機種情報
2023年4月に登場した『Lゴブリンスレイヤー』の後継機。
1G純増2.8or6.0枚のATで出玉を増やすタイプ。
ゲームの流れなどは前作を継承しつつ、上位ATの性能がパワーアップしている(1G純増5.0枚→6.0枚)。
通常ゲーム中はレア役や小役履歴、兜ポイントでCZ抽せんが行われ、CZ成功でATへ突入だ。
また、規定ゲーム数の消化でCZやATへ突入することもある。
AT「ゴブリンスレイヤーRUSH」は1セット100G、1G純増は2.8枚。
ラストはJUDGEMENTで継続ジャッジとなり、継続率やセットストックでセット継続となる(継続率は約50or67or80%)。
そして、継続を重ねながら目指すのは宿命バトル3勝だ。
宿命バトルはレア役やベルの連続で貯まるスレイポイントなどから突入し、勝利すればゴブリンスレイヤーBONUS+JUDGEMENTのゲーム数を上乗せ。
宿命バトルに3勝すると「GOBLIN'S CROWN」の権利獲得となり、そのGOBLIN'S CROWNに成功すれば上位ATへ突入だ。
上位AT「ULTIMATE LOOP」は1セット100G+α、1G純増は6.0枚。
上位AT中はゲーム数の上乗せもあり、最後はAT同様JUDGENTで継続抽選が行なわれる。
上乗せ特化ゾーン「バーサーカーモード」なども搭載。
※ページ内の数値&情報は独自調査
※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
ゲームの流れ
●通常ゲーム

レア役や小役履歴、兜ポイントでCZを抽選。
規定ゲーム数の消化によるCZやATもあり。
●CZ

「ゴブリンスレイヤーMISSION」はバトル勝利でATへ(期待度約34%)。
「ゴブリンスレイヤーCHANCE」は狙えカットインからのBAR揃いでATへ(期待度約47%)。
「ゴブリンスレイヤーBATTLE」は発生した時点でAT濃厚。
●AT「ゴブリンスレイヤーRUSH」

1セット100G。
最後はJUDGEMENTで継続ジャッジ(継続率やセットストックで継続)。
セット継続率は約50or67or80%。
宿命バトル3勝でGOBLIN'S CROWNの権利獲得し成功すれば上位ATへ。
1G純増は2.8枚。
●上位AT「ULTIMATE LOOP」

1セット100G+α。
レア役でゲーム数の上乗せもあり。
最後はJUDGENTで継続ジャッジ。
1G純増は6.0枚。
通常ゲームについて

通常ゲーム中は、レア役や小役履歴、兜ポイントでCZを抽選。
また、規定ゲーム数の消化によるCZやATもあり。
8192分の1のプレミアムフラグ「GOB揃い」出現時はAT3セット以上濃厚!?
○規定ゲーム数の消化

300G、500GはCZのチャンス。
600G、1000G、1500GはATのチャンス。
ゲーム数からのAT突入時は宿命バトルのストックを平均2個獲得(1個は勝利濃厚)。
○小役履歴

