パチスロ
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スペック
設定 AT初当たり確率 出玉率 1 1/349.9 97.5% 2 1/337.0 98.8% 3 1/319.8 100.8% 4 1/283.6 105.2% 5 1/264.0 108.4% 6 1/242.3 112.4% -
リール&配当表
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機種情報
ゲーム「モンスターハンターライズ:サンブレイク」とのタイアップマシン。
1G純増約2.7or6.6枚のATで出玉を増やすタイプ。
原点を超える新たな興奮「超狩猟」に注目だ。
通常ゲーム中はレア役やリプレイカウンターでCZを抽選。
CZは「BREAK ZONE」と「アイルー福引」が存在し、どちらも成功でATへ突入だ。
AT「サンブレイクRUSH」は40G+αのゲーム数上乗せ型。
AT中はレア役やキュリア揃いで盟勇参戦状態を抽選し、参戦状態中の小役に応じて盟勇クエスト抽選が行なわれる。
盟勇クエストはモンスターを討伐できればゲーム数の上乗せが発生だ。
この盟勇クエストはモンスターを討伐し続ける限り継続するシステムで、参戦の盟勇やモンスターが鍵を握る。
そして、モンスターを討伐するほど「勇気の証明」が期待でき、そこでガイアデルム討伐を果たせば上位ATへ突入だ。
上位AT「サンブレイクRUSH G」はゲーム性そのままに1G純増が約6.6枚にアップ。
上位AT終了後に「滅浄の裁き」が発生すれば再突入のチャンスとなるほか、エンディング到達なら再び上位ATへ突入だ。
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※ページ内の数値&情報は独自調査
※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載 -
ゲームの流れ

●通常ゲーム

レア役でCZ「BREAK ZONE」を抽選。
リプレイカウンターからのCZ突入もあり。
●CZ

CZ「BREAK ZONE」は1セット5Gのセット継続型、継続で獲得したアイコンに応じて演出発展しATジャッジ。
CZ「アイルー福引」は福引成功でATへ。
●AT「サンブレイクRUSH」

初回40G+α。
レア役やキュリア揃いから盟勇参戦状態を抽選し、参戦状態中の小役に応じて盟勇クエストへ。
盟勇クエストはモンスター討伐でATゲーム数を上乗せ。
AT終了時の一部で上位AT契機「勇気の証明」へ。
エンディング到達時は上位ATへ。
1G純増は約2.7枚。
●勇気の証明

ガイアデルム討伐で上位ATへ。
期待度約40%。
●上位AT「サンブレイクRUSH」

気焔万丈ゾーンで初期ゲーム数を決定。
ゲーム性はATと同じ。
1G純増が約6.6枚にアップ。
終了時の一部で「滅浄の裁き」へ。
エンディング到達時は再び上位ATへ。
●滅浄の裁き

原初を刻むメル・ゼナ討伐で上位ATへ。
期待度約47%。 -
通常ゲームについて

レア役で状態昇格やCZ「BREAK ZONE」を抽選。
画面右下にはリプレイカウンターが設置してあり、リプレイ20回ごとにCZのチャンス。
○状態

CZの抽選に影響を及ぼす、通常、高確、超高確の状態が存在。
ステージが状態を示唆し、砂原は高確示唆、溶岩洞は移行時なら超高確濃厚&滞在保障10G以上。 -
CZについて

「BREAK ZONE」と「アイルー福引」が存在。
●CZ「BREAK ZONE」

【システム】
1セット5Gのセット継続型、最終的に獲得したアイコンに応じて演出発展orATへ
【突入】
レア役で当選、リプレイカウンターで当選
【終了】
発展演出失敗
【備考】
継続率50%でスタート、1~4G目までは毎ゲーム成立役に応じて継続率を上乗せ(5~300%)、5G目は継続率で継続ジャッジ(100%超過分は次セットへ持ち越し)、5G目のレア役は継続+次セットの上乗せが2倍以上に、継続で画面下のアイコンが進行、継続失敗時は獲得アイコンの演出へ発展、SUNBREAK RUSHアイコンまでたどり着けばAT濃厚、以後継続ごとにATゲーム数を上乗せ、10回継続時は猛焔一閃へ、トータルのAT期待度は約37%
○前兆クエスト

モンスターアイコンから発展。
探索パートと狩猟パートで構成され、モンスター討伐でATへ。
○猛焔一閃

1Gの報酬決定ゾーン。
成立役に応じて報酬を獲得(レア役なら上位ATへ)。
報酬の種類は、盟勇クエスト×1、盟勇クエスト×2、上位ATと盟勇クエスト×1、上位ATと盟勇クエスト×2。
●CZ「アイルー福引」

【システム】
10G+α、福引成功でATへ
【突入】
リプレイカウンターで当選
【終了】
規定ゲーム数の消化
【備考】
福引の中身は5個ありそのうち1個が当たり、小役成立で福引を実施(レア役なら2回以上!?)、福引でハズれるごとにハズレくじが減るためAT当選率がアップ、AT当選後は小役成立でATゲーム数を上乗せ、トータルのAT期待度は約60% -
AT「サンブレイクRUSH」について
【消化手順】
ナビ発生時は、指示に従い消化。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。
●AT「サンブレイクRUSH」

