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L 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ 筐体画像:1枚

L 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ リール画像を拡大

設定 ボーナス AT 出玉率
1 1/170 1/416 97.7%
2 1/168 1/406 99.1%
3 1/166 1/394 100.9%
4 1/161 1/361 105.4%
5 1/156 1/327 109.5%
6 1/147 1/292 113.7%

機種情報

アニメ「異世界行ったら本気だす」とのタイアップマシン。
1G純増約2.8or4.5枚のATで出玉を増やすタイプ。
フラットタイプの新筐体「MIRAI-H」が自由で多彩なプレイスタイルを実現している。
通常ゲーム中はステージ対応のヒロイン役出現でCZ「無職チャンス」が期待でき、CZ成功でボーナスへ。
また、ステージチェンジからのボーナス直撃や特殊CZもあり、特殊CZ成功時はエピソードボーナスが濃厚だ(ATも濃厚)。
ボーナスは4種類。
中でもメインとなる「無職転生ボーナス」は全役でATを抽選、「魔術ボーナス」は魔術発動チャンス成功でATへ突入だ。
それ以外の「エピソードボーナス」はAT濃厚、「本気ボーナス」は魔術発動チャンス成功で最強特化ゾーン「七大列強龍神オルステッド」を経由し上位ATへ直行となる。
AT「異世界行ったら本気だす」は1セット27G+継続ジャッジ3Gのセット継続型。
AT中はヒロイン役でVストックが期待でき、そのVストックを使ってセット継続を重ねていく。
VストックはバケーションゾーンでヒロインVに昇格も可能で、Vストック→ヒロインV→ダブルヒロインV→ALLヒロインVと昇格させることでATの性能アップも見込める(そのストックを使用したセットで効果発動)。
そして、条件達成で突入する上位CZ「ターニングポイント2」に成功すれば最強特化ゾーン「七大列強龍神オルステッド」経由で上位ATへ。
上位ATに突入するとゲーム性はそのままに1G純増が約4.5枚にアップする。



※ページ内の数値&情報は独自調査
※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載

ゲームの流れ




●通常ゲーム

ステージ対応のヒロイン役出現でCZのチャンス。
ステージチェンジからのボーナス直撃や特殊CZもあり。


●CZ

CZ「無職チャンス」はステージ対応のヒロイン役出現でチャンス、演出成功でボーナスへ。
特殊CZ「ターニングポイント1」はヒロイン役出現でエピソードボーナス濃厚。


●ボーナス

「無職転生ボーナス」は全役でATを抽選。
「魔術ボーナス」は魔術発動チャンス成功でATへ。
「エピソードボーナス」はAT濃厚。
「本気ボーナス」は魔術発動チャンス成功なら最強特化ゾーン「七大列強龍神オルステッド」経由で上位ATへ。


●AT「異世界行ったら本気だす」

セット継続型(Vストックでセット継続)。
1セット27G+継続ジャッジ3G。
ヒロイン役でVストックを抽選。
VストックはヒロインVへの昇格あり(ヒロインVで効果発動)。
条件達成で突入する上位CZ「ターニングポイント2」成功なら最強特化ゾーン「七大列強龍神オルステッド」経由で上位ATへ。
上位ATはゲーム性そのままに1G純増がアップ。
1G純増はATが約2.8枚、上位ATは約4.5枚。

通常ゲームについて

通常ゲーム中はステージ対応のヒロイン役が出現すればCZのチャンス。
また、ステージチェンジ発生時はボーナス直撃や特殊CZへ突入することもあり。


○ロキシーステージ

ヒロイン役「ロキシー(左リール青図柄)」が出現すればCZ期待度約50%。


○シルフィエットステージ

ヒロイン役「シルフィエット(中リール緑図柄)」が出現すればCZ期待度約25%。
CZ突入時は成功期待度も高め。


○エリスステージ

ヒロイン役「エリス(右リール赤図柄)」が出現すればCZ期待度約25%。
CZ成功時は無職転生ボーナス以上!?


○シーローン王国ステージ

すべてのヒロイン役に対応。


○ステージチェンジの契機

ステージチェンジは、連続演出失敗時、CZ失敗時、99G間ステージチェンジがなかったときに発生。
その際、ヒトガミの空間に突入でボーナス直撃のチャンスとなるほか、特殊CZ「ターニングポイント1」へ突入することもあり。
プレイ待機中にCHANCEボタンを押すとステージチェンジ発生回数別の期待度が表示(白≪青≪黄≪緑≪赤≪虹)。
1ステージの平均は53G。
現在のステージチェンジ回数はリール右に表示。


○ヒトガミの空間

ボーナス直撃が期待できる前兆ステージ。

CZについて




●CZ「無職チャンス」

【システム】
10G+α、演出成功でボーナスへ
【突入】
ヒロイン役で当選
【終了】
ジャッジ演出失敗
【備考】
CZ中も3つのステージに対応したヒロイン役出現でチャンス、ロキシーは期待度約50%、シルフィエットは期待度約66%、エリスは期待度約50%(成功時は無職転生ボーナス以上!?)


