機種情報
「絶対衝激シリーズ」ナンバリングタイトル4作目。
1G純増約0.5or5.5枚のATで出玉を増やすタイプ。
ATとボーナスのループが魅力のマシンだ。
通常ゲーム中は周期抽選からCZ「昇激チャンス」やボーナスへ(CZ成功でボーナスへ)。
初当たりボーナスのメインとなるのがプラトニックボーナスで、そこでは1G連を抽選し1G連当選なら終了後の「絶対領域」も獲得となる。
AT契機「絶対領域」は8G以上+α、小役の2連続などで勝利=ATが確定。
さらにゲーム数が残っている状態での勝利なら以後上乗せ特化ゾーンとなりATゲーム数の上乗せが発生する。
AT「プラトニックタイム」は50G以上+α、1G純増は約0.5枚。
AT中はレア役でボーナスのチャンスとなり、ボーナス後に絶対領域に移行することでATゲーム数の上乗せも期待できる。
ボーナスは終了後の絶対領域が約束されているプラトニックボーナス ブラックやプラトニックボーナス レジェンドも存在し、プラトニックボーナス レジェンドなら絶対領域勝利で上位ATへ突入だ。
上位AT「プラトニックタイムGOLD」はゲーム性はそのままに1G純増が約5.5枚にアップ。
上位AT自体で出玉の増加も期待でき、そこにボーナスが絡むことで出玉スピードが飛躍的に加速するというわけだ。
「吉田琢磨(28)教育的指導」や「HELL HEAVEN RIVE」といったゲーム数の上乗せ特化ゾーンも搭載。
※ページ内の数値&情報は独自調査
※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
ゲームの流れ
●通常ゲーム

周期抽選からCZやボーナスへ。
月曜日から土曜日(レベルアップパート)ではスマホレベルの昇格を目指す。
日曜日(ジャッジパート)ではルーレットが発生すればCZor前兆へ。
前兆「デート」は告白成功でボーナスへ。
●CZ「昇激チャンス」

継続ごとに期待度がアップ。
最終的な期待度でボーナスをジャッジ。
●ボーナス
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プラトニックボーナスは1G連を抽選(1G連当選で絶対領域も獲得)。
プラトニックボーナス ブラックは終了後に絶対領域へ。
プラトニックボーナス レジェンドは終了後に絶対領域へ(上位ATのチャンス)。
1G純増は約5.5枚。
●絶対領域

AT契機。
8G以上+α。
小役2連で勝利となりATへ(石河 葵に勝利時は上位ATへ)。
敗北時は通常ゲームへ(AT中ならATへ)。
●AT「プラトニックタイム」

50G以上+α。
レア役でボーナスを抽選。
ボーナス出現率は平均で約50分の1。
ゲーム数の上乗せ特化ゾーンなども存在。
1G純増は約0.5枚。
●上位AT「プラトニックタイムGOLD」

ゲーム性はATと同じ。
1G純増は約5.5枚。
通常ゲームについて

通常ゲーム中は周期抽選からCZやボーナスへ。
また、周期途中からのボーナスや絶対領域の直撃もあり。
○周期抽選

レベルアップパートとジャッジパートで構成。
月曜日から日曜日到達までの1周期は平均80G。
○周期抽選「レベルアップパート」

月曜日から土曜日までがレベルアップパート。
イベントなどを発生させながらスマホレベルの昇格を目指す。
スマホレベルはリール左に表示されており、白≪青≪黄≪緑≪赤≪紫の順にジャッジパートでのルーレット発生期待度がアップ。
休日が多いほどチャンス。
レベルアップ高確としてカスタムキャラ共通の「ナイトアトラクション」とキャラ固有の「特殊ステージ」が存在(どちらも1セット5G)。
「倫高確」は移行すれば20G間倫役の出現率が大幅アップ。
レベルアップ高確の契機はレア役、倫高確の契機はスイカ。
○周期抽選「ジャッジパート」

日曜日がジャッジパート。
演出成功でルーレットが発生し、CZor前兆へ。
○前兆「デート」

ときめきメーターが上昇するほど期待度がアップ。
アイテム獲得は大チャンス。
最後の告白成功でボーナスへ。
レア役では成功書き換えを抽選。
CZ「昇激チャンス」について
●CZ「昇激チャンス」
【システム】
継続ごとに期待度がアップ、最終的な期待度でボーナスをジャッジ
【突入】
周期抽選で当選
【終了】
ジャッジ演出終了
【備考】
4Gの継続保障あり、小役は継続確定、ハズレ目は継続抽選、トータル継続率は約75~90%、期待度100%の超過分はボーナス1G連を抽選、期待度は約76%
ボーナスについて

初当たり以外にAT中からも突入。
初当たり時はプラトニックボーナスがメインとなり、プラトニックボーナス ブラックやプラトニックボーナス レジェンドなども存在。
ボーナスはいずれも18G継続、獲得枚数は約100枚。
ボーナス中の1G純増は約5.5枚。
【消化手順】
ナビ発生時は、指示に従い消化。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。
●プラトニックボーナス

