE」などを抽選、ポイントが規定ptに到達すると一触即発へ、ATが終了し通常ゲームへ移行後はポイント表示部にノイズが走るとREVENGEのチャンス(REVENGE発生でATへ)


    ○ポイント特化ゾーン「東卍CHARGE」

    2択ナビ4回+αまで継続。
    成立役に応じてポイントを毎ゲーム獲得。
    レア役からのナビ回数減算ストップや追加上乗せもあり。


    ●LEAP上乗せ

    上乗せの次ゲームにレア役が成立すれば、上乗せが3桁に昇格。
    「日和ってループ」発生なら3桁上乗せが約80%でループ!?


    ○芭流覇羅ステージ

    レア役の一部で突入。
    10G+α。
    レア役成立で勝利濃厚の一触即発へ。


    ○一触即発

    3G。
    対戦組み合わせによって期待度が変化。
    リプレイやレア役で勝利のチャンス(2回出現なら勝利濃厚)。
    トータルの期待度は約40%。
    勝利時は東卍ATTACKで報酬を決定。


    ○東卍ATTACK

    報酬決定ゾーン。
    画面左に当該ゲームと7G先までの報酬マスが表示。
    報酬マスは毎ゲーム移動。
    2択当てチャレンジ発生時に、2択を当て卍図柄が揃えばそのマスの報酬を獲得。
    2択失敗時は継続となり、そのマスを渋谷JACKに強化後最後尾にセット(渋谷JACKだった場合はリベンジチャンスに)。
    報酬は、AT枚数の上乗せ、EPISODE、HEAT UP、渋谷JACK、リベンジチャンス、上位AT「東卍RUSH BURST」など。
    東卍ATTACK突入ごとにリベンジチャンスのマスが増える特徴あり。
    リベンジチャンス獲得時は、まずEPISODEに突入しAT終了時にリベンジチャンスが発生。
    また、リベンジチャンス獲得後の東卍ATTACKではリベンジチャンスのマスが上位ATに変更となるため、上位ATへ直行するチャンス。


    ●EPISODE

    25G。
    成立役に応じてオーラの昇格を抽選。
    最後はオーラの色に応じてAT枚数を上乗せ。


    ●HEAT UP

    10G+α。
    ロゴが緑ならドラケンとなり、リプレイでAT枚数を上乗せ。
    赤はマイキーとなり、ベルの50%で上乗せ。
    重複パターンもあり。


    ●渋谷JACK

    1セット5G+αのST型。
    リプレイやレア役でAT枚数を上乗せ。
    上乗せ累計100枚到達ごとに1G目から再スタート。
    突入時は50枚から開始。


    ○リベンジチャンス

    準備中からスタート。
    5G。
    小役で成功抽選を実施し、レア役なら成功濃厚。
    期待度は約50%。
    成功で上位ATへ。
    失敗時は通常ゲームへ移行し、ポイント表示部にノイズが走るとREVENGEのチャンス(REVENGE発生で上位ATへ)。


    ●上位AT「東卍RUSH BURST」

    1セット200枚+α、1G純増は約8.0枚。
    AT性能が大幅アップ。
    レア役でAT枚数の上乗せや一触即発を抽選。
    一触即発勝利時はHEAT UPへ(HEAT UP中の上乗せは100枚以上)。
    上位AT終了後は「天上天下唯我独尊」へ。


    ○天上天下唯我独尊

    5G。
    成功で上位ATへ。
    期待度約80%。
    成功時の一部で黒い衝動へ。
    失敗時は通常ゲームへ移行し、ポイント表示部にノイズが走るとREVENGEのチャンス(REVENGE発生で上位ATへ)。


    ●黒い衝動

    上乗せ特化ゾーン。
    1セット5GのST型。
    上乗せ発生で1G目から再スタート。
    リプレイやレア役は上乗せ濃厚、ベルでもチャンスあり。
    上乗せ時は100枚以上。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リール上段付近にBARを狙う(左リール第1停止推奨)。

    角チェリー
    中&右リール適当打ち。
    右リール中段リプレイで弱チェリー

    中段チェリー
    中&右リール適当打ち。

    上段スイカ
    中&右リール適当打ち。
    右リールは2連7の下の7がスイカの代用となり、小役ハズレでチャンス目B

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。
    卍図柄揃いで卍目、中段「リプ・リプ・卍図柄」はチャンス目A


    【レア役】
    スイカ(2枚)
    強チェリー(1枚)
    弱チェリー(1枚)
    中段チェリー(1枚)
    チャンス目A(1枚)
    チャンス目B(1枚)
    卍目(1枚)
  • 救済機能(天井)
    周期天井、スルー回数天井、AT間天井が存在。

    周期天井は、最大6周期で初当たりへ(東卍CHANCEもしくはATへ)。
    スルー回数天井は、東卍CHANCEからのAT非当選が4連続すると次回(5回目)の初当たりはAT濃厚。
    AT間天井は、AT間最大1190G+αでATへ(設定変更後は900G+α)。

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導入日カレンダー
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