●特殊CZ「ターニングポイント1」

【システム】
5G、ヒロイン役出現でエピソードボーナス濃厚
【突入】
ステージチェンジの一部
【終了】
5Gの消化
【備考】
ヒロイン役出現ごとに上位エピソードの期待度アップ!?

ボーナスについて


ボーナスは、無職転生ボーナス、魔術ボーナス、エピソードボーナス、本気ボーナスが存在。


【消化手順】
ナビ発生時は、指示に従い消化。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


●無職転生ボーナス

7揃いから突入。
25G、約70枚獲得。
消化中は全役でATを抽選。
AT期待度約50%。
選べる演出モードが3種類+α(チャンス告知orヒロイン告知or突発告知+左右ボタン長押しによる裏告知ver)。


●魔術ボーナス

「7・7・BAR」から突入。
10G+魔術発動チャンス(1G+α)、約50枚獲得。
消化中はヒロイン役で魔術発動チャンスのゲーム数を上乗せ。
魔術発動チャンスでヒロイン役出現ならATへ。
AT期待度約16%。


●エピソードボーナス

7揃いの一部で突入。
25G、約70枚獲得。
終了後はATへ。
エピソードは7種類あり、発生したエピソードによって恩恵が変化。


●本気ボーナス

「7・7・BAR」の一部で突入。
10G+魔術発動チャンス(5G+α)、約50枚獲得。
消化中はヒロイン役で魔術発動チャンスのゲーム数を上乗せ。
魔術発動チャンスでヒロイン役出現なら最強特化ゾーン「七大列強龍神オルステッド」経由で上位ATへ。
上位AT期待度約56%。

AT「異世界行ったら本気だす」について


【消化手順】

ナビ発生時は、指示に従い消化。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


●AT「異世界行ったら本気だす」

【システム】
セット継続型、1セット27G+継続ジャッジ3G、1G純増約2.8枚
【突入】
ボーナスで当選など
【終了】
継続ジャッジ失敗
【備考】
ヒロイン役でVストックを抽選、Vストック時はバケージョンゾーンへの突入チャンス、バケーションゾーンへの突入期待度は約30%(エリスV効果発動時は約70%)、ヒロイン役出現後はリール右の文字が昇格するほど期待度アップ、ヒロイン役出現率は約22分の1、御神体の小箱で御神体チャンスを抽選、条件達成で突入する上位CZ「ターニングポイント2」成功で上位ATへ(七大列強龍神オルステッド経由)、上位ATはゲーム性そのままに1G純増が約4.5枚にアップ


○Vストック

パネル点灯中のヒロイン役ならVストック濃厚、非点灯中なら期待度約20%。
パネルは10Gごとに点灯のチャンス。
VストックがヒロインVなら効果発動あり。
ロキシーVは、ストック倍増!?
シルフィエットVは、ヒロインV昇格!?
エリスVは、バケーションゾーン突入!?
ヒロインVは重複もあり、ダブルヒロインVやALLヒロインVで性能アップ。


○バケーションゾーン

V昇格&ストックが期待できるゾーン。
10or20or30G+α。
ヒロイン役出現でV昇格orストック。
ヒロイン役出現率は約6.8分の1


○御神体チャンス

10G。
BAR揃い高確と7揃い高確の2種類が存在。
狙え演出からのBAR揃いでVストック、7揃いはボーナスへ。


○継続ジャッジ「転生の回廊」

演出成功で次セットへ継続(Vストックを使用)。
ヒロインV使用時は、登場キャラの効果が次セットで発動。


●上位CZ「ターニングポイント2」

継続ジャッジ失敗時の一部やスペシャルエピソード後、ボーナス終了時の一部で突入。
5G。
約6.8分の1のヒロイン役出現で、最強特化ゾーン「七大列強龍神オルステッド」を経由し上位ATへ。
失敗時は前兆を経由しエピソードボーナスへ!?


●最強特化ゾーン「七大列強龍神オルステッド」

10G。
ALLヒロイン効果+パネル全点灯。
ヒロイン役出現でVストック。
終了後は上位ATへ。

通常ゲーム中の打ち方

適当打ちでOK(左リール第1停止推奨)。

レア役はヒロイン役のみ。
ヒロイン役は、左リールのロキシー図柄(青)、中リールのシルフィエット図柄(緑)、右リールのエリス図柄(赤)が存在し、単独での出現以外に複合して出現することもあり。
※いずれも小役揃わずが条件

救済機能(天井)

ボーナス間天井とAT間天井が存在。
どちらもステージチェンジの回数で管理。

ボーナス間天井は、ボーナス間でステージチェンジが最大19回発生するとボーナスへ。
設定変更後、AT駆け抜け時(AT1セットで終了)、魔術ボーナスからAT非当選時は、最大13回に短縮。

AT間天井は、AT間でステージチェンジが最大40回発生するとエピソードボーナスへ。
設定変更後は最大17回に短縮。

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