パチスロ

  • スペック
    設定 初当たり確率 出玉率
    1 1/309.5 97.9%
    2 1/301.4 98.8%
    3 1/290.8 100.3%
    4 1/256.4 105.4%
    5 1/237.1 110.1%
    6 1/230.8 114.3%
  • リール&配当表
    スマスロ モンスターハンターライズ
  • 機種情報
    ゲーム「モンスターハンターライズ」とのタイアップマシン。
    1G純増約2.7or約4.0枚のATで出玉を増やすタイプ。
    モンスターを討伐し続ける限り終わらない「超抽選バトル」に注目だ。
    通常ゲーム中は小役や特化ゾーンでカムラポイントを貯め規定pt到達でクエストへ。
    クエストは探索から始まり、モンスター発見→狩猟成功となればATへ突入だ。
    また、AT契機として「アイルーだるま落とし」や「百竜夜行」などのCZも存在。
    AT中は集会所→BONUS→討伐成功→剥ぎ取りチャンスの流れが繰り返されるお馴染みのゲーム性。
    BONUS中は仲間参戦や状態異常、部位破壊などパチスロモンハンシリーズの代名詞とも言える「超抽選バトル」で白熱のモンスターバトルが繰り広げられる。
    さらに、「翔蟲システム」による攻撃アシストや剥ぎ取りチャンスの特化ゾーン「百竜刀-千変万化MODE-」、「百竜ノ淵源チャレンジ」からの「百竜ノ淵源BONUS」など新規要素も満載だ。



    ※ページ内の数値&情報は独自調査
    ※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
  • ゲームの流れ



    ●通常ゲーム

    ベルやレア役でカムラポイントを貯め規定pt到達でクエストへ。
    カムラポイントの特化ゾーン「RISE ZONE」も存在。
    クエストで狩猟成功ならATへ。
    また、リプレイ規定回数成立でCZ「アイルーだるま落とし」へ。


    ●CZ

    「アイルーだるま落とし」と「百竜夜行」が存在。
    アイルーだるま落としはだるまをすべて落とせばATへ。
    百竜夜行は討伐成功で大連続BONUSへ。


    ●AT

    集会所→BONUS→討伐成功→剥ぎ取りチャンスで構成。
    BONUSはBAR揃い、赤7揃い、紫7揃いの3種類。
    対峙するモンスターによって保障ゲーム数が変化。
    BONUS中は超抽選バトルが展開。
    モンスターのHPゲージを0にすれば討伐成功となり剥ぎ取りチャンスへ。
    1G純増はBAR揃いや赤7揃いが約2.7枚、紫7揃いは約4.0枚。
    気焔万丈(上位AT状態)に突入ならすべてのBONUSが1G純増約4.0枚に。
  • 通常ゲームについて

    通常ゲーム中はベルやレア役でカムラポイントを獲得(画面右下に蓄積)。
    小役別獲得ptは、ベルが5pt、弱レア役は10pt、強レア役は20pt。
    レア役はカムラポイントの特化ゾーン「RISE ZONE」を抽選。
    カムラポイントが規定ptに到達するとクエストへ。
    規定ptは100ptごとにチャンスがあり、最大600pt。
    また、リプレイ規定回数成立から突入するCZ「アイルーだるま落とし」も存在。


    ○カムラポイントの特化ゾーン「RISE ZONE」

    1セット5Gのセット継続型。
    1~4Gは毎ゲーム成立役に応じてカムラポイントを獲得(5~300pt)。
    画面左下にはセット継続率が表示され、獲得したカムラポイントと同等の継続率が加算(獲得のカムラポイント5ptなら継続率も+5%)。
    5G目は表示されている継続率でセット継続をジャッジ。
    この継続率は当該セットにのみ有効で、セット継続時は+20%など新たに継続率をセットし1G目からスタート。
    継続率が100%超えなら100%を使って継続し、残りは次セットへ持ち越す。
    獲得ptが2倍や3倍になるパターンも存在(レア役による当選や5の倍数セットの次セットなど)。
    20セット継続時はATへ。


    ○フィールド

    RISE ZONE抽選を左右する、通常、高確、超高確の内部状態が存在。
    フィールドが上位状態を示唆し、寒冷群島は高確示唆、溶岩洞は超高確を示唆。


    ○クエスト

    探索→狩猟で構成。
    探索では遭遇するモンスターに注目。
    狩猟は4G継続し、狩猟成功でATへ。
    成功率は約36%。
  • CZについて

    「アイルーだるま落とし」と「百竜夜行」が存在。


    ●CZ「アイルーだるま落とし」

    【システム】
    1セット5GのST型、小役でだるまを落とし1G目から再スタート、だるまをすべて落とせばATへ
    【突入】
    リプレイ規定回数成立
    【終了】
    演出失敗
    【備考】
    レア役はだるまを複数個落とすチャンス、だるまをすべて落とすと報酬チャレンジへ、成功率は約48%


    ○報酬チャレンジ

    1G完結型演出。
    成立役に応じて報酬が決定。


    ●CZ「百竜夜行」

    【システム】
    討伐成功で大連続BONUSへ
    【突入】
    クエストの一部
    【終了】
    演出失敗
    【備考】
    導入→第一波襲来→第二波襲来→第三波襲来→判定で構成、突入時に勝利抽選を実施、第一波襲来以降はモンスターを攻撃することで砦レベルがアップ、リプレイやレア役は勝利書き換えを抽選、最後は討伐ジャッジ、成功率は約70%
  • ATについて
    集会所→BONUS→討伐成功→剥ぎ取りチャンスで構成。
    剥ぎ取りチャンス後は再び集会所へ。
    討伐失敗で終了となり通常ゲームへ。