中段赤7揃いから突入。
消化中はプラトニックボーナスの1G連を抽選し、当選時は絶対領域も獲得。
1G連回数が増えるほど絶対領域のゲーム数を2G加算。
選べる演出モードが3種類。
「チャンス告知」は、小役ナビやぷっちゅ演出成功で1G連を告知。
「胸乱告知」は、胸が揺れる回数が多いほど期待度がアップし、スプラッシュ発生で1G連を獲得。
「BREAK告知」は、メーターが上がるほど期待度がアップし最後に当否を告知。
●プラトニックボーナス ブラック

青7揃いから突入。
消化中はレア役で絶対領域のゲーム数を上乗せ。
終了後は絶対領域へ。
●プラトニックボーナス レジェンド

右下がり赤7揃いから突入。
消化中はレア役で絶対領域のゲーム数を上乗せ。
終了後は絶対領域へ突入し、そこでの対戦相手は石河 葵となるため上位ATのチャンス。
○絶対領域

AT契機。
8G以上+α。
小役でゲーム数の減算がストップし、小役が連続すれば勝利。
小役確率は合算で約4.0分の1。
レア役からの一撃勝利もあり。
勝利でATへ(石河 葵に勝利時は上位ATへ)。
勝利時に残りゲーム数があれば「フルボッコゾーン」へ。
対戦相手によって勝利時の報酬が変化。
「剰水 藍」は+30G以上。
「早俄上 音羽」は+50G以上。
「恐山 朱音」は+100G以上。
「石河 葵」は上位AT突入+50G以上。
●フルボッコゾーン

ATゲーム数の上乗せが毎ゲーム発生。
AT「プラトニックタイム」について
【消化手順】
ナビ発生時は、指示に従い消化。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。
●AT「プラトニックタイム」
【システム】
50G以上+α、1G純増は約0.5枚
【突入】
絶対領域で勝利
【終了】
規定ゲーム数の消化(引き戻しゾーン「CONTINUE」へ)
【備考】
レア役でボーナスを抽選、20Gごとに倫高確への移行チャンス、倫高確「昇」でボーナス確率約27分の1、倫高確「激」ならボーナス確率約16分の1、トータルのボーナス確率は平均で約50分の1、ボーナス当選時は終了後は再びATへ、エンディング発生後は「綾覚醒ループ」へ、綾覚醒ループ中は引き戻しゾーン「CONTINUE」終了後に勝率約80%の絶対領域へ突入し勝利でATへ
○プラトニックタイム ブラック

AT中はボーナス当選ごとにセットが進行。
3セットごとに「プラトニックタイム ブラック」へ移行となり演出も変化。
ボーナス当選時はプラトニックボーナス ブラックorプラトニックボーナス レジェンドへ。
●吉田琢磨(28)教育的指導

ゲーム数の上乗せ特化ゾーン。
ボーナス当選時の一部で突入。
8G。
指導成功でATゲーム数を上乗せ。
平均上乗せ約75G。
終了後はボーナスへ。
●HELL HEAVEN RIVE

ゲーム数の上乗せ特化ゾーン。
AT中の下段リプレイや衝撃目などから突入。
狙え演出からのBAR揃いごとにATゲーム数を上乗せ。
平均上乗せ約120G。
●上位AT「プラトニックタイムGOLD」

ゲーム性はATと同じ。
1G純増が約5.5枚にアップ。
○引き戻しゾーン「CONTINUE」

4G。
演出成功でATへ。
選べる演出モードが2種類(神社告知orレトロ告知)。
通常ゲーム中の打ち方
「狙ってください」発生時は、右リールに3連BARを狙い、中&左リール適当打ち。
それ以外は、左リール上段付近に赤7を狙う(左リール第1停止推奨)。
●角チェリー時
中&右リール適当打ち。
右リール中段リプレイは弱チェリー(リプレイ)、3連チェリーなどは強チェリー(1枚)、右下がりリプレイ揃いは衝激目。
●上段スイカ時
中リールを適当打ち後、右リールにスイカを狙う。
斜めスイカで弱スイカ、上段スイカは強スイカ、中段ベルは強ベル、スイカの小V型は衝激目、下段にリプレイなら下段リプレイ、それ以外はチャンス目C。
●上記以外
中&右リール適当打ち。
中段「リプ・リプ・ベル」はチャンス目A、ベルの小V型はチャンス目B、右リール3連BARは衝激目。
「狙ってください」発生時に右リールBAR1個停止は倫役1個(弱チェリー相当)、BAR2個停止は倫役2個(チャンス目相当)、3連BAR停止なら倫役3個(強ベル相当)。
【レア役】
強スイカ(4枚:取りこぼし時は4枚)
弱スイカ(4枚:取りこぼし時は0枚)
強チェリー(1枚)
弱チェリー(リプレイ)
チャンス目A(リプレイ)
チャンス目B(リプレイ)
チャンス目C(リプレイ)
強ベル(7枚)
下段リプレイ
衝激目(停止型は複数あり)
倫役1個
倫役2個
倫役3個
救済機能(天井)
通常ゲーム最大9周期でプラトニックボーナス ブラックへ。