画面右下には4G間の小役履歴が表示。
リプレイ3連やベル3連でCZを抽選。
レア役が枠内複数はチャンス。
○兜ポイント

液晶リールに兜図柄が出現すると兜ポイントを1~7pt獲得。
画面左下に兜ポイントが蓄積され、10ptごとにCZを抽選。
○ステージ

ステージによって兜図柄の出現率が変化。
森人の結婚式場なら兜図柄の出現率は約3分の1。
○ギルドステージ

前兆示唆。
○ゴブリンの洞窟

前兆ステージ。
CZについて
ゲーム性や期待度の異なる3種類が存在。
●CZ「ゴブリンスレイヤーMISSION」
【システム】
10G+α、バトル勝利でATへ
【突入】
ゲーム数で当選、レア役で当選、小役履歴で当選、兜ポイントで当選
【終了】
規定ゲーム数の消化
【備考】
小役成立で減算がストップしバトルへ発展、バトル中は小役成立でチャンス、トータル期待度は約34%
●CZ「ゴブリンスレイヤーCHANCE」
【システム】
狙えカットイン3回+α、BARが揃えばATへ
【突入】
ゲーム数で当選、レア役で当選、小役履歴で当選、兜ポイントで当選
【終了】
狙えカットイン規定回数発生
【備考】
カットインは青≪緑≪赤≪虹の順に期待度アップ、ベルなどでカットイン回数の減算ストップ抽選あり、トータル期待度は約47%
●CZ「ゴブリンスレイヤーBATTLE」
【システム】
5G、突入した次点でAT濃厚
【突入】
ゲーム数で当選、レア役で当選、小役履歴で当選、兜ポイントで当選
【終了】
規定ゲーム数の消化
【備考】
レア役成立で完全勝利となり宿命バトルのストックを獲得!?
AT「ゴブリンスレイヤーRUSH」について
【消化手順】
ナビ発生時は、指示に従い消化。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。
●AT「ゴブリンスレイヤーRUSH」
【システム】
1セット100G、1G純増2.8枚、JUDGEMENT成功でセット継続
【突入】
ゲーム数で当選、CZ成功など
【終了】
規定ゲーム数の消化でJUDGEMENTへ(継続率やセットストックで継続)
【備考】
レア役は宿命バトルなどを抽選、宿命バトルに3回勝利でGOBLIN'S CROWNの権利獲得(AT終了時に突入)、宿命バトルの4勝目以降は闘志一念チャンスへ、セット継続率は約50or67or80%
○スレイポイント

ベルの連続やレア役などで獲得するスレイポイントは画面右下に蓄積され、100pt貯まるごとに報酬獲得のチャンス。
報酬は、JUDGEMENTゲーム数の上乗せ、宿命バトル、宿命バトル高確、セットストックなど。
○宿命バトル

4G。
1~3Gは小役成立でチャンス、4G目は小役成立で勝利!?
勝利でゴブリンスレイヤーBONUSへ。
●ゴブリンスレイヤーBONUS

11G。
ベルやレア役でスレイポイントを獲得。
終了後はJUDGEMENTのゲーム数を上乗せ。
○JUDGEMENT

3G+α。
ATのセット継続を毎ゲーム抽選。
勝利でセット継続。
最終ゲームでの小役成立は勝利濃厚!?
対戦相手によっては勝利時に報酬を獲得することもあり。
報酬は、宿命バトル、連撃MODE、上位ATなど。
敗北時は通常ゲームへ(GOBLIN'S CROWNの権利保持なら突入)。
○連撃MODE

スレイポイントの上乗せゾーン。
5G+α、スレイポイントを毎ゲーム獲得。
上位版の「超連撃MODE」なら上乗せ性能アップ。
○GOBLIN'S CROWN

上位ATの契機。
4G。
1~3Gは小役成立でチャンス、4G目は小役成立でフリーズ!?
フリーズ発生で上位ATへ。
○闘志一念チャンス

上位ATの契機。
4G。
成功で上位ATへ、失敗時はゴブリンスレイヤーBONUSへ。
●上位AT「ULTIMATE LOOP」

1セット100G+α、1G純増が6.0枚にアップ。
レア役でゲーム数の上乗せ抽選あり。
規定ゲーム数消化後はJUDGENTで継続抽選。
●バーサーカーモード

ゲーム数の上乗せ特化ゾーン。
上位ATの最終ゲームで突入する可能性あり。
突入時点で100G上乗せし、以後50G上乗せ×80%ループ。
通常ゲーム中の打ち方
適当打ちでOK(左リール第1停止推奨)。
【レア役】
スイカ(リプレイ)
強チェリー(リプレイ:液晶リールにチェリーが3個)
弱チェリー(リプレイ:液晶リールにチェリーが1or2個)
兜図柄(1枚:液晶リールに兜図柄が1or2or3個)
GOB揃い(10枚)
救済機能(天井)
通常ゲーム最大1500GでAT+宿命バトル1~5個ストック(1個は勝利濃厚)。
天井ゲーム数の振り分けには600Gや1000Gも存在。