機種情報
アニメ「プリズム・ナナ」のパチスロ化第3弾。
1G純増約3or7枚の疑似ボーナスで出玉を増やすタイプ。
ループ率約80%(初回成功後の値)のSTとループ率約90%の上位STを搭載し、ボーナス中にST中のボーナス確率を育てるゲーム性だ。
通常ゲーム中は毎ゲーム獲得のプリズムポイントが規定ptに到達すると前兆ステージへ移行し、連続演出成功でSTへ。
また、マジカル目契機のCZ「強く願えば必ず至る!」も存在し、CZ成功でもSTへ突入だ。
ST「BURNING ZONE」は7G+α、ボーナス当選で1G目から再スタート。
ST中はボーナス確率が7G分見えており、そのボーナス確率はいずれも9分の1から開始となっている。
ボーナスは3種類あり、SUPER PRISM BONUSが約280枚、PRISM BONUSは約120枚、PRISM CHANCEは約60枚。
ボーナス中はST中のボーナス確率UP抽選が行なわれ、それ以外にもレア役でボーナス1G連も期待できる。
ST突入後はボーナスとSTをループさせながらボーナス7回で権利が獲得できる「LIGHTNING JUDGMENT」を目指し、それを突破できれば上位STへ突入だ。
上位ST「LIGHTNING ZONE」はボーナス確率がいずれも2分の1から開始となり、ボーナスループ率は約90%。
さらに、上位ST中はSUPER PRISM BONUSの出現比率がアップするほか、ボーナス1G連当選時には専用のSPECIAL BONUS(平均獲得約800枚)が出現する。
ST中はボーナス確率を非表示にすることもでき、3つの選べる演出モードと組み合わせながら好みのスタイルでプレイ可能だ。
※ページ内の数値&情報は独自調査
※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
ゲームの流れ
●通常ゲーム

毎ゲーム獲得のプリズムポイントが規定ptに到達すれば前兆ステージへ。
前兆ステージでの連続演出成功でSTへ(失敗で周期が進行)。
最大7周期でSTへ。
プリズムポイントの特化ゾーンも存在。
マジカル目出現時はCZのチャンス。
●CZ「強く願えば必ず至る!」

7G。
開眼成功でSTへ。
小役でオーラを昇格させ最終的なオーラの色でジャッジ。
●ST「BURNING ZONE」

7G+α。
ボーナス当選で1G目から再スタート。
7G分のボーナス確率が可視化(非表示にすることも可能)。
ボーナス確率はいずれも9分の1から開始となりボーナス中に確率UPを抽選。
STループ率は約80%(初回BURNING ZONE成功後の値)。
ボーナス7回で権利が獲得できる「LIGHTNING JUDGMENT」を突破すれば上位STへ。
ボーナス14回達成時は上位STへ直行。
●ボーナス

SUPER PRISM BONUSは約280枚(1G純増7枚)。
PRISM BONUSは約120枚(1G純増3枚)。
PRISM CHANCEは約60枚(1G純増3枚)。
ボーナス中は成立役に応じてST中のボーナス確率UPを抽選。
レア役からのボーナス1G連もあり。
終了後はSTへ(上位ST中は上位STへ)。
●上位ST「LIGHTNING ZONE」

ゲーム性はSTと同じ。
ボーナス確率はいずれも2分の1から開始。
通常ゲームについて

通常ゲーム中はプリズムポイントを毎ゲーム1pt以上獲得し、規定pt到達で前兆ステージへ。
前兆ステージでの連続演出成功でSTへ、失敗で周期が1つ進行(最大7周期でSTへ)。
リーチ目役からのST直撃などもあり。
○モード

5つのモードによってST突入までの最大周期数が変化。
通常Aは、7周期以内!?
通常Bは、5周期以内!?
チャンスは、3周期以内!?
天国は、1周期以内!?
超天国は、1周期以内!?
○マジカルリール演出

マジカル目出現時はマジカルリール演出に発展し恩恵を獲得。
恩恵は、プリズムポイント、CZ、STなど。
マジカル目の出現回数はリール右にカウントされ、10の倍数はチャンス!?
○プリプリゾーン

プリズムポイント加算の特化ゾーン。
1セット前半5G+α、後半最大3Gで構成。
前半は、毎ゲーム加算orアイテム獲得。
アイテムは3種類。
「フレンド」は30pt以上加算。
「スピード」は継続している限り毎ゲーム加算。
「ウエポン」は3桁加算。
後半は、ボスを撃破できれば次セットへ。
基本的には3セットで終了となり、2セット終了のパターン(FINALステージ表示)で2セット目のボスを撃破できた場合はSTへ直行。
平均加算は93pt。
突入契機はレア役など。
○内部状態

プリプリゾーンの抽選に影響を及ぼす、通常、高確、超高確の内部状態が存在。
内部状態の昇格契機はレア役など。
夕方ステージが高確を示唆、夜ステージが超高確を示唆。
○前兆ステージ「スタードライブ」

画面のエフェクトが昇格するほどチャンス(青→黄→緑→赤→金)。
最後の連続演出成功でSTへ。
連続演出は、飛び越えろ!≪かわし切れ!!≪駆け上がれ!!!の順に期待度アップ。
○特殊前兆ステージ「MUSIC STAGE」