【システム】
40G+α、1G純増約2.7枚
【突入】
CZ成功など
【終了】
規定ゲーム数の消化
【備考】
レア役やキュリア揃いで盟勇参戦状態を抽選、参戦状態中の小役に応じて盟勇クエストを抽選、AT終了時の一部で勇気の証明へ(モンスターを討伐するほど突入期待度アップ)、エンディング到達時は上位ATへ
○状態

盟勇クエストの抽選に影響を及ぼす、通常、高確、超高確の状態が存在。
ステージが状態を示唆し、夕方は高確示唆、夜は超高確示唆。
満月は、盟勇クエストの本前兆となり、初期のモンスターマスがオール緑以上or傀異化盟勇クエストへ。
○キュリア高確

共通ベルで移行。
画面右のエフェクトが滞在のサイン。
キュリア高確中はキュリア揃いが約5.6分の1で出現。
内部的にショートとロングが存在し、ショートは3G、ロングは10G+α滞在。
○盟勇クエスト

STパート、討伐パート、決着パートで構成。
モンスター討伐で報酬を獲得し、1G目から再スタート。
報酬は、ATゲーム数上乗せor剥ぎ取りRUSH。
傀異化盟勇クエスト突入時は、報酬がすべて剥ぎ取りRUSHに。
○盟勇クエスト「STパート」

基本5G(+αもあり)。
画面下にモンスターマスが表示してあり、1Gごとに推移。
レア役やキュリア揃いで、当該マスのモンスター討伐パートへ。
○盟勇クエスト「討伐パート」

3G。
成立役に応じて討伐抽選。
共通ベルは期待度約40%、対応役なら討伐濃厚。
対応役は参戦の盟勇によって変化。
モンスターによって討伐時の剥ぎ取りRUSH期待度が変化。
その後、決着パートへ。
○盟勇クエスト「決着パート」

1G。
討伐なら報酬獲得+盟勇クエストを再セット。
失敗時はSTパートの残りゲームから再開。
○盟勇

参戦の盟勇ごとに対応役、得意モンスター、効果などが変化。
盟勇クエスト中PUSHで確認可能。
●剥ぎ取りRUSH

ATゲーム数のループ上乗せが発生。
ループ率は、50or60or70or80%。
初回は継続保障あり。
○特殊クエスト(アマツマガツチ)

ウツシ参戦で発生。
討伐なら500G上乗せ、失敗でも100G上乗せ。
●SUNBREAK BONUS

AT中狙え演出からの7揃いで突入。
ベルナビ20回、平均獲得200枚。
レア役やキュリア揃いでATゲーム数を上乗せ(平均上乗せ約100G)。
狙え演出からのBAR揃いで盟勇クエストをストック(平均ストック約2.1個)。
●キュリアCHANCE

AT中キュリア揃いの一部で突入。
1セット3GのST型。
レア役やキュリア揃いで50G以上を上乗せし1G目から再スタート。
平均上乗せ約187G。
○勇気の証明

上位ATの契機。
AT終了時にPUSH出現から突入。
ガイアデルム討伐で上位ATへ。
4G、成立役に応じて討伐を抽選。
期待度は約40%。
●気焔万丈ゾーン

上位ATの初期ゲーム数を決定するゾーン。
20G+α、オーラの色が昇格するほどゲーム数期待度がアップ。
最後にゲーム数を告知し、上位ATが開始。
●上位AT「サンブレイクRUSH G」

ゲーム性はATと同じ。
1G純増が約6.6枚にアップ。
終了時の一部で滅浄の裁きへ。
エンディング到達時は再び上位ATへ。
○滅浄の裁き

原初を刻むメル・ゼナ討伐で上位ATへ。
4G、成立役に応じて討伐を抽選。
期待度は約47%。 -
通常ゲーム中の打ち方
左リール上段付近にBARを狙う(左リール第1停止推奨)。
●角チェリー時
中&右リール適当打ち。
チェリーとキュリアが一直線に並べば強チェリー。
●上段スイカ時
中&右リール適当打ち。
小役ハズレで強チャンス目。
●上記以外
中&右リール適当打ち。
中段「リプ・リプ・ベル」は弱チャンス目。
左リールBARがキュリアの代用図柄。
【レア役】
スイカ(5枚)
強チェリー(5枚)
弱チェリー(5枚)
強チャンス目(5枚)
弱チャンス目(5枚) -
救済機能(天井)
CZ間天井、CZスルー回数天井、AT間天井が存在。
CZ間天井は、CZ間333G+αでCZへ。
CZスルー回数天井は、CZを6連続で失敗すると次回(7回目)はCZ成功が確定。
AT間天井は、通常ゲーム999G+αでATへ。
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