    【消化手順】
    ナビ発生時は、指示に従い消化。
    それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


    ●集会所

    全役で仲間参戦を抽選。
    全員参戦後のレア役はBONUSのストックを抽選。
    狙え演出でBONUS図柄を揃えるとBONUSへ。


    ●BONUS

    【システム】
    討伐成功で剥ぎ取りチャンスへ
    【突入】
    クエスト成功、CZ成功など
    【終了】
    討伐失敗
    【備考】
    突入時のBONUS図柄は3種類、BARは25G+α、赤7は40Gor50G+α、紫7は60or100G+α、1G純増はBAR揃いや赤7揃いは約2.7枚、紫7揃いは約4.0枚、気焔万丈(上位AT状態)に突入するとすべてのBONUSが1G純増約4.0枚に、平均の討伐成功期待度は約52%


    ○超抽選バトル

    同じ展開は二度とないと言われる「超抽選バトル」。
    仲間参戦、協力攻撃、アイテム、状態異常、部位破壊などで状況が変化し、最終的にはモンスターの討伐を目指す。
    攻撃を重ねモンスターのHPゲージを0にすれば討伐成功。


    ○ハンター

    主人公のYOUと仲間のハンターにはそれぞれ得意な状態異常が存在。
    YOUは、転倒。
    ミランダは、毒と睡眠。
    隊長は、転倒。
    アッシュは、転倒。
    Mimi★chanは、転倒。
    Laraは、転倒。
    MG-滅-ワドウ丸は、麻痺と毒。
    ルークは、転倒。
    つばきは、睡眠と転倒。
    HARUTOは、転倒と麻痺。


    ○モンスター

    対峙するモンターによって保障ゲーム数が変化(一部モンスターは討伐時の報酬がアップ)。
    百竜ノ淵源ナルハタタヒメは、保障100G、報酬は超剥ぎ取りチャンスG。
    奇しき赫耀のバルファルクは、保障70G、報酬は剥ぎ取りチャンスG。
    ヌシ・ジンオウガは、保障60G、報酬は大連続BONUS。
    マガイマガドは、保障60G。
    ヌシ・リオレイアは、保障50G。
    ヤツカダキは、保障50G。
    オロミドロは、保障50G。
    ディガレックスは、保障50G。
    ゴシャハギは、保障40G。
    タマミツネは、保障40G。
    リオレウスは、保障40G。
    ベリオロスは、保障40G。
    ビシュテンゴは、保障25G。
    バサルモスは、保障25G。
    プケプケは、保障25G。
    トビカガチは、保障25G。


    ○翔蟲システムと鉄蟲糸技

    押し順ナビで揃う可能性がある「翔蟲図柄」。
    この翔蟲が揃うとメーターがアップし、MAX到達で鉄蟲糸技が発動。
    「鉄蟲糸技」は1G完結型演出。
    成立役に応じて発生する技を抽選。


    ○大連続BONUS

    突入時に決定したゲーム数だけ継続。
    討伐後も連続でモンターと対峙し、剥ぎ取りチャンスの大量獲得も可能。
    上位版「超大連続BONUS」も存在。


    ○百竜刀-千変万化MODE-

    15G以上残しての討伐成功時の一部で突入。
    レア役や翔蟲で剥ぎ取りチャンスを獲得。
    強レア役やBAR揃いは剥ぎ取りチャンス金が濃厚。


    ●剥ぎ取りチャンス

    剥ぎ取り成功でBONUSをストック(剥ぎ取りチャンス金なら成功濃厚)。
    レア役時はBONUS+剥ぎ取りチャンスを獲得。
    剥ぎ取りチャンスGは継続期待度約50%、超剥ぎ取りチャンスGは継続期待度約70%。
    終了後は集会所へ。


    ○百竜ノ淵源チャレンジ

    15頭以上討伐で権利獲得(10頭討伐から権利獲得抽選)。
    7G継続し、全役で勝利抽選。
    討伐成功で百竜ノ淵源BONUSへ。
    期待度は約67%。


    ○百竜ノ淵源BONUS

    保障100G、討伐成功の報酬は超剥ぎ取りチャンスG+気焔万丈(上位AT状態)。
    討伐成功の期待度は約72%。
  • 通常ゲーム中の打ち方
    左リール上段付近にBARを狙う(左リール第1停止推奨)。

    角チェリー
    中&右リール適当打ち(右リール中段ベルで弱チェリー)。

    上段スイカ
    中&右リールにスイカを狙う(小役ハズレで強チャンス目)。

    ●上記以外
    中&右リール適当打ち。
    中段「リプ・リプ・ベル」やベルの小V型は弱チャンス目


    【レア役】
    スイカ(3枚:取りこぼし時は0枚)
    強チェリー(3枚)
    弱チェリー(3枚)
    強チャンス目(3枚)
    弱チャンス目(3枚)
  • 救済機能(天井)
    通常ゲーム999Gもしくはクエスト7回目でATへ(赤7揃い以上)。

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導入日カレンダー
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