高期待度の前兆ステージ。
レア役での本前兆書き換えに期待できるステージ。
そのままST告知がされる場合もあれば、前兆ステージ「スタードライブ」へ移行し連続演出でジャッジとなることも。
楽曲の種類で期待度が変化。
CZ「強く願えば必ず至る!」について
●CZ「強く願えば必ず至る!」
【システム】
7G、最終ゲームで開眼すればSTへ
【突入】
マジカル目出現時の一部
【終了】
7Gの消化
【備考】
小役でオーラが昇格(白→青→黄→緑→赤→金)、レア役は2段階以上オーラ昇格、最終ゲームでのレア役はST濃厚、最終的なオーラの色でSTを抽選、トータル期待度は約41%、上位版「超強く願えば必ず至る!」は期待度87%
ST「BURNING ZONE」について
ST突入時はプロローグからスタート。
プロローグは14GのAT状態で、レア役でST中のボーナス確率がUP。
ボーナス確率の表示or非表示を選択可能(ミエスギモードorシークレットモード)。
プロローグ終了でSTが開始。
●ST「BURNING ZONE」
【システム】
7G+α、毎ゲーム表示の確率でボーナスを抽選、ボーナス当選で1G目から再スタート
【突入】
周期抽選で当選、通常ゲームからの直撃、プリプリゾーンからの直撃、ボーナス終了後など
【終了】
7G+α間にボーナス当選せず
【備考】
画面左右マスに7G分のボーナス確率が表示、初回のボーナスはSUPER PRISM BONUSが確定、ボーナス7回で上位ST契機「LIGHTNING JUDGEMENT」の権利獲得(終了後に突入)、ボーナス14回で上位STの権利獲得(終了後に突入)、選べる演出モードが3種類、STループ率は約80%(初回BURNING ZONE成功後の値)
○ボーナス確率

ボーナス確率は9分の1からスタートし2分の1までUP(ボーナス中に確率UP抽選)。
スルーしたゲームの確率表示は消え次回は9分の1に。
ボーナス当選時、以降のマスはボーナス確率そのまま。
レア役はボーナス確定かつ次回も確率を保持。
○演出モード「フリーズ告知」

ブラックアウトすればボーナスへ。
○演出モード「バトル告知」

勝利すればボーナスへ。
○演出モード「小役告知」

小役ナビでボーナスを示唆。
○LIGHTNING JUDGEMENT
上位STの突入契機。
3G。
レア役や狙え演出からの赤7揃いで上位STへ。
●上位ST「LIGHTNING ZONE」

ゲーム性はSTと同じ。
確率マスがすべて2分の1からスタート。
上位ST中のボーナスはSUPER PRISM BONUSの割合が50%超に。
ボーナスについて

SUPER PRISM BONUS、PRISM BONUS、PRISM CHANCEが存在。
ボーナス中はST中のボーナス確率を育てるゲーム性。
また、上位ST中のボーナス1G連でのみ出現するSPECIAL BONUSもあり。
終了後はSTへ(上位ST中なら上位STへ)。
【消化手順】
ナビ発生時は、指示に従い消化。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。
●ボーナス

白7揃い「SUPER PRISM BONUS」は40G+α、平均獲得枚数は約280枚、1G純増約7枚。
赤7揃い「PRISM BONUS」は40G+α、平均獲得枚数は約120枚、1G純増約3枚。
BAR揃い「PRISM CHANCE」は20G+α、平均獲得枚数は約60枚、1G純増約3枚。
SUPER PRISM BONUSとPRISM BONUSでは演出モードが選択可能。
○演出モード「CHALLENGE-MODE」

チャンス告知タイプ。
○演出モード「PV-MODE」

完全告知タイプ。
○演出モード「STORY-MODE」

後告知タイプ。
○ボーナス中の抽選

ボーナス中は成立役に応じてSTor上位ST中のボーナス確率UPを抽選(レア役は2段階以上UP)。
確率が育ちやすい高確なども存在。
狙え演出からのBAR揃いは、ビデオリール演出でボーナス確率がUP。
リールロック発生時はボーナス確率全マスがUP。
レア役によるボーナス1G連抽選もあり(当選時はPRISM BONUS以上)。
●SPECIAL BONUS

上位ST中のボーナス中に1G連を獲得した場合に突入。
100G+α、平均獲得枚数は約800枚、1G純増約7枚。
消化中はSPECIAL BONUSのゲーム数上乗せ抽選あり。
通常ゲーム中の打ち方
左リール上段付近にBARを狙う(左リール第1停止推奨)。
●角チェリー時
中&右リール適当打ち。
右リール中段ベルで弱チェリー、右下がりリプレイはリーチ目役。
●上段スイカ時
中&右リール適当打ち。
「スイカ・スイカ・マジカル図柄」は強マジカル目。
●上記以外
中&右リール適当打ち。
「BAR・マジカル図柄・マジカル図柄」やマジカル図柄揃いは弱マジカル目(押し順ナビからの出現もあり)。
【レア役】
スイカ(1枚)
強チェリー(リプレイ)
弱チェリー(1枚)
強マジカル目(1枚)
弱マジカル目(1枚)
リーチ目役(1枚)
救済機能(天井)
調査中。