パチスロ

  • スペック
    設定 初当たり確率 出玉率
    1 1/412.9 97.3%
    2 1/402.3 98.8%
    3 1/388.4 100.6%
    4 1/352.2 105.3%
    5 1/341.8 107.5%
    6 1/335.2 110.3%
  • リール&配当表
    スマスロ ⿁武者3
  • 機種情報
    ゲーム「鬼武者シリーズ」とのタイアップマシン。
    1G純増約2.8or6.1枚の疑似ボーナスで出玉を増やすタイプ。
    大量獲得ボーナスと高いループ性能に注目だ。
    通常ゲーム中は規定ゲーム数の消化や小役ポイント、CZ「鬼精錬」からボーナスへ。
    ボーナスは3種類存在し、獲得枚数はSUPER BIG BONUSが約711枚、BIG BONUSは約318枚、REGULAR BONUSは約104枚。
    ボーナス中はボーナスの1G連を抽選するほか、百鬼目出現で終了後即前兆ステージ「百鬼モード」に突入しボーナスのチャンスとなる。
    ボーナス終了後は128G+αまで連チャンが期待でき、滞在モードによっては最大80%で天国LOOPが発生だ。
    初当たり時は50%以上でSUPER BIG BONUSが選択され、初当たりボーナス終了後は50%以上で天国LOOPが発生するなど、一発目から出玉感を味わえるゲーム性だ。



    ※ページ内の数値&情報は独自調査
    ※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    規定ゲーム数の消化でボーナスへ。
    小役でポイントを獲得し規定pt到達でボーナスを抽選。
    前兆ステージ「百鬼モード」終了後の一部でCZへ。


    ●CZ「鬼精錬」

    3G継続し小役成立(ベルは入賞が条件)でボーナスへ。
    期待度約53%。


    ●ボーナス

    SUPER BIG BONUSは約711枚。
    BIG BONUSは約318枚。
    REGULAR BONUSは約104枚。
    ボーナス中は狙え演出からの7揃いで1G連を獲得。
    ボーナス中に百鬼目出現で終了後BETで前兆ステージ「百鬼モード」へ。
  • 通常ゲームについて

    通常ゲーム中は規定ゲーム数の消化でボーナスへ。
    また、小役で獲得するポイント(小役ポイント)が規定ptに到達するとボーナスを抽選。
    前兆ステージ「百鬼モード」終了時の一部でCZへ。


    ○規定ゲーム数の消化

    規定ゲーム数の振り分けやループ率に影響を及ぼすモードは大きく「鬼モード」と「通常モード」が存在。
    鬼モードは、128G+α以内でのボーナスが確定し、天国、超天国、鬼天国の3種類が存在。
    「天国」は、ループ率50%以上。
    「超天国」は、ループ率66%以上。
    「鬼天国」は、ループ率80%以上。
    通常モードは、128G+α超えとなり、リセット、通常A、通常B、通常C、通常Dの5種類が存在。
    「リセット」は、最大700G+α、設定変更後のみ選択。
    「通常A」は、最大1350G+α、1000G超えはSUPER BIG BONUSが確定。
    「通常B」は、最大950G+α。
    「通常C」は、最大750G+α。
    「通常D」は、最大450G+α。


    ○小役ポイント

    小役入賞でポイントを獲得し、サブ液晶で蓄積数を示唆(白≪青≪黄≪緑≪赤)。
    蓄積数が規定数(100~500pt)に到達すると前兆ステージ「百鬼モード」へ。
    ポイント獲得に影響を及ぼす、通常、高確、超高確S、超高確Lなどの内部状態が存在。
    内部状態はレア役で昇格抽選が行なわれるほか、200G消化ごとに高確以上への移行が確定。


    ○基本ステージ

    128G+αまでのステージは城下町となり、昼、夕方(高確示唆)、雷雲(超高確示唆)が存在。
    128G+α以降のステージは、左馬介ステージ、ジャックステージ、平八ステージが基本となり、それ以外にミシェルステージ(前兆示唆)、夕方(高確示唆)、時のねじれ装置(超高確示唆)が存在。


    ○前兆ステージ「百鬼モード」

    ゲーム数から突入する「通常百鬼」、小役ポイントから突入する「ポイント百鬼」、ボーナス後に突入する「BET百鬼」が存在。
    百鬼モード中は終盤の連続演出でボーナスの当否をジャッジ。
    上位版も存在し、紫背景の強百鬼モードはボーナス期待度50%超、椛百鬼モードはボーナス濃厚、千鬼モードはBIG BONUS+次回超天国以上が濃厚、万鬼モードBIG BONUS+次回鬼天国が濃厚。


    ○百鬼モード中の演出カスタム

    サブ液晶にて次回百鬼モード中の演出をカスタム可能。
    「鬼射的告知」は、小役成立時に鬼ダルマを撃ち、出現した数字でボーナス期待度を示唆。
    「ステップアップ告知」は、画面左右の帯の色で期待度が変化。
    「開眼告知」は、左馬介が開眼するとボーナス確定。
    「赤閃光告知」は、サイドLEDが赤く光ればボーナス期待度大幅アップ。
    「違和感告知」は、画面上に違和感演出発生でボーナス確定。
    「振動告知」は、振動発生でボーナス確定。
  • CZ「鬼精錬」について



    ●CZ「鬼精錬」

    【システム】

    3G継続、小役成立でボーナスへ
    【突入】
    百鬼モード終了時の一部
    【終了】
    規定ゲーム数の消化
    【備考】
    ベルは入賞が条件、トータル期待度は約53%
  • ボーナスについて

    ボーナスは、SUPER BIG BONUS(青7揃い)、BIG BONUS(赤7揃い)、REGULAR BONUS(BAR揃い)が存在。
    初当たり時の50%以上でSUPER BIG BONUSが出現。



    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●SUPER BIG BONUS

    ボーナスゲーム3回+JACゲーム3回。
    1G純増は約6.1枚。
    獲得枚数は約711枚。


    ●BIG BONUS

    ボーナスゲーム2回+JACゲーム2回。
    1G純増はボーナスゲーム中が約2.8枚、JACゲーム中は約6.1枚。
    獲得枚数は約318枚。


    ●REGULAR BONUS

    JACゲーム1回。
    1G純増は約6.1枚。
    獲得枚数は約104枚。


    ○百鬼目ゾーン

    松明から炎が出現すると百鬼目ゾーンへ突入となり、「百鬼目を狙え!」が発生。
    そこで百鬼目が停止するとボーナス終了後BETで百鬼モードへ。


    ○ボーナスの1G連

    狙え演出からの赤7揃いでBIG BONUSの1G連が確定。
    青7ならSUPER BIG BONUSが確定。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リール上段付近にBARを狙う(左リール第1停止推奨)。

    角チェリー
    中&右リール適当打ち(右リール中段リプレイで弱チェリー)。

    上段スイカ
    中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち(小役ハズレで強チャンス目)。

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。
    中段に「リプ・リプ・ベル」や「リプ・ベル・ベル」は弱チャンス目、「リプ・ベル・リプ」なら強チャンス目


    【レア役】
    スイカ(3枚:取りこぼし時は1枚)
    強チェリー(3枚)
    弱チェリー(3枚)
    強チャンス目(3or1枚)
    弱チャンス目(3枚)
  • 救済機能(天井)
    通常ゲーム最大1350G+αでボーナスへ(SUPER BIG BONUS確定